Feature nou (vocea nu exista deloc). Opt-in via checkbox 'voice' in builder
(off implicit), buton toggle in bara chrome a campaniei (parintele detine).
Voicing orchestrator-only, uniform pe toate 5 motoarele (fara dublu-citit):
povestea la 'Incepe aventura', intrebarea camerei la roomReady, mesajul final.
Edge cases (toate tratate):
- getVoices() gol sincron -> re-citire la onvoiceschanged.
- fara voce ro-* -> vocea default a sistemului (doar u.lang='ro-RO').
- speechSynthesis.cancel() in hideAll() -> fara replici fantoma la schimbarea scenei.
- fara 'speechSynthesis' in window -> buton ascuns, totul no-op.
- window.voiceSay expus pe parinte pt. viitor (replici motoare cu guard typeof).
Bug prins de test: #btn-voice{display:inline-flex} batea UA [hidden] ->
adaugat #btn-voice[hidden]{display:none}.
Test nou smoke #9b (voce opt-in: buton, citeste poveste/intrebare, cancel,
toggle) + asertare buton-ascuns cand voice=false. Suita 25/25. Demo regenerat.
AGENTS.md/TODOS actualizate.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
38 lines
1.8 KiB
Markdown
38 lines
1.8 KiB
Markdown
# tests/ — Harness Playwright
|
|
|
|
## Purpose
|
|
Smoke + regresie + campanie E2E pentru jocurile generate. Verifică faptic: fiecare stil se rezolvă
|
|
până la ecranul final, fără erori de consolă.
|
|
|
|
## Ownership
|
|
- `tests/smoke.mjs` — unicul fișier de teste (~25 teste).
|
|
- `playwright.config.mjs` (la root, **gitignored**) — config dev.
|
|
|
|
## Local Contracts
|
|
- **NU commita `package.json` / `package-lock.json` / `playwright.config.mjs`** — produsul rămâne
|
|
zero-dependențe. Instalarea dev e o singură dată: `npm i -D @playwright/test && npx playwright install chromium`.
|
|
- **Fără npm scripts** — se rulează direct cu `npx`.
|
|
- **Teste pe `file://`** — helper-ul `fileURL(name)` mapează cale relativă la `file://`; campania scrie
|
|
HTML temp generat via builder (`gameHTML`) și-l încarcă de pe `file://`.
|
|
- **Zero erori consolă = invariant.** `trackErrors(page)` colectează `console.error` + `pageerror`;
|
|
fiecare test asertează `errors.length === 0` la final.
|
|
- **Tag-uri:** `@regresie` (14 — exemplu-*.html + edge cases + mobil 320px + regenerare via gameHTML +
|
|
bomberman gameplay) și `@campanie` (11 — intro→hartă→camere→final, resume, cameră moartă,
|
|
idempotență ușă, `$`/`$&`, beep, mobil, audio S1, voce/narațiune D10, navigare overworld).
|
|
- **Status țintă: 25/25 PASS.**
|
|
|
|
## Work Guidance
|
|
- După modificări la motoare (`escape-builder.html`): rulează suita completă; extinde `@regresie` dacă
|
|
adaugi/schimbi un stil, `@campanie` pentru contractul de montare.
|
|
- Nu testa pe screenshot-uri de pixeli — asertează stare/text/erori.
|
|
|
|
## Verification
|
|
```bash
|
|
npx playwright test tests/smoke.mjs # 25/25
|
|
npx playwright test tests/smoke.mjs --grep @regresie
|
|
npx playwright test tests/smoke.mjs --grep @campanie
|
|
```
|
|
|
|
## Child DOX Index
|
|
(none — leaf)
|