Files
escape-builder/tests/AGENTS.md
Claude Agent da93d8498c PR2: naratiune vocala (SpeechSynthesis, D10) - opt-in din builder
Feature nou (vocea nu exista deloc). Opt-in via checkbox 'voice' in builder
(off implicit), buton toggle in bara chrome a campaniei (parintele detine).
Voicing orchestrator-only, uniform pe toate 5 motoarele (fara dublu-citit):
povestea la 'Incepe aventura', intrebarea camerei la roomReady, mesajul final.

Edge cases (toate tratate):
- getVoices() gol sincron -> re-citire la onvoiceschanged.
- fara voce ro-* -> vocea default a sistemului (doar u.lang='ro-RO').
- speechSynthesis.cancel() in hideAll() -> fara replici fantoma la schimbarea scenei.
- fara 'speechSynthesis' in window -> buton ascuns, totul no-op.
- window.voiceSay expus pe parinte pt. viitor (replici motoare cu guard typeof).

Bug prins de test: #btn-voice{display:inline-flex} batea UA [hidden] ->
adaugat #btn-voice[hidden]{display:none}.

Test nou smoke #9b (voce opt-in: buton, citeste poveste/intrebare, cancel,
toggle) + asertare buton-ascuns cand voice=false. Suita 25/25. Demo regenerat.
AGENTS.md/TODOS actualizate.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 11:46:33 +00:00

1.8 KiB

tests/ — Harness Playwright

Purpose

Smoke + regresie + campanie E2E pentru jocurile generate. Verifică faptic: fiecare stil se rezolvă până la ecranul final, fără erori de consolă.

Ownership

  • tests/smoke.mjs — unicul fișier de teste (~25 teste).
  • playwright.config.mjs (la root, gitignored) — config dev.

Local Contracts

  • NU commita package.json / package-lock.json / playwright.config.mjs — produsul rămâne zero-dependențe. Instalarea dev e o singură dată: npm i -D @playwright/test && npx playwright install chromium.
  • Fără npm scripts — se rulează direct cu npx.
  • Teste pe file:// — helper-ul fileURL(name) mapează cale relativă la file://; campania scrie HTML temp generat via builder (gameHTML) și-l încarcă de pe file://.
  • Zero erori consolă = invariant. trackErrors(page) colectează console.error + pageerror; fiecare test asertează errors.length === 0 la final.
  • Tag-uri: @regresie (14 — exemplu-*.html + edge cases + mobil 320px + regenerare via gameHTML + bomberman gameplay) și @campanie (11 — intro→hartă→camere→final, resume, cameră moartă, idempotență ușă, $/$&, beep, mobil, audio S1, voce/narațiune D10, navigare overworld).
  • Status țintă: 25/25 PASS.

Work Guidance

  • După modificări la motoare (escape-builder.html): rulează suita completă; extinde @regresie dacă adaugi/schimbi un stil, @campanie pentru contractul de montare.
  • Nu testa pe screenshot-uri de pixeli — asertează stare/text/erori.

Verification

npx playwright test tests/smoke.mjs                    # 25/25
npx playwright test tests/smoke.mjs --grep @regresie
npx playwright test tests/smoke.mjs --grep @campanie

Child DOX Index

(none — leaf)