Files
escape-builder/tests/AGENTS.md
Claude Agent b359bbe50a Timer Calm (T10 / §Design pct.10): ceas campanie opt-in
Ceas M:SS in bara chrome a campaniei. Opt-in din builder (camp "Timp limita
(minute)", default 0 = fara; cleanState coerce 0..120).

- porneste exact la "Incepe aventura" (intro necronometrat)
- deadline ABSOLUT in sessionStorage -> resume nu reseteaza ceasul
- sub 1 min -> auriu (.low); expirare -> ingheata 0:00 + marcaj discret
  (.expired), jocul curge nestingherit (zero penalizare, stelele raman)
- fara rosu pulsant (public copii) -> reduced-motion safe by default
- exemplu-campanie.html regenerat (ramane fara timer - opt-in, ca vocea)

Fundatie pentru muzica T10 (accelerare sub 1 min) + footer diploma.
Test nou (smoke 29/29): format M:SS, prag auriu, freeze la expirare,
jocul continua dupa expirare, resume pastreaza ceasul.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 20:06:36 +00:00

39 lines
1.9 KiB
Markdown

# tests/ — Harness Playwright
## Purpose
Smoke + regresie + campanie E2E pentru jocurile generate. Verifică faptic: fiecare stil se rezolvă
până la ecranul final, fără erori de consolă.
## Ownership
- `tests/smoke.mjs` — unicul fișier de teste (~29 teste).
- `playwright.config.mjs` (la root, **gitignored**) — config dev.
## Local Contracts
- **NU commita `package.json` / `package-lock.json` / `playwright.config.mjs`** — produsul rămâne
zero-dependențe. Instalarea dev e o singură dată: `npm i -D @playwright/test && npx playwright install chromium`.
- **Fără npm scripts** — se rulează direct cu `npx`.
- **Teste pe `file://`** — helper-ul `fileURL(name)` mapează cale relativă la `file://`; campania scrie
HTML temp generat via builder (`gameHTML`) și-l încarcă de pe `file://`.
- **Zero erori consolă = invariant.** `trackErrors(page)` colectează `console.error` + `pageerror`;
fiecare test asertează `errors.length === 0` la final.
- **Tag-uri:** `@regresie` (16 — exemplu-*.html + edge cases + mobil 320px + regenerare via gameHTML +
stil top-level invalid la import + bomberman gameplay + bomberman rază/powerup-uri) și `@campanie`
(15 — intro→hartă→camere→final, resume, cameră moartă, idempotență ușă, `$`/`$&`, beep, mobil,
audio S1, voce/narațiune D10, a11y tap/aria/reduced-motion, navigare overworld, timer calm T10).
- **Status țintă: 29/29 PASS.**
## Work Guidance
- După modificări la motoare (`escape-builder.html`): rulează suita completă; extinde `@regresie` dacă
adaugi/schimbi un stil, `@campanie` pentru contractul de montare.
- Nu testa pe screenshot-uri de pixeli — asertează stare/text/erori.
## Verification
```bash
npx playwright test tests/smoke.mjs # 29/29
npx playwright test tests/smoke.mjs --grep @regresie
npx playwright test tests/smoke.mjs --grep @campanie
```
## Child DOX Index
(none — leaf)