Builder single-file HTML cu editor + preview live jucabil si export de jocuri standalone. Stiluri: clasic (quiz), terminal retro, arcade pixel, story chat, point-and-click. Fara backend, fara build. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
32 lines
1.9 KiB
Markdown
32 lines
1.9 KiB
Markdown
# Escape Room Builder
|
|
|
|
Generator de jocuri escape room intr-un singur fisier HTML, fara backend, fara build. Acelasi set de puzzle-uri poate fi exportat in 5 stiluri de joc diferite.
|
|
|
|
## Folosire
|
|
|
|
Deschide `escape-builder.html` in browser (dublu-click, merge si de pe `file://`).
|
|
|
|
- **Stanga**: editor — titlu, poveste, culoare, **stil joc**, puzzle-uri (raspuns liber / adevarat-fals / variante), indiciu si litera per puzzle.
|
|
- **Dreapta**: preview live — jocul exact cum va arata, jucabil direct in pagina.
|
|
- **Exporta jocul HTML**: descarca un joc standalone pe care il trimiti pe telefon/email; merge offline.
|
|
- **Salveaza / Incarca JSON**: pastreaza proiectul ca fisier ca sa-l reiei mai tarziu.
|
|
|
|
Proiectul curent se salveaza automat in `localStorage` la fiecare modificare.
|
|
|
|
## Stiluri de joc
|
|
|
|
| Stil | Mecanica | Exemplu |
|
|
|------|----------|---------|
|
|
| Clasic (quiz) | Carduri secventiale cu progres si litere | `exemplu-clasic.html` |
|
|
| Terminal retro | Text adventure pe ecran CRT verde; scrii comenzi (INDICIU, LITERE) si raspunsuri | `exemplu-terminal.html` |
|
|
| Arcade pixel | Te misti cu sagetile/WASD prin camere; usile incuiate pun intrebari, cufarul final e scaparea | `exemplu-arcade.html` |
|
|
| Story chat | Un personaj blocat iti scrie mesaje (typing...); il ajuti raspunzand din composer | `exemplu-chat.html` |
|
|
| Point-and-click | Camera ilustrata SVG; dai click pe obiecte (ceas, tablou, seif...), le rezolvi si deschizi usa | `exemplu-point.html` |
|
|
|
|
## Mecanici comune
|
|
|
|
- Stele: 3 la prima incercare, 2 la a doua, 1 daca folosesti indiciul sau gresesti de mai multe ori.
|
|
- Fiecare puzzle poate da o litera; literele formeaza cuvantul final, dezvaluit la castig (cu confetti, in functie de stil).
|
|
- Sunete WebAudio la corect/gresit; raspunsurile se compara fara diacritice si fara majuscule.
|
|
- Toate motoarele de joc impart aceeasi biblioteca (config, scor, verificare raspuns, modal, ecran final) generata din builder.
|