Claude Agent 651025bd28 S1 fix real: deblocare audio pe primul gest (acopera resume), nu doar btn-start
Fix-ul initial deblocà AudioContext-ul doar in handlerul btn-start. Lacuna:
calea de resume (reload mid-campanie) intra direct pe harta fara btn-start ->
ctx nedeblocat -> camere mute. Plus resume() singur nu ajunge pe iOS Safari.

- unlockAudio() + listener global one-time (pointerdown+keydown capture):
  acopera fresh SI resume; buffer silentios iOS-safe.
- beep() se auto-vindeca daca ctx redevine suspended.
- Test smoke #9 rescris: headless creeaza ctx direct 'running' (ignora autoplay)
  -> vechiul "ctx running" trecea trivial. Acum: gest tastatura fara btn-start
  -> running (cale resume) + beep self-heal din ctx suspendat.
- Demo campanie regenerat. Suita 24/24.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 11:29:21 +00:00

Escape Room Builder

Generator de jocuri escape room intr-un singur fisier HTML, fara backend, fara build. Acelasi set de puzzle-uri poate fi exportat in 5 stiluri de joc diferite.

Folosire

Deschide escape-builder.html in browser (dublu-click, merge si de pe file://).

  • Stanga: editor — titlu, poveste, culoare, stil joc, puzzle-uri (raspuns liber / adevarat-fals / variante), indiciu si litera per puzzle.
  • Dreapta: preview live — jocul exact cum va arata, jucabil direct in pagina.
  • Exporta jocul HTML: descarca un joc standalone pe care il trimiti pe telefon/email; merge offline.
  • Salveaza / Incarca JSON: pastreaza proiectul ca fisier ca sa-l reiei mai tarziu.

Proiectul curent se salveaza automat in localStorage la fiecare modificare.

Stiluri de joc

Stil Mecanica Exemplu
Clasic (quiz) Carduri secventiale cu progres si litere exemplu-clasic.html
Terminal retro Text adventure pe ecran CRT verde; scrii comenzi (INDICIU, LITERE) si raspunsuri exemplu-terminal.html
Arcade pixel Te misti cu sagetile/WASD prin camere; usile incuiate pun intrebari, cufarul final e scaparea exemplu-arcade.html
Story chat Un personaj blocat iti scrie mesaje (typing...); il ajuti raspunzand din composer exemplu-chat.html
Point-and-click Camera ilustrata SVG; dai click pe obiecte (ceas, tablou, seif...), le rezolvi si deschizi usa exemplu-point.html

Mecanici comune

  • Stele: 3 la prima incercare, 2 la a doua, 1 daca folosesti indiciul sau gresesti de mai multe ori.
  • Fiecare puzzle poate da o litera; literele formeaza cuvantul final, dezvaluit la castig (cu confetti, in functie de stil).
  • Sunete WebAudio la corect/gresit; raspunsurile se compara fara diacritice si fara majuscule.
  • Toate motoarele de joc impart aceeasi biblioteca (config, scor, verificare raspuns, modal, ecran final) generata din builder.
Description
No description provided
Readme 1.4 MiB
Languages
HTML 86.3%
JavaScript 13.7%