3 teste noi commitate (mutate din scratch in suita): - audio S1: beep._ctx 'running' dupa Incepe aventura (era NO_CTX) - overworld: mers cu tastatura (ArrowRight) + iesire blocata pana la final - arcade bomberman: bomba sparge cutie, BFS AI se apropie, respawn pastreaza progres Arbore AGENTS.md/CLAUDE.md/tests actualizat 21→24 (14 @regresie + 10 @campanie). Iteratia 2 COMPLETA (S1+S2+S3+S4). Board: TODOS.md S4 [x]. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
1.0 KiB
1.0 KiB
CLAUDE.md
Ghid pentru Claude Code în acest repo.
Sursa de adevăr: arborele AGENTS.md
Adevărul tehnic (arhitectură, reguli de editare, testare) trăiește în arborele AGENTS.md, nu aici.
Înainte să editezi un path, citește lanțul DOX din rădăcină:
AGENTS.md— root: ce e produsul, Quick Reference, Durable Rules (zero-dep, un singur fișier, backslash dublu, sentinel__CFG__, demo-uri generate,libJS/SNIPpartajate, dispatch pe 6 motoare).tests/AGENTS.md— harness Playwright (fărăpackage.jsoncommitat,npx, tag-uri@regresie/@campanie, 24/24).scratch/AGENTS.md— prototipuri & QA (gitignored).
Documente de conținut: DESIGN.md (design campanie), TODOS.md (backlog), HANDOFF.md (handoff sesiune),
README.md (utilizator final).
Specific Claude Code
- Regulile de mediu și modul non-interactiv (
claude -p) sunt în/workspace/CLAUDE.md(părinte). - Skill relevant:
/dox— bootstrap/update al acestui arboreAGENTS.md.