Brave pica la orice injecție textContent/blob a scriptului (encoding bug).
Fix definitiv: scriptul motorului devine <script> normal cu wrapper
window.__runGame=function(){...}; loader-ul apelează __runGame() după
ce setează window.MASTER. Zero injecție dinamică, zero encoding issues.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
Escape Room Builder
▶ Demo live · Player universal
Generator de jocuri escape room intr-un singur fisier HTML, fara backend, fara build. Acelasi set de puzzle-uri poate fi exportat in 5 stiluri de joc diferite sau ca campanie multi-camera cu harta.
Distribuie prin link + QR
Builder-ul poate comprima jocul intr-un URL scurt si genera un cod QR printabil:
- Adauga puzzle-uri in editor
- Apasa „Generează QR / link" — apare QR-ul + URL-ul complet
- Trimite URL-ul sau printeaza cardul QR (buton „Printează cardul QR")
- Jucatorul deschide link-ul pe telefon — campania porneste instant
URL-ul pointeaza spre player-ul universal hostat pe GitHub Pages:
https://romfast.github.io/escape-builder/play.html#<joc-comprimat>
Jocul calatoreste comprimat in URL (deflate-raw + base64url); playerul il decodeaza local, fara server, fara baza de date. 12+ puzzle-uri incap in ~636 bytes.
play.htmleste un fișier generat — conține toate 5 motoare de joc inline. Dupa modificari la motoare, regenereaza si recommita:node --input-type=module < /tmp/gen-player.mjs # sau din builder: playerHTML() git add play.html && git commit -m "regen play.html" && git push github main
Folosire
Deschide escape-builder.html in browser (dublu-click, merge si de pe file://).
Pe un mediu fara desktop (container/server remote), serveste fisierele static si deschide din browserul tau:
cd /workspace/escape-builder
python3 -m http.server 8000
- Stanga: editor — titlu, poveste, culoare, stil joc, puzzle-uri (raspuns liber / adevarat-fals / variante), indiciu si litera per puzzle.
- Dreapta: preview live — jocul exact cum va arata, jucabil direct in pagina.
- Exporta jocul HTML: descarca un joc standalone pe care il trimiti pe telefon/email; merge offline.
- Salveaza / Incarca JSON: pastreaza proiectul ca fisier ca sa-l reiei mai tarziu.
- Generează QR / link: comprima jocul intr-un URL + afiseaza cod QR printabil.
Proiectul curent se salveaza automat in localStorage la fiecare modificare.
Stiluri de joc
| Stil | Mecanica | Exemplu |
|---|---|---|
| Clasic (quiz) | Carduri secventiale cu progres si litere | exemplu-clasic.html |
| Terminal retro | Text adventure pe ecran CRT verde; scrii comenzi (INDICIU, LITERE) si raspunsuri | exemplu-terminal.html |
| Arcade pixel | Te misti cu sagetile/WASD prin camere; usile incuiate pun intrebari, cufarul final e scaparea | exemplu-arcade.html |
| Story chat | Un personaj blocat iti scrie mesaje (typing...); il ajuti raspunzand din composer | exemplu-chat.html |
| Point-and-click | Camera ilustrata SVG; dai click pe obiecte (ceas, tablou, seif...), le rezolvi si deschizi usa | exemplu-point.html |
Mecanici comune
- Stele: 3 la prima incercare, 2 la a doua, 1 daca folosesti indiciul sau gresesti de mai multe ori.
- Fiecare puzzle poate da o litera; literele formeaza cuvantul final, dezvaluit la castig (cu confetti, in functie de stil).
- Sunete WebAudio la corect/gresit; raspunsurile se compara fara diacritice si fara majuscule.
- Toate motoarele de joc impart aceeasi biblioteca (config, scor, verificare raspuns, modal, ecran final) generata din builder.
Testare
Suita de teste Playwright (smoke + campanie + share), fara server, direct pe file://:
npx playwright test tests/smoke.mjs # toata suita (41/41)
npx playwright test tests/smoke.mjs --grep @regresie
npx playwright test tests/smoke.mjs --grep @campanie
npx playwright test tests/smoke.mjs --grep @share
Detalii harness in tests/AGENTS.md.