3 teste noi commitate (mutate din scratch in suita): - audio S1: beep._ctx 'running' dupa Incepe aventura (era NO_CTX) - overworld: mers cu tastatura (ArrowRight) + iesire blocata pana la final - arcade bomberman: bomba sparge cutie, BFS AI se apropie, respawn pastreaza progres Arbore AGENTS.md/CLAUDE.md/tests actualizat 21→24 (14 @regresie + 10 @campanie). Iteratia 2 COMPLETA (S1+S2+S3+S4). Board: TODOS.md S4 [x]. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
24 lines
1.0 KiB
Markdown
24 lines
1.0 KiB
Markdown
# CLAUDE.md
|
|
|
|
Ghid pentru Claude Code în acest repo.
|
|
|
|
## Sursa de adevăr: arborele AGENTS.md
|
|
|
|
Adevărul tehnic (arhitectură, reguli de editare, testare) trăiește în arborele `AGENTS.md`, nu aici.
|
|
Înainte să editezi un path, citește lanțul DOX din rădăcină:
|
|
|
|
- [`AGENTS.md`](AGENTS.md) — root: ce e produsul, Quick Reference, Durable Rules (zero-dep, un singur
|
|
fișier, backslash dublu, sentinel `__CFG__`, demo-uri generate, `libJS`/`SNIP` partajate, dispatch
|
|
pe 6 motoare).
|
|
- [`tests/AGENTS.md`](tests/AGENTS.md) — harness Playwright (fără `package.json` commitat, `npx`,
|
|
tag-uri `@regresie`/`@campanie`, 24/24).
|
|
- `scratch/AGENTS.md` — prototipuri & QA (gitignored).
|
|
|
|
Documente de conținut: `DESIGN.md` (design campanie), `TODOS.md` (backlog), `HANDOFF.md` (handoff sesiune),
|
|
`README.md` (utilizator final).
|
|
|
|
## Specific Claude Code
|
|
|
|
- Regulile de mediu și modul non-interactiv (`claude -p`) sunt în `/workspace/CLAUDE.md` (părinte).
|
|
- Skill relevant: `/dox` — bootstrap/update al acestui arbore `AGENTS.md`.
|