play.html: elimină injecția dinamică — motor în <script> normal + wrapper

Brave pica la orice injecție textContent/blob a scriptului (encoding bug).
Fix definitiv: scriptul motorului devine <script> normal cu wrapper
window.__runGame=function(){...}; loader-ul apelează __runGame() după
ce setează window.MASTER. Zero injecție dinamică, zero encoding issues.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Claude Agent
2026-06-14 17:32:30 +00:00
parent adc786ceec
commit 4d1774429a

View File

@@ -361,19 +361,13 @@ var TPL = {"classic":"\u003c!doctype html>\n\u003chtml lang=\"ro\">\n\u003che
document.getElementById('intro-title').textContent='Link invalid sau corupt. Regenerează QR-ul din builder.'; document.getElementById('intro-title').textContent='Link invalid sau corupt. Regenerează QR-ul din builder.';
return; return;
} }
var runEl=document.getElementById('run'); if(typeof window.__runGame!=='function'){document.getElementById('intro-title').textContent='Eroare internă: motor lipsă.';return;}
if(!runEl){document.getElementById('intro-title').textContent='Eroare internă: motor lipsă.';return;} try { window.__runGame(); }
/* ASCII-ify: Brave respinge non-ASCII in comentarii JS (encoding mismatch) */ catch(e){ document.getElementById('intro-title').textContent='Eroare joc: '+e.message; }
var runCode=runEl.textContent.replace(/[^\x00-\x7F]/g,function(c){
return '\\u'+('000'+c.charCodeAt(0).toString(16)).slice(-4);
});
var s=document.createElement('script');
s.textContent=runCode;
try { document.body.appendChild(s); }
catch(e){ document.getElementById('intro-title').textContent='Eroare browser: '+e.message; }
})(); })();
</script> </script>
<script type="text/plain" id="run"> <script>
window.__runGame=function(){
var MASTER=window.MASTER; var MASTER=window.MASTER;
/* /*
* ASCII DIAGRAM — contractul parent.*: * ASCII DIAGRAM — contractul parent.*:
@@ -1063,6 +1057,7 @@ buildDots();
startTimer(); /* resume → reia ceasul de la deadline-ul absolut salvat */ startTimer(); /* resume → reia ceasul de la deadline-ul absolut salvat */
startMusic(); /* resume → reia muzica (T10) */ startMusic(); /* resume → reia muzica (T10) */
})(); })();
}; /* end __runGame */
</script> </script>
</body> </body>
</html> </html>