3 Commits

Author SHA1 Message Date
Claude Agent
84f933bcfa svg_candles: cautarea nivelurilor, scoasa in functie comuna; 11 generatoare reparate
Unsprezece generatoare nu mai rulau deloc la HEAD: cautau <line x1="24", iar
svg_candles scrie x1="24.0" de cand are Level.i0. Un generator mort inseamna
ca diagrama nu mai poate fi regenerata, si nimeni n-ar fi aflat pana cand ar
fi incercat cineva, peste luni.

Cele 11 copii ale aceluiasi regex au disparut: y_niveluri() si offset_render()
se agata acum de semnatura liniei de Level (stroke-width + dasharray), nu de
x-ul ei. Caz nou in selftest, cu Level(i0=) si panou de volum - combinatia la
care varianta veche fie crapa, fie prindea tacut linia de zero a volumului.

41 de SVG-uri regenerate, toate identice cu cele comise dupa normalizarea
x1=24 -> x1=24.0, deci niciun desen n-a sarit. Verificarea asta a prins o
regresie reala: la buy_doji_transe substitutia lasase scaderea veche pe randul
urmator, offsetul se scadea de doua ori si desenul urca 92 px.

Inca doua generatoare moarte din aceeasi familie, gasite pe drum
(intrarea_cazul_lui, intrarea_doua_variante): desenau peste grafic citind
ch._y() fara offset. Nu crapau zgomotos - produceau suprapuneri la 22 px.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ThN7ixZrowca8aTGrK1MUJ
2026-10-02 06:12:32 +00:00
Claude Agent
8b7b5f6b44 buy_doji: refacut ca tutorial pe 3 niveluri, cu diagrame adnotate
Userul a respins mostra de format tutorial: prea lunga, prea multe
trimiteri in text, termeni tehnici nedefiniti, prea multe cifre fara
desen. Cerintele lui sunt acum contract in STYLE.md (FORMAT TUTORIAL v2).

Textul: 8430 -> 4190 de cuvinte. Nivel 1 (din avion, cu mini-glosar) ->
nivel 2 (6 pasi mecanici, o diagrama fiecare) -> oglinda short -> nivel 3
(rafinari). Trimiterile fisier:linie ies din corp si se aduna la final,
cu legenda de prescurtari. Doua tabele in tot documentul.

Toate cele 14 diagrame refacute: zone dreptunghiulare de evidentiere si
sageti care spun si de ce, nu doar ce. svg_candles primeste Zone si
Arrow; render() nu mai muta obiectul la iesire.

Trei corecturi de continut:
- un singur trade prin toata procedura (doji 50.10/49.25, intrare 50.40,
  stop 49.20, 1R 1.20, TP1 51.60); seria e acum o functie comuna,
  importata de stop/transe/iesire
- short: stopul urca la 100.15, ca sa fie deasupra maximului cum cere
  regula oglindita; cifra cursului ramane in text ca observatie
- LABU: trei minime dar doua atingeri ale pivotului 86.00, ceea ce
  impaca "triple bottom" cu "al doilea test", ambele din transcriere

Reparat si bug-ul vechi din buy_doji_sell.svg: titlul peste eticheta
dojiului.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ThN7ixZrowca8aTGrK1MUJ
2026-09-19 21:09:31 +00:00
Claude Agent
01599d2e9d strategii: primele 30 de diagrame, cu generatoarele lor
Cate un agent grafician per diagrama, fiecare cu generatorul si SVG-ul lui.
Graficele de pret trec prin svg_candles, cu assert-urile din specificatie
scrise in generator — verifica structura, nu doar ca ruleaza: ca al doilea
picior e mai jos, ca intrarea e close-ul barei de confirmare, ca 1:1 e exact.

Verificare prin sondaj pe buy_doji_ansamblu, cu screenshot citit: serie
continua de 32 de candele, panou de volum, MA(20), doji-ul si ieșirea pe
trail etichetate, cifrele identice cu specificatia.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ThN7ixZrowca8aTGrK1MUJ
2026-09-18 19:22:13 +00:00