svg_candles: cautarea nivelurilor, scoasa in functie comuna; 11 generatoare reparate

Unsprezece generatoare nu mai rulau deloc la HEAD: cautau <line x1="24", iar
svg_candles scrie x1="24.0" de cand are Level.i0. Un generator mort inseamna
ca diagrama nu mai poate fi regenerata, si nimeni n-ar fi aflat pana cand ar
fi incercat cineva, peste luni.

Cele 11 copii ale aceluiasi regex au disparut: y_niveluri() si offset_render()
se agata acum de semnatura liniei de Level (stroke-width + dasharray), nu de
x-ul ei. Caz nou in selftest, cu Level(i0=) si panou de volum - combinatia la
care varianta veche fie crapa, fie prindea tacut linia de zero a volumului.

41 de SVG-uri regenerate, toate identice cu cele comise dupa normalizarea
x1=24 -> x1=24.0, deci niciun desen n-a sarit. Verificarea asta a prins o
regresie reala: la buy_doji_transe substitutia lasase scaderea veche pe randul
urmator, offsetul se scadea de doua ori si desenul urca 92 px.

Inca doua generatoare moarte din aceeasi familie, gasite pe drum
(intrarea_cazul_lui, intrarea_doua_variante): desenau peste grafic citind
ch._y() fara offset. Nu crapau zgomotos - produceau suprapuneri la 22 px.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ThN7ixZrowca8aTGrK1MUJ
This commit is contained in:
Claude Agent
2026-10-02 06:12:32 +00:00
parent d82e1d5ce5
commit 84f933bcfa
60 changed files with 505 additions and 444 deletions

View File

@@ -21,7 +21,8 @@ import sys
from pathlib import Path
sys.path.insert(0, "/workspace/atm-curs-dl")
from svg_candles import Chart, Level, Arrow, Zone, MA, from_closes # noqa: E402
from svg_candles import (Chart, Level, Arrow, Zone, MA, from_closes, # noqa: E402
offset_render)
OUT = Path(__file__).resolve().parent / "selectia_ansamblu.svg"
@@ -128,9 +129,7 @@ svg = ch.render()
# ---------------------------------------------------------------- linia verticală de predare
# offsetul intern al randării, citit din prima linie de Level desenată
m_off = re.search(r'<line x1="24" y1="([\d.]+)"', svg)
assert m_off, "nu găsesc linia primului Level, din care citesc offsetul pe y"
OFF = float(m_off.group(1)) - ch._y(levels[0].price)
OFF = offset_render(svg, ch)
# render() mută și `left`; offsetul pe x se citește din dreptunghiul primei zone
m_dx = re.search(r'<rect x="([\d.]+)"[^>]*fill="' + RED + r'"', svg)
assert m_dx, "nu găsesc dreptunghiul primei zone, din care citesc offsetul pe x"