## Context Sunt profesor de matematică, clasa a 7-a. Am o lecție deschisă cu inspecție și vreau un **Escape Room Matematic** interactiv, afișat pe proiector, bazat pe tema "Drumul lui Nică prin Humulești" (Ion Creangă). ## Imaginea de fundal Am o imagine ilustrată (`background.jpg` — se află în directorul curent) care reprezintă o hartă a Humulestilor cu 6 provocări/stații numerotate: 1. **La cireșe** — Nică a cules 36 de cireșe. Câte a mâncat și câte i-au rămas? 2. **La pupăză** — Nică vede pupeze și capre. 20 animale, 56 picioare. Câte sunt din fiecare? 3. **La scăldat** — Băieții din Humulești sunt cu 6 mai mulți decât cei din satul vecin. Total 22. Câți din fiecare sat? 4. **La școală** — 24 exerciții de matematică și citire. Cele de matematică sunt de 2 ori mai multe. Câte de fiecare? 5. **În curte** — Pupeze și capre. 22 animale, 56 picioare. Câte din fiecare? 6. **La târg** — 30 fructe: mere și nuci. Merele sunt cu 6 mai multe decât nucile. Câte din fiecare? ## Ce vreau Un singur fișier `escape_room.html` (imaginea de fundal encodată base64 inline) care: ### Funcționalitate - Ecran de start → este chiar imaginea de background, cu un mesaj: "click pentru a începe" - Imaginea e fundalul full-screen (100vw × 100vh, cover) - VREAU sa nu se vada initial provocarile deja scrise, ci sa fie acoperite initial, si sa se descopere pe masura ce se raspunde corect. - Markerele trebuie să fie zone clickabile invizibile/subtile poziționate PESTE cifrele roșii existente din imagine - La click pe o zonă → se deschide un modal/popup cu: - Titlul provocării - Textul problemei (CONCIS — nu verbose, exact textul din problema.) - Buton "💡 Indiciu" care la click arată ecuația/sistemul de ecuații sau un ajutor pentru descoperire - 4 variante de răspuns (A, B, C, D) — scurte, cu notație matematică (ex: `m = 24, r = 12`) scrise clar, in stilul kahoot - La răspuns corect → feedback scurt "Bravo!" → se închide automat → markerul devine verde cu ✓ si problema ramane vizibila - La răspuns greșit → feedback "Mai gândiți-vă!" → se poate încerca din nou - Sa aiba si un sistem de vieti - 5 inimioare - cate una pentru fiecare raspuns gresit sau pentru hint folosit - Bara de progres + steluțe (6 steluțe, una per provocare) - La final (toate 6 rezolvate) → ecran de victorie cu confetti - ESC închide modalul ### Design - Trebuie să arate PROFESIONAL pe proiector (1920×1080 sau 1366×768) - Imaginea de fundal trebuie să rămână curată, neacoperită de elemente inutile - Modalul: stil pergament/carte veche, fonturi frumoase (Playfair Display + Nunito sau similar) - Animații subtile, nu distrag — sparks la rezolvare, confetti la final - Responsiv dar optimizat pentru landscape/proiector ### Ton - E pentru copii de clasa a 7-a, trebuie să fie cald, prietenos - Nu excesiv de colorat sau agitat — e lecție cu inspecție, trebuie echilibru între fun și profesionalism ## Proces de lucru **IMPORTANT**: Înainte de a scrie cod, întreabă-mă: 1. **Despre pozițiile markerelor** — arată-mi coordonatele propuse (top%, left%) și confirmă cu mine dacă se potrivesc peste cifrele din imagine 2. **Despre formularea problemelor** — propune textul pentru fiecare problemă și variantele A/B/C/D și lasă-mă să le ajustez 3. **Despre designul modalului** — descrie-mi cum va arăta și întreabă dacă vreau altceva 4. **Despre orice decizie creativă** — nu presupune, întreabă După ce avem totul confirmat, scrie codul. După prima versiune, deschide fișierul și arată-mi screenshot, apoi întreabă ce trebuie ajustat. ## Structura fișierelor ``` proiect/ ├── background.jpg # imaginea originală (deja existentă) └── escape_room.html # output-ul final (un singur fișier, base64 inline) ``` ## Verificări finale Înainte de a considera proiectul gata: - [ ] Deschide fișierul în browser și verifică vizual - [ ] Testează fiecare provocare (click, răspuns corect, răspuns greșit) - [ ] Verifică ecranul de victorie - [ ] Confirmă că nu sunt elemente vizuale care acoperă textul din imagine - [ ] Confirmă că markerele sunt poziționate corect - [ ] Testează ESC pentru închidere modal - [ ] Verifică că fișierul funcționează standalone (fără dependențe externe în afară de Google Fonts)