[PDF LECTURE — extracted from https://shop.cursnlp.ro/resurse/STRATEGIA DISNEY2.pdf]
Titlu: STRATEGIA DISNEY

--- pagina 1 ---
NLP PRACTITIONER 
Cu Horia Radu 
 
1 
 
 
STRATEGIA LUI WALT DISNEY 
OBIECTIV: GĂSIREA UNOR SOLUȚII CREATIVE PENTRU O 
ANUMITǍ SITUAȚIE [problemã] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Fixeazã pe podea poziț ia Meta (locul de unde se observã, se poartã dialog în legaturã  cu celelalte 3 
poziții). 
1. Din poziția Meta Exploratorul își plaseazã pozițiile pentru: 
 
Visător (el poate produce orice idee, fantezia lui nu cunoaște limite), 
Realizator (el trãiește transpunerea în fapte a ideilor Visãtorului, trãiește visul ca și cum ar fi adevãrat), 
Critic (el apreciazã informaț iile de pân ã acum ș i c omentariile. Treptat apar dorinț e de schimbare, sunt 
prevãzute posibile obstacole/provocãri….). 
 
2. Fiecare poziție: 
 
Visãtor - Gȃndește-te la o perioadã de timp cȃnd ai fost foarte creativ, cȃnd Visã torul din tine a generat 
multe soluții creative pentru o anumitã situație ș i pãșește în poziția Visãtor. Ce vezi?, ce auzi?, ce simți? 
Amplificã atȃt cȃt de mult poț i starea pe care o ai și cȃnd simți cã e potrivitã pentru tine pãșește în afarã . 
Breakstate! 
 
Realizator - Gȃndește-te la o perioadã din viața ta în care ai pus în acțiune un plan și ai fost foarte sigur de 
reușita lui ș i pãșește în poziț ia Realizator. Ce vezi?, ce auzi?, ce  simți? Amplificã atȃt cȃt de mult poți 
starea pe care o ai și cȃnd simți cã e potrivitã pentru tine pãșeste în afarã. Breakstate! 
 
Critic - Gȃndește-te la o perioadã de timp în care ai criticat un plan î ntr-o manieră constructivã și cȃnd ai 
vãzut atȃt parțile slabe, cȃt ș i pe cele puternice ale unui plan,  pãșeste în poziția Critic. Ce vezi?, ce auzi?,

--- pagina 2 ---
NLP PRACTITIONER 
Cu Horia Radu 
 
2 
 
ce simți?. Amplificã atȃt cȃt de mult poț i starea pe care o ai și cȃnd simți cã  e potrivitã pentru tine pãșește 
în afarã. Breakstate! 
 
3. Gȃndește-te la o situație X în care dorești sã fi mai creativ și sã rezolvi situația respectivã. 
 
4. Ia cu tine situația X și pãșește în poziția Visătorului. 
 
Poți da frâu liber ideilor legate de situaț ia X: imagini, filme, culori, umbre …. (chiar ș i ceea ce Visãtorul 
nici mãcar în vis nu și -ar putea permite). Dã-ți frȃu liber imaginației și creativitãții tale. Orice e posibil pe 
tãrȃmul visului. Lasã-ți mintea liberã, limita ar putea fi doar cerul. 
 
,,Ce vrei sã faci? De ce vrei sã  faci acest lucru? Care este scopul? Care sunt  avantajale? Cum știi 
cã le vei obține? Cȃnd te poți aștepta sã le obț ii? Ce efecte vr ei sã aibã  aceastã idee î n viitor asupra ta? 
Cine sau cum vrei sã fii tu î n raport cu acea idee?” Când  Visătorul a creat o  „imagine” cu care este 
mulțumit, pãrãsește ancora de poziție și breakstate. 
 
5. Pãșește în poziția Realizatorului și gȃndește-te la planul realizãrii viselor tale. 
Trãiește corporal și emoțional cum ar fi când aceastã fantezie ar fi realitate. Organizeazã-ți ideile. 
 
,,Cum anume va fi implementatã ideea? Cum vei ști dacã ț i-ai atins scopul? Cum vor fi  testate 
criteriile de performanțã ? Cine va face acest lucru? Cȃnd va fi implementatã  fiecare fazã? Cȃ nd va fi 
implementat scopul global? Cȃnd va fi realizatã fiecare fazã ? De ce este  necesarã fiecare etapã?” Cȃnd 
Exploratorul are toate rãspunsurile pãrãsește ancora de poziție și break-state. 
 
6. Pãșeste în poziția Criticului și auzi ce critici existã: 
,,De ce ar putea obiecta cineva fațã de aceastã nouã idee? Ce lucruri pozitive se obț in din modalitatea 
actualã? Cum pot fi pãstrate aceste lucruri pozitive cȃnd implementezi noul plan sau noua idee? Pe cine va 
afecta aceastã nouã idee și cine va creș te sau va diminua  ideea și care sunt nevoile și avantajele sale?”  
Cȃnd Exploratorul are toate rãspunsurile pãrãsește ancora de poziție și break-state. 
 
7. Atunci când Criticul nu este mulțumit pe deplin, urmeazã o nouã rundã (Punctele 2, 3, 4). 
 
Se vor realiza câte runde sunt nec esare pentru a se ajunge la mulț umirea Criticului – principal, 
Visătorului și Realizatorului – secundar. 
 
8. Dacã Criticul este mulțumit, Realizatorul hotãrȃt sã treacã la acț iune, Visãtorul a visat  tot ce 
este posibil în legaturã cu acea situație X atunci se face: 
 
VERIFICARE ECOLOGICǍ – este ecologic pentru tine și pentru ceilalți sã faci aceastã strategie? 
FUTURE PACING: ,,În ce împrejurãri vei folosi aceastã strategie și când anume? 
Asociere VAKOG( ce vezi, ce auzi, ce simți....). 
 
IMPORTANT: 
1. Dupã fiecare rundã are loc un schimb de idei din poziția META. 
2. Observã ce simți diferit în fiecare poziție (visã tor, realizator, critic, meta). Acestea vor  deveni moduri 
de gȃndire pentru tine pe viitor. 
3. Criticul criticã planul și nu pe Visãtor sau Realizator.