- Remove obsolete documentation files (DEPLOYMENT.md, PLAN_IMPLEMENTARE_S8_DETALIAT.md, README.md) - Add comprehensive extraction pipeline with multiple format support (PDF, HTML, text) - Implement Claude-based activity extraction with structured templates - Update dependencies and Docker configuration - Reorganize scripts directory with modular extraction components - Move example documentation to appropriate location 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2590 lines
149 KiB
Plaintext
2590 lines
149 KiB
Plaintext
SOURCE: /mnt/d/GoogleDrive/Cercetasi/carti-camp-jocuri/160-de-activitati-dinamice-jocuri-pentru-team-building-.pdf
|
||
CONVERTED: 2025-01-11
|
||
==================================================
|
||
|
||
|
||
--- PAGE 2 ---
|
||
UNIVERSITATEA DIN BUCUREŞTI
|
||
CASA
|
||
Centrul de Arte Marţiale şi Studii Asociate -
|
||
Şerban Derlogea Ghiocel Bota
|
||
160 de activităţi dinamice
|
||
(jocuri) pentru
|
||
TEAM-BUILDING
|
||
Educaţie non-formală civică şi antreprenorială
|
||
Bucureşti 2011
|
||
|
||
--- PAGE 3 ---
|
||
2
|
||
© Toate drepturile aparţin autorilor. Reproducerea integrală sau parţială a lucrării şi ilustraţiilor fără
|
||
acordul autorilor şi fără specificarea sursei este interzisă şi se pedepseşte conform legislaţiei
|
||
drepturilor de autor. Autorii nu răspund în nici un fel pentru orice accident sau consecinţă de orice
|
||
fel care ar putea apărea din folosirea unor informaţii, sfaturi sau indicaţii din lucrare.
|
||
|
||
--- PAGE 4 ---
|
||
3
|
||
CUPRINS Pagina
|
||
1. EDUCAŢIA NONFORMALǍ CIVICǍ ŞI ANTREPRENORIALĂ
|
||
1.1 Ce este educaţia non formală? 9
|
||
1.2. Ce este educaţia civică? 10
|
||
1.3. Ce este antreprenoriatul? 10
|
||
1.4. Calităţile necesare unui antreprenor 11
|
||
1.5. Ce motivează o persoană să-şi creeze o afacere? 11
|
||
1.6. Ce este educaţia antreprenorială? 12
|
||
1.7. Dezvoltarea personală 12
|
||
1.7.1. Dezvoltarea personală pentru antreprenori şi manageri 12
|
||
1.7.2. Situaţia din ţara noastră
|
||
2. SPIRITUL DE ECHIPĂ
|
||
2.1. Competiţie sau colaborare? 17
|
||
2.2. Lucrul în echipă 19
|
||
2.3. Principiile de bază ale muncii în echipă 20
|
||
2.4. Pericole şi obstacole 22
|
||
2.5. Cum se formează spiritul de echipă? 22
|
||
3. EDUCAŢIA PENTRU TEAM-BUILDING
|
||
3.1. Ce este educaţia pentru Team-building? 24
|
||
3.2. Educaţia cu ajutorul jocurilor 27
|
||
3.3. Caracteristicile jocurilor de Team-building 29
|
||
3.4. Care este scopul jocurilor ? 30
|
||
3.5. Actorii procesului educativ 30
|
||
3.6. Cum se dezvoltă calităţile personale? 31
|
||
3.7. Creşterea încrederii de sine 31
|
||
3.8. Familiarizarea cu diverse roluri 32
|
||
3.9. Creşterea eficienţei comunicării 32
|
||
3.10. Acceptarea riscurilor 33
|
||
3.11. Ce rezultate educative urmăreşte Team-building? 33
|
||
3.12. Ce învaţă jucătorii? 34
|
||
4. INDICAŢII PENTRU INSTRUCTORI
|
||
4.1. Rolul instructorului 37
|
||
4.2. Pregătirea unui program de lecţii 38
|
||
4.3. Pregătirea lecţiei 39
|
||
4.4. Organizarea lecţiei 40
|
||
4.5. Cum se aleg jocurile? 41
|
||
4.6. Alcătuirea grupului 41
|
||
4.7. Desfăşurarea lecţiei 42
|
||
4.8. Informarea participanţilor 43
|
||
4.9. Conducerea unui grup 44
|
||
4.10. Interesele comune 46
|
||
4.11. Motivarea cu ajutorul provocărilor 46
|
||
4.12. Participarea voluntară la joc 47
|
||
4.13. Convenţia de colaborare 48
|
||
4.14. Când intervine instructorul? 48
|
||
4.15. Delegarea sarcinilor de conducere 49
|
||
4.16. Împreună – sau „eu primul”? 50
|
||
4.17. Motivarea cu ajutorul umorului 51
|
||
4.18. Păstrarea cumpătului 51
|
||
|
||
--- PAGE 5 ---
|
||
4
|
||
5. EVITAREA ACCIDENTELOR
|
||
5.1. Prima grijă: siguranţa participanţilor 53
|
||
5.2. Dificultatea crescătoare a activităţilor 54
|
||
5.3. Numai participare voluntară! 54
|
||
5.4. Asigurarea tovarăşilor de joc 54
|
||
5.5. Căderile 56
|
||
5.5.1. Căderea înapoi cu amortizarea şocului prin rostogolire
|
||
5.5.2. Căderea înainte cu amortizarea şocului prin rostogolire
|
||
5.5.3. Căderi în grup
|
||
6. PRICEPEREA EXPERIENŢEI
|
||
6.1. Ne jucăm pentru a învăţa să trăim 60
|
||
6.2. Supravegherea participanţilor 62
|
||
6.3. Cum se descifrează experienţa? 62
|
||
6.3.1. Toată lumea participă la discuţii
|
||
6.3.2. Respectarea fiecărui participant este obligatorie
|
||
6.3.3. „Teleghidarea” descoperirii
|
||
6.4. Desfăşurarea discuţiilor 64
|
||
6.4.1. Ce (s-a petrecut)?
|
||
6.4.2. Adică - ce (am aflat)?
|
||
6.4.3. Ce facem mai departe?
|
||
7. JOCURI INTRODUCTIVE
|
||
7.1. Primul contact cu jucătorii 67
|
||
7.2. Prezentarea şi cunoaşterea numelor coechipierilor 68
|
||
7.3. Regulile de purtare 68
|
||
7.4. Socializarea 68
|
||
7.5. O pereche grozavă 69
|
||
7.6. Spargerea bisericuţelor 69
|
||
7.7. Nume şi caracteristici 69
|
||
7.8. Înşiruirea în ordinea prenumelor 69
|
||
7.9. Petrecerea 70
|
||
7.10. Găseşte-ţi fratele şi sora 70
|
||
7.11. Cine scrie mai multe nume? 70
|
||
7.12. Grupaţi-vă! 71
|
||
7.13. „Toarnǎ-l” sau o încasezi 71
|
||
7.14. Ce-mi place? 71
|
||
7.15. Lista cu informaţii 72
|
||
7.16. Caută o asemănare 72
|
||
7.17. Fredonează o melodie 72
|
||
7.18. Trenul numelor 73
|
||
7.19. Aruncă numele 73
|
||
7.20. Îmbrăţişează vecinul 74
|
||
7.21. Cercurile concentrice 74
|
||
8. ÎNCĂLZIREA
|
||
8.1. Ce este încălzirea? 75
|
||
8.2. Sărituri 77
|
||
8.3. Ciocnirea călcâielor 77
|
||
8.4. Entrechat 77
|
||
8.5. Sărituri într-un picior 77
|
||
8.6. Sărituri combinate 77
|
||
8.7. Ciocnirea călcâielor şi vârfurilor 78
|
||
8.8. Sărituri cu lipirea palmelor de vârfurile picioarelor 78
|
||
8.9. Sărituri cu partener A 78
|
||
8.10. Sărituri cu partener B 78
|
||
8.11. Sărituri în trei 78
|
||
|
||
--- PAGE 6 ---
|
||
5
|
||
8.12. Sărituri în grup 78
|
||
8.13. Alergarea în grup 78
|
||
8.14. Să pasăm sticlele 79
|
||
8.15. Voleibal 79
|
||
8.16. Voleibal extrem 79
|
||
8.17. Fiecare prinde 79
|
||
8.18. Comoara balaurului 79
|
||
8.19. Să trecem cercul! 80
|
||
8.20. Hoţii şi vardiştii 80
|
||
8.21. Uliul şi porumbeii 80
|
||
8.22. Înlocuirea celui de vis-a-vis 81
|
||
9. LINIŞTIREA
|
||
9.1. Îngerul 82
|
||
9.2. Aplecarea 83
|
||
9.3. Apăsarea umerilor 83
|
||
9.4. Aşezarea pe sol 83
|
||
9.5. Apucă-te de labe 83
|
||
9.6. Huţa 84
|
||
9.7. Fluturaşul 84
|
||
9.8. Să ne târâm împreună 84
|
||
9.9. Fundul sus! 84
|
||
9.10. Să vâslim! 84
|
||
9.11. Cobra 84
|
||
9.12. Candela 85
|
||
9.13. Şarpele boa 85
|
||
9.14. Mătura sus! 85
|
||
9.15. Ţipătul 86
|
||
10. JOCURI DE DESTINDERE
|
||
10.1. Să ţipăm! 87
|
||
10.2. Moartea samuraiului 87
|
||
10.3. Nici Unul Dintre Noi Nu Poate Face Singur Câte Putem Face Toţi Împreună 88
|
||
10.4. Ovaţii 88
|
||
10.5. Cine înfăşoară chinga mai repede? 88
|
||
10.6. Ghici cum e chinga? 88
|
||
10.7. Ghici dacă e nod 89
|
||
10.8. Ghici pe ce faţă 89
|
||
11. JOCURI DE CREATIVITATE
|
||
11.1. Om la om 90
|
||
11.2. Atinge cutia 91
|
||
11.3. Balta de lavă 91
|
||
11.4. Hopa 91
|
||
11.5. Înşiraţi-vă după ... 92
|
||
11.6. Piramida 92
|
||
11.7. Ambuteiajul 92
|
||
11.8. Schimbǎ locul 93
|
||
11.9. Separarea încătuşaţilor 94
|
||
12. JOCURI DE COOPERARE
|
||
12.1. Geometria pe tăcute 970
|
||
12.2. Descâlcirea încurcăturii 97
|
||
12.3. Pasează sticla 98
|
||
12.4. Aşezarea împreună 98
|
||
12.5. Deşeurile toxice 98
|
||
12.6. Frânghia înnodată 99
|
||
|
||
--- PAGE 7 ---
|
||
6
|
||
12.7. Te rog să dai cheia 99
|
||
12.8. Aruncarea pizzei în aer 99
|
||
12.9. Liftul 100
|
||
12.10. Să ne rotim 100
|
||
12.11. Trecerea râului 100
|
||
12.12. Trecerea peste baraj 101
|
||
12.13. Teleghidează partenerul 101
|
||
12.14. Să ducem mingea 102
|
||
12.15. Contra sau împreună? 102
|
||
12.16. Să ajungem la ţintă! 102
|
||
12.17. Evadarea - A 103
|
||
12.18. Evadarea - B 105
|
||
12.19. Evadarea - C 105
|
||
12.20. Cât mai sus 106
|
||
12.21. Să ne salvăm împreună! 106
|
||
12.22. Să sărim gardul! 106
|
||
12.23. Barca de salvare 107
|
||
12.24. Să schimbăm locurile! - A 107
|
||
12.25. Să schimbăm locurile! - B 108
|
||
12.26. Să ne ridicăm împreună! 108
|
||
12.27. Să stăm pe palme! 109
|
||
12.28. Să ducem sticlele! 109
|
||
12.29. Bărcile de salvare 109
|
||
12.30. Linia cea mai lungă 110
|
||
12.31. Cortina 110
|
||
12.32. Schimbă-ţi locul! 110
|
||
12.33. Amartizarea capsulei spaţiale 110
|
||
12.34. Marea înşurubare 111
|
||
12.35. Mica înfilare 111
|
||
12.36. Hop la ţintă 111
|
||
12.37. Întindeţi-vǎ şi luaţi comorile 112
|
||
12.38. Cine este cântǎreţul? 112
|
||
12.39. Recuperarea comorilor 113
|
||
12.40. Transportǎ sticla! 114
|
||
12.41. Oul la cuib 114
|
||
12.42. Apǎ scumpǎ 115
|
||
12.43. Treptele curajului 116
|
||
12.44. Inelul zburǎtor 116
|
||
12.45. Paharul zburǎtor 117
|
||
12.46. Pe sub masǎ 117
|
||
12.47. Optul buclucaş 118
|
||
12.48. Să ducem coşul 119
|
||
12.49. Omida 119
|
||
12.50. Covorul fermecat 120
|
||
12.51. Traversarea inelului 120
|
||
13. JOCURI DE COMUNICARE
|
||
13.1. Culorile preferate 121
|
||
13.2. Vorbeşte! 121
|
||
13.3. Înfăşoară chinga pe deget 122
|
||
13.4. Firul de aţă 122
|
||
13.5. Hai să ne strâmbăm! 122
|
||
13.6. Impulsul 123
|
||
13.7. Una vorbim şi başca înţelegem! 123
|
||
13.8. Vânătoarea de comori (sufleteşti) 123
|
||
13.9. Jocul cu pantofi 124
|
||
|
||
--- PAGE 8 ---
|
||
7
|
||
14. JOCURI DE ÎNCREDERE
|
||
14.1. Învăţarea asigurării colegului 126
|
||
14.2. Salcia în bătaia vântului 126
|
||
14.3. Maşina de fabricat salam 127
|
||
14.4. Cercul popicelor 128
|
||
14.5. Înşiraţi-vă după ... 128
|
||
14.6. Jupuirea şarpelui 129
|
||
14.7. Mersul pe încredere 129
|
||
14.8. Şiragul de accidentaţi 130
|
||
14.9. Câmpul minat 130
|
||
14.10. De-a rostogolul 132
|
||
14.11. Şezi în poală 132
|
||
14.12. Mersul pe cercul suspendat 132
|
||
14.13. Plasa de păianjen 132
|
||
14.14. Băţul zburător 134
|
||
14.15. Pluta salvatoare 135
|
||
14.16. Plimbarea cu încredere 136
|
||
14.17. Echilibristica pe sârma 136
|
||
14.18. Omida cu ochi la coadǎ 136
|
||
14.19. Pătura săltăreaţă 137
|
||
15. JOCURI DISTRACTIVE
|
||
15.1. Sardelele 138
|
||
15.2. Piatra – hârtia - foarfeca 138
|
||
15.3. Hai să prindem! 139
|
||
15.4. Hai să ne strâmbăm! 139
|
||
15.5. Ura, ura, pentru simbol 139
|
||
15.6. Teatrul ciudat 139
|
||
15.6.1. Oamenii-maşină
|
||
15.6.2. Corvezile emoţionale
|
||
15.6.3. Recitarea
|
||
15.7. Ghici, ce face? 141
|
||
15.8. Cinci schimbări 141
|
||
15.9. Te rog să zâmbeşti 141
|
||
15.10. VIP secret 142
|
||
15.11. Scapă de minge 142
|
||
15.12. Desenează pe nevăzute! 142
|
||
15.13. Să prindem coada! 142
|
||
16. JOCURI DE ÎNCHEIERE
|
||
16.1. Să facem o furtună! 143
|
||
16.2. Reţeaua 144
|
||
16.3. Alege un suvenir 144
|
||
16.4. Ca frunzele copacului 144
|
||
16.5. Masajul în grup 145
|
||
16.6. Îmbrăţişarea în grup 145
|
||
16.7. Cum e el? 145
|
||
16.8. Şopteşte vorbe dulci! 145
|
||
16.9. La revedere! - A 146
|
||
16.10. La revedere! - B 146
|
||
16.11. La revedere! - C 146
|
||
16.12. Aprindem luminiţe 147
|
||
16.13. Să desfacem nodurile! 147
|
||
16.14. Aprecierea fulgerătoare 147
|
||
|
||
--- PAGE 9 ---
|
||
8
|
||
17. ÎNCHEIERE
|
||
17.1. Curăţirea locului de joacă 149
|
||
17.2. Team-building la locul de muncă 149
|
||
18. ANEXE
|
||
18.1. Materialele auxiliare pentru jocuri 152
|
||
Bibliografie 154
|
||
NOTǍ:
|
||
Pentru buna înţelegere a textului precizăm că s-a folosit vocabularul obişnuit al limbii române,
|
||
cuvintele având înţelesul corect, tradiţional. De exemplu:
|
||
- a aplica înseamnă a pune în practică, a folosi practic o ideie/ teorie (NU înseamnă a face, a
|
||
depune o cerere, a te înscrie);
|
||
- a realiza înseamnă a reuşi, a duce la bun sfârşit sau a avea succes cu o acţiune (NU înseamnă
|
||
a înţelege ceva);
|
||
şamd.
|
||
Despre autori:
|
||
Ghiocel Bota este lector universitar la Universitatea din Bucureşti, doctor în psihologie
|
||
şi coordonatorul CASA budobota@yahoo.com
|
||
Şerban Derlogea este profesor asociat în cadrul CASA, pentru Aikido şi Educaţie cu
|
||
ajutorul aventurii www.derlogea.ro
|
||
|
||
--- PAGE 10 ---
|
||
9
|
||
1. EDUCAŢIA NONFORMALǍ
|
||
CIVICǍ ŞI ANTREPRENORIALĂ
|
||
Ce este educaţia non formală?
|
||
Ce este educaţia civică?
|
||
Ce este antreprenoriatul?
|
||
Calităţile necesare unui antreprenor
|
||
Ce motivează o persoană să-şi creeze o afacere?
|
||
Ce este educaţia antreprenorială?
|
||
Dezvoltarea personală
|
||
1.7.1. Dezvoltarea personală pentru antreprenori şi manageri
|
||
1.7.2. Situaţia din ţara noastră
|
||
1.1. Ce este
|
||
educaţia non-
|
||
Educaţia nonformală se referă la diversele forme de influenţare
|
||
formativă (de modelarea caracterului) şi informativă (de informare asupra
|
||
formală
|
||
unor competenţe sau capacităţi de rezolvare a problemelor vietii) a
|
||
persoanelor de toate vârstele. Ea se desfăşoară în principiu prin lucrări
|
||
practice în afara unor săli de clasă cu configuraţie clasică (cu catedră, bănci
|
||
etc.) şi a programelor de învăţământ şcolar obişnuit (numite formale).
|
||
Educaţia nonformală scoate din procesul educativ funcţia de predare,
|
||
lăsând loc funcţiei de învăţare, dând rezultate bune numai dacă se
|
||
bazează, este corelată şi se coordonează împreună cu educaţia formală.
|
||
Experienţa dobândită într-o activitate practică nu se poate însuşi decât
|
||
având o bază teoretică acumulată pe parcursul programului de învăţământ
|
||
formal.
|
||
Educaţia nonformală cuprinde activităţi extra-curriculare, opţionale sau
|
||
facultative, deosebindu-se de educaţia formală prin conţinutul şi formele de
|
||
desfăşurarea lecţiilor. Diferenţele se bazează pe opoziţii de genul: dinamic/
|
||
static, specific/ generic, pe termen scurt/ de lungă durată, output/ input,
|
||
practic/ academic.
|
||
Acţiunile educative respective sunt flexibile şi vin în întâmpinarea
|
||
diferitor interese ale persoanelor implicate, putând fi organizate de: instituţii
|
||
şcolare, organizaţii ale tineretului, organizaţii părinteşti, întreprinderi,
|
||
societăţi comerciale de training sau formare etc. Ele sunt coordonate de
|
||
pedagogi de specialitate, care în cazul educaţiei nonformale au roluri de
|
||
moderatori sau coordonatori.
|
||
Spre deosebire de învăţământul formal, educaţia nonformală permite
|
||
dezvoltarea capacităţilor naturale ale unei persoane prin implicarea ei în
|
||
procesul de dezvoltare a unui proiect, ales din orice domeniu de activitate.
|
||
Ea oferă un set de experienţe sociale necesare, utile, şi satisface tendinţa
|
||
naturală a multor tinerii de a se implica în activităţi practice, de a se simţi
|
||
activi şi a provoca schimbări în mediul lor social, oferind posibilitatea punerii
|
||
de acord a cunoştinţelor cu abilităţile înăscute. Aceasta însă impune
|
||
iniţiative proprii şi conştientizarea faptului că educaţia este un proces
|
||
continuu care trebuie controlat cu atenţie, onestitate şi curaj!
|
||
Educaţia nonformală dezvoltă competenţe funcţionale: capacităţi
|
||
organizatorice, capacităţi de autogestiune, de management-ul timpului, de
|
||
gândire critică, de luarea deciziilor, de prelucrarea şi utilizarea contextuală a
|
||
unor informaţii, capacitatea de a identifica şi de a rezolva probleme.
|
||
Ea reprezintă premisa învăţării pe toată durata vieţii (în engl.: Long Life
|
||
|
||
--- PAGE 11 ---
|
||
10
|
||
Learning) în societatea secolului XXI, o societate a învăţării şi achiziţiilor de
|
||
competenţe (în engl.: “learning society”).
|
||
Un aspect interesant este faptul că această formă de educaţie a ajuns
|
||
să se adreseze unor persoane care nu (mai) au acces la educaţia formală
|
||
şi anume: săraci, retraşi, analfabeţi, cu handicap şamd.
|
||
1.2. Ce este
|
||
educaţia civică
|
||
Educaţia civică este procesul de formare a bunului cetăţean prin
|
||
transmiterea de cunoştinţe, abilităţi şi atitudini necesare participării lui
|
||
efective şi eficiente la viaţa cetăţenească (socială, politică etc.). In general,
|
||
educaţia pentru cetăţenie democratică urmăreşte dezvoltarea unei societăţi
|
||
mai bune prin promovarea unor idei sau valori de bază, cum ar fi:
|
||
egalitatea, demnitatea, solidaritatea, participarea, libertatea, dreptatea,
|
||
responsabilitatea, pacea şi altele. Se urmăreşte transmiterea de cunoştinţe
|
||
şi însuşirea unor atitudini care să-i permită individului să perceapă şi să
|
||
înţeleagă modul in care societatea ar trebui să funcţioneze, iar după aceea
|
||
să contribuie activ la ameliorarea situaţiei deficitare existente. Mai mult,
|
||
educaţia civică poate fi interpretată şi ca deprinderea unui minim de
|
||
cunoştinţe despre modul de purtare corect al oamenilor între oameni (altfel
|
||
zis, un minim de politeţe şi de bun simţ); azi constatăm că o mare majoritate
|
||
de indivizi se poartă în public mai degrabă ca animalele.
|
||
Cunoştinţele şi capacitatea individului de participare la viaţă civică şi
|
||
publică nu se transmit pe cale genetică, de aceea pentru bunul mers al
|
||
societăţii este necesar ca fiecare generaţie să înveţe în mod organizat
|
||
caracteristicile vieţii în comun, drepturile şi mai ales îndatoririle oricărui
|
||
cetăţean/ om, precum şi idealurile democraţiei, apoi să lege aceste
|
||
informaţii în mod raţional (preferabil şi reflex!) de atitudinea de
|
||
responsabilitate cetăţenească.
|
||
Şcoala trebuie să-i înveţe pe elevi să participe la viaţa comunităţii, să le
|
||
pese de lumea în care trăiesc, mai departe de cercul restrâns al familiei şi
|
||
prietenilor. Rolul ei este acela de a pregăti cetăţeni responsabili care să
|
||
analizeze probleme controversate, să influenţeze politicile publice, să-şi
|
||
exprime opinia clar şi demn.
|
||
1.3. Ce este
|
||
antreprenoriatul
|
||
Antreprenoriatul (în l. engleză entrepreneurship) este o atitudine
|
||
mintală însoţită de o competenţă pentru a transforma ideile în acţiuni.
|
||
Atitudinea mintală respectivă este folositoare pentru obţinerea succesului în
|
||
orice domeniu al vieţii sau profesiei, deci reprezintă o competenţă vitală
|
||
pentru orice om – dar şi pentru societate.
|
||
Totuşi, în mod obişnuit noţiunea de antreprenoriat se referă la domeniul
|
||
economic, al afacerilor, respectiv la înfiinţarea, conducerea şi dezvoltarea
|
||
unei întreprinderi (mică sau mare), adică al unei activităţi productive
|
||
independente. Antreprenorul e patron - nu salariat sau angajat la o
|
||
întreprindere etc. Noţiunea (şi activitatea) de antreprenoriat se suprapune
|
||
parţial cu cea de conducere (management).
|
||
Competenţa antreprenorială include cunoştinţe tehnice variate, din
|
||
numeroase domenii: economie, contabilitate, drept, psihologie, relaţii
|
||
publice, conducere (lidership), marketing etc. Pentru performanţe optime,
|
||
această competenţă necesită în plus o serie de calităţi personale şi o
|
||
anumită atitudine mintală - care adeseori sunt practic mai importante decât
|
||
cunoştinţele tehnice.
|
||
Oamenii care nu au ajuns la competenţă în meseria de antreprenor, dar
|
||
măcar au cunoştinţe din domeniu, sunt capabili să obţină venituri personale
|
||
mai mari decât cei care nu au astfel de cunoştinţe sau competenţe. Mai
|
||
importantă pentru societate este însă capacitatea antreprenorilor de a crea
|
||
locuri de muncă şi inovare (tehnologică, comercială etc.), adică progres şi
|
||
dezvoltare economică.
|
||
|
||
--- PAGE 12 ---
|
||
11
|
||
1.4. Calităţile
|
||
necesare unui
|
||
Calităţile personale necesare unui antreprenor sunt de două categorii:
|
||
antreprenor
|
||
1. Calităţi biologice (referitoare la ansamblul fiinţei: corp-minte-suflet;
|
||
se cultivă cu ajutorul educaţiei Team-building):
|
||
1.1. Starea bună a sănătăţii – atitudine energică, capacitate de efort;
|
||
1.2. Încrederea în forţele proprii, autonomia, independenţa;
|
||
1.3. Perseverenţa;
|
||
1.4. Capacitatea (dorinţa şi voinţa) de angajament, de a lupta pentru o
|
||
idee, voinţa de a reuşi;
|
||
1.5. Acceptarea riscului, ambiguităţii şi nesiguranţei; stăpânirea fricii de
|
||
eşec;
|
||
1.6. Flexibilitatea;
|
||
1.7. Creativitate;
|
||
1.8. Capacitatea de a vedea lucrurile în perspectivă;
|
||
1.9. Capacitatea de a avea iniţiative (refuzul de a se lăsa condus de
|
||
evenimente, sau de alţii);
|
||
1.10. Inteligenţa;
|
||
1.11. Capacitatea de a conduce.
|
||
2. Competenţe profesionale (referitoare doar la minte – se învaţă la
|
||
cursurile teoretice de specialitate):
|
||
2.1. Manageriale (vezi şi #4.7): capacitatea de a îndeplini sarcini şi a
|
||
rezolva probleme; se bazează pe cunoştinţe de planificare, conducere şi
|
||
luarea deciziilor, bună comunicare, negociere, disponibilitatea de a prelua
|
||
responsabilităţi;
|
||
2.2. Sociale: capacitatea de a a avea relaţii bune şi a colabora cu cei
|
||
din jur, de a stabili relaţii multi-funcţionale (engl.: networking), de a prelua
|
||
noi roluri în societate sau în organizaţie, de a respecta deontologia
|
||
profesiunii (purtare etică);
|
||
2.3. Privind performanţa personală: încrederea în forţele proprii;
|
||
motivaţia pentru a realiza ceva şi de a face mai bine; capacitatea de
|
||
gândire critică, independentă, sistemică; voinţa şi priceperea de a învăţă
|
||
singur;
|
||
2.4. Antreprenoriale: capacitatea de iniţiativă, atitudinea proactivă,
|
||
creativitatea, acceptarea riscurilor legate de punerea în practica a ideilor,
|
||
păstrarea sângelui rece când viitorul e nesigur, capacitatea de a motiva
|
||
grupul şi de a inspira colaboratorii, capacitatea de a crea oportunităţi, sau a
|
||
le recunoaşte/ identifica - dacă apar.
|
||
Principalele cerinţe ale angajatorilor, pentru candidaţii la funcţii
|
||
manageriale, au fost (2008): seriozitatea/ caracterul (bunul simţ);
|
||
capacităţile de: muncă şi efort/ a analiza informaţiile/ viziune/ a învăţa
|
||
cunoştinţe noi.
|
||
NOTA: apariţia unor calităţi biologice şi la categoria „competenţelor”
|
||
dovedeşte (dacă mai era nevoie) importanţa contribuţiei corpului la
|
||
activitatea profesională.
|
||
1.5. Ce
|
||
motivează o
|
||
Câştigul bănesc nu este singurul sau principalul stimulent care
|
||
determină un individ să devină antreprenor.
|
||
persoană să-şi
|
||
Există diverse motive care pot acţiona indivdual sau în comun
|
||
creeze o asupra unei persoane:
|
||
afacere? - Nevoia de independenţă – refuzul de a mai primi ordine de la
|
||
alţii, dorinţa de a fi propriul şef;
|
||
- Nevoia de putere – să se impună altora;
|
||
- Căutarea unui sens al vieţii, nevoia de a realiza ceva
|
||
|
||
--- PAGE 13 ---
|
||
12
|
||
deosebit – de a arăta altora ce valoros e el;
|
||
- Satisfacerea plăcerii personale, fără a se preocupa de
|
||
părerile celorlalţi;
|
||
- Nevoia de a face parte dintr-un grup – pe care îl crează
|
||
singur şi în care el ar avea un rol de frunte;
|
||
- Plăcerea de a da altora, fără teama de a fi copiat (copierea,
|
||
la fel şi critica, constituie cadouri/ stimulente; cei care nu
|
||
împărtăşesc nu progresează);
|
||
- Imitarea unor exemple stimulante din jur/ cercul de
|
||
cunoştinţe/ familie (75% din antreprenori provin din familii de
|
||
antreprenori).
|
||
1.6. Ce este
|
||
educaţia
|
||
Un număr mic de oameni se nasc cu talente (calităţi) de antreprenor,
|
||
însă restul, marea masă a populaţiei, nu au din naştere calităţile necesare.
|
||
antreprenorială?
|
||
Acestea pot fi însă dezvoltate într-o măsură considerabilă la orice om
|
||
interesat, motivat, printr-o şcolarizare potrivită.
|
||
Educaţia antreprenorială este o formă de învăţământ care se ocupă
|
||
cu formarea competenţei respective şi atitudinii mintale aferente.
|
||
Educaţia antreprenorială are două direcţii de acţiune:
|
||
1. Educaţia teoretică, la care transferul cunoştinţelor de la
|
||
profesori la studenţi se face cu ajutorul metodei clasice, a
|
||
prelegerilor etc. Acest mod de învăţare se foloseşte pentru
|
||
cunoştinţele de specialitate: economice, tehnice, psihologice, de
|
||
management etc.
|
||
2. Educaţia practică, experienţială (pe bază de activitate
|
||
practică, adică de a învăţă făcând, lucrând). Această activitate se
|
||
desfăşoară în două direcţii:
|
||
2 A. Aplicaţii practice de simularea înfiinţării unei mici
|
||
întreprinderi (activităţi asemănătoare jocurilor video, pe calculator);
|
||
2 B. O educaţie fizică specială (denumită Team-building),
|
||
pentru formarea calităţilor personale necesare unui antreprenor, prin
|
||
implicarea atât a minţii cât şi a corpului studenţilor.
|
||
Din cauza avantajelor evidente pentru societate, orice ţară are interesul
|
||
să-şi crească numărul antreprenorilor din ansamblul populaţiei sale. Spiritul
|
||
antreprenorial este o condiţie esenţiala a creşterii şi dezvoltării economice.
|
||
Din păcate, în situaţia actuală procentul amatorilor să lucreze pe cont
|
||
propriu e de 67% în SUA şi numai de 45% în Uniunea Europeană, iar în
|
||
România coboară la 15%.
|
||
Silită de mersul economiei globale să crească dinamismnul social
|
||
pentru a rămâne în plutonul fruntaş al nivelului de trai, UE a iniţiat programe
|
||
prioritare importante pentru dezvoltarea educaţiei antreprenoriale în toate
|
||
ţările membre, inclusiv în ţara noastră. Aceasta se desfăşoară la
|
||
numeroase niveluri: în învăţământul preuniversitar şi cel universitar, în
|
||
cadrul întreprinderilor, în cadrul formelor de educaţie continuă a adulţilor
|
||
etc.
|
||
1.7. Dezvoltarea
|
||
Aspecte generale
|
||
personală
|
||
În legătură cu educaţia antreprenorială trebuie evidenţiat şi conceptul de
|
||
Dezvoltare personală.
|
||
Primul înţeles al acestei idei se referă la activităţile bazate pe efortul
|
||
personal, individual, care sporesc auto-cunoaşterea şi conştientizarea
|
||
propriei identităţi, dezvoltă talentele şi capacităţile potenţiale, pentru
|
||
|
||
--- PAGE 14 ---
|
||
13
|
||
îmbunătăţirea personalităţii şi a calităţii vieţii, precum şi realizarea viselor şi
|
||
aspiraţiilor.
|
||
Al doilea înţeles al conceptului de Dezvoltare personală se referă la
|
||
activitatea organizată de întreprinderi pentru perfecţionarea forţei lor de
|
||
muncă, ce constituie unul din principalii factori productivi. Această activitate
|
||
constă dintr-un ansamblu de metode, tehnici, programe de studiu, şi
|
||
sisteme de evaluare a progresului. Aceasta reprezintă o influenţare din
|
||
exterior a persoanei/ salariatului, spre diferenţă de primul înţeles - care se
|
||
referă la iniţiativa şi efortul personal, individual.
|
||
În prima variantă – de dezvoltare personală proprie – activitatea de
|
||
auto-îmbunătăţire, dezvoltarea personală include eforturi proprii pentru:
|
||
1. A deveni persoana care ai dori să fii; armonizarea poziţiei sociale cu
|
||
propria identitate, auto-evaluată;
|
||
2. Creşterea gradului de conştientizare sau de definire a priorităţilor,
|
||
valorilor, modului de viaţă sau de etică, alese;
|
||
3. Stabilirea unei strategii pentru realizarea visurilor, aspiraţiilor,
|
||
priorităţilor de carieră şi stil de viaţă;
|
||
4. Dezvoltarea potenţialului profesional şi talentelor; dezvoltarea
|
||
competenţelor individuale; învăţarea la locul de muncă;
|
||
5. Îmbunătăţirea calităţii de viaţă în domenii ca: sănătatea, bunăstarea,
|
||
cultura, familia, prietenii şi comunitatea;
|
||
6. Însuşirea tehnicilor sau metodelor pentru extinderea capacităţii de
|
||
pricepere a vieţii şi a lumii, asigurarea controlului asupra propriei vieţi,
|
||
atingerea înţelepciunii.
|
||
În cea de a doua variantă – activitatea de dezvoltare personală a altor
|
||
persoane poate fi sarcina unui profesor, sau mentor, ori a unui manager
|
||
din întreprindere - care trebuie să dezvolte potenţialul uman şi productiv al
|
||
subordonaţilor, sau a unui trainer profesionist, angajat extern - care livrează
|
||
servicii de formare, de evaluare sau de instruire.
|
||
În ultima vreme, persoanele active devin din ce în ce mai conştiente de
|
||
importanţa competenţei lor pentru succesul pe piaţa muncii. De aceea ele
|
||
fac eforturi mari ca să-şi mărească sau diversifice competenţele, urmând în
|
||
mod susţinut diverse forme de învăţământ până la vârste înaintate.
|
||
În paralel cu aceste eforturi individuale pentru dezvoltare personală, a
|
||
apărut şi o adevărată industrie a şcolilor de perfecţionarea adulţilor, cu două
|
||
pieţe distincte - funcţie de partenerii implicaţi în acţiune:
|
||
1. Grupa „întreprindere furnizoare cu clienţi individuali” - adică un
|
||
furnizor de servicii pentru dezvoltarea personală (SRL etc.) - şi clienţii săi
|
||
persoane fizice, şi
|
||
2. Grupa „întreprindere furnizoare cu clienţi întreprinderi” - adică un
|
||
furnizor de servicii pentru dezvoltarea personală (SRL etc.) - şi clienţii săi
|
||
colectivi, sau instituţii (întreprinderi) persoane juridice.
|
||
În primul caz furnizorii de servicii (SRL, liberi profesionişti etc.) încheie
|
||
contracte cu persoane fizice şi în baza lor livrează servicii cum ar fi: cărţi
|
||
despre motivare, programe pentru învăţământul la distanţă, ateliere de lucru
|
||
individuale (predare personală) sau colective (predare în grup) pentru
|
||
consiliere în domeniul gestiunii propriei vieţi, precum şi tehnici de
|
||
coaching, din care fac parte printre altele şi yoga, artele marţiale, meditaţia
|
||
şi programele de fitness.
|
||
În al doilea caz furnizorii de servicii (SRL, unitaţi de învăţământ etc.)
|
||
încheie contracte cu organizaţii (întreprinderi, şcoli, administraţii publice
|
||
etc.) şi în baza lor livrează unor grupuri ce pot fi foarte mari de angajaţi, de
|
||
studenţi, de funcţionari etc., servicii cum ar fi: programe de formare
|
||
profesională, programe de dezvoltarea angajaţilor, diverse mijloace de
|
||
dezvoltare, auto-evaluare, feedback, coaching şi mentoring. Numărul
|
||
clienţilor pentru astfel de servicii a crescut rapid pe mapamond, ceea ce a
|
||
dus şi la creşterea numărului acestor firme furnizoare de servicii.
|
||
Profitabilitatea domeniului a atras firme de consultanţă specializată în
|
||
|
||
--- PAGE 15 ---
|
||
14
|
||
dezvoltarea personală şi firme specializate în recrutarea, organizarea şi
|
||
strategia valorificării resurselor umane, care au devenit cu toatele furnizori
|
||
de servicii pentru dezvoltarea personală. De asemenea există numeroase
|
||
firme mici şi chiar persoane autorizate care desfăşoară activităţi
|
||
independente, oferind servicii de consultanţă, formare şi instruirea
|
||
personalului.
|
||
În condiţiile competiţiei ascuţite pe piaţa muncii şi pe piaţa economică,
|
||
problema dezvoltării personale s-a extins şi în domeniul învăţământului.
|
||
Astfel, universităţile americane urmăresc nu doar calificarea studenţilor în
|
||
domeniile strict profesionale, ci şi dezvoltarea lor personală. Obiectivele
|
||
acestei preocupări sunt:
|
||
1. Dezvoltarea competenţelor de viaţă şi profesionale;
|
||
2. Stabilirea şi acceptarea identităţii personale;
|
||
3. Dezvoltarea unor relaţii interpersonale mature;
|
||
4. Precizarea unor scopuri în viaţă;
|
||
5. Obţinerea autonomiei şi interdependenţei;
|
||
6. Dezvoltarea integrităţii de caracter;
|
||
7. Gestionarea emoţiilor;
|
||
8. Însuşirea cunoştinţelor de protecţie personală (autoapărare fizică şi
|
||
mentală).
|
||
Oricare ar fi direcţia în care se desfăşoară dezvoltarea personală -
|
||
economică, politică, biologică sau organizatorică - este necesar un sistem
|
||
de evaluare a progresului realizat. Acesta înglobează, printre alte repere:
|
||
obiective intermediare şi finale de atins, strategii sau planuri pentru
|
||
atingerea obiectivelor, reguli de măsurare şi evaluarea progresului, precum
|
||
şi un sistem de feedback pentru a sprijini progresul persoanelor implicate.
|
||
Evaluarea se face cu teste (psihologice).
|
||
1.7.1. Dezvoltarea
|
||
personală pentru Dezvoltarea personală în cadrul unei întreprinderi are două laturi:
|
||
antreprenori şi avantajele salariatului şi avantajele întreprinderii.
|
||
manageri
|
||
Pentru angajaţi, dezvoltarea personală produce îmbunătăţirea
|
||
satisfacţiei, motivării şi loialităţii. Angajaţii influenţează întreprinderea, ca să
|
||
stabilească programe de: echilibrarea raportului „timp de lucru / timp liber”,
|
||
reducerea stresului, îmbunătăţirea sănătăţii personalului, consiliere
|
||
psihologică. Pentru rezolvarea acestor obiective întreprinderea foloseşte (şi
|
||
subvenţionează) aceleaşi metode ca cele folosite oricum de oameni pentru
|
||
petrecerea inteligentă a timpului liber: sport, yoga, arte marţiale, cursuri de
|
||
perfecţionare etc.
|
||
Pentru întreprindere, programul de dezvoltare personală reprezintă o
|
||
investiţie în factorul uman având ca scop mărirea productivităţii, creşterea
|
||
creativităţii şi calităţii. Astfel de programe urmăresc dezvoltarea carierei,
|
||
creşterea eficienţei personale, lucrul în echipă, precum şi dezvoltarea de
|
||
competenţe. Ele nu sunt considerate ca un cost, ci ca o investiţie pentru
|
||
dezvoltarea strategică a companiei. Accesul angajaţilor la aceste programe
|
||
se face selectiv, în funcţie de valoarea şi potenţialul viitor al angajatului.
|
||
Interesul comunităţii, sau în sens mai restrâns al angajatorului
|
||
(întreprinderii), pentru desvoltarea personală (adică pentru creşterea
|
||
performanţelor dar implicit şi a venitului personal) a unor indivizi angajaţi,
|
||
poate părea nelogică, dat fiind părerea generală că mărirea salariului
|
||
angajaţilor echivalează cu scăderea profitului întreprinderii, a averii
|
||
patronului etc. În realitate, situaţia economică actuală e mult schimbată faţă
|
||
de cea tradiţională, care generase părerea amintită.
|
||
Orice antreprenor sau manager de la o firmă care se vrea competitivă
|
||
pe piaţa internaţională ştie că succesul unei întreprinderi se datorează mai
|
||
mult capitalului uman de care dispune, calităţii angajaţilor ei, decât mărimii
|
||
capitalului financiar, sau accesului avantajos la resurse materiale etc.
|
||
|
||
--- PAGE 16 ---
|
||
15
|
||
Pe măsură ce piaţa mondială s-a dezvoltat şi a devenit globală, s-au
|
||
schimbat şi orientările şi responsabilităţile din cadrul întreprinderilor, astfel
|
||
că răspunderea dezvoltării personale s-a transferat de la întreprindere la
|
||
salariat. Vestitul specialist în probleme de management Peter Drucker scria
|
||
în 1999:
|
||
„În vremurile actuale, dacă eşti capabil şi ai ambiţie, poţi ajunge în
|
||
posturile cele mai înalte, indiferent unde ţi-ai început cariera. Dar
|
||
posibilitatea de avansare este strâns legată de responsabilitate. Companiile
|
||
de azi nu mai gestionează carierele angajaţilor; muncitorii moderni, care
|
||
creiază şi prelucrează cunoştinţe, trebuie să fie şi proprii lor şefi. Fiecare
|
||
om este răspunzător pentru modul cum îşi gestionează cariera, ce face şi
|
||
ce nu face, dacă continuă să facă ce făcea până acuma sau se schimbă,
|
||
cum îşi asigură el însuşi participarea la procesul productiv (evitând şomajul)
|
||
pe toată întinderea vieţii active, care poate dura aproximativ 50 de ani”.
|
||
Azi nu mai există izolare economică, iar oamenii performanţi (necesari
|
||
pentru succesul întreprinderii) au un nivel de educaţie ridicat, sunt conştienţi
|
||
de valoarea muncii lor. Un bun manager sau antreprenor are interesul
|
||
economic ca fiecare subordonat să se ridice de la rolul de servitor umil
|
||
(situaţie caracteristică sistemelor vechi de producţie) la nivelul de
|
||
colaborator, adică un angajat responsabil şi creativ, care să contribuie la
|
||
progresul şi profitul întreprinderii. Aşa că şeful/ patronul nu mai poate să se
|
||
poarte cu angajaţii ca un feudal, în mod despotic, ci dimpotrivă, e nevoit să
|
||
devină un fel de prieten sau rudă mai mare, mai pricepută. Altfel – rămâne
|
||
fără forţa de muncă valoroasă!
|
||
Trebuie precizat însă că în noile condiţii existente pe piaţă, ambele părţi
|
||
– pe de o parte antreprenorii sau managerii, pe de alta salariaţii – au atât
|
||
drepturi cât şi îndatoriri. Ambii parteneri au responsabilităţi atât individuale,
|
||
cât şi reciproce. Orice întreprindere modernă trebuie să recunoască faptul
|
||
că dezvoltarea personală a salariaţilor ei creează valoare economică:
|
||
performanţa companiei nu mai depinde de înţelepciunea sau „geniul”
|
||
câtorva şefi atotputernici, ci de initiativa, creativitatea şi abilităţile tuturor
|
||
angajaţilor.
|
||
Pe de altă parte, şi angajaţii trebuie să recunoască faptul că în sarcina
|
||
lor de muncă se include şi dezvoltare personală, inclusiv învăţarea
|
||
continuă. Salariaţii care nu mai fac faţă cerinţelor, nu mai rezistă stresului,
|
||
nu participă constructiv şi creativ la bunul mers al întreprinderii, ci doar
|
||
consumă idei fără a crea şi ei ceva, care aşteaptă să le spună „şeful” ce au
|
||
de făcut, devin urgent şomeri. Astfel de angajaţi fie îşi schimbă mentalitatea
|
||
şi se adaptează noilor cerinţe – care nu mai sunt ale şefului, ci ale lumii –
|
||
fie vor găsi doar munci slab plătite, pentru necalificaţi, servitori etc.
|
||
In felul acesta, dezvoltarea personală a evoluat de la nivelul gestionării
|
||
centralizate, condusă de întreprindere, spre a fi o preocupare
|
||
descentralizată, a cărei responsabilitate, conducere şi desfăşurare revine
|
||
fiecărui salariat. Obiectivele, căile de acces, stilul de viaţă, priorităţile
|
||
carierei trebuie permanent adaptate şi reechilibrate de-a lungul vieţii active.
|
||
Primul om de ştiinţă care a evidenţiat necesitatea dezvoltării personale
|
||
la locul de muncă a fost Abraham Maslow (1908-1970). El a stabilit
|
||
„piramida necesităţilor personale”, având în vârf necesitatea de auto-
|
||
împlinire, definită ca: „... dorinţa omului de a deveni ceea ce este el de fapt,
|
||
tot ceea ce este capabil să devină”. Maslow credea că doar un mic număr
|
||
de oameni sunt în stare să se auto-împlinească (aproximativ 1% dintr-o
|
||
populaţie!). De aceea lumea a înţeles greşit că „dezvoltarea personală” s-ar
|
||
referi numai la o minoritate, aflată la vârful piramidei ierarhice, în timp ce
|
||
pentru restul masei de angajaţi ar fi suficiente siguranţa locului de muncă şi
|
||
condiţii bune de muncă. În realitate, autodezvoltarea este posibilă oricui şi
|
||
constituie o sarcină a tuturor oamenior.
|
||
|
||
--- PAGE 17 ---
|
||
16
|
||
1.7.2. Situaţia din
|
||
ţara noastră La noi în ţară, aspectul individual al auto-dezvoltării personale este în
|
||
suferinţă din cauza slăbiciunii sistemului educaţional. Nici părinţii, nici
|
||
cadrele didactice de orice nivel, nu cunosc decât în mod amatoricesc şi pe
|
||
sponci conceptul, avantajele şi mijloacele de lucru ale dezvoltării personale.
|
||
În schimb, la presiunea firmelor multi-naţionale şi organismelor UE, s-a
|
||
dezvoltat destul de mult numărul firmelor private din domeniul livrărilor de
|
||
servicii pentru dezvoltare personală a angajaţilor din întreprinderi etc.
|
||
Pentru creerea unui cadru ştiinţific şi practic bine structurat al noului
|
||
domeniu educaţional, Centrul CASA pentru studierea educaţiei cu ajutorul
|
||
Artelor Marţiale, al Universităţii din Bucureşti, are un program de studii în
|
||
această direcţie. Astfel, CASA desfăşoară o activitate susţinută pentru
|
||
sensibilizarea studenţilor faţă de problema dezvoltării personale, cu ajutorul
|
||
cursurilor practice de Team-building şi a celor de protecţie personală
|
||
(autoapărare).
|
||
|
||
--- PAGE 18 ---
|
||
17
|
||
2. SPIRITUL DE ECHIPĂ
|
||
2.1. Competiţie sau colaborare?
|
||
2.2. Lucrul în echipă
|
||
2.3. Principiile de bază ale muncii în echipă
|
||
2.4. Pericole şi obstacole
|
||
2.5. Cum se formează spiritul de echipă?
|
||
2.1. Competiţie
|
||
Orice român este mai performant decât un străin; dar orice pereche de
|
||
sau colaborare?
|
||
români e mai puţin perfomantă decât o pereche de străini !?
|
||
Mentalitatea obişnuită acum la noi (în şcoală, familie, societate) este cea
|
||
individualistă. Şcoala actuală ne învaţă: fiecare face şi drege pentru el;
|
||
ceilalţi sunt concurenţi sau duşmani - nu oportunităţi sau avantaje
|
||
potenţiale.
|
||
Şcoala tradiţională îi învaţă pe copiii să fie individualişti, iar deceniile de
|
||
dictaturi i-au învăţat pe adulţi că angajarea şi colaborarea cu alţi oameni,
|
||
pentru o cauză neagreată de autorităţi, le poate aduce necazuri mari
|
||
(închisoare, torturi etc.) în loc de satisfacţii.
|
||
Din păcate, situaţia nu este mai bună nici în capitalismul visat de români
|
||
atât de multă vreme. Piaţa capitalistă liberă, deşi inventată de creştinii
|
||
protestanţi ca o expresie a spiritului de dreptate în acţiune, are în practică o
|
||
influenţă distructivă asupra eticii sociale, din cauza că încurajează
|
||
atitudinea „eu mai întâi, iar ceilalţi nu contează”. Când indivizii devin
|
||
antisociali, aruncă gunoiul la întâmplare, pun difuzoarele să zbiere, sau sunt
|
||
agresivi, nu fac altceva decât să aplice în practică mentalitatea egoistă a
|
||
capitalismului.
|
||
Motivarea actuală a şcolarilor cu premiile de la sfârşitul anului, în care
|
||
scopul este depăşirea colegilor, implică şi rateurile educative. Însă adeseori
|
||
tocmai foştii repetenţi ajung mai târziu bogătaşi, politicieni etc., adică ei nu
|
||
erau proşti, ci doar victimele unui sistem pedagogic greşit.
|
||
Dar şi în această direcţie există nuanţe: individualismul poate fi înţeles în
|
||
două feluri. Unul din ele este noţiunea anglo-saxonă a valorii liberale, care
|
||
pune accentul pe afirmarea, creativitatea şi calităţile individului, care îşi
|
||
urmăreşte interesele în mod liber, independent şi în competiţie (bine
|
||
reglementată) cu ceilalţi, însă astfel că suma activităţilor individuale să
|
||
creeze prosperitatea întregii societăţi. Celălat fel este o lipsă totală de
|
||
sistematizare, organizare sau etică, în care fiecare face ce vrea, într-o
|
||
competiţie în care regulile nu există sau nu se respectă.
|
||
Dacă în primul caz apare un cadru în care se pot dezvolta calităţile
|
||
umane ale fiecărui individ şi se asigură propăşirea societăţii în ansamblu, în
|
||
al doilea caz e vorba de apucături mai degrabă apropiate de animale, care
|
||
transformă societatea respectivă într-o junglă. În ultimii ani la noi a fost
|
||
aleasă cea de a doua orientare, bazată pe meschinărie, egoism îngust şi
|
||
fără orizont, cu socoteli pe termen scurt, unde nu se urmăreşte depăşirea
|
||
concurenţei ci distrugerea ei, iar individul nu consideră că are vreo
|
||
|
||
--- PAGE 19 ---
|
||
18
|
||
responsabilitate, ci doar drepturi – care de obicei le încalcă pe cele ale
|
||
vecinului. În situaţiile de cooperare – ceilalţi depind de succesul tău. În
|
||
situaţiile de concurenţă, ceilalţi speră ca tu să eşuezi („să-ţi moară capra”).
|
||
Dintr-o serie de motive românii au concepţii marcat individualiste, în care
|
||
solidaritatea sau chiar ideea de comunitate sunt foarte rare şi arborate
|
||
numai de formă, sau ca să mascheze interese cât se poate de personale.
|
||
Oamenii nu se asociază pentru că nu există cultura asta. Trebuie să se
|
||
înţeleagă că nu e nici o ruşine să faci ceva voluntar, să ajuţi pe cineva fără
|
||
ca acesta să-ţi dea ceva în schimb – adică o răsplată sau o „şpagă” cât de
|
||
mică.
|
||
Neştiinţa adulţilor de a comunica şi de a stabili relaţii interpersonale
|
||
folositoare, imprimată în subconştient de nevoia supravieţuirii atât în
|
||
societatea totalitară trecută, cât şi în actualul capitalism sălbatic de la noi, a
|
||
devenit periculos de contraproductivă în epoca de azi, bazată pe libertate,
|
||
democraţie, competiţie deschisă, informaţie, comunicare – totodată însă şi
|
||
pe o luptă nemiloasă la scară globală pentru „resurse” (materii prime,
|
||
energie, apă etc.). Izolarea indivizilor contribuie şi la alienarea lor: apar
|
||
depresii, frica de viaţă, neputinţa, senzaţia de persecuţie, agresivitatea etc.
|
||
„Românii sunt un popor ciudat: cu cât îi cunoşti mai bine, cu atât îi înţelegi
|
||
mai puţin!” declara odată Jonathan Scheele, reprezentantul UE în România.
|
||
Conform unei statistici recente, 80% din populaţia României ar avea
|
||
nevoie de un tratament psihiatric, sau cel puţin de consiliere
|
||
comportamentală.
|
||
Condiţiile actuale s-au schimbat nu doar la nivelul individual, ci şi în
|
||
domeniul economiei. Mediul de afaceri modern nu mai permite succesul
|
||
întreprinderilor în care deciziile se iau lent, din cauza centralizării ierarhice.
|
||
Pentru succes este nevoie de iuţeală: „nu mai e ca înainte, când era
|
||
valabilă regula cu peştele cel mare care înghite pe cel mic; acuma cel rapid
|
||
înghite pe cel lent” zicea un manager de la firma General Motors.
|
||
Centralizarea deciziilor înseamnă o povară suplimentară pentru şefi şi
|
||
este frustrantă pentru subordonaţii care trebuie să aştepte „venirea
|
||
aprobării de sus”. Ei simt că „părerea lor nu contează”, că nu sunt apreciaţi
|
||
la justa lor valoare, iar ca urmare le scade motivaţia şi performanţa
|
||
întreprinderii se prăbuşeşte. „Când în jurul oamenilor sunt ridicate garduri –
|
||
ei devin oi!”. Într-o cultură tradiţională, rolul individului este să îndeplinească
|
||
sarcinile trasate de şefi. Într-o organizaţie performantă, individul are rolul de
|
||
a-şi asuma un rezultat, şi prin urmare, de a face ce trebuie pentru obţinerea
|
||
acestuia.
|
||
Gâştele migratoare zboară mii de kilometri în formaţii cu forma de V.
|
||
Dând din aripi, o gâscă produce un curent de aer ascendent care o
|
||
susţine şi pe cea din spatele ei. De aceea, consumând acelaş efort,
|
||
gâştele în formaţie înaintează cu 70% mai repede decât o gâscă izolată,
|
||
care zboară singură. Dacă iese accidental din formaţie, gâsca simte
|
||
imediat diferenţa - şi revine imediat în stol.
|
||
Gâsca din vârful formaţiei trage stolul după ea, dar oboseşte mai
|
||
repede căci nu beneficiază de avantajul evidenţiat mai înainte. Când nu
|
||
mai poate menţine viteza, se retrage în mijlocul formaţiei pentru a se
|
||
odihni, şi o alta îi ia locul în faţă. Tot timpul gâştele din stol gâgâie, pentru
|
||
a o incuraja pe cea din vârful formaţiei să menţină viteza mare şi să le
|
||
„tragă” după ea.
|
||
Când una din ele se îmbolnăveşte sau este rănită (de exemplu
|
||
împuşcată), două colege ies din formaţie şi o însoţesc, pentru a o ajuta şi
|
||
proteja. Ele rămân cu gâsca suferindă până când îşi revine sau moare,
|
||
apoi continuă drumul cu alt stol.
|
||
Morala: Dacă oamenii ar avea minte măcar cât o gâscă, ar învăţa
|
||
ceva de la ele!
|
||
|
||
--- PAGE 20 ---
|
||
19
|
||
2.2. Lucrul în
|
||
Unirea face puterea !
|
||
echipă
|
||
Din cauza acestor deficienţe grave de purtare, se impune reconsiderarea
|
||
atitudinii oamenilor – în special de la noi - unii faţă de ceilalţi şi promovarea
|
||
la scară mare a unor altfel de relaţii, mai plăcute şi mai productive, bazate
|
||
pe coeziune, pe solidaritate şi lucrul în echipă. În noile condiţii de
|
||
cooperare, munca şi societatea devin mult mai performante decât în cele
|
||
bazate pe individualism şi competiţie, din cauza efectului sinergic
|
||
(conform căruia suma e mai mare decât rezultă din simpla adunare a
|
||
părţilor).
|
||
În cadrul unei echipe adevărate, sau al unei comunităţi performante, sau
|
||
al unei naţiuni competitive, individul contribuie conştient şi benevol la
|
||
succesul general, fără a fi interesat în primul rând de succesul sau gloria
|
||
personală. Egoismul, dependenţa şi controlul superiorilor este înlocuit cu
|
||
parteneriatul, responsabilitatea şi implicarea personală în rezultatele echipei
|
||
(întreprinderii, naţiunii).
|
||
În epoca actuală, pentru a reuşi să supravieţuiască, o întreprindere, un
|
||
grup, o naţiune, necesită obligator aportul general de gândire şi creativitate
|
||
a tuturor salariaţilor, membrilor sau cetăţenilor respectivi – ca astfel sa
|
||
devină mai competitivă decât concurenţa. Nu puterea armelor, sau numărul
|
||
de indivizi etc. va decide soarta şi viitorul naţiunilor, ci forţa lor intelectuală –
|
||
bazată pe contribuţia mintală a tuturor membrilor lor.
|
||
O echipă performantă este un grup interactiv de indivizi care îşi valorifică
|
||
din plin talentele şi capacităţile productive, deoarece le sunt valorificate
|
||
ideile. Respectul de care se bucură le creşte responsabilitatea. Buna
|
||
circulaţie a informaţiilor duce la niveluri ridicate de încredere şi
|
||
responsabilitate. Timpul disponibil este folosit eficient. Activitatea fiecărui
|
||
membru are stabilite limite precise, ceeace creează libertatea şi
|
||
responsabilitatea realizării sarcinilor în mod eficient. Există un mare grad de
|
||
autoconducere individuală, având ca rezultat luarea deciziilor în grup, cu
|
||
efecte benefice asupra performanţelor echipei.
|
||
Acestea sunt nu doar mai mari decât suma performanţelor membrilor ei,
|
||
ci superioare şi faţă de ale organizaţiei ierarhic superioare din care face ea
|
||
parte - doarece o echipă:
|
||
1. Are o capacitate mai mare de a rezolva eficient problemele
|
||
complexe care necesită opinii şi cunoştinţe diferite;
|
||
2. Se orientează spre anumite obiective mai repede decât o poate face
|
||
întreprinderea sau organizaţia în ansamblu;
|
||
3. Îşi poate stabili mai rapid o viziune şi un scop propriu;
|
||
4. Valorifică mai eficient resursele personale de care dispun membrii;
|
||
5. E un mediu de învăţare excelent; oferă membrilor ei posibilităţi mai
|
||
bune de a-şi dezvolta capacităţile personale;
|
||
6. Poate fi uşor formată, dizolvată, reorganizată şi redimensionată;
|
||
7. Cultivă loialitatea, funcţionând după principiul „toţi pentru unul şi
|
||
unul pentru toţi”.
|
||
8. Poate controla bine comportamentul membrilor săi prin norme proprii
|
||
(presiunea grupului), favorizând delegarea sarcinilor.
|
||
Un aspect important al formării spiritului de echipă, al solidarităţii şi
|
||
responsabilităţii, este accesul tuturor membrilor la un volum cât mai mare
|
||
de informaţii pertinente despre activitatea echipei şi a organizaţiei din
|
||
care ea face parte. De altfel „dorinţa de a cunoaşte creşte mereu; este
|
||
precum focul, care trebuie mai întâi aprins de un factor extern, după care
|
||
însă se extinde singur”. Oamenii bine informaţi iau decizii bune şi îşi asumă
|
||
responsabilitatea pentru ce fac. Informaţiile care se difuzează in cadrul
|
||
echipei trebuie să fie unele potrivite, date la momentul potrivit, iar membrii
|
||
|
||
--- PAGE 21 ---
|
||
20
|
||
echipei trebuie să le preţuiască şi să nu le risipească.
|
||
Într-o echipă membrii au atât roluri oficiale, cât şi neoficiale. Cele oficiale
|
||
sunt definite de responsabilităţile profesionale, iar cele neoficiale se
|
||
stabilesc din cauza talentelor şi îndemânărilor înăscute cu care fiecare
|
||
membru contribuie la activitatea echipei. Astfel, unii oameni au multe idei,
|
||
alţii sunt mai domoli şi mai practici, alţii au talent la organizare etc. Echipa
|
||
ar trebui să identifice şi aptitudinile care lipsesc membrilor ei, implicaţiile lor
|
||
asupra rezultatelor echipei şi eventual modul de remediere a acestor lipsuri.
|
||
Activitatea unei echipe se poate îmbunătăţi cu ajutorul evaluărilor
|
||
periodice a modului în care echipa funcţionează ca ansamblu (nu cum îşi
|
||
îndeplineşte sarcinile de producţie – aceasta oricum se face).
|
||
Relaţiile din cadrul unei echipe satisfac următoarele nevoi umane de
|
||
bază:
|
||
- de integrare (să facă parte dintr-un grup);
|
||
- de control (să cunoască limitele între care poate acţiona în
|
||
siguranţă);
|
||
- de afecţiune (sa fie băgat în seamă, iubit).
|
||
Avantajele lucrului în echipă faţă de activitatea individuală sunt: creşterea
|
||
productivităţii, a fericirii, a profitului – atât pentru fiecare individ, cât şi pentru
|
||
grup în ansamblu.
|
||
2.3. Principiile
|
||
de bază ale
|
||
Orice grup de oameni se adună pentru realizarea unor ţeluri comune
|
||
specifice, cunoscute şi acceptate de toţi participanţii. Când organizaţia are
|
||
muncii în echipă
|
||
un ţel clar şi interesant pentru membrii ei, aceştia se mobilizează,
|
||
entuziasmul le creşte, apropierea de succes creează o stare de spirit
|
||
constructivă, plină de bucurie. Fiecare membru al echipei vrea să participe
|
||
la efort şi la succes.
|
||
Scopul comun poate fi atins prin acţiunea coordonată a participanţilor,
|
||
desfăşurată conform unor reguli.
|
||
Cele 4 principii de bază esenţiale pentru succesul unei echipe sunt:
|
||
1. Preocuparea generală pentru soluţionarea problemelor comune:
|
||
este un proces de utilizarea minţii, creativităţii, logicii şi prevederii fiecărui
|
||
jucător, pentru ca toţi membrii grupului să participe la îndeplinirea unei
|
||
sarcini date (cunoascută şi acceptată). Pentru succesul muncii şi pentru
|
||
dezvoltarea spiritului de echipă e nevoie ca deciziile privind activitatea
|
||
grupului să fie luate în comun, nu să se facă doar recomandări în comun –
|
||
iar apoi deciziile să fie luate de un şef. Faptul că orice decizie luată de
|
||
echipă are efecte şi consecinţe - nu toate plăcute – va fi resimţit de membri
|
||
sub forma unui stres emoţional şi material, care până la urmă căleşte
|
||
echipa şi o învaţă să acţioneze mai eficient. Baza morală şi etică pentru
|
||
luarea deciziilor responsabile o constituie valorile personale ale membrilor
|
||
echipei şi cele corporative. Direcţia de acţiune este dată de viziunea
|
||
organizaţiei tutelare (societatea, compania).
|
||
2. Comunicarea: este acţiunea de transmiterea unei informaţii (pe
|
||
cale verbală sau ne-verbală) către alţii. Comunicarea are două sensuri: ea
|
||
include nu doar exprimarea ideilor proprii, ci şi necesitatea de a-i asculta
|
||
activ pe ceilalţi, când îşi expun ideile lor. Coechipierii nu fac aceiaşi
|
||
greşeală de doua ori
|
||
3. Cooperarea: înseamnă munca împreună şi într-ajutorarea, pe baza
|
||
respectării şi folosirii reciproce a ideilor celor implicaţi. Coechipierii ştiu bine
|
||
ce au de făcut, munca lor fiind planificată şi coordonată, monitorizată şi
|
||
controlată. Ei anticipează problemele.
|
||
|
||
--- PAGE 22 ---
|
||
21
|
||
4. Încrederea: fiecare membru al echipei se bazează pe susţinerea fie
|
||
emoţională, fie corporală, a celorlalţi membri, pentru ca în timpul acţiunii să
|
||
se simtă în siguranţă. Coechipierii deja formaţi nu mai consideră în mod
|
||
pesimist că o sarcină nouă e imposibilă (şi nu găsesc scuze sau motive în
|
||
acest sens), ci au încredere (pe baza experienţei comune) că vor găsi o
|
||
soluţie. Totodată ei iau în consideraţie atât problemele colegilor, cât şi cele
|
||
din afara echipei.
|
||
Munca în echipă se bazează pe:
|
||
1. Delegarea funcţiei de conducere, de la un şef – către echipă, astfel
|
||
că tot managementul tactic, operativ, ajunge să fie efectuat de membrii
|
||
echipei, iar şeful se va ocupa numai de managementul strategic.
|
||
2. Clarificarea detaliată a cadrului organizatoric, de valori, de
|
||
obiective, de performanţe - în care se desfăşoară activitatea echipei.
|
||
3. Democratizarea informaţiilor şi a creativităţii: toate informaţiile vor
|
||
fi puse la dispoziţia nelimitată a tuturor membrilor echipei; fiecare membru
|
||
are sarcina să contribuie în vreun fel la alimentarea echipei cu gândire
|
||
creativă.
|
||
4. Creşterea performanţelor productive, individuale şi colective ale
|
||
indivizilor şi ale grupului.
|
||
5. Scăderea cheltuielilor de orice fel (de producţie, de personal, de
|
||
şcolarizare, de marketing, de sănătatea muncii etc.) necesare pentru
|
||
obţinerea rezultatelor.
|
||
6. Creşterea nivelului de satisfacţie (fericire) atât a membrilor echipei
|
||
(prin venituri echitabile, recompense meritate etc.), cât şi al colegilor şi
|
||
superiorilor de la toate nivelurile ierarhice, sau al clienţilor. De exemplu,
|
||
după terminarea unei activităţi, echipa va sărbători evenimentul într-un fel
|
||
oarecare. O sărbătorire bine organizată contribuie mult la cimentarea
|
||
relaţiilor între membrii echipei. Oamenii au şi nevoi umane, a căror
|
||
satisfacere e o condiţie importantă pentru obţinerea devotamentului şi
|
||
dedicaţiei lor pentru interesul comun. Echipierii simt nevoia să fie apreciaţi,
|
||
aşa că spiritul de echipă poate fi mult întărit dacă periodic membrii îşi
|
||
recunosc şi apreciază reciproc activitatea şi aportul fiecăruia la efortul
|
||
colectiv.
|
||
Pentru succes, o echipă are nevoie de:
|
||
- O misiune clar stabilită şi însuşită de membri;
|
||
- Resurse umane şi materiale adecvate;
|
||
- Proceduri de lucru clar stabilite şi însuşite de membri;
|
||
- Principii de lucru comune şi însuşite de membri;
|
||
- Clarificarea sarcinilor şi aprecierea rolului fiecărui membru al echipei;
|
||
- Relaţii deschise, de comunicare multilaterală şi înţelegere reciprocă;
|
||
- Adaptabilitate şi creativitate;
|
||
- Moral bun şi satisfacţie.
|
||
Misiunea este ce face echipa, scopul existenţei sale.
|
||
Procedurile de lucru sunt activităţile cu ajutorul cărora echipa (membrii
|
||
ei) vor îndeplini misiunea. O procedură importantă este modul cum se iau
|
||
deciziile în echipă.
|
||
Principiile de lucru stabilesc modul în care membrii echipei vor lucra
|
||
împreună şi mai ales felul în care se vor trata reciproc. Regulamentul de
|
||
funcţionare al echipei ar putea fi astfel:
|
||
- Toţi membrii echipei se vor trata mereu cu respect şi demnitate;
|
||
- Toţi membrii echipei au răspundere egală pentru rezultatele echipei;
|
||
- Membrii echipei vor evita limbajul necorespunzător şi vor accepta
|
||
divergenţele de opinii;
|
||
- Membrii echipei se vor distra cât mai mult, fără a-şi face bancuri
|
||
neprincipiale.
|
||
|
||
--- PAGE 23 ---
|
||
22
|
||
2.4. Pericole şi
|
||
obstacole
|
||
Munca în echipă are însă şi destule şanse să nu corespundă practic
|
||
concepţiei optimiste (dar realistă!) prezentate mai înainte. O echipă nu
|
||
funcţionează bine de la sine, doar pentru că a fost creată.
|
||
Unul din motivele eşecului pot fi încercările naturale şi inevitabile ale unor
|
||
membri de a-i înşela pe colegi, muncind mai puţin decât le revine din
|
||
împărtirea judicioasă şi echitabilă a sarcinilor echipei. Acest defect public se
|
||
numeşte „lene socială” (lenea „personală” fiind cea referitoare la activitatea
|
||
privată). Chiulangii îi silesc pe ceilalţi coechipieri să facă eforturi
|
||
suplimentare pentru a le compensa lipsurile, astfel ca sarcina echipei să fie
|
||
totuşi îndeplinită. Lenea socială a unora provoacă nemulţumirile celorlalţi şi
|
||
poate duce la destrămarea echipei.
|
||
Un alt pericol îl constituie posibilitatea unor factori neraţionali de a
|
||
influenţa în mod disproporţionat de mare modul cum se iau deciziile
|
||
grupului: ierarhia („şeful are totdeauna dreptate”), personalităţile puternice
|
||
(de exemplu „blondele” şi „kilogramele” impresionează), identitatea de grup
|
||
(vezi suporterii echipelor de fotbal), cultura naţională (vesticii sunt mai
|
||
individualişti, esticii mai colectivişti).
|
||
În procesul de formare al unei echipe pot apare dificultăţi şi frustrări
|
||
printre membri, deoarece:
|
||
- Îndrumările date pentru rezolvarea problemelor ce apar inevitabil când se
|
||
formează o echipă au fost insuficiente, sau n-au fost înţelese;
|
||
- Aşteptările iniţiale nu corespund realităţii;
|
||
- Atitudinea participanţilor întârzie să se transforme, echipa tot nu apare;
|
||
- Participanţii sunt îngrijoraţi că procesul de formare va eşua;
|
||
- Oamenii se tem de eşecul personal (că vor părea incompetenţi în noile
|
||
condiţii).
|
||
Toţi ce implicaţi în formarea echipei trebuie să se aştepte la apariţia
|
||
inevitabilă a dificultăţilor şi frustrărilor, şi apoi să manifeste bunăvoinţă,
|
||
răbdare, voinţă, pentru a le depăşi. Diverse trucuri didactice pot ajuta. De
|
||
exemplu, când un membru constată că a făcut o greşeală, sună dintr-un
|
||
fluier – anunţând astfel echipa că: şi-a dat seama că a greşit, şi face tot ce
|
||
trebuie/ poate pentru corectarea greşelii şi evitarea repetării ei.
|
||
Pe de altă parte, o greşeală poate fi şi dovada schimbării de mentalitate,
|
||
a ieşirii din rutină, a exersării capacităţii de inovare – deci a mersului pe
|
||
drumul cel bun. (Nu vorbim aici de greşelile de neatenţie, sau de cele
|
||
datorate incompetenţei – ci de cele legate de încercarea de autodepăşire).
|
||
Trebuie însă accentuat faptul că schimbarea mentalităţii şi adaptarea
|
||
indivizilor la condiţii noi nu se poate face rapid, ci constituie un proces
|
||
mintal dificil care necesită timp – adică răbdare, bani etc. Orice om cu
|
||
experienţă de viaţă ştie treaba asta. Iată ce zicea şi un filozof antic: „Nimic
|
||
serios nu se creează spontan, aşa cum nici fructul nu apare dintr-o dată.
|
||
Pentru a avea un fruct, trebuie să aştepţi să înflorească, să rodească, apoi
|
||
să se coacă.”
|
||
Evitarea şi corectarea acestor dificultăţi de creştere (sau „pericole”)
|
||
normale, naturale, inevitabile, constituie o sarcină permanentă a
|
||
conducătorilor şi coordonatorilor echipelor, dar şi a educaţiei
|
||
Teambuilding.
|
||
2.5. Cum se
|
||
formează
|
||
Toate bune, dar practic, cum poate apare „echipa” şi mentalitate
|
||
specifică ei?
|
||
spiritul de
|
||
În contrast cu concepţia individualistă a pedagogiei tradiţionale de la noi
|
||
echipă? (dar răspândită şi pe la alţii), în străinătate au apărut idei despre un nou fel
|
||
de educaţie, care valorifică avantajele acţiunii în echipă, ale lucrului în
|
||
colectiv la proiecte comune. Ea caută să înveţe oamenii să colaboreze
|
||
eficient cu alţi indivizi, să-şi subordoneze interesul personal în folosul celui
|
||
colectiv.
|
||
|
||
--- PAGE 24 ---
|
||
23
|
||
Ideea n-a rămas doar pe hârtie. În ţările avansate ea se aplică cu mare
|
||
succes, deşi nici acolo nu e o educaţie de masă. Pe baza ei se educă (şi re-
|
||
educă) numeroşi tineri, adulţi cu cele mai variate vârste şi profesii,
|
||
delicvenţi minori, handicapaţi etc.
|
||
Pentru ca o adunătură de indivizi disparaţi, care poate nici nu se cunosc
|
||
unii pe alţii, să devină coechipieri şi să participe eficient la o activitate
|
||
colectivă cu un scop comun asumat de toţi, ori pentru ca într-o comunitate
|
||
să apară coeziunea socială şi atitudinea civică responsabilă, e necesară
|
||
spargerea barierelor psihologice şi inhibiţiilor naturale care despart oamenii.
|
||
Înainte ca ei să poată naşte soluţii eficace la problemele ridicate în faţa
|
||
grupului, sau să participe la o schimbare socială în comunitate, e nevoie să
|
||
apară între participanţi o încredere reciprocă şi o comunicare reală, să-şi
|
||
schimbe mentalitatea tradiţional condusă de instincte, frică, neîncredere
|
||
etc.
|
||
De asemenea, nevoia de toleranţă, înţelegere şi acceptarea necesităţilor
|
||
sau drepturilor celor de altă etnie, sau culoare, sau cultură etc., impun
|
||
renunţarea la unele apucături primitive, egoiste, distructive, instinctuale.
|
||
Dacă e lăsată să se facă de la sine, o astfel de schimbare poate dura
|
||
zeci de ani, iar uneori nici nu se mai face: datorită conflictelor interne (care
|
||
atrag ca un magnet pe cele externe), comunitatea (grupul) dispare înainte
|
||
de a se schimba, măturată de „străinii” mai competitivi.
|
||
Din contră, schimbarea dirijată (prin educaţie) se poate face mult mai
|
||
repede. Însă pentru ca indivizii să acţioneze în echipă, să coopereze
|
||
eficient, este nevoie de o educaţie specială, neobişnuită la noi. Efortul de
|
||
schimbarea mentalităţii este dificil, stresant, mare consumator de energie.
|
||
Însă el merită făcut, din punctul de vedere al interesului colectiv. Puterea
|
||
echipei mai mari şi mai unite este evidentă în orice competiţie sau conflict,
|
||
inclusiv cele care au loc în cadrul globalizării.
|
||
Educaţia pentru formarea spiritului de echipă se numeşte Team-
|
||
building.
|
||
|
||
--- PAGE 25 ---
|
||
24
|
||
3. EDUCAŢIA PENTRU TEAM-BUILDING
|
||
3.1. Ce este educaţia pentru Team-building?
|
||
3.2. Educaţia cu ajutorul jocurilor
|
||
3.3. Caracteristicile jocurilor de Team-building
|
||
3.4. Care este scopul jocurilor ?
|
||
3.5. Actorii procesului educativ
|
||
3.6. Cum se dezvoltă calităţile personale?
|
||
3.7. Creşterea încrederii de sine
|
||
3.8. Familiarizarea cu diverse roluri
|
||
3.9. Creşterea eficienţei comunicării
|
||
3.10. Acceptarea riscurilor
|
||
3.11. Ce rezultate educative urmăreşte Team-building?
|
||
3.12. Ce învaţă jucătorii?
|
||
3.1. Ce este
|
||
educaţia pentru
|
||
Team-building (în l. română: formarea spiritului de echipă) este
|
||
denumirea unei forme de educaţie recent apărută în panoplia mijloacelor
|
||
Team-building?
|
||
didactice, pentru formarea calităţilor personale necesare oricărui om
|
||
modern. De fapt, scopul şi rezultatele acestei educaţii speciale depăşesc
|
||
înţelesul strict al ideii de Team-building (adică numai formarea spiritului de
|
||
echipă), ele acoperind formarea întregii game de atitudini necesare unui om
|
||
responsabil, civilizat, pentru a convieţui eficient cu semenii lui
|
||
Oricare om se va confrunta cu dificultăţi în viaţă. Succesul în carieră,
|
||
sănătatea, fericirea, sunt ţeluri care nu se ating uşor; ba chiar trebuie
|
||
muncit din greu ca să le obţii. Ajungerea la ţel şi depăşirea obstacolelor nu
|
||
se poate face fără o calificare, fără cunoaşterea anumitor îndemânări. Unii
|
||
oameni se nasc cu ele, alţii trebuie să muncească din greu pentru a le
|
||
învăţa. Însă orice individ are o capacitate înnăscută de a-şi putea
|
||
îmbunătăţi îndemânările cu care rezolvă problemele, iar dacă mai are şi
|
||
ceva voinţă, va fi în stare să-şi atingă scopurile.
|
||
Filozofia noii educaţii este că toţi oamenii au resurse proprii (mintale,
|
||
emoţionale, corporale) nu doar necunoscute, ci chiar nebănuite de ei înşişi.
|
||
Când i se dă ocazia să facă încercări într-un cadru propice, care susţine
|
||
şi încurajează căutările, orice individ îşi poate descoperi acest potenţial.
|
||
Printre favoriţii amatorilor de acvarii se numără şi crapul japonez (în l.
|
||
japoneză: Koi). Acest peşte are o caracteristică foarte ciudată: creşte atât
|
||
cât îi permite spaţiul disponibil. Când spaţiul disponibil e mic el se
|
||
opreşte din creştere la 5-6 cm., dar într-un lac ajunge la lungimi de până
|
||
la 1 m.
|
||
Şi oamenii se comportă tot ca un Koi: „mărimea” lor devine proporţională
|
||
cu mediul în care trăiesc. Când „mediul” e strâmt (nu are responsabilităţi,
|
||
încredere etc.), personalitatea omului se ofileşte, forţa creativă scade,
|
||
individul devine un fel de milog sau robot. Când omul e apreciat, respectat,
|
||
|
||
--- PAGE 26 ---
|
||
25
|
||
are responsabilitate (putere) – individul înfloreşte, progresează în privinţa
|
||
competenţei şi caracterului, devine mai optimist, mai creativ, mai fericit.
|
||
În plus, un om educat devine un model pentru cei din jur, pentru că „ce
|
||
dai – aia primeşti!”. Cel format pentru lucrul în echipă îşi va influenţa în
|
||
acest sens colegii, ceea ce va mări productivitatea grupului, iar pe de altă
|
||
parte va contribui la formarea unei atmosfere constructive şi plăcute în
|
||
colectivul din care face parte (alt factor care îmbunătaţeşte productivitatea!).
|
||
Educaţia pentru Team-building se poate face cu mijloace didactice statice
|
||
sau dinamice.
|
||
Formele statice se desfăşoară într-o sală (de clasă) şi se adresează
|
||
exclusiv minţii, constând în completarea unor chestionare şi purtarea unor
|
||
discuţii.
|
||
Formele dinamice constă în jocuri speciale de mişcare în sala de sport
|
||
sau aer liber şi constituie o nouă formă de educaţie fizică.
|
||
Cursul nostru se ocupă de varianta Team-buildingului cu ajutorul
|
||
educaţiei fizice, deoarece eficienţa ei educativă este mai mare decât a
|
||
variantei cu jocuri statice.
|
||
Educaţia fizică face parte din ansamblul metodelor formative. Deşi se
|
||
preocupă în primul rând de condiţia fizică şi îndemânarea mişcărilor, în
|
||
ultima vreme domeniul ei s-a lărgit pentru a cuprinde activităţi care dezvoltă
|
||
capacitatea de interacţiune socială, de performanţă psihologică, de
|
||
perfecţionare personală.
|
||
Pentru educarea tinerilor, ca şi pentru „învăţământul continuu” al adulţilor,
|
||
se foloseşte însă o nouă formă de educaţie fizică, care combină atracţia şi
|
||
excitaţia unor „aventuri” trăite (situaţii şi exerciţii cu pericole aparente, dar în
|
||
fond complet nepericuloase), cu stimulentul depăşirii propriilor limite şi cu
|
||
satisfacţia rezolvării problemelor împreună cu coechipierii.
|
||
Spre deosebire de şcolarizarea clasică, obişnuită, care se adresează
|
||
numai minţii, noul tip de educaţie fizică se adresează ansamblului fiinţei
|
||
omeneşti, adică tuturor componentelor sale: corp, minte, suflet.
|
||
Astfel, datorită efortului fizic corpul devine mai sănătos, omul are mai
|
||
multă energie şi o capacitate mai mare de muncă.
|
||
Mintea este de asemenea solicitată la rezolvarea sarcinilor educative,
|
||
astfel că se dezvoltă capacitatea studenţilor de rezolvare a unor probleme
|
||
interdisciplinare, bazate preponderent pe relaţii interumane. În plus, mintea
|
||
se ascute din cauza creşterii capacităţii de efort, a sănătăţii mai bune
|
||
(influenţa componentei corporale).
|
||
Mai departe, noua educaţie fizică influenţează favorabil sufletul
|
||
studenţilor în sensul formării atitudinii etice, prin conştientizarea importanţei
|
||
şi valorii colegilor la rezolvarea sarcinilor educative. Participanţii devin mai
|
||
respectuoşi, mai săritori, mai responsabili. În plus, sufletul (de fapt morala)
|
||
studenţilor se îmbunătăţeşte şi din cauza creşterii capacităţii de efort, a
|
||
sănătăţii mai bune (influenţa componentei corporale, activată de educaţia
|
||
fizică specială).
|
||
Principiile de bază ale educaţiei pentru Team-building sunt:
|
||
1. Capacitatea individului de a lucra în echipă este o îndemânare utilă în
|
||
viaţă, care îi aduce mari avantaje. Ea se învaţă şi trebuie exersată.
|
||
2. Orice grup de oameni are capacitatea de a lucra eficient împreună, ca
|
||
o echipă, pentru atingerea unui scop comun.
|
||
3. Punerea individului sau grupului în situaţii stresante şi confruntarea cu
|
||
provocări (aparent) periculoase poate mări încrederea în sine şi capacitatea
|
||
de a reacţiona avantajos la probleme (de orice fel!).
|
||
4. După ce membrii învaţă şi exersează (şi îşi îmbunătăţesc) capacitatea
|
||
de comunicare, de cooperare, de rezolvarea problemelor şi încredere
|
||
interpersonală, grupul lor devine mai capabil să îndeplinească sarcini
|
||
|
||
--- PAGE 27 ---
|
||
26
|
||
comune şi să facă faţă provocărilor de orice fel.
|
||
Unele activităţi educative au un grad de periculozitate (aparent) destul
|
||
de mare. Pentru participanţi, acest factor este totodată şi stresant şi
|
||
distractiv. Ei îşi fac curaj să încerce, şi ca urmare încep să aibă bucuria
|
||
succesului, precum şi să constate că ceea ce le părea imposibil e de fapt
|
||
mult mai accesibil. Această atitudine nouă o vor aplica apoi la orice situaţie
|
||
din viaţa lor.
|
||
Evoluţia spiritului de echipă trece prin următoarele etape (Tuckman):
|
||
1. Formarea: grupul/ echipa e imatură, ineficientă, membrii săi (poate)
|
||
sunt entuziaşti şi optimişti, dar se tem atât de sarcini cât şi de relaţiile cu
|
||
colegii;
|
||
2. Agitaţia: membrii au dificultăţi în comunicare şi dispute privind
|
||
conducerea şi influenţa în cadrul echipei, apar competiţia şi conflictele în
|
||
relaţiile personale cu colegii şi cele de organizarea sau funcţionarea
|
||
grupului;
|
||
3. Armonizarea (sau Normarea): echipa devine unită, sarcinile şi modul
|
||
de lucru sunt clare, conflictele dispar sau au un nivel scăzut, între membri
|
||
are loc un schimb liber de păreri, valori, informaţii şi sentimente,
|
||
creativitatea creşte, apare o atmosferă de respect şi încredere reciprocă, ei
|
||
sunt mulţumiţi de participare, competenţa şi încrederea de sine se
|
||
îmbunătăţesc, conducerea grupului se împarte, dispar grupuleţele, apare un
|
||
sentiment de identitate comună.
|
||
4. Funcţionarea: echipa e eficientă, membrii constată eficienţa activităţii
|
||
comune, devin mai relaxaţi şi mai mulţumiţi. Pentru evitarea blazării şi
|
||
deconectării, trebuie organizate sisteme de verificare şi revizuire periodică.
|
||
5. Întreruperea activităţii: deoarece „timpul lucrează” (în general
|
||
degradează), unele echipe se vor desfiinţa din motive obiective
|
||
(schimbarea sarcinilor etc.) sau subiective (unii membri părăsesc echipa
|
||
etc.).
|
||
În cazul tinerilor, străduinţa prilejuită de aceste jocuri educative este
|
||
adeseori începutul maturizării, care înseamnă să ai de-a face cu reacţiile
|
||
omeneşti: frica, bucuria, oboseala, mila, veselia, durerea, iubirea.
|
||
Team-buildingul este deosebit de important pentru educarea adulţilor.
|
||
Ei alcătuiesc segmentul populaţiei productive şi constituie un public ţintă
|
||
important al noului tip de educaţie. Dacă la tineri „joaca” este o preocupare
|
||
naturală, la adulţi ea e mai greu acceptată (să nu se facă de râs). De
|
||
aceea, pentru evitarea respingerii, jocurile cu care se face Team-building
|
||
sunt adeseori botezate: “activităţi”, “provocări”, “probleme”. Indiferent însă
|
||
cum ar fi numite, dacă sunt practicate corect (cu sinceritate, fără tendinţa de
|
||
mimare sau de chiul), ele au practic o mare putere de a influenţa
|
||
schimbarea durabilă în bine a grupurilor sau comunităţilor.
|
||
Jocurile trebuie însă folosite „cu cap”, pentru crearea unui simţ al
|
||
scopului comun, pasiunii pentru acţiune practică şi recunoaşterii
|
||
posibilităţilor existente. Fără aceste scopuri superioare, jocurile de
|
||
colaborare vor rămâne doar nişte tranchilizante pentru adulţi deoarece, bine
|
||
gestionate, au şi o mare capacitate de topirea poftei de putere asupra
|
||
grupului.
|
||
În cazul adulţilor, educaţia Team-building corect folosită poate susţine
|
||
efortul de realizarea sarcinilor de serviciu, de îndeplinirea scopului lucrativ
|
||
al grupului. Dar şi pentru reeducarea spiritului comunitar, toleranţei şi într-
|
||
ajutorării.
|
||
Astfel, în cadrul şedinţelor de Team-building, membrii echipelor învaţă
|
||
cunoştinţe despre lucrul în echipă: comunicarea în echipă, capacităţile
|
||
de ascultare, rezolvarea conflictelor, deosebirile între personalităţi, valorile
|
||
personale etc., şi cunoştinţe profesionale: contabilitate, bugete, strategii
|
||
|
||
--- PAGE 28 ---
|
||
27
|
||
de împărţirea câştigului, îmbunătăţirea proceselor etc.
|
||
Educarea pentru formarea spiritului de echipă (Team-building) poate fi
|
||
utilă în cele mai diverse domenii ale activităţii formative sociale:
|
||
- Programe de educaţie fizică, pentru timpul liber etc. în şcoli de orice
|
||
fel; în armată;
|
||
- Ca activitate auxiliară în cadrul taberelor educative, turistice,
|
||
distractive, sportive;
|
||
- Pentru cercetaşi;
|
||
- În cadrul unor programe de şcolarizare profesională (training - de
|
||
exemplu pentru creşterea productivităţii muncii), desfăşurate în
|
||
interiorul sau în afara întreprinderilor;
|
||
- În spitale, sanatorii etc.;
|
||
- În cămine de studenţi, imigranţi etc.;
|
||
- Programe de re-educare a tinerilor cu probleme, a delicvenţilor etc.’
|
||
- În comunităţi şi adunări locale (educaţia pentru convieţuire paşnică a
|
||
cetăţenilor de diverse etnii etc.).
|
||
Lecţiile cursului de Team-building au atât caracter teoretic (e vorba de
|
||
manualul pe care-l citiţi acum) cât şi un aspect practic – prin participarea
|
||
Dvs. la şedintele de jocuri.
|
||
Jocurile se desfăşoară în cadrul unui curs (stagiu) compus din una sau
|
||
mai multe şedinţe (lecţii) de 1-2 ore. Cel mai bine ele se vor desfăşura în
|
||
aer liber, dar în caz de necesitate (condiţii meteo total nefavorabile) se pot
|
||
ţine şi într-o sală (de sport) spaţioasă.
|
||
Prezentul curs de Team-building are scopul să sprijine partea teoretică a
|
||
cursului de antreprenoriat, dar problemele si soluţiile prezentate au caracter
|
||
mult mai general si pot fi utilizate cu succes în multe domenii de formare
|
||
(şcoli, tabere etc.) şi de actvitate socială (educaţia civică, creşterea
|
||
coeziunii interetnice etc.)
|
||
3.2. Educaţia cu
|
||
ajutorul jocurilor
|
||
Ca să aibă succes, educarea (re-educarea) trebuie să fie plăcută,
|
||
atractivă pentru majoritatea „victimelor”. De aceea, principalul mijloc
|
||
formativ al noii forme de educaţie sunt activităţile sau jocurile.
|
||
Educaţia fizică obişnuită, clasică, este condiţionată de existenţa unor
|
||
dotări materiale şi unei calificări pretenţioase a îndrumătorului (profesor de
|
||
sport etc.). În schimb, jocurile sunt mult mai accesibile şi eficiente decât
|
||
gimnastica, sau alte activităţi sportive, sau activităţile obişnuite de
|
||
petrecerea timpului liber. Jocurile pot fi practicate oriunde şi oricând. Dacă
|
||
urmărim, de exemplu, comportarea elevilor în cursul unei ore obişnuite de
|
||
sport la şcoală, vom constata că profesorul e nevoit să le adreseze mereu
|
||
îndemnuri, sau să le facă observaţii. Dar punându-i să se joace, ei se vor
|
||
angrena cu mare interes de joc, fără a da semne de oboseală, singura
|
||
problemă a instructorului fiind supravegherea lor pentru evitarea
|
||
accidentelor.
|
||
Educaţia Team-building se face cu ajutorul unor activităţi sau jocuri
|
||
speciale. Acestea oferă un cadru prietenos pentru a asocia scopurile
|
||
personale care motivează individul, orientate spre rezultate şi avantaje de
|
||
obicei individuale, cu crearea unui adevărat spirit de echipă, preocupat de
|
||
randamentul şi succesul grupului (echipei).
|
||
Sunt cunoscute şi răspândite jocurile competiţionale (sportive: fotbal,
|
||
volei etc.), care urmăresc învingerea cuiva: unii (puţini) câştigă, alţii (mulţi)
|
||
pierd. Rezultatul este că cei care pierd sunt nefericiţi, le scade încrederea în
|
||
propriile forţe, se desolidarizează de restul comunităţii, tind să „emigreze”.
|
||
Spre deosebire de acestea, jocurile de tip nou, pentru Team-building,
|
||
urmăresc colaborarea sau cooperarea şi au ca scop creşterea gradului de
|
||
|
||
--- PAGE 29 ---
|
||
28
|
||
participare individuală, formarea capacităţii de rezolvare în colectiv a unor
|
||
probleme. Ele pot servi la: îmbunătăţirea spiritului de echipă, desfiinţarea
|
||
barierelor şi stereotipurilor psihologice, creşterea încrederii în sine, a
|
||
condiţiei fizice şi mintale ale jucătorilor, creşterea solidarităţii şi
|
||
responsabilităţii.
|
||
Fiecare joc impune jucătorilor să lucreze împreună ca să îndeplinească
|
||
tema, sau sarcina jocului. Pentru a reuşi, grupa va fi silită să folosească
|
||
diverse mijloace şi îndemânări: de comunicare, colaborare, soluţionarea
|
||
problemelor, încredere în colegi. Un grup de indivizi care lucrează ca o
|
||
echipă poate realiza lucruri pe care nimeni nu le poate face singur.
|
||
Îndemânările exersate în timpul jocurilor de colaborare sunt necesare
|
||
oricând, oricui, pentru a avea succes în viaţă.
|
||
Substituindu-se realităţii, care adeseori sancţionează încercările
|
||
neizbutite, jocurile respective permit experimentarea şi însuşirea unor
|
||
deprinderi necunoscute fără pericolul pedepsei, ruşinii, respingerii. Ele
|
||
devin mijloace relevante şi puternice pentru: spargerea barierelor mintale
|
||
dintre indivizi, concentrarea atenţiei, asigurarea implicării echitabile a tuturor
|
||
membrilor grupului, creşterea randamentului activităţii colective, dobândirea
|
||
unor calităţi personale avantajoase.
|
||
Toate aceste caracteristici servesc la educarea omeniei şi
|
||
responsabilităţii civice, valori pe care şcoala obişnuită le neglijează, cu
|
||
urmări catastrofale pentru societate şi naţiune. De aceea, în multe situaţii,
|
||
jocurile de colaborare pot deveni un mijloc pedagogic eficient pentru
|
||
formarea caracterului de bun cetăţean.
|
||
Jocurile de colaborare nu sunt totuşi o invenţie modernă. Multe din
|
||
jocurile (competitive) cunoscute din copilăria fiecăruia aveau ca scop
|
||
principal nu competiţia propriu-zisă, ci tocmai activităţile aparent secundare
|
||
– relaţiile interumane: formarea echipelor, organizarea unei strategii de
|
||
acţiune, relaţiile între coechipieri şi cu adversarii etc.
|
||
În timp ce multe activităţi folclorice tradiţionale, de socializare sau
|
||
petrecere a timpului liber (jocuri de societate, chefuri), urmăresc
|
||
satisfacerea unor porniri instinctuale (supravieţuire, reproducere), noul tip
|
||
de jocuri se referă la strunirea instinctelor şi civilizarea indivizilor. Chefurile
|
||
sau petrecerile actuale, care se desfăşoară fie acasă fie în public, sunt nişte
|
||
activităţi mai degrabă animalice, fără vreo urmă de preocupare spirituală,
|
||
urmaşe degenerate ale orgiilor ceremoniale cu scop religios din cadrul
|
||
anticelor ritualuri dionisiace.
|
||
În schimb, jocurile de Team-building constituie mijloace eficiente de
|
||
strunirea instinctelor individuale pentru atingerea unor scopuri de interes
|
||
colectiv.
|
||
Pentru a se dezvolta şi a deveni oameni, copiii au o nevoie vitală să se
|
||
joace. Jocurile lor sunt de două feluri:
|
||
1) de relaţionare cu ceilalţi – acestea îi ajută la învăţarea modului corect
|
||
şi eficient de purtare în societate. Pentru astfel de jocuri, copiii au nevoie de
|
||
modele (adulţi) pe care să le copieze, şi de parteneri de joc (alţi copii). Din
|
||
păcate, azi copiii nu mai dispun nici de modele (părinţii sunt ocupaţi şi
|
||
petrec foarte puţin timp ei, total insuficient), nici de parteneri de joc (nu au
|
||
fraţi/ surori/ rude/ vecini etc.).
|
||
2) pentru descoperirea lumii în care vor trăi – acestea îi ajută la
|
||
învăţarea aprecierii şi relaţionării corecte şi responsabile cu mediul
|
||
înconjurător (la aprecierea spaţiului - sus/ jos etc./ vremii – cald/ frig etc.).
|
||
Pentru astfel de jocuri, copiii au nevoie să stea suficient timp în aer liber, în
|
||
condiţii variate. Din păcate, azi copiii sunt cocoloşiţi de părinţi şi stau
|
||
majoritatea timpului liber în casă (la TV/ calculator etc.).
|
||
Rezultă că copiii de azi sunt crescuţi greşit (nu se joacă destul/ corect) şi
|
||
de aceea devin adulţi imaturi (incompetenţi, iresponsabili), adeseori
|
||
nevrozaţi.
|
||
|
||
--- PAGE 30 ---
|
||
29
|
||
Jocurile de Teambuilding (pentru tineri/ adulţi) au şi scopul de a
|
||
compensa (în limita posibilităţilor) deficitul de joc din copilărie şi a corecta
|
||
nevrozele şi deficitul de educaţie morală rezultate din această lipsă.
|
||
3.3. Caracteristi-
|
||
Principiul activităţilor de Team-building este că grupul de participanţi
|
||
cile jocurilor de
|
||
(jucători) primeşte o sarcină sau temă pe care trebuie s-o rezolve
|
||
Team-building
|
||
împreună, pentru aceasta fiind nevoiţi să desfăşoare atât un un efort mintal
|
||
cât şi un efort fizic (moderat, accesibil oricărui om sănătos).
|
||
Fiecare joc este urmat obligatoriu de o discuţie cu toţi participanţii
|
||
(descifrarea experienţei – vezi # 6), în cursul căreia profesorul ajută jucătorii
|
||
să înţeleagă şi conştientizeze care au fost purtările corecte (constructive)
|
||
care au contribuit la rezolvarea sarcinii, şi purtările incorecte - (distructive)
|
||
care au dăunat grupului, întârziind sau chiar împiedecând succesul.
|
||
Jocurile de Team-building sunt extrem de variate. Iată câteva categorii:
|
||
- de introducere (pentru ca participanţii să facă cunoştinţă);
|
||
- de încălzire;
|
||
- de destindere;
|
||
- de colaborare şi comunicare;
|
||
- de creativitate (soluţionarea problemelor);
|
||
- de încredere
|
||
- de încheierea lecţiei.
|
||
Într-un joc de colaborare, grupul de participanţi are de rezolvat o
|
||
problemă, sarcină sau temă (în engleză: challenge). Aceasta se face cu
|
||
ajutorul iniţiativei sau creativităţii unuia sau mai multor jucători, a
|
||
comunicării şi participării tuturor. Rezolvarea sarcinilor impune jucătorilor să
|
||
colaboreze, astfel încât chiar şi cea mai izolată sau timidă persoană devine
|
||
un component important al echipei. Activitatea practică de rezolvare a
|
||
diverselor jocuri formează (cu timpul) spiritul de echipă (team-spirit).
|
||
Un alt tip de jocuri de Team-building sunt cele de creativitate, sau de
|
||
iniţiativă (în englezeşte initiatives). Ele servesc şi la înţelegerea specificului
|
||
acţiunii de conducere a oamenilor, în ce constă această activitate, şi la
|
||
învăţarea capacităţii de conducere (leadership). Ele dezvoltă încrederea
|
||
între coechipieri şi capacitatea grupului de a face faţă diverselor sarcini
|
||
comune. Un alt scop al jocurilor este învăţarea indivizilor să aibă idei pe
|
||
care să le împărtăşească celorlalţi membri ai grupului, să gândească
|
||
împreună, ca o echipă, astfel ca fiecare din ei să contribuie la alimentarea
|
||
grupului cu gândire. Pentru ca echipa să reuşească, coechipierii sunt siliţi şi
|
||
să comunice: să asculte ce zic ceilalţi, să laude pe oricine are idei, să
|
||
folosească ideile auzite, să încurajeze eforturile coechipierilor.
|
||
Multe jocuri au sarcini a căror rezolvare face apel la mai multe principii
|
||
de bază, sau aspecte, ale lucrului în echipă. Este important ca în cadrul
|
||
etapei de discutare sau descifrarea jocului, pentru înţelegerea experienţei
|
||
respective, să fie atinse şi lămurite toate aceste aspecte (cât mai multe!), nu
|
||
doar cel principal.
|
||
Activităţile descrise în acest Manual pot fi, ba chiar trebuie adaptate la
|
||
specificul grupului. În plus, instructorul creativ va inventa jocuri sau variante
|
||
noi, inspirându-se din cele prezentate în carte, dar şi din alte surse: jocurile
|
||
copiilor din cartierul său, literatura de specialitate etc. Uneori jocurile astfel
|
||
descoperite au caracter competitiv, şi pentru a corespunde necesităţilor
|
||
educaţiei Team-building şi a căpăta caracterul de colaborare ele trebuie
|
||
reformate; dacă nu pot fi transformate, nu se vor folosi!
|
||
Uneori însă echipa nu reuşeşte să îndeplinească sarcina de joc, să-şi
|
||
atingă ţelul. Ea se poate chiar destrăma - dacă membrii nu ştiu să se
|
||
organizeze, să lucreze unii cu alţi, să planifice activitatea. În schimb,
|
||
|
||
--- PAGE 31 ---
|
||
30
|
||
activitatea educativă dibaci dirijată de instructor creează entuziasm şi
|
||
interes pentru succesul grupului, care este astfel ajutat să înveţe modul
|
||
optim de lucru şi de comportare. Practicând aceste atitudini, indivizii învaţă
|
||
să lucreze în echipă. Chiar şi când grupul nu reuşeşte să facă ce s-a cerut
|
||
(ce şi-au propus) deşi membrii au colaborat între ei, ei câştigă totuşi ceva:
|
||
priceperea de a fi coechipier.
|
||
În plus, discutarea desfăşurării jocului (descifrarea experienţei) după ce
|
||
acesta se termină, ajută la învăţarea procesului de a gândi la (orice)
|
||
experienţe trăite, ceea ce permite însuşirea şi exersarea responsabilităţii.
|
||
3.4. Care este
|
||
Cu ajutorul jocurilor de Team-building pot fi atinse câteva scopuri
|
||
scopul
|
||
valabile în general pentru orice grup de oameni:
|
||
jocurilor ?
|
||
- Suprimarea barierelor psihologice dintre jucători, privind de exemplu
|
||
etnia, sexul, originea socială, rangul social etc.
|
||
- Încurajarea participării fiecăruia, oricând. Sublinierea ideii că fiecare
|
||
are puteri, capacităţi şi talente diferite cu care poate contribui la succesul
|
||
grupului. Demonstrarea ideii că nici unul din jucători nu e nici mai valoros,
|
||
nici mai prejos decât ceilalţi, chiar dacă priceperile şi posibilităţile lor fizice
|
||
sunt diferite, altele, şi că fiecare poate contribui, în primul rând cu
|
||
bunăvoinţă şi sinceritate, la efortul grupului (echipei) de a îndeplini scopul
|
||
comun. Dorinţa unora de a-i domina pe alţii trebuie combătută.
|
||
- Construirea mentalităţii şi camaraderiei de grup, de scop comun.
|
||
Cu cât jucătorii se simt mai bine unii cu alţii în cadrul grupului, cu atât le
|
||
cresc şansele să devină prieteni şi să stabilească relaţii de lungă durată,
|
||
ceea ce în fond le măreşte competivitatea. Coeziunea creează o „presiune
|
||
a grupului”, care constrânge indirect fiecare membru să efectueze fapte - fie
|
||
bune, fie rele. Team-buildingul urmăreşte însuşirea şi generalizarea celor
|
||
bune; dar nu trebuie uitat că tot influenţa grupului poate dirija un membru
|
||
spre droguri, fapte antisociale, crime etc.
|
||
- Crearea unui sentiment de echipă.
|
||
- În cadrul descifrării experienţei, îndrumarea grupul către ţeluri mai
|
||
generoase, ţintind dincolo de cadrul jocului sau lecţiei.
|
||
- Distracţia! Nu se va exagera cu seriozitatea. Câtă vreme grupa se
|
||
străduieşte şi se poartă respectuos, participanţii vor fi lăsaţi să glumească,
|
||
să râdă, să se joace.
|
||
3.5. Actorii
|
||
Cei doi actori ai procesului formativ de Team-building sunt:
|
||
procesului
|
||
- instructorul(ii)
|
||
educativ
|
||
şi
|
||
- studentul(ţii).
|
||
Instructorul este persoana care conduce activitatea educativă realizată
|
||
cu ajutorul jocurilor. Contribuţia sa este esenţială pentru succesul activităţii.
|
||
Denumirea instructorului de Team-building în alte limbi (culturi) spune multe
|
||
despre rolul său - în franceză: formateur (formator), sau animateur
|
||
(animator); în engleză: leader (conducător), organizer (organizator),
|
||
facilitator (catalizator), sau coach (antrenor).
|
||
Instructorii pot fi voluntari sau profesionişti, adeseori proveniţi din
|
||
rândurile cadrelor didactice sau instructorilor sportivi.
|
||
„Studenţii” (jucătorii, sau participanţii) pot fi copii, tineri şi adulţi de
|
||
ambele sexe.
|
||
Toţi participanţii formează un grup, care poate fi împărţit în grupe mai
|
||
mici, conform necesităţilor activităţii respective. Pentru rezolvarea sarcinii
|
||
jocului, fiecare grup, sau grupă, formează o echipă.
|
||
|
||
--- PAGE 32 ---
|
||
31
|
||
3.6. Cum se
|
||
dezvoltă
|
||
Participarea la joc (de fapt la o şedinţă, sau la un stagiu de jocuri) are o
|
||
puternică influenţă formativă asupra jucătorilor. Experienţa este cel mai dur
|
||
calităţile
|
||
profesor, pentru că întâi te ascultă şi apoi îţi predă lecţia.(Vernon Law)
|
||
personale? Efortul mintal pentru găsirea unei soluţii la sarcina jocului, inter-acţiunile
|
||
cu camarazii, constatările privind atitudinile constructive şi cele distructive
|
||
ce apar în cursul jocului - fie cele personale, fie ale colegilor, toate concură
|
||
la formarea unor concluzii şi mai târziu a unor atitudini noi în sinea fiecărui
|
||
participant. Discutarea activităţii (pentru descifrarea sau înţelegerea
|
||
experienţei) după terminarea fiecărui joc contribuie şi ea la clarificarea şi
|
||
însuşirea factorilor care ajută - sau dimpotrivă, împiedecă - succesul
|
||
echipei, dar şi al fiecărui participant.
|
||
Aceşti factori sunt tocmai calităţile personale necesare unui antreprenor,
|
||
dar în sens mai larg şi oricărui om (cetăţean responsabil). Efortul fizic
|
||
contribuie la consolidarea reflexelor căpătate, la stabilizarea deprinderilor
|
||
rezultate din jocul educativ.
|
||
Trebuie subliniat că în cursul unui joc omul poate manifesta nu numai
|
||
trăsături pozitive de caracter, ci le dezvăluie şi pe cele negative. Lipsa de
|
||
interes coexistă cu egoismul, modestia cu orgoliul nemăsurat, onestitatea
|
||
cu viclenia. Ca orice fel de relaţie interumană, jocurile de Team-building pot
|
||
servi atât unor scopuri bune, cât şi unora rele.
|
||
Varianta bună ar fi să se poată lega între ele: efortul de schimbare
|
||
socială, cu educaţia şi construirea comunităţii, întărindu-se necesitatea de
|
||
comunicare, învăţare împreună şi luarea deciziilor în comun. Oricine e
|
||
conştient că spiritul de sacrificiu reprezintă o calitate. Conştiinţa
|
||
apartenenţei la o echipă dă prioritate trăsăturilor pozitive.
|
||
În cazul rău, jocurile pot deveni mijloace de opresiune şi înstrăinare,
|
||
folosite pentru susţinerea metodelor de educaţie pe verticală (forţată; de
|
||
sus în jos) şi la izolarea indivizilor, la îndepărtarea lor unul de altul. “Un om
|
||
adevărat se vede după încrederea pe care o are în ceilalţi oameni şi după
|
||
participarea la lupta lor, iar nu după o mie de acţiuni miloase fără încredere
|
||
în semeni...” (pedagogul Paulo Freire).
|
||
Mai trebuie subliniat că educaţia nu e o treabă simplă, nici uşoară, nici
|
||
rapidă sau măcar definitivă: schimbarea mentalităţilor – eliminarea
|
||
concepţiilor greşite (individualiste etc.) şi însuşirea altora noi, corecte, nu se
|
||
poate face instantaneu, iar durabilitatea noilor deprinderi nu este veşnică,
|
||
deoarece ele sunt în conflict cu pornirile naturale ale oamenilor, care
|
||
acţionează permanent în subconştient contra lor.
|
||
Pentru consolidarea noilor calităţi personale, proaspăt dobândite,
|
||
oamenii au nevoie de împrospătarea experienţelor educative prin expunere
|
||
repetată la condiţiile formative produse de jocurile de Team-building.
|
||
Pentru rezultate optime (durabile) în timp se recomandă cu insistenţă
|
||
participarea repetată, periodică, a studenţilor la seminare sau stagii
|
||
corespunzătoare.
|
||
3.7. Creşterea
|
||
încrederii de
|
||
Succesul depinde de mulţi factori, unul de bază fiind încrederea de sine.
|
||
Această însuşire depinde considerabil de felul în care ceilalţi ne apreciază
|
||
sine
|
||
şi reacţionează la eforturile noastre. Dacă suntem încurajaţi şi lăudaţi,
|
||
căpătăm încredere şi acţionăm mai bine.
|
||
Pe măsură ce căpătăm siguranţa că putem îndeplini sarcini mai grele, ne
|
||
simţim mai bine şi avem încredere mai mare că vom putea rezolva sarcini
|
||
mai dificile. Cu ajutorul încrederii de sine individul poate depăşi insuccesul,
|
||
el va avea curajul de a încerca din nou, ceea ce îl va duce până la urmă la
|
||
reuşită.
|
||
Încrederea de sine creşte direct proporţional cu capacitatea individului de
|
||
a-şi stăpâni problemele corporale. Noul tip de educaţie fizică asigură astfel
|
||
|
||
--- PAGE 33 ---
|
||
32
|
||
creşterea încrederii de sine atât pentru indivizi cât şi pentru grup.
|
||
Când efortul cuiva ajută grupul să îndeplinească o sarcină cu succes,
|
||
acel individ este acceptat de grup (echipă) ca membru „titular” al său. Pe
|
||
măsură ce în mintea individului se dezvoltă ideea că el aparţine unei echipe
|
||
de succes, va lua parte din ce în ce mai activ la activitatea grupului,
|
||
renunţând la rolul de observator pasiv.
|
||
Formarea spiritului de echipă produce succes fără a crea şi perdanţi, aşa
|
||
cum se întâmplă în cazul educaţiei (şi concepţiei de viaţă) obişnuită -
|
||
individualistă, competiţională. Coechipierii învaţă că importantă e
|
||
colaborarea – câştigul devine un rezultat colateral.
|
||
Jocurile nu creează un fals sentiment de încredere. Oamenii simt când
|
||
ceva e căpătat de pomană, sau când e obţinut pe drept, cu forţele şi
|
||
meritele lor. Mândria posesiunii e incomparabil mai mare în al doilea caz.
|
||
De aceea instructorul nu va face cadou soluţia jocului, ci va lăsa jucătorii să
|
||
muncească pentru a o dobândi. Jocul trebuie lăsat să se desfăşoare cu
|
||
lupte şi greşeli, cu conflicte şi împăcări, cu încercări şi insuccese – până la
|
||
victoria finală.
|
||
3.8.
|
||
Familiarizarea
|
||
Când oamenii lucrează împreună pentru un venit, de obicei apar
|
||
inevitabil şefi şi subordonaţi, cu roluri sociale şi sarcini diferite. De obicei,
|
||
cu diverse roluri
|
||
diviziunea muncii, diferenţierea evidentă a caracterului muncii şi relaţiile
|
||
sociale care se stabilesc, duc la o puternică inegalitate de statut şi de venituri în
|
||
sânul organizaţiei respective.
|
||
În schimb, în cadrul jocurilor de colaborare toţi jucătorii participă în mod
|
||
egal la efortul fizic şi fiecare profită (emoţional) cât poate el de mult, deci
|
||
nimeni nu se va simţi nedreptăţit.
|
||
Indivizii talentaţi sau pricepuţi la sporturi vor fi puşi în situaţii neobişnuite,
|
||
pentru că vor depinde de coechipierii evident mai slabi. Indivizii neobişnuiţi
|
||
cu mişcarea şi efortul fizic îşi vor descoperi noi posibilităţi personale, vor
|
||
căpăta noi motivaţii. Indivizi altfel retraşi vor deveni fără să-şi dea seama
|
||
şefi, căpătând o altă apreciere de la camarazi. În cadrul jocurilor, fiecare are
|
||
şansa de a întâlni probleme neobişnuite şi de a juca noi „roluri” în cadrul
|
||
grupului.
|
||
Cu toţii ne simţim mai bine când putem influenţa direcţia în care merge
|
||
grupul din care facem parte. Iar într-un joc de colaborare (activitatea de
|
||
Team-building), succesul grupului îi răsplăteşte pe toţi, nu doar pe puţinii
|
||
care se pricep să marcheze, şuteze, sară etc. – cum se întâmplă la jocurile
|
||
competitive.
|
||
Iar după ce o persoana va simţi bucuria muncii grele şi plăcerea
|
||
aprecierii celorlalţi, va dori să le simtă din nou – fie în acelaşi cadru (de
|
||
exemplu un alt joc), fie în cadrul întreprinderii unde lucrează.
|
||
3.9. Creşterea
|
||
Munca în echipă înseamnă să pierzi jumătate din timp explicându-le
|
||
eficienţei
|
||
celorlalţi de ce nu au dreptate - zicea un hâtru. După care, cealaltă jumătate
|
||
comunicării
|
||
se pare că va fi pierdută când ei îţi demonstrează că nu e aşa cum zici tu!
|
||
Pentru a nu se ajunge la astfel de aberaţii, e nevoie de o comunicare
|
||
reală, constructivă, eficientă. Comunicarea se face prin 4 „canale”:
|
||
cuvintele, tonul vocii, expresia feţii şi expresia corpului. Studiile arată că
|
||
cuvintele transmit cam 10% din mesaj, tonul vocii cam 30%, expresia feţii
|
||
cam 30% iar expresia corpului tot cam vreo 30%. Rezultă că este greşit să
|
||
folosim un singur canal, de exemplu doar al vorbirii, pentru succesul
|
||
comunicării fiind obligatorie valorificarea tuturor canalelor disponibile.
|
||
Aceste informaţii sunt utile atât instructorilor, cât şi jucătorilor, pentru că
|
||
priceperea de a comunica bine este una din învăţăturile de bază pentru
|
||
|
||
--- PAGE 34 ---
|
||
33
|
||
formarea spiritului de echipă. Pentru a reuşi împreună toţi trebuie să se
|
||
angajeze deplin, cu corpul şi cu mintea. Studenţii învaţă că angajarea
|
||
personală şi buna comunicare cu ceilalţi contribuie la succesul grupului, pe
|
||
când refuzul (intenţionat, sau involuntar, sau deschis, sau pe ascuns) de a
|
||
colabora dezbină grupul şi împiedecă succesul. Din desfăşurarea jocurilor
|
||
coechipierii pricep curând că e preferabil să se încurajeze reciproc şi să
|
||
comunice între ei cât mai bine, adică să vorbească clar şi să asculte cu
|
||
atenţie ce au de spus alţii.
|
||
Încurajarea coechipierului este o pricepere care trebuie învăţată şi
|
||
întărită (vezi # 8.1) pentru a fi utilizată cât mai des, când e cazul. La fe, nici
|
||
capacitatea de acceptarea laudelor nu vine de la sine, şi ea trebuie
|
||
învăţată. Schimbul de încurajări întăreşte spiritul de echipă, creează dorinţa
|
||
de angajare şi încrederea – caracteristici esenţiale pentru formarea unei
|
||
echipe câştigătoare.
|
||
În cursul desfăşurării jocurilor, participanţii sunt nevoiţi să creadă că
|
||
coechipierii le ascultă părerile. Evident că unele idei vor fi bune, altele nu,
|
||
iar altele vor trebui verificate practic. Colaborând la joc, studenţii învaţă să
|
||
nu fie de acord, să facă ipoteze, să aştepte să le vină rândul sa vorbească,
|
||
cum să detensioneze atmosfera. În felul acesta ei învaţă să devină şi buni
|
||
cetăţeni sau membri de familie.
|
||
3.10. Acceptarea
|
||
riscurilor
|
||
Pe măsură ce coechipierii devin mai relaxaţi şi mai încrezători în propriile
|
||
puteri, ei devin şi mai înclinaţi pentru luarea deciziilor în grup, în loc de a
|
||
lăsa pe altcineva să decidă pentru ei. Deciziile bune ale echipei duc la
|
||
creşterea încrederii individuale şi colective, şi o dată cu aceasta la dorinţa
|
||
de a accepta riscuri intelectuale, fizice, emoţionale.
|
||
Prea deseori cetăţenii noştri, fie ei copii sau adulţi, sunt împiedecaţi să ia
|
||
decizii: pentru copii decid părinţii, pentru adulţi politicienii. Aceasta este şi o
|
||
încercare de a proteja copiii, sau adulţii, de greşeli. Însă viaţa impune
|
||
luarea deciziilor de către fiecare, indiferent de vârstă, pentru a nu deveni
|
||
asistaţi sociali, deci o povară pentru societate.
|
||
Învăţarea priceperii vitale de a lua decizii bune se face numai practicând
|
||
– şi greşind adeseori. Din punctul de vedere educativ, punând individul într-
|
||
o situaţie potrivită, greşeala poate deveni calea spre succes. Acceptând
|
||
riscul, indivizii învaţă să ia decizii corecte, să se autoconducă şi să conducă
|
||
pe alţii. În felul acesta ei asimilează priceperile fizice, sociale şi psihosociale
|
||
necesare pentru a reuşi în viaţă cu propriile forţe, fără asistenţa familiei sau
|
||
a statului.
|
||
3.11. Ce rezultate
|
||
Educaţia Team-building urmăreşte schimbarea atitudinii participan-
|
||
educative
|
||
ţiloor şi dezvoltarea lor personală, în sensul dobândirii unor noi
|
||
urmăreşte
|
||
deprinderi utile şi calităţi personale.
|
||
Team-building? În acest sens menţionăm:
|
||
1. Creşterea încrederii în forţele proprii. După ce participă cu succes
|
||
(sau fără!) la jocurile cu dificultate crescătoare, care includ „pericole”
|
||
corporale şi emoţionale, multor indivizi le creşte respectul de sine. După ce
|
||
s-au „călit” cu ajutorul problemelor întâmpinate într-un joc, participanţii
|
||
abordează cu curaj problemele noi şi mai complicate ale jocului următor
|
||
(sau cele din viaţa obişnuită). A fi autonom la nivel individual înseamnă a te
|
||
testa permanent şi a-ţi cunoaşte propriile limite – de exemplu să ştii unde
|
||
poţi acţiona şi unde trebuie să te opreşti. Limitele de responsabilitate şi de
|
||
competenţe trebuie să arate oamenilor ce pot face şi depăşi, nu ceea ce nu
|
||
pot face. Ele creează o libertate, dar şi o îngrădire oportună. Fără ele,
|
||
echipa ar putea ajunge să alerge prin tribune, nu pe terenul de joc.
|
||
|
||
--- PAGE 35 ---
|
||
34
|
||
2. Creşterea nivelului de sprinteneală şi coordonare neuro-
|
||
musculară. Multe exerciţii stimulează mişcările bazate pe echilibru şi
|
||
continuitate curgătoare. Aceste performanţe fizice sunt mai uşor de realizat
|
||
decât alte feluri de mişcări sau eforturi fizice (ca sprintul, săriturile etc.), iar
|
||
succesul stăpânirii corporale încurajează şi dă un sentiment de încredere în
|
||
toate domeniile de activitate.
|
||
3. Creşterea satisfacţiei pentru propriul corp şi a bucuriei de a fi
|
||
împreună cu alţii. Un criteriu de bază pentru aprecierea unui joc este
|
||
nivelul de distracţie pe care-l stârneşte. Aceasta pe de o parte
|
||
compensează stresul provocat de senzaţia de pericol, iar pe de alta susţine
|
||
şi întăreşte procesul educativ.
|
||
4. Îmbunătăţirea sănătăţii participanţilor.
|
||
5. Creşterea gradului de într-ajutorare din cadrul grupului. Filozofia
|
||
jocurilor se bazează pe ipoteza că oricine încearcă cu sinceritate şi
|
||
conştiinciozitate să rezolve sarcina jocului, are dreptul la respectul celorlalţi.
|
||
Efortul personal, încercarea, contează mai mult decât succesul sau
|
||
nereuşita, căci la multe jocuri, acestea depind de ceilalţi coechipieri.
|
||
Atmosfera prietenoasă şi încurajatoare tinde să susţină participarea. De
|
||
aceea la multe jocuri s-a redus sau evitat complet folosirea întrecerii
|
||
(competiţiei) cu alte echipe sau indivizi (deşi există şi astfel de variante).
|
||
6. Creşterea familiarizării cu mediul natural. Tinerii şi adulţii care
|
||
locuiesc la oraş nu mai ştiu ce este ploaia, noroiul, vântul, gerul, zloata,
|
||
toamna, iarna, oboseala, transpiraţia şamd. Multe jocuri desfăşurate în aer
|
||
liber îi familiarizează cu rostogolirea întâmplătoare în noroi, cu mirosul
|
||
ierbii, cu bătaia razelor soarelui, cu muşcătura gerului, sub cele mai diverse
|
||
forme. Starea nesigură a vremii contribuie la mărirea „pericolului” (aparent)
|
||
al activităţii şi la întărirea efectului ei educativ.
|
||
Scopul activităţii educative, dar şi a celei practice de zi cu zi, este ca
|
||
echipa să devină mai eficientă, adică să realizeze performanţe mai mari în
|
||
următoarele direcţii:
|
||
1. Îndeplinirea sarcinilor pentru care a fost creată;
|
||
2. Satisfacţia membrilor (sănătatea mentală şi perfecţionarea);
|
||
3. Viabilitate (probabilitatea de a exista în continuare, de a nu se
|
||
destrăma).
|
||
3.12. Ce învaţă
|
||
Scopul final al jocurilor de colaborare este pe de o parte împăcarea
|
||
jucătorii?
|
||
participanţilor cu ei înşişi, pentru a se simţi bine, iar pe de alta dobândirea
|
||
îndemânărilor şi încrederii de a colabora eficient cu ceilalţi oameni, în orice
|
||
ocazie. Este evident că acest scop generos nu poate fi realizat în întregime
|
||
într-o singură şedinţă de două ore. Pentru schimbarea mentalităţilor sunt
|
||
necesare multe lecţii.
|
||
Totuşi, chiar într-o singură şedinţă, grupul este cel puţin introdus în temă
|
||
şi oamenii rămân cu un model sau schemă de desfăşurare, pe baza căreia
|
||
(dacă vor) pot să muncească în continuare singuri. Dacă în cadrul acestei
|
||
prime (singure) lecţii studenţii vor reuşi să conlucreze bine cu grupul, dacă
|
||
ajung să aibă încredere în ei şi în capacitatea lor de a colabora cu alţii,
|
||
atunci există posibilitatea că ei vor fi în stare să aplice ceea ce au învăţat
|
||
aici în alte situaţii din viaţa lor obişnuită de acasă, de la şcoală, de la locul
|
||
de muncă.
|
||
|
||
--- PAGE 36 ---
|
||
35
|
||
După absolvirea (terminarea) unui curs (stagiu) de teambuilding,
|
||
participanţii vor cunoaşte cel puţin: regulile jocurilor practicate,
|
||
îndemânările, concepţia de lucru şi politeţea pentru lucrul în echipă şi
|
||
activitatea de educaţie fizică.
|
||
Ei vor fi capabili:
|
||
1. Să arate capacitatea de a comunica în cadrul unui grup mic, pentru a
|
||
rezolva probleme, a stinge conflicte, a împărtăşi informaţii;
|
||
2. Să interacţioneze şi comunice cu colegii în mod pozitiv, constructiv,
|
||
indiferent de sexul, vârsta, cultura (concepţiile) sau punctele de vedere
|
||
(părerile) ale acestora;
|
||
3. Să adapteze modul de comunicare pe baza feed-backului verbal şi
|
||
nonverbal;
|
||
4. Să se exprime cu un ton, atitudine şi vocabular potrivite unei situaţii
|
||
date;
|
||
5. Să demonstreze îndemânări corporale (de mişcare) necesare pentru
|
||
activităţi individuale sau de grup;
|
||
6. Să demonstreze politeţea corespunzătoare şi capacitatea de a
|
||
conlucra în echipă, în cadrul unor activităţi cu un partener, sau cu un grup.
|
||
|
||
--- PAGE 37 ---
|
||
36
|
||
4. INDICAŢII PENTRU INSTRUCTORI
|
||
4.1. Rolul instructorului
|
||
4.2. Pregătirea unui program de lecţii
|
||
4.3. Pregătirea lecţiei
|
||
4.4. Organizarea lecţiei
|
||
4.5. Cum se aleg jocurile?
|
||
4.6. Alcătuirea grupului
|
||
4.7. Desfăşurarea lecţiei
|
||
4.8. Informarea participanţilor
|
||
4.9. Conducerea unui grup
|
||
4.10. Interesele comune
|
||
4.11. Motivarea cu ajutorul provocărilor
|
||
4.12. Participarea voluntară la joc
|
||
4.13. Convenţia de colaborare
|
||
4.14. Când intervine instructorul?
|
||
4.15. Delegarea sarcinilor de conducere
|
||
4.16. Împreună – sau „eu primul”?
|
||
4.17. Motivarea cu ajutorul umorului
|
||
4.18. Păstrarea cumpătului
|
||
Conducerea echipei (managementul) este una din funcţiile de bază ale
|
||
antreprenorului. Pe de altă parte, capacitatea de a conduce (ocazional sau
|
||
permanent) pe alţii reprezintă o calitate de dorit a fiecărui om. Orice
|
||
cetăţean responsabil nu aşteaptă să fie condus, ci se lasă condus când e
|
||
cazul (de cineva mai bun ca el), dar se şi apucă să conducă pe alţii dacă în
|
||
cazul respectiv el e mai competent decât ei (şi acceptat!). În plus, buna
|
||
auto-conducere a propriei vieţi e o datorie de bază a fiecărui om. De aceea
|
||
educaţia civică conţine şi noţiuni de bază privind arta conducerii (liderşip).
|
||
Orice instructor de Teambuilding este un fel de manager, iar orice
|
||
manager (director, şef) poate deveni (şi ar fi bine să devină!) un fel de un
|
||
instructor de Teambuilding pentru echipa pe care o conduce. De fapt, el ar
|
||
trebui să fie primul care stârneşte şi creiează spiritul de echipă, care
|
||
stimulează subordonaţii (mai bine zis - colegii) pentru a se autodepăşi (şi
|
||
implicit a-şi creşte productivitatea personală şi cea colectivă). Managerul
|
||
(antreprenorul) poate realiza aceasta atât cu ajutorul unor exerciţii de
|
||
Teambuilding (preluate din acest curs, sau inspirate din curs şi adaptate la
|
||
condiţiile respective), cât şi cu celelalte mijloace de acţiune aflate/ învăţate
|
||
la cursurile de antreprenoriat – sau cele de educaţie civică. Desigur că
|
||
există şi posibilitatea ca managerul să angajeze în acest scop un instructor
|
||
specializat.
|
||
|
||
--- PAGE 38 ---
|
||
37
|
||
Problema nu e însă dacă managerul se ocupă personal de Teambuilding
|
||
sau angajează un specialist din afara organizaţiei, ci dacă acceptă şi
|
||
îmbrăţişează ideia lucrului în echipă – întrucât punerea ei în practică
|
||
înseamnă (pentru mulţi şefi vanitoşi) o scădere a statutului lor privilegiat.
|
||
4.1. Rolul
|
||
instructorului
|
||
Jocurile de colaborare nu sunt o simplă joacă, ci un foarte puternic mijloc
|
||
educativ. Rolul instructorului este cu atât mai mare în cazul că scopul
|
||
jocurilor nu este doar educarea caracterului (o cerinţă socială), ci şi
|
||
schimbarea atitudinii sociale a participanţilor (o cerinţă patriotică).
|
||
Instructorul de Teambuilding este un personaj foarte important şi din
|
||
punctul de vedere social. Prin activitatea sa, el formează oameni mai
|
||
sănătoşi şi mai vioi, care gândesc mai bine pentru interesul colectiv,
|
||
cetăţeni mai buni şi mai eficienţi.
|
||
Sarcinile instructorului sunt:
|
||
- să conducă activitatea grupului;
|
||
- planificarea activităţii; jocurile trebuie să satisfacă necesităţile
|
||
grupului, regulile jocurilor vor fi adaptate specificului grupului şi
|
||
situaţiei.
|
||
- pregătirea grupului pentru şedinţă, activitate;
|
||
- explicarea regulilor jocului;
|
||
- supravegherea desfăşurării activităţii;
|
||
- păstrarea disciplinei şi evitarea accidentelor;
|
||
- entuziasmarea şi motivarea membrilor grupului;
|
||
- înţelegerea experienţei prilejuită de joc prin descifrarea (discutarea)
|
||
ei după terminarea jocului;
|
||
- să fie entuziast. Entuziasmul este contagios;
|
||
- creşterea competenţei sale profesionale.
|
||
Instructorul de teambuilding nu poate fi doar un simplu profesor de sport,
|
||
sau un diriginte, sau un ghid turistic, sau un entuziast naiv, sau un birocrat
|
||
etc. El trebuie să aibă o misiune, o intenţie, un scop, un crez.
|
||
Pentru realizarea unei influenţe multilaterală şi favorabilă a jocului
|
||
organizat e nevoie de participarea permanentă şi creativă a instructorului.
|
||
Dacă el îi lasă pe studenţi să se joace şi se apucă de citit ziarul, sau discută
|
||
cu vreo spectatoare atractivă, efectul activităţii jucătorilor scade văzând cu
|
||
ochii.
|
||
Pe de altă parte, când instructorul „vede” într-un joc şi „transmite”
|
||
participanţilor numai partea de efort fizic, sau urmărirea unor performanţe
|
||
măsurate, sau „câştigul”, el pierde, şi alături de el pierd toţi cei îndrumaţi, o
|
||
mulţime de valori colaterale, unele poate mult mai importante:
|
||
- depăşirea barierei psihologice personale („asta nu se poate face!”,
|
||
„mi-e frică să sar” etc.),
|
||
- nevoia de colaborare („pe ăştia nu-i cunosc, cum o să-i fac să lucrăm
|
||
împreună?”),
|
||
- nevoia de organizare şi de stabilirea unor sarcini în cadrul grupului
|
||
(„de ce să-l ascult pe ăsta, ce, e mai deştept ca mine?”),
|
||
- înţelegerea nevoii de ajutorare şi asigurare a coechipierilor („dacă e
|
||
prost şi se bagă, n-are decât să cadă”),
|
||
- constatarea că şi fetele pot îndeplini sarcini „de băiat”
|
||
şamd.
|
||
Faptul că e şef şi conduce grupul nu trebuie să servească la amplificarea
|
||
ego-ului (fuduliei) instructorului, ci la dezvoltarea capacităţilor fizice şi
|
||
spirituale ale jucătorilor. Adeseori grupul copiază toanele şefului. Aşa că
|
||
instructorul n-are voie să fie trist, gânditor, bolnav, pesimist, pricinos,
|
||
cârcotaş, invidios, fudul, pervers şamd.
|
||
|
||
--- PAGE 39 ---
|
||
38
|
||
Nu-i rămâne decât să fie entuziast, să gândească „pozitiv”, să îi placă ce
|
||
face şi să se distreze împreună cu jucătorii.
|
||
Altfel – mai bine se lasă de meserie!
|
||
Pentru a putea satisface cu succes toate cerinţele, instructorul trebuie să fie
|
||
generos, altruist, iubitor de oameni, dispus să-şi sacrifice tabieturile şi
|
||
adeseori chiar interesele personale paralele, animat de simţul datoriei şi
|
||
respectului pentru munca sa. El are nevoie şi de o foarte bună condiţie
|
||
fizică. Faptul că e silit să vorbească mult, captivant, antrenant, cu miez, sau
|
||
dimpotrivă, să tacă - când e cazul, ori să gestioneze psihologic un grup cu
|
||
membri de vârste şi experienţe de viaţă foarte diferite, arată ce sarcină grea
|
||
are. De aceea instructorul care îşi iubeşte şi respectă „meseria”, trebuie să
|
||
se străduiască permanent să devină un om mai bun, mai curajos, mai cult,
|
||
mai competent, cu o condiţie fizică mai bună, cu o deschidere mintală mai
|
||
largă. Pe scurt, instructorul îi poate învăţa pe studenţi ceea ce este el cu
|
||
adevărat, nu ceea ce crede el că ar fi.
|
||
4.2. Pregătirea
|
||
unui program de
|
||
Pentru a fi educaţie - şi nu distracţie sau chiar pierdere de timp (şi de
|
||
bani!), jocurile trebuie să fie strict încadrate într-un program bine conceput
|
||
lecţii
|
||
de lecţii/ şedinţe de Team-building. Instructorul responsabil de acţiune
|
||
trebuie să clarifice din timp, împreună cu reprezentantul Clientului (director
|
||
de personal/ director de şcoală etc.) şi cu propria conducere a organizaţiei
|
||
din care face el parte:
|
||
- Scopul acţiunii/ stagiului/ programului,
|
||
- Condiţiile de desfăşurare (loc, timp, durată, costuri, responsabilităţi etc.)
|
||
- Mijloacele materiale şi umane (instructori) disponibile,
|
||
- Caracteristicile participanţilor (elevilor),
|
||
- Desfăşurarea în siguranţă a activităţilor.
|
||
Instructorul va concretiza aceste informaţii şi condiţii sub forma unui
|
||
program scris, cu următoarele etape:
|
||
1. Stabilirea necesităţilor şi scopurilor grupului – pe baza unei/ unor
|
||
discutii detaliate, sincere, responsabile cu reprezentantul/ reprezentanţii
|
||
Clientului, pentru a se pune de acord părerile şi cerinţele lui cu posibilităţile
|
||
şi competenţa instructorului şi organizaţiei sale;
|
||
2. Planificarea activităţilor/ jocurilor adecvate pentru satisfacerea
|
||
necesităţilor şi atingerea scopurilor – vezi # 4.4. şi # 4.5. Instructorul va
|
||
stabili un plan scris de desfăşurare a programului, cu enumerarea: lecţiilor
|
||
aferente, datele şi locul lor de desfăşurare, temele şi obiectivele lecţiilor,
|
||
ideile principale pentru discuţia de descifrarea experienţei după fiecare joc
|
||
etc.
|
||
3. Prezentarea programului scris – în faţa reprezentantului Clientului,
|
||
pentru o ultimă apreciere/ confirmare a corespondenţei între cerinţele sale
|
||
şi activităţile prevăzute/ propuse;
|
||
4. Desfăşurarea programului/ lecţiilor;
|
||
5. Urmărirea în timp a efectelor lecţiilor şi valorificarea învăţăturii
|
||
transmise în activitatea profesională/ socială a elevilor.
|
||
Programul are şi caracter de „proiect educativ”, cu toate elementele şi
|
||
etapele oricărui proiect – pe care beneficiarul (ajutat de instructor) trebuie să le
|
||
specifice clar:
|
||
- Beneficiar: client, utilizator, finanţator etc.;
|
||
- Temă (scop): prelucrarea unuia sau mai multor indivizi, pentru a-i face
|
||
capabili să realizeze sarcini stabilite;
|
||
- Alegerea executantului (cinstit: prin competiţie);
|
||
- Plan de lucru: documentaţie, amenajări, acţiuni, responsabili, costuri,
|
||
termene;
|
||
- Lista mijloacelor şi resurselor (materiale, umane, financiare) necesare,
|
||
disponibile;
|
||
|
||
--- PAGE 40 ---
|
||
39
|
||
- Execuţie: realizarea lucrării, supravegherea execuţiei;
|
||
- Respectarea legalităţii şi standardelor relevante: protecţia muncii, protecţia
|
||
mediului, impactul social-politic-economic-uman-internaţional;
|
||
- Finalizare: preliminară, probe şi verificări, remedieri;
|
||
- Predarea către Beneficiar;
|
||
- Garanţie;
|
||
- Încheiere;
|
||
- Feed-back: învăţăminte pentru viitor.
|
||
Iată şi alte sarcini pentru instructor:
|
||
- Va vizita din timp locul/ locurile de desfăşurarea lecţiilor/ programului,
|
||
pentru a-i cunoaşte configuraţia şi caracteristicile, spre a le putea eventual
|
||
include în structura jocurilor (de exemplu în aer liber: denivelări/ obstacole/
|
||
copaci/ apă; sau în cazul unei săli (de sport): pereţi/ spaliere/ mese/ scaune
|
||
etc.). Se vor identifica şi stabili amplasamentul şi accesul la telefon, toalete,
|
||
cişmele, adâposturi, locuri de parcare, locuri de adunare/ odihnă.
|
||
- Va afla cât mai multe informaţii despre participanţi: câţi sunt, ce
|
||
capacităţi fizice au, ce vârsta şi pregătire au, există participanţi cu
|
||
caracteristici speciale (invalizi, cu probleme psihice, cu nevoi speciale etc.),
|
||
care e raportul între femei şi bărbaţi, şefi şi subordonaţi, instructori şi elevi –
|
||
vezi şi # 4.6.
|
||
4.3. Pregătirea
|
||
Dacă treaba pe care o ai de făcut îţi pare simplă, înseamnă că
|
||
lecţiei
|
||
nu ai aflat încă totul despre ea! (Donald Westlake)
|
||
Instruirea participanţilor, prezentarea jocurilor de colaborare şi
|
||
conducerea grupei de studenţi într-un mod eficient pentru succesul
|
||
activităţii constituie o sarcină dificilă pentru mulţi instructori (chiar
|
||
profesionişti). De aceea, câteva indicaţii despre scopul şi desfăşurarea
|
||
jocurilor pot fi de mare ajutor.
|
||
Instructorul va întocmi Planul lecţiei (obligatoriu scris!), cu mult înainte
|
||
de termenul când va conduce şedinţa. Lecţia se înscrie în planul
|
||
programului.
|
||
Pe baza planului şedinţei/ lecţiei se va concepe un scenariu (poveste)
|
||
care va ghida desfăşurarea întregii activităţi, la fel ca la un film sau la o
|
||
piesă de teatru. Apoi, va stabili locurile şi suprafeţele (din sală, sau în aer
|
||
liber) pe care fiecare grupă şi subgrupă vor desfăşura fiecare activitate. Va
|
||
stabili locul de adunare, unde se va desfăşura şi activitatea de prezentare.
|
||
TOATE materialele didactice necesare se procură, pregătesc şi verifică
|
||
dinainte, astfel ca la începerea lecţiei să fie la îndemână. Tot aşa inventarul
|
||
se adună şi verifică la sfârşitul lecţiei – vezi # 16.
|
||
De asemenea, toţi participanţii vor fi avertizaţi din timp asupra: datei şi
|
||
locului de adunare, duratei lecţiei, echipamentului personal necesar.
|
||
Mai ales dacă este vorba de o activitate în aer liber, în condiţii
|
||
meteorologice mai rele (ploaie, noroi, vânt, soare puternic etc),
|
||
echipamentul trebuie să fie corespunzător:
|
||
- Pentru şedinţă: haine largi şi groase (care să nu împiedece mişcările,
|
||
să protejeze de frig, umezeală, şocuri etc.), încălţăminte comodă (tenişi),
|
||
mănuşi, şapcă, pălarie, pelerină etc.;
|
||
- Prosop, îmbrăcăminte de schimb (călduroasă) la terminarea şedinţei.
|
||
Instructorul va avea o sacoşă cu câteva obiecte de rezervă pentru a face
|
||
faţă nevoilor celor uituci etc.: apa de băut, şapcă, prosop, pelerină etc.
|
||
Locul de desfăşurare a lecţiei trebuie să dispună de facilităţi sanitare
|
||
(apă potabilă, spălător, toaletă) în bună stare.
|
||
Fiecare instructor va avea o trusă de prim-ajutor (pe care trebuie să ştie
|
||
s-o folosească) şi un mijloc rapid de comunicare (telefon mobil) cu un medic
|
||
(Salvare). Se recomandă insistent ca instructorul să urmeze (şi să absolve)
|
||
|
||
--- PAGE 41 ---
|
||
40
|
||
un curs de prim–ajutor.
|
||
După fiecare joc, înţelegerea (sau descifrarea) experienţei (prin
|
||
discutarea activităţii desfăşurate) – vezi # 6 - va fi cât mai simplă şi la
|
||
obiect. Cu această ocazie, înstructorul va împărtăşi şi din experienţa lui
|
||
personală, deoarece amintirile sale în calitate de adult reprezintă un bagaj
|
||
impresionant de cunoştinţe pentru tinerii ascultători.
|
||
Ca şef al grupului instructorul trebuie să arate şi să se poarte
|
||
corespunzător: să fie îmbrăcat corect, aşa fel ca să-i crească prestigiul şi
|
||
credibilitatea, să inspire încredere; să nu poarte ochelari de soare decât în
|
||
caz de forţă majoră (contactul vizual e deosebit de important pentru
|
||
succesul acţiunii); să înveţe pe de rost numele participanţilor şi să le
|
||
folosească în conversaţie. Pentru asigurarea succesului lecţiei, entuziasmul
|
||
este contagios şi instructorul este obligaţi să fie entuziast, să mobilizeze
|
||
jucătorii. Adeseori toanele instructorului se transmit întregii grupe şi-i
|
||
determină starea de spirit.
|
||
Când jucătorii se conduc singuri, instructorul trebuie să se lase în voia lor
|
||
şi să-i urmeze. Dacă un grup dă semne că ar vrea să se joace toată ziua,
|
||
lasă-i s-o facă! Lasă grupul să arate unde vrea să ajungă şi o va face!
|
||
Instructorul va avea pregătite variante de acţiune pentru cazuri nedorite:
|
||
vreme nefavorabilă, sau dacă grupul soseşte în tranşe la locul/ timpul de
|
||
adunare etc.
|
||
În carte sunt descrise numeroase jocuri frumoase, atractive, uşor de
|
||
jucat. Jucaţi-le cu atenţie pentru evitarea accidentelor, urmărind scopul
|
||
dorit, distraţi-vă şi obosiţi-vă!
|
||
Dar când vă jucaţi, nu uitaţi că faceţi o treaba serioasă!
|
||
4.4. Organizarea
|
||
lecţiei
|
||
Problemele şi scopurile de atins sunt stabilite de responsabilul grupului şi
|
||
beneficiarul educaţiei de teambuilding: diriginte, antrenor, patron sau
|
||
conducătorul colectivului, asistent social, director de cămin sau închisoare
|
||
etc. Acesta este un „client”, care angajează un „furnizor” (instructorul) ca
|
||
să-i livreze un serviciu (conducerea şedinţei sau cursului) de Team-
|
||
building. Jocurile de colaborare sunt de fapt mijloacele sau uneltele cu
|
||
care instructorul rezolvă problemele ce i se dau pentru un anumit grup.
|
||
De obicei o lecţie (şedinţă) cu jocuri de colaborare durează două ore.
|
||
Ca orice lucru „bine făcut”, şedinţa de jocuri va avea un început, un
|
||
cuprins şi un sfârşit. Toate activităţile desfăşurate în şedinţă pot fi jocuri,
|
||
dar există şi altfel de exerciţii bune.
|
||
Începutul şedinţei trebuie să fie atractiv şi mobilizator, pentru că el
|
||
determină atenţia şi interesul cu care studenţii vor participa în continuare.
|
||
Sfârşitul şedinţei trebuie de asemenea să impresioneze şi mobilizeze
|
||
jucătorii, pentru ca ei să se despartă cu voie bună şi amintiri plăcute, cu
|
||
sentimente prieteneşti faţă de colegi şi instructor, dorind o repetare cât mai
|
||
grabnică a experienţei trăite.
|
||
Mulţi profesori-instructori folosesc jocuri în partea de început sau în cea
|
||
de sfârşit a lecţiilor obişnuite (şcolare, sportive etc.).
|
||
O altă idee bună este intercalarea lor în cadrul unei manifestări mai largi,
|
||
între diverse acţiuni, sau ca parte a unei alte acţiuni a organizaţiei din care
|
||
face parte grupul (şcoală, întreprindere).
|
||
Jocurile pot fi un puternic spărgător al monotoniei unei zile lungi de
|
||
şcoală, sau de muncă obositoare. Ele pot să-i ocupe şi potolească pe copiii
|
||
mici, dar şi să-i distreze pe „copiii” adulţi. Uneori un joc poate detensiona
|
||
enervarea produsă de o zi proastă, alteori înviorează spiritul şi coeziunea
|
||
echipei, uzate de programul stresant, iar alteori jocul stârneşte creativitatea
|
||
necesară rezolvării unei probleme dificile.
|
||
|
||
--- PAGE 42 ---
|
||
41
|
||
În cuprinsul unei şedinţe se pot juca cel mult 10-15 jocuri, din cauză că faza
|
||
cu descifrarea experienţei durează mult. În carte sunt prezentate
|
||
aproximativ 140 de jocuri, adică suficient material pentru numeroase
|
||
şedinţe.
|
||
4.5. Cum se aleg
|
||
jocurile?
|
||
Un aspect important al planificării şedinţei este alegerea jocurilor şi
|
||
ordinea lor, aşa-zisa secvenţă.
|
||
La pregătirea listei de jocuri adecvate scopului lecţiei, se foloseşte
|
||
principiul “succesiunii jocurilor cu dificultatea crescătoare”.
|
||
Dacă membrii grupului nu se cunosc, sau n-au mai colaborat între ei, e
|
||
nevoie la începutul şedinţei de câteva jocuri introductive (pentru spargerea
|
||
gheţii), care să înmoaie carapacea personală de apărare şi să micşoreze
|
||
spaţiul înconjurător de alarmare pe care îl are fiecare om. După ce jucătorii
|
||
se încălzesc şi mai pierd din inhibiţii, ne mai ferindu-se unii de alţii, se poate
|
||
trece la topirea carapacei şi la anularea spaţiului individual de alarmare,
|
||
propunându-se jocurile de bază. Jocurile mai grele se desfăşoară după
|
||
unele mai uşoare, care au creat deja grupului un sentiment de satisfacţie
|
||
pentru performanţele realizate.
|
||
Succesiunea potrivită înseamnă alegerea unor jocuri corespunzătoare
|
||
pentru rezolvarea problemelor sau ţelurilor pe care le are grupul în viaţa
|
||
reală, şi înşiruirea lor gradată după nivelul de dificultate. Programul trebuie
|
||
să cuprindă şi soluţii de rezervă.
|
||
Pentru ca grupa să profite cât mai mult din experienţa ce o va face, e
|
||
bine ca instructorul să analizeze următoarele aspecte:
|
||
1. Jocurile se aleg corespunzător vârstei şi capacităţii fizice a
|
||
grupului. De exemplu, orice grup devine repede frustrat de sarcinile care îi
|
||
depăşesc cu mult posibilităţile corporale şi mintale. Uneori jocul ales este
|
||
prea simplu pentru un grup de adulţi (joc greşit ales) şi participanţii nu se
|
||
simt solicitaţi, se plictisesc repede, atenţia şi motivarea scade. În acest caz
|
||
se va schimba imediat fie regulile jocului (pentru a-l face mai greu) sau
|
||
chiar se trece la alt joc.
|
||
2. Jocul se va desfăşura într-un loc potrivit, în sală sau în aer liber,
|
||
unde să se evite accidentele şi participanţii să se simtă bine. Se vor folosi şi
|
||
materialele existente pe teren: bănci, copaci, garduri, buturugi etc.
|
||
3. Mărimea grupei să fie medie. E preferabil ca grupurile foarte mari (de
|
||
25-30 persoane) să fie împărţite în două sau mai multe grupe egale. În
|
||
echipele excesiv de mari, ideile şi intenţiile bune se pierd adeseori în
|
||
favoarea vocilor mai răsunătoare, sau a unor participanţi cu popularitate
|
||
individuală (de exemplu un şef de birou etc. din organizaţia în care
|
||
muncesc jucătorii). Echipele, fie că e vorba de una (întregul grup) sau de
|
||
mai multe (grupe), îşi vor alege prin discuţii şi consens câte un nume
|
||
(distractiv, dar totuşi nu „Invalizii veseli”, sau „Moarte graşilor” etc.).
|
||
4.6. Alcătuirea
|
||
grupului
|
||
De obicei componenţa grupului este dată, obligatorie, dar există şi situaţii
|
||
când se pot aplica nişte criterii de selecţie a participanţilor:
|
||
A. Probleme şi scopuri comune. Din cauza activităţilor desfăşurate în
|
||
comun, membrii grupului devin, din indivizi disparaţi – coechipieri, care
|
||
învaţă să asculte, să respecte, să aibă grijă unii de alţii. Acest proces de
|
||
formare a grupului impune membrilor săi o oarecare uniformizare şi
|
||
comunitate de păreri şi purtări. Dar unii indivizi nu sunt de acord să-şi
|
||
piardă o parte din libertate, indiferent de avantaje. Instructorul va prezenta
|
||
|
||
--- PAGE 43 ---
|
||
42
|
||
de la început potenţialilor participanţi toate aceste aspecte, iar cei care nu
|
||
sunt de acord cu ele se vor exclude singuri din activitate.
|
||
B. Componenţa echilibrată. Un amestec echilibrat înseamnă să
|
||
grupezi participanţi slabi împreună cu alţii zdraveni, tineri cu bătrâni, şefi cu
|
||
subordonaţi în viaţa obişnuită. Această interacţiune forţată dă rezultate
|
||
educative foarte interesante. Deşi problema devine importantă mai ales în
|
||
cazul că participanţii sunt tineri cu probleme, sau delicvenţi, ea trebuie
|
||
analizată cu orice ocazie.
|
||
C. Capacitatea mintală şi fizică. Persoanele cu handicapuri (dizabilităţi)
|
||
au uneori greutăţi mai mari în rezolvarea sarcinilor cerute de jocuri.
|
||
Gruparea lor cu jucători normali le dă posibilitatea să trăiască sentimente cu
|
||
care au rareori ocazia să se întâlnească.
|
||
D. Intensitatea experienţei. Educaţia experienţială se bazează pe
|
||
ipoteza că individul confruntat cu dificultăţi mari îşi schimbă şi dezvoltă
|
||
rapid personalitatea. Din păcate, ipoteza nu e corectă în toate cazurile.
|
||
Există tineri viguroşi care pot face eforturi mari fără să sufere (şi să se
|
||
educe), dar şi pacienţi înapoiaţi care trebuie luaţi cu binişorul, precum şi
|
||
delicvenţi nepăsători - pentru motivarea cărora trebuie găsite mijloace
|
||
adecvate.
|
||
Participanţii de orice vârstă se împart în mai multe categorii:
|
||
- Jucători activi, interesaţi de orice activitate, entuziaşti care îi antrenează
|
||
şi pe cei din jur;
|
||
- Jucătorii instabili, care participă în funcţie de dispoziţia de moment. Ei
|
||
formează majoritatea;
|
||
- Jucătorii pasivi, în număr mai mic decât cei din primele două categorii,
|
||
se recunosc uşor. Ei necesită o atenţie specială. Timiditatea sau lipsa de
|
||
interes au cauze mai adânci. Poate fi o barieră psihică (ruşine de
|
||
neîndemânarea lor, de lipsa de experienţă etc.), un handicap real şamd.
|
||
4.7.
|
||
Desfăşurarea
|
||
Inainte de lecţie participanţii trebuie observaţi câteva clipe: care e
|
||
atmosfera? Sunt ei pregătiţi pentru ce urmează (încălţămintea,
|
||
lecţiei
|
||
îmbrăcămintea, entuziasmul)? Dacă se poate, se va discuta fără formalităţi
|
||
cu câţiva participanţi, ca să se afle: ce aşteaptă ei? Ce ar dori să se
|
||
petreacă în continuare?
|
||
Sarcinile instructorului sunt:
|
||
- să asigure că participanţii înţeleg bine şi complet care e scopul
|
||
adunării şi a activităţilor care se vor desfăşura, să asigure că toţi vor
|
||
participa corect, conştiincios, creativ şi responsabil la ele;
|
||
- să asigure că particpanţii înţeleg şi reţin modalităţile în care se
|
||
intenţionează atingerea scopului, adică regulile jocurilor, sarcinile şi
|
||
drepturile jucătorilor, rolul şi puterile instructorului (îndrumare, arbritraj etc.)
|
||
- creşterea spiritului de echipă al grupului, prin consolidarea efectului
|
||
formativ al jocurilor: inter-comunicare bună, prietenoasă, stimulantă etc.
|
||
(inclusiv glume, pauze de odihnă, intervenţii diplomatice prompte pentru
|
||
oprirea conflictelor potenţiale).
|
||
Pentru valorificarea optimă a timpului (time is money!) instructorul va
|
||
avea grijă să respecte el însuşi şi să impună respectarea de către
|
||
participanţi a:
|
||
- Programul de lucru stabilit;
|
||
- Punctualitatea;
|
||
- Disciplina şi regulile de bun-simţ/ purtare.
|
||
La începutul lecţiei, înstructorul de Team-building va discuta cu
|
||
studenţii importanţa fiecărui principiu al muncii în echipă (vezi # 2.3.). Se
|
||
vor da câteva exemple relevante despre modul în care aceste îndemânări
|
||
interesează studenţii şi cum le vor putea ei aplica practic în cursul vieţii
|
||
|
||
--- PAGE 44 ---
|
||
43
|
||
profesionale (sau private). Participanţii vor fi încurajaţi să-şi exprime
|
||
părerile.
|
||
Înaintea începerii unui joc, regulile sale vor fi prezentate cât mai clar
|
||
tuturor participanţilor. Trebuie însă evitate atât excesul de reguli cât şi
|
||
neclarităţile.
|
||
Prezentarea jocului şi regulilor sale astfel ca să devină o sarcină
|
||
importantă şi stimulantă pentru grup, constituie o treabă dificilă pentru orice
|
||
instructor. În acest scop el va împărtăşi grupului şi din experienţa personală
|
||
(uneori chiar înfrumuseţată şi amplificată pentru succesul acţiunii, cu:
|
||
episoade, întâmplări, senzaţii, aventuri inventate sau copiate, al căror erou
|
||
a fost el însuşi). Indiferent de vârstă şi biografie, orice instructor care îşi
|
||
merită titlul a acumulat deja o cantitate mare de cunoştinţe şi experienţe, pe
|
||
care le poate valorifica.
|
||
Jocurile cu caracter de colaborare pot fi prezentate participanţilor în
|
||
multe feluri. Unii instructori inventează scenarii spectaculoase, poveşti cu
|
||
căpcăuni, terorişti, rechini etc., alţii prezintă jocul ca atare (sec, nemţeşte),
|
||
aşa cum este. Ambele variante sunt corecte. Fiecare instructor va alege
|
||
varianta de predare care îi place şi cu care se simte mai bine, căci buna lui
|
||
dispoziţie este esenţială pentru succesul lecţiei.
|
||
După ce prezintă situaţia dată şi regulile jocului, instructorul se va da la o
|
||
parte şi va lasă grupa să rezolve problema cum o şti, chiar dacă uneori se
|
||
mai şi încurcă. Întrucât instructorul a ales problema (jocul), probabil că ştie
|
||
şi soluţia cea mai bună, dar nu foloseşte nimănui dacă va întrerupe jocul
|
||
pentru a da sfaturi, sau a “sufla” soluţia “corectă”. Scopul întregii activităţi
|
||
este interacţiunea dintre jucători, nu performanţele lor fizice sau iuţeala
|
||
cu care rezolvă problema.
|
||
Uneori, în focul acţiunii, jucătorii mai încalcă o regulă. Severitatea
|
||
pedepsei poate merge de la un avertisment sau o penalizare de timp, până
|
||
la reluarea jocului de la început. Instructorul trebuie să aplice strict regulile
|
||
jocului. Dacă grupa bănuieşte că regulile jocului nu contează, activitatea va
|
||
degenera urgent într-o harababură, cu funcţionalitate şi utilitate zero.
|
||
Pentru varietate, sau pentru creşterea interesului ori nivelului de efort
|
||
individual, jocurile pot fi prezentate şi sub forma unui fel de concurs. Astfel
|
||
de competiţii pot avea două forme: ori grupa se întrece cu ea însăşi,
|
||
lucrând contratimp şi întrecându-se cu propriul ei record, obţinut cu altă
|
||
ocazie, ori grupa se întrece cu altă(e) (sub)grupă(e), sau cu recordul de
|
||
timp (real sau inventat ad-hoc), stabilit de altă grupă ori şcoală etc.
|
||
După ce grupa a rezolvat problema, sau sarcina (ori a încercat dar n-a
|
||
reuşit), activitatea petrecută (experienţa trăită) se discută cu toţi participanţii
|
||
(vezi # 6).
|
||
4.8. Informarea
|
||
participanţilor
|
||
Una din condiţiile esenţiale pentru succesul acţiunii educative este buna
|
||
comunicare, în ambele sensuri, între instructor şi elevi precum şi între elevi.
|
||
De aceea participanţii vor fi informaţi asupra activităţii care urmează,
|
||
asupra sarcinilor lor şi regulilor de respectat, sau despre orice alt aspect pe
|
||
care e bine să-l cunoască:
|
||
a) La începutul lecţiei;
|
||
b) Înaintea fiecărui joc;
|
||
c) Pe parcursul lecţiei;
|
||
d) La sfârşitul şedinţei.
|
||
Instructorul va încuraja permanent participanţii să se exprime şi să
|
||
comunice atât neînţelegerile sau problemele care le au, cât şi orice
|
||
comentariu sau propunere au de făcut referitoare la activitatea în curs.
|
||
De obicei participanţii nu ştiu ce îi aşteaptă sau ce li se cere, sau au
|
||
|
||
--- PAGE 45 ---
|
||
44
|
||
anumite probleme personale care necesită atenţia instructorului.
|
||
De aceea, la începutul şedinţei sau a colaborării, instructorul va informa
|
||
participanţii asupra programului şedinţei, asupra cadrului de reguli generale
|
||
în care se va desfăşura activitatea şi asupra scopurilor ei. Cu aceiaşi ocazie
|
||
se vor discuta şi problemele participanţilor.
|
||
Grupul lucrează (şi se auto-educă) mai bine dacă înainte de a începe
|
||
„joaca” se lămuresc nişte idei de bază:
|
||
- ce vrem să realizăm prin joacă (scopul acţiunii);
|
||
- ce au de făcut participanţii şi
|
||
- ce vor câştiga din această activitate.
|
||
Pentru ca jocurile de colaborare să depăşească nivelul unei distracţii şi
|
||
să devină experienţe pline de învăţăminte pentru participanţi, ele trebuie
|
||
prezentate studenţilor conform unor anumite reguli orientative.
|
||
Activitatea poate fi prezentată şi sub forma unui scenariu, sau ca o
|
||
poveste. Astfel, pentru copii (dar nu numai) locul de desfăşurare şi jocul în
|
||
sine pot deveni ad-hoc o situaţie de basm, în care jucătorii păţesc tot felul
|
||
de „nenorociri” fabuloase dacă nu colaborează între ei.
|
||
Sunt două feluri de informaţii care se dau jucătorilor: unele stricte şi fără
|
||
posibilitate de tocmeală, legate de evitarea accidentelor, şi altele
|
||
negociabile, privind regulile de desfăşurarea jocurilor şi scopurile activităţii.
|
||
La primele, participanţii pot doar cere lămuriri, pe când la categoria cealaltă,
|
||
ei pot veni cu propuneri şi comentarii, chiar sunt solicitaţi s-o facă.
|
||
Regulile jocului şi scopul activităţii respective trebuie comunicate
|
||
grupului şi lămurite împreună cu toţi participanţii înaintea fiecărui joc.
|
||
După prezentarea elementelor de bază ale unui joc, toţi jucătorii vor fi
|
||
invitaţi la un scurt brainstorming, pentru a preciza, adăuga, completa, fixa
|
||
regulile jocului şi scopul acţiunii care urmează. Nu e bine să fie multe reguli.
|
||
În cazul adulţilor, se va explica asemănarea dintre joc şi situaţiile din viaţa
|
||
obişnuită, provocând participanţii să caute înţelesuri mai adânci decât apar
|
||
la prima vedere.
|
||
Sunt trei reguli principale, generale:
|
||
- Mai întâi, evitarea accidentelor. Nu se admit compromisuri care
|
||
periclitează siguranţa vreunui participant (inclusiv a instructorului).
|
||
- Participarea voluntară. Este important să se transmită studenţilor
|
||
ideea “acceptării benevole a participării”. Trebuie să fie clar fiecărui jucător
|
||
că participarea sa corporală la oricare joc este voluntară. Dacă cineva nu
|
||
vrea să participe la joc după ce află regulile şi scopul jocului, foarte bine!
|
||
Totuşi, toţi membrii grupului trebuie să participe la toate activităţile
|
||
grupului, aşa că cei cărora le e frică să (se) joace vor primi neapărat sarcini
|
||
„importante” de: salvator; observator; arbitru; statistician etc.
|
||
- Toată lumea trebuie să se simtă bine, chiar să se distreze.
|
||
Se recomandă întocmirea unor fişe scrise pe foi A4 cu diverse informaţii
|
||
importante: regulile de bază (# 7.3.), expresiile de încurajarea colegilor
|
||
(# 8.1.), lista exerciţiilor şi jocurilor care se vor practica în cursul şedinţei
|
||
etc. Aceste fişe vor fi multiplicate (eventual şi laminate în plastic) şi
|
||
distribuite studenţilor – urmând a fi recuperate la sfârşitul şedinţei, pentru a
|
||
fi reutilizate cu altă ocazie.
|
||
|
||
--- PAGE 46 ---
|
||
45
|
||
4.9. Conducerea
|
||
"Când crezi că şeful tău e tâmpit, mai gândeşte-te
|
||
unui grup
|
||
puţin: dacă ar fi fost deştept, erai şomer.”(Albert Grant.)
|
||
Ştiinţa de a conduce eficient (leadership) ne arată că liderul unei
|
||
echipe are:
|
||
trei îndatoriri generale:
|
||
- Crearea condiţiilor care permit îndeplinirea sarcinii echipei,
|
||
- Formarea şi menţinerea unităţii echipei,
|
||
- Instruirea şi susţinerea membrilor echipei.
|
||
şi trei funcţii:
|
||
- Conducerea,
|
||
- Managementul, şi
|
||
- Instruirea membrilor echipei.
|
||
Conducerea (strategică) înseamnă îndrumarea echipei pe termen lung,
|
||
prin intervenţii potrivite pentru a motiva colaboratorii.
|
||
Managementul înseamnă planificarea pe termen mediu şi clarificarea
|
||
obiectivelor echipei, precum şi asigurarea feed-backului pentru
|
||
performanţele individuale.
|
||
Instruirea (conducerea operativă) înseamnă repartizarea sarcinilor
|
||
prin contactul zilnic direct cu colaboratorii, precum şi preluarea problemelor
|
||
curente rezultate din activitatea concretă, în vederea rezolvării lor operative.
|
||
Ştiinţa de a conduce eficient (leadership) se poate învăţa.
|
||
Învăţarea din experienţă este cea mai obişnuită şi cea mai solidă. Ea
|
||
produce o cunoaştere tacită, emoţională, crucială în momente de criză, însă
|
||
experienţa şi intuiţia pot fi întărite de cunoaşterea analitică. Aşa cum
|
||
observa Mark Twain, o mâţă care a stat o dată pe o sobă încinsă nu va mai
|
||
sta pe o sobă încinsă, dar nici pe una rece.
|
||
Capacitatea de a analiza situaţiile şi contextele este un talent important
|
||
atunci cînd vrei să conduci. Cel mai important lucru rămîne însă experienţa
|
||
şi capacitatea de a învăţa din greşeli – un proces continuu care rezultă din
|
||
ceea ce militarii numesc „observaţii post-acţiune“/ feed-back.
|
||
Armata Statelor Unite comprimă procesul de învăţarea conducerii în trei
|
||
cuvinte: „Fii, ştii, fă“.
|
||
„Fii“ se referă la modelarea caracterului şi a valorilor. Ea se realizează
|
||
parţial cu exerciţii, parţial se obţine din experienţă.
|
||
„Ştii“ se referă la competenţe şi la analiza situaţiei - care pot fi educate.
|
||
„Fă“ se referă la acţiune şi presupune atît exerciţiu, cît şi practică de
|
||
teren.
|
||
În cazul activităţii/ şedinţei de jocuri de Team-building, instructorul
|
||
conduce grupul de-a lungul şedinţei, fără nici o derogare într-un sens (adică
|
||
slăbirea supravegherii, exigenţei etc.) sau în altul (adică reducerea grijii,
|
||
sau responsabilităţii lui pentru accidente).
|
||
Însă conducerea practică, aparentă, a grupului, poate fi delegată prin
|
||
rotaţie unor membri ai grupului – vezi # 4.14. În felul acesta se poate
|
||
accelera şi formarea capacităţii de lider a unora din participanţii mai înfipţi,
|
||
care promit (au ceva calităţi de lider), precum şi crearea sentimentului de
|
||
responsabilitate la cei care, dimpotrivă, sunt timizi, izolaţi etc.
|
||
Orice lider sau antreprenor de succes constată curând că pentru a trăi în
|
||
continuare, organizaţia sau întreprinderea pe care a înfiinţat-o are numai
|
||
două posibilităţi: ori să stagneze şi să moară, ori să crească. Dacă se
|
||
dezvoltă, înseamnă că angajează salariaţi noi, din ce în ce mai mulţi.
|
||
Această creştere a personalului ridică antreprenorului o problemă vitală:
|
||
cum să-i conducă?
|
||
Conducerea poate fi făcută în două feluri: fie după modelul autoritar,
|
||
|
||
--- PAGE 47 ---
|
||
46
|
||
autocratic, fie după modelul cooperativ – al echipei.
|
||
Deşi orice om îşi închipuie că ar fi un şef înnăscut, rolul de lider eficient
|
||
este greu de îndeplinit bine, cu rezultate fericite. Este o diferenţă uriaşă
|
||
între profitorul care conduce doar pentru a stăpâni subalternii (adică numai
|
||
pentru folosul său propriu) şi liderul care conduce pentru a mări
|
||
performanţele (economice, sentimentale, omeneşti) ale grupului (pentru
|
||
binele colectiv). Şeful tradiţional tinde să dea ordine, în loc de a cere sfaturi
|
||
şi a media. El încearcă să impună păreri în mod autoritar, în loc să
|
||
coordoneze membrii echipei, susţinându-i şi încurajându-i să se
|
||
autodepăşească.
|
||
Adevăratul lider determină oamenii să viseze, să înveţe, să facă mai
|
||
mult, să crească mai mult, să-şi creeze un viitor mai bun.
|
||
Activitatea de grup/ echipă se bazează pe participarea voluntară,
|
||
competentă şi responsabilă a doi parteneri: şef şi subordonaţi. Din păcate,
|
||
competenţa şi responsabilitatea unuia din parteneri nu poate compensa
|
||
decât în mică măsură incompetenţa sau iresponsabilitatea celuilalt
|
||
partener. Astfel, şeful „bun” află curând că are şi subordonati care
|
||
„sabotează” activitatea comună prin purtarea lor, dupa cum şi subordonaţii
|
||
„buni” află (prea) curând că şeful le este corupt, dictatorial etc.
|
||
La noi, şcolarizarea obişnuită nu cuprinde şi lecţii despre conducere, aşa
|
||
că deseori adulţii care ajung şefi prin merite profesionale („cunosc meserie”)
|
||
sau datorită „relaţiilor” (au pile etc.), îşi dau repede seama de incompetenţa
|
||
lor managerială. Pentru a nu pierde postul (şi avantajele respective) devin
|
||
„duri”, „stăpâni”, corupţi şi corupători, ca să-şi impună autoritatea cu orice
|
||
preţ. Nici vorbă de cunoştinţe sau îndemânări specifice de lider, de muncă
|
||
în echipă, de creşterea eficienţei sau a competivităţii.
|
||
Productivitatea deficitară şi senzaţia că la lucru „macini în gol” sunt bine
|
||
cunoscute la noi. Ele se datorează în cea mai mare parte şefilor
|
||
incompetenţi (dar cu pretenţii). De altfel Ford susţinea: „nu există muncitori
|
||
incapabili – ci doar şefi incapabili!”. Problema nepriceperii în meseria de
|
||
lider ar putea fi rezolvată, cu ajutorul Teambuilding-ului.
|
||
Să analizăm câteva aspecte ale liderşipului, aplicabile la situaţia
|
||
instructorului de Teambuilding şi la jocurile de colaborare:
|
||
4.10. Interesele
|
||
comune
|
||
Instructorul se identifică în mare măsură cu grupul, fiind un membru activ
|
||
care conduce dar totodată şi participă alături de ceilalţi jucători, trăind (cam)
|
||
aceleaşi sentimente. De obicei participanţii se descurcă singuri, n-au nevoie
|
||
de indicaţii savante sau de comenzi milităroase, dar şi ei şi instructorul sunt
|
||
conştienţi de necesitatea şi importanţa competenţei, supravegherii şi
|
||
controlului unui expert (adult).
|
||
Instructorul este în acelaşi timp un factor exterior grupului şi un factor
|
||
intern.
|
||
Sunt şi activităţi la care instructorul nu poate participa ca jucător,
|
||
deoarece e silit să supravegheze siguranţa desfăşurării.
|
||
4.11. Motivarea
|
||
cu ajutorul
|
||
Instructorul va încuraja şi provoca jucătorii pentru a-i face să participe
|
||
din toată inima la jocurile propuse.
|
||
provocărilor
|
||
Răspunsul la o provocare (stimulare, capacitare, în engl. challenge)
|
||
potrivită, solicitantă, va duce individul la depăşirea rutinei, eforturilor şi
|
||
rezultatelor obişnuite, pentru a se ajunge în zone noi, silindu-l să facă ce n-
|
||
a mai făcut, să înfrunte teama de necunoscut şi de impresia de neputinţă,
|
||
să accepte ajutorul şi sprijinul oferit de coechipieri. Provocarea mai
|
||
înseamnă şi să-ţi priveşti în fundul sufletului, acolo de unde iese la iveală
|
||
|
||
--- PAGE 48 ---
|
||
47
|
||
frica şi nesiguranţa de a face, a decide, a fi. Provocarea poate pune omul
|
||
cu spatele la zid.
|
||
Dar povocarea e o sabie cu două tăişuri. Ea oferă şi posibilitatea
|
||
aducătoare de satisfacţii a schimbării sau a succesului, dar şi pe cea
|
||
strivitoare a eşecului, accidentării, a căderii în ridicol. Acolo unde sunt
|
||
condiţii pentru dezvoltare, apare inevitabil şi posibilitatea de a sări peste cal,
|
||
de a exagera cu efortul, de a te întinde mai mult decât e plapuma – ceea ce
|
||
întârzie creşterea şi dezvoltarea participanţilor, condamnând astfel la eşec
|
||
şi anulând unul din scopurile principale ale întregii acţiuni educative
|
||
4.12.
|
||
Participarea
|
||
Ani de zile s-a crezut că succesul educaţiei experienţiale (adică a învăţa
|
||
făcând; sau învăţătura la locul de muncă) necesită o atitudine milităroasă
|
||
voluntară la joc
|
||
din partea instructorului, care trebuia să-i împingă pe toţi studenţii până la
|
||
limita posibilităţilor lor personale, în zona suferinţei fizice şi mintale, fără a
|
||
ţine seama de sentimentele lor.
|
||
De exemplu, este cunoscută „dresarea” sau „călirea” recruţilor din
|
||
armată, prin maltratarea lor de către „bătrânii” din ciclul II. Sau „ritul de
|
||
trecere” de la stadiul de tânăr cel de adult, practicat de anumite triburi, o
|
||
probă care să dovedească maturizarea tânărului şi capacitatea lui de a-şi
|
||
purta singur de grijă în condiţii grele. Proba consta fie din vânarea de unul
|
||
singur a unui animal mare şi periculos (un urs, la pieile roşii amerindiene),
|
||
fie din furtul unui obiect valoros din satul vecin (la africani) etc. Tânărul
|
||
candidat se pregătea serios pentru „examen”, căci cunoştea consecinţele
|
||
nereuşitei: ursul pe care-l vâna putea să-l desfigureaz sau ucide; dacă era
|
||
prins de sătenii păgubiţi încasa o bătaie soră cu moartea şamd.
|
||
Deşi par barbare, aceste metode de pregătire corporală şi mintală,
|
||
confirmate de o experienţă seculară, satisfăceau necesităţile supravieţuirii
|
||
în condiţiile grele de viaţă respective.
|
||
Azi învăţământul are caracter de masă, iar consecinţa unui „bacalaureat”
|
||
picat nu mai poate fi schilodirea sau moartea.
|
||
Studiile au arătat însă că şcolarizarea eficientă poate fi făcută şi fără
|
||
chinuri groaznice, că libertatea dată studenţilor de a alege între a face – şi a
|
||
nu face – o anumită sarcină, produce rezultate educative la fel de bune
|
||
pentru minte (deşi nu le îmbunătăţeşte şi performanţele fizice personale).
|
||
Această concepţie nouă eliberează şi instructorul şi studenţii de
|
||
constrângeri şi sarcini psihice uneori greu de acceptat şi suportat, permite
|
||
lărgirea la maxim a numărului participanţilor din ansamblul populaţiei.
|
||
Participarea voluntară a unui individ la activităţile de grup ce i se par la
|
||
limita propriilor posibilităţi, îi oferă:
|
||
- Posibilitatea de a încerca efectuarea unei acţiuni aparent periculoase
|
||
(pentru el), în cadrul unei atmosfere de înţelegere şi într-ajutorare;
|
||
- Libertatea de a da înapoi sau renunţa, când stresul îndeplinirii
|
||
„performanţei” sau neîncrederea în propriile forţe devin prea puternice,
|
||
ştiind însă că are oricând posibilitatea să încerce din nou;
|
||
- Şansa de a încerca în siguranţă îndeplinirea unor sarcini dificile, ştiind
|
||
că tentativa este mai importantă decât rezultatul;
|
||
- Respectul altora pentru părerile şi deciziile sale.
|
||
Participare voluntară nu înseamnă însă chiul, sau lene, sau şmecherie.
|
||
Studenţii au venit la lecţie ca să facă o treabă, ei au un scop comun (stabilit
|
||
în comun acord de la început) şi el trebuie atins. Participarea voluntară
|
||
înseamnă pentru participant să gândească în mod matur cum poate
|
||
rezolva sarcina, sau cum poate contribui substanţial la îndeplinirea ei
|
||
împreună cu coechipierii, apoi să încerce cu sinceritate şi din „toate” forţele
|
||
să facă o treabă, iar dacă i se pare că nu poate s-o facă deoarece s-ar
|
||
putea accidenta, de abia atunci să renunţe, momentan, la ea. Instructorul
|
||
va fi ferm în acest sens!
|
||
|
||
--- PAGE 49 ---
|
||
48
|
||
Iată câteva idei (vezi şi # 4.7):
|
||
- Important e să se specifice, de la început, scopul jocului (indiferent care
|
||
ar fi jocul, scopul este acelaşi: formarea spiritului de echipă, învăţarea
|
||
participării la activităţi comune) şi el să fie bine înţeles de jucători. „Început”
|
||
înseamnă fie şedinţa de informare de la începutul lecţiei, fie scurta discuţie
|
||
de prezentare a jocului respectiv, ba chiar şi o eventuală discuţie personală,
|
||
pe parcursul activităţii, a instructorului cu persoana cu probleme. Când
|
||
scopul activităţii este bine înţeles, studenţii se simt mai bine şi acţionează
|
||
mai eficient.
|
||
- Nu e obligator ca fiecare participant să devină campion, sau să facă şi
|
||
el orice fac alţii. Dar e important să contribuie în vreun fel la succesul
|
||
echipei. E sarcina instructorului să găsească sarcini corespunzătoare
|
||
(auxiliare, mai simple etc.) şi pentru jucătorii cu probleme.
|
||
- Alegerea unei succesiuni bine gradate a jocurilor poate contribui la
|
||
creşterea încrederii participanţilor în propriile forţe şi la depăşirea barierelor
|
||
din capul lor. Menţinerea unui nivel ridicat de entuziasm colectiv de-a lungul
|
||
lecţiei este o sarcină importantă a instructorului.
|
||
- Presiunea psihologică a grupului asupra membrilor este un factor
|
||
puternic de influenţă, care trebuie valorificat abil, în mod constructiv. De
|
||
aceea jocurile grele trebuie lăsate mai la urmă, după ce studenţii s-au
|
||
familiarizat cu grupul şi au încredere unii în alţii. Presiunea psihologică
|
||
trebuie să apară ca un sprijin dat de grup, nu ca o persecuţie. Dar atenţie:
|
||
grija colegilor pentru un coechipier se poate transforma foarte uşor în abuz
|
||
sau hărţuială. Deci – cu măsură!
|
||
- Fără încredere reciprocă, sarcinile (temele) unor jocuri mai dificile nu se
|
||
vor putea realiza. Nivelul scăzut al încrederii arată că participanţii n-au jucat
|
||
încă suficiente jocuri de încredere, sau ele n-au fost conduse bine de
|
||
instructor pentru a fi eficiente (nu s-au repetat destul etc.).
|
||
- Instructorul trebuie să injecteze permanent veselie şi fantezie în
|
||
activitatea grupului.
|
||
4.13. Convenţia
|
||
de colaborare
|
||
Scopurile activităţii din cadrul şedinţei vor fi convenite împreună de
|
||
instructor şi studenţi sub forma unei Convenţii de colaborare, bazată pe
|
||
două idei principale: lucrul în echipă şi evitarea accidentelor.
|
||
Convenţia are trei angajamente de bază:
|
||
1. Acordul fiecărui participant de a acţiona împreună cu ceilalţi în cadrul
|
||
grupului, pentru realizarea scopurilor convenite;
|
||
2. Acordul fiecăruia de a respecta anumite reguli de siguranţă şi de
|
||
purtare;
|
||
3. Acordul fiecăruia de a da şi primi informaţii (feed-back) pozitive şi
|
||
negative, precum şi de a se strădui să-şi schimbe purtarea dacă e cazul.
|
||
Convenţia se discută şi pune de acord cu participanţii cât mai de la
|
||
începutul stagiului. Respectarea ei înseamnă pentru un participant nu
|
||
numai că acceptă comportarea grupului, ci şi că va evita desconsiderarea
|
||
altor jucători, sau chiar a lui însuşi. Însă interacţiunile din grup trebuie
|
||
manevrate cu atenţie de instructor. Chiar dacă ceilalţi douăzeci de
|
||
coechipieri spun adevărul, uneori aflarea brutală a părerii lor despre un
|
||
coleg poate fi pentru acela un şoc psihologic devastator.
|
||
4.14. Când
|
||
intervine
|
||
În timpul şedinţei, pe parcursul fiecărui joc, instructorul se va implica total
|
||
în activitate, dar se va şi distra. El poate fi aşa cum doreşte: oricât de
|
||
instructorul?
|
||
chiţibuşar, sau oricât de relaxat. Iar după terminarea jocului, va readuce
|
||
gândurile jucătorilor la realitate, prin discuţii asupra activităţii desfăşurate
|
||
(descifrarea experienţei - #6).
|
||
|
||
--- PAGE 50 ---
|
||
49
|
||
Instructorul va interveni însă cât mai puţin în calitate de şef, în
|
||
desfăşurarea activităţii grupului. Jocul acţionează cu mare forţă educativă
|
||
asupra participanţilor tocmai prin lipsa indicaţiilor şi constrângerilor
|
||
exterioare, prin sarcina de a gândi şi judeca cu propria lor minte.
|
||
Dar sunt şi cazuri când e necesară intervenţia lui, chiar întreruperea
|
||
activităţii, cum ar fi: pentru domolirea ritmului de joc ce riscă să devină
|
||
periculos; sau pentru curmarea vreunui conflict; sau pentru modificarea
|
||
unor reguli ce se dovedesc necorespunzătoare etc. Studenţii profită mult
|
||
din audierea discuţiilor constructive şi transparente purtate de instructor cu
|
||
unii jucători, pentru stingerea unui conflict care altfel riscă să degenereze
|
||
spre o situaţie critică, în care caz ar fi necesare măsuri drastice. Cei mai
|
||
mulţi oameni nu întâlnesc aşa ceva în viaţa lor. De obicei, conflictele sunt
|
||
amânate, „uitate”, ascunse, lăsate să mocnească (până explodează!).
|
||
Iată câteva exemple de intervenţie:
|
||
- Se întrerupe jocul şi se adună participanţii pentru o (aşa-zisă) scurtă
|
||
şedinţă de instruire tehnică - fie că informaţiile respective erau cu adevărat
|
||
necesare, fie că oprirea e făcută pentru a reinstaura pe furiş disciplina. Pot
|
||
fi date indicaţii de genul: cum se apucă partenerul, sau cum te ţii de el, cum
|
||
te legi la ochi etc. Acest fel de intervenţie nu este percepută cu ostilitate de
|
||
participanţi, întrucât toată lumea ştie că are de învăţat de la instructor.
|
||
Deoarece şedinţa recentrează atenţia tuturor asupra instructorului, acesta
|
||
poate uşor manipula grupul în direcţia dorită, respectiv pentru evitarea
|
||
accidentelor, stingerea unor conflicte (chiar nedeclanşate) şi întărirea
|
||
atmosferei pozitive.
|
||
- Schimbarea unui joc cu altul mai potrivit: dacă jocul nu se potriveşte cu
|
||
specificul grupului (de exemplu instructorul a ales un joc prea simplu pentru
|
||
participanţi care se dovedesc mai deştepţi decât anticipa el).
|
||
- Schimbarea regulilor jocului, fie prin „decret” unilateral al instructorului,
|
||
fie prin consultare democratică cu toţi jucătorii. Schimbările pot merge de la
|
||
legarea la ochi, la „îngheţarea” pe loc a jucătorilor şi înregistrarea în
|
||
memorie a poziţiilor tuturora (vezi # 6.4.1. - 6), până la:
|
||
- Întreruperea jocului şi trecerea direct la „analizarea/ descifrarea
|
||
experienţei”, când grupul întârzie prea mult rezolvarea sarcinii şi se face
|
||
târziu, sau unii participanţi se plictisesc şi încep să chiulească etc.
|
||
- Discutarea modului cum se respectă Convenţia de colaborare.
|
||
Această şmecherie pedagogică permite rediscutarea oricărui aspect al
|
||
jocului sau activităţii, în vederea îmbunătăţirii situaţiei. Întrebarea „oare ne
|
||
respectăm angajamentele convenite la începutul şedinţei?” poate fi repetată
|
||
oricând, de câte ori e nevoie. În felul acesta se curmă indisciplina,
|
||
activităţile nelegate de joc, glumele proaste, provocările, insultele,
|
||
îmbrâncelile etc. În general participanţii se bucură când e reamintită
|
||
Convenţia şi obligaţiile care decurg din ea, întrucât în focul acţiunii unii
|
||
jucători mai uită de ele şi (involuntar) creează relaţii tensionate cu ceilalţi.
|
||
4.15. Delegarea
|
||
sarcinilor de
|
||
Dacă e nevoie, când sunt mai multe echipe (grupe), pentru buna
|
||
desfăşurare a şedinţei fiecare echipă va alege câte un membru pentru a
|
||
conducere
|
||
îndeplini una din următoarele sarcini: un organizator, un animator, un
|
||
raportor. Dacă grupul alcătuieşte o singură echipă, toate aceste sarcini pot
|
||
fi îndeplinite de instructor.
|
||
Organizatorul (liderul) conduce activitatea echipei (sub îndrumarea şi
|
||
supravegherea instructorului). El primeşte o fişă (eventual laminată în
|
||
plastic) pe care sunt trecute numele jocului, echipamentele necesare,
|
||
regulile şi sarcina jocului, penalizările, întrebările de control pe care le
|
||
adresează echipei. Aceste întrebări urmăresc să stabilească că toţi
|
||
participanţii au înţeles bine ce au de făcut. Până ce membrii echipei nu
|
||
răspund satisfăcător la întrebări, organizatorul nu dă semnalul de începerea
|