# activities

name: SE Bs (baloane de electricitate statică)
rules: Doar frecare; baloane lipite prin electricitate statică.
variations: Începeți cu baloane dezumflate pe care cercetașii trebuie să le umfle mai întâi.
category: creative-stem
subcategory: fizică
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 162-163
materials_list: o cantitate de baloane cu o culoare diferită pentru fiecare echipă
skills_developed: explorare științifică
difficulty_level: usor
keywords: baloane, electricitate statică, lipire
tags: ["STEM", "indoor"]
language: ro
normalized_name: se bs (baloane de electricitate statica)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part10
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în echipe primesc baloane umflate de aceeași culoare (per echipă). La „Du-te!”, trebuie să le frece de materiale (păr, lână) pentru a le încărca electrostatic și a le lipi de un perete sau tavan. Prima echipă cu toate baloanele lipite sau cea cu cele mai multe după un timp câștigă. Interferența cu baloanele altei echipe = descalificare.

source_excerpt:
Pe „Du-te!” trebuie să le frece unele materiale pentru a le încărca și apoi le lipi de un perete sau tavan. Prima echipă cu toate baloanele lipite sau echipa cu majoritatea baloanelor lipite după o anumită perioadă de timp, este câştigător.


name: Sardine
rules: Căutare individuală; ascundere progresivă cu cel găsit; cronometrare.
category: jocuri-cercetasesti
subcategory: ascundere
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 163
materials_list: cronometru
skills_developed: furișare, observație
difficulty_level: usor
keywords: ascundere, sardine
tags: ["Top Fifty", "outdoor"]
language: ro
normalized_name: sardine
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part10
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Un cercetaș este trimis să se ascundă. După 2 minute, ceilalți pleacă să-l caute individual. Când un cercetaș îl găsește pe cel ascuns, se ascunde cu el. Pe măsură ce cercetașii îi găsesc, se înghesuie acolo. Când ultimul cercetaș îi găsește, cronometrul se oprește. Cercetașul/echipa care a rămas ascunsă cel mai mult timp câștigă. Se poate juca și în echipe.

source_excerpt:
Un cercetaș este trimis să se ascundă. După două minute, celelalte sunt trimise să-l găsească. Cercetașii ar trebui să caute individual. Ori de câte ori un cercetaș găsește cercetașul pe care îl ascunde cu el.


name: Sardine
category: camp-outdoor
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 163
materials_list: cronometru
language: ro
normalized_name: sardine
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc invers de-a v-ați ascunselea, jucat în tabără sau pădure: un singur cercetaș se ascunde, iar ceilalți se alătură ascunzișului pe măsură ce-l găsesc.

rules:
Un cercetaș este trimis să se ascundă. După două minute, ceilalți pleacă să-l caute individual. Când cineva îl găsește, se ascunde cu el. Continuă până când ultimul cercetaș îi găsește. Cronometrul se oprește. Echipa/cercetașul care rămâne ascuns cel mai mult timp câștigă.

source_excerpt:
Un cercetaș este trimis să se ascundă. După două minute, celelalte sunt trimise să-l găsească. Cercetașii ar trebui să caute individual. Ori de câte ori un cercetaș găsește cercetașul pe care îl ascunde cu el.


name: Salvați cercetașii noștri!
rules: Aspirația continuă cu paiul; fără atingerea cu mâinile.
variations: Multe decupaje pentru încercări multiple per cercetaș.
category: team-building
subcategory: îndemânare
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 163-164
materials_list: paie de băut, decupaje de oameni ~5 cm, 2 boluri de spălat
skills_developed: respirație, îndemânare
difficulty_level: mediu
keywords: pai, aspirație, decupaj
tags: ["indoor"]
language: ro
normalized_name: salvati cercetasii nostri!
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part10
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în două echipe la un capăt al sălii, fiecare cu un pai de băut. Fiecare echipă are decupaje cu oameni (~5 cm) pe o masă. La „Du-te!”, un cercetaș pune paiul în gură, sugând capătul opus pentru a ridica un om de hârtie, aleargă pe lungimea sălii și depune persoana într-un castron. Dacă persoana scapă, cercetașul trebuie să se lase în genunchi, să o reia. Apoi următorul. Prima echipă care „salvează” toți cercetașii câștigă.

source_excerpt:
La „Du-te!” un cercetaș din fiecare echipă trebuie să pună paia în a lui gura și suge o persoană împotriva celuilalt capăt al paiului și apoi alerga pe lungimea holului și depune persoana în bol până încetând să mai suge.


name: Salvați cercetașii noștri!
variations: Aveți destule decupaje pentru ca toată lumea să aibă mai multe încercări.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 163-164
materials_list: paie de băut, decupaje de oameni ~5cm, 2 boluri de spălat
language: ro
normalized_name: salvati cercetasii nostri!
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de ștafetă în care cercetașii folosesc un pai pentru a aspira și transporta decupaje de hârtie reprezentând oameni, transferându-le într-un bol la celălalt capăt al sălii.

rules:
Două echipe se aliniază cu paie. Fiecare are o grămadă de decupaje pe o masă. Pe „Du-te!” un cercetaș aspiră o persoană în vârful paiului, aleargă, și o depune în bol prin oprirea suctiunii. Dacă persoana cade lângă bol, cercetașul trebuie să o repoziționeze pe mâini și genunchi și să reia. Continuă până când o echipă a salvat un întreg cercetaș.

source_excerpt:
La „Du-te!” un cercetaș din fiecare echipă trebuie să pună paia în a lui gura și suge o persoană împotriva celuilalt capăt al paiului și apoi alerga pe lungimea holului și depune persoana în bol


name: Scout Scary
rules: Lansare cu elastic; eliminare la atingere.
variations: Legați mai multe benzi elastice împreună pentru o rază mai mare.
category: jocuri-cercetasesti
subcategory: țintă
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 164
materials_list: 1 geantă de gunoi neagră, 1 minge de burete mare pe benzi elastice
skills_developed: precizie, agilitate
difficulty_level: mediu
keywords: pungă, elastic, țintă
tags: ["indoor"]
language: ro
normalized_name: scout scary
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part10
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Pe capul unui cercetaș se pune o pungă neagră de gunoi, cu găuri pentru ochi și nas tăiate rapid pentru a nu se sufoca. Acesta primește o minge de burete mare prinsă pe benzi elastice. Ținând capătul elasticului, lansează mingea spre ceilalți cercetași. Cei loviți ies din joc. Ultimul rămas câștigă și poate deveni următorul Scout Scary. Fără găuri pentru ochi, jocul devine aproape imposibil pentru cel îmbrăcat.

source_excerpt:
Puneți coșul de gunoi peste un cercetaș și tăiați cu grijă dar rapid găurile pentru ochii și nasul înainte să se sufoce. Dă-i mingea. Ținându-se sfârșitul cercetașului înfricoșător elastic trebuie să lanseze mingea la celălalt cercetași.


name: Scout Scary
variations: Legați mai multe benzi elastice împreună pentru un elastic mai lung.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 163
materials_list: 1 geantă de gunoi neagră, minge de burete mare pe benzi elastice
language: ro
normalized_name: scout scary
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de eliminare în care un cercetaș acoperit cu o pungă neagră lansează o minge legată de elastic pentru a-i lovi pe ceilalți cercetași.

rules:
Un cercetaș primește pungă de gunoi peste cap cu găuri pentru ochi și nas, plus o minge pe elastic. Ținându-se de elastic, lansează mingea spre ceilalți. Orice cercetaș lovit iese. Ultimul rămas câștigă și devine noul cercetaș înfricoșător. Fără găuri pentru ochi devine aproape imposibil.

source_excerpt:
Puneți coșul de gunoi peste un cercetaș și tăiați cu grijă dar rapid găurile pentru ochii și nasul înainte să se sufoce. Dă-i mingea.


name: Vânătoare de scuturi - de la A la Z
rules: Timp limitat; obiecte distincte per literă.
category: wide-games
subcategory: vânătoare
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 163-164
materials_list: pungă de plastic per echipă
skills_developed: observație, creativitate
difficulty_level: mediu
keywords: vânătoare, alfabet, colectare
tags: ["outdoor", "scavenger hunt"]
language: ro
normalized_name: vanatoare de scuturi - de la a la z
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part10
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în echipe primesc o pungă de plastic. Trebuie să iasă și să aducă 26 de obiecte, fiecare începând cu o literă diferită a alfabetului, într-un timp limită. Echipa cu cele mai multe articole acceptabile câștigă.

variations:
Dacă o echipă nu obține toate 26, primește puncte doar pentru literele consecutive de la A: A, B, C, D, dar fără E = 4 puncte.

source_excerpt:
Spune să iasă și să aducă înapoi douăzeci și șase de articole, fiecare începând cu a literă diferită a alfabetului. Acordați-le o limită de timp.


name: Vânătoare de scuturi - de la A la Z
category: wide-games
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 163-164
materials_list: pungă de plastic per echipă
language: ro
normalized_name: vanatoare de scuturi - de la a la z
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Vânătoare de comori în care echipele caută 26 de obiecte, fiecare începând cu o literă diferită a alfabetului.

rules:
Împărțiți cercetașii în echipe și dați fiecărei echipe o pungă de plastic. Trimite-le să aducă înapoi douăzeci și șase de articole, fiecare începând cu o literă diferită a alfabetului, în limită de timp. Echipa cu cele mai multe articole acceptabile câștigă.

variations:
Dacă o echipă nu obține toate cele 26, primește doar puncte pentru literele neîntrerupte de la A: ex. A, B, C, D dar nu E = 4 puncte.

source_excerpt:
Spune să iasă și să aducă înapoi douăzeci și șase de articole, fiecare începând cu a litera diferită a alfabetului. Acordați-le o limită de timp.


name: Vânătoare de scuturi - în oraș
rules: Lista predefinită; timp limită; predarea articolelor.
category: wide-games
subcategory: vânătoare
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 164
materials_list: pixuri
skills_developed: observație, interacțiune socială
difficulty_level: mediu
keywords: vânătoare, oraș, listă
tags: ["outdoor", "scavenger hunt"]
language: ro
normalized_name: vanatoare de scuturi - in oras
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part10
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în echipe primesc o listă de lucruri de găsit în oraș. Echipa cu cele mai multe articole găsite într-un timp stabilit câștigă. Articole posibile: bani, o rețetă, un meniu, o pagină de ziar, o carte de vizită, autograful unui străin, un șervețel de restaurant, un bilet de autobuz/tren, ceva ce ar fi mâncat (nu poate fi aruncat). Mai nervos: indicator rutier, indicator de casă, flori dintr-o grădină, ceva dintr-un magazin (nerecomandat).

source_excerpt:
Împărțiți cercetașii în echipe și dați fiecărei echipe o listă de lucruri găsi. Echipa care găsește cel mai mult într-o perioadă de timp stabilită este câştigător.


name: Vânătoare de scuturi - în oraș
description: Vânătoare de comori urbană în care echipele caută obiecte specifice din zona orașului.
category: wide-games
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 163-164
materials_list: pixuri
language: ro
normalized_name: vanatoare de scuturi - in oras
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
rules:
Fiecare echipă primește o listă cu lucruri de găsit (bani, o rețetă, un meniu, o pagină de ziar, o carte de vizită, un autograf de străin, un șervețel de restaurant, un bilet de autobuz/tren, ceva mâncare). Echipa care găsește cel mai mult într-un timp stabilit câștigă. Variante mai îndrăznețe (nerecomandate): indicator rutier, flori dintr-o grădină etc.

source_excerpt:
Împărțiți cercetașii în echipe și dați fiecărei echipe o listă de lucruri găsi. Echipa care găsește cel mai mult într-o perioadă de timp stabilită este câștigător.


name: Vânătoare de scuturi - în pădure
rules: Lista predefinită; timp limită; colectare în pădure.
category: camp-outdoor
subcategory: vânătoare natură
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 164
skills_developed: observație, cunoștințe naturale
difficulty_level: usor
keywords: pădure, natură, vânătoare
tags: ["outdoor", "scavenger hunt"]
language: ro
normalized_name: vanatoare de scuturi - in padure
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part10
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în echipe primesc o listă de obiecte naturale de găsit în pădure. Echipa cu cele mai multe articole găsite în timpul stabilit câștigă. Articole posibile: frunze de copac particulare, ceva care înoată, ceva care zboară, obiect natural roșu, o boabă, o insectă, o floare sălbatică, un fir de iarbă, o frunză de trifoi, o sămânță, o piatră maro, o ferigă, un bob de nisip, o crenguță în formă de Y, o nucă, mușchi, vierme, molie, gândac, pânză de păianjen.

source_excerpt:
Obiectele care trebuie eliminate pot include: frunze de copac particulare, ceva care înoată, ceva care zboară, un obiect natural care este roșu, o boabă, o insectă, o floare sălbatică, un fir de iarbă, o frunză de trifoi.


name: Vânătoare de scuturi - în pădure
description: Vânătoare de comori în natură: echipele caută obiecte naturale specifice în pădure.
category: camp-outdoor
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 164
language: ro
normalized_name: vanatoare de scuturi - in padure
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
rules:
Fiecare echipă primește o listă de obiecte de găsit: frunze de copac particulare, ceva care înoată, ceva care zboară, un obiect natural roșu, o boabă, o insectă, o floare sălbatică, un fir de iarbă, o frunză de trifoi, o sămânță, o piatră maro, o ferigă, un bob de nisip, o crenguță în formă de Y, nuci, mușchi, vierme, molie, gândac, pânză de păianjen. Echipa cu cele mai multe câștigă.

source_excerpt:
Obiectele care trebuie eliminate pot include: frunze de copac particulare, ceva care înoată, ceva care zboară, un obiect natural care este roșu, o boabă, o insectă, o floare sălbatică


name: Vânătoare de scuturi - fotografică (natură)
rules: Fotografiere cu telefon mobil; timp limită; evaluare cantitativă și calitativă.
category: wide-games
subcategory: fotografie
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 164
materials_list: telefoane mobile, 1 per echipă
skills_developed: observație, creativitate, fotografie
difficulty_level: usor
keywords: fotografie, natură, vânătoare
tags: ["outdoor", "scavenger hunt"]
language: ro
normalized_name: vanatoare de scuturi - fotografica (natura)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part10
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în echipe primesc telefoane mobile și o listă de obiecte de fotografiat în natură. Echipa cu cele mai multe și cele mai bune exemple câștigă. Articole posibile: cel mai frumos copac, cea mai plină parte a zonei locale, cel mai colorat obiect natural, locul preferat al echipei, cei mai mulți oameni într-o singură fotografie, cel mai bun miros, cel mai prost miros, cea mai colorată floare, un animal sălbatic, un animal domesticit.

source_excerpt:
Împărțiți cercetașii în echipe și dați fiecărei echipe o listă de lucruri fotografie. Echipa care găsește cele mai multe și cele mai bune exemple într-un perioada stabilită de timp este câștigătoarea.


name: Vânătoare de scuturi - fotografică (natură)
description: Vânătoare fotografică pe teme naturale, în care echipele fac poze cu obiecte și locuri specificate.
category: wide-games
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 164
materials_list: telefoane mobile, 1 per echipă
language: ro
normalized_name: vanatoare de scuturi - fotografica (natura)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
rules:
Fiecare echipă primește un telefon mobil și o listă cu lucruri de fotografiat: cel mai frumos copac, cea mai plină parte a zonei locale, cel mai colorat obiect natural, locul preferat al echipei, cei mai mulți oameni într-o fotografie, cel mai bun miros, cel mai prost miros, cea mai colorată floare, un animal sălbatic, un animal îmblânzit. Echipa cu cele mai bune exemple câștigă.

source_excerpt:
Împărțiți cercetașii în echipe și dați fiecărei echipe o listă de lucruri fotografie. Echipa care găsește cele mai multe și cele mai bune exemple într-un perioada stabilită de timp este câștigătoarea.


name: Mesajul rulează
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 161-162
language: ro
normalized_name: mesajul ruleaza
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de comunicare în care un mesaj este transmis verbal printr-un lanț de cercetași poziționați la diferite puncte, testând acuratețea transmiterii.

rules:
Pune cercetașii în echipe. Păstrezi câte unul din fiecare echipă cu tine. Restul se distribuie în puncte diferite. Dai grupului cu tine un mesaj. Ei aleargă la următorul membru al echipei, repetă mesajul, și așa mai departe până la capătul circuitului. Echipa câștigătoare este cea al cărei ultim membru se întoarce cu exact mesajul trimis; dacă niciuna, cea mai apropiată câștigă.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în echipe. Păstrați câte unul din fiecare echipă cu voi. Trimite celelalte grupuri (fiecare alcătuind câte unul din fiecare echipă) la diferite puncte în jurul unei zone întinse.


name: SE Bs (baloane de electricitate statice)
variations: Începeți cu baloane dezumflate pe care cercetașii trebuie să le umfle mai întâi.
category: creative-stem
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 162-163
materials_list: baloane colorate, păr/lână pentru frecare
language: ro
normalized_name: se bs (baloane de electricitate statice)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc în care cercetașii încarcă baloane prin frecare și le lipesc de perete sau tavan folosind electricitate statică.

rules:
Fiecare echipă primește baloane colorate diferit. Pe „Du-te!” trebuie să le frece de materiale (păr, lână) pentru a le încărca și apoi să le lipească de perete sau tavan. Prima echipă cu toate baloanele lipite, sau echipa cu majoritatea după un timp dat, câștigă. Interferența cu baloanele altei echipe duce la descalificare.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în echipe și dați fiecărei echipe un set de explozii baloane de aceeași culoare. Pe „Du-te!” trebuie să le frece unele materiale pentru a le încărca și apoi le lipi de un perete sau tavan.


name: Vânătoare de scuturi - fotografice (în afara și despre)
category: wide-games
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 165
materials_list: telefoane mobile, 1 per echipă
language: ro
normalized_name: vanatoare de scuturi - fotografice (in afara si despre)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Vânătoare fotografică amuzantă cu echipe care trebuie să capteze poze în situații neobișnuite prin oraș.

rules:
Fiecare echipă primește un telefon mobil și o listă: făclii strălucitoare, așezat cu alți oameni într-un restaurant, cu cineva faimos, propria reflectare (nu oglindă), în fața unei statui, într-un magazin de animale, într-o baie/duș îmbrăcat, lângă o mașină mini, îmbrățișând un străin, sărind de pe leagăn, pe tobogan, sus într-un copac, lângă o dubă cu înghețată, încătușat de polițist, într-o cabină telefonică, într-o barcă, servind cuiva o masă, pozând într-o vitrină, sărind în aer.

source_excerpt:
făclii strălucitoare în fața lor, așezate cu alți oameni într-un restaurant, cu cineva faimos, al lor reflectare în altceva decât o oglindă, în fața unei statui


name: Fotbal Scout
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 165
materials_list: 1 fotbal, 2 scaune, cretă
language: ro
normalized_name: fotbal scout
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Variantă de fotbal de sală în care două echipe încearcă să lovească un scaun pentru a marca, cu reguli hibride între fotbal și handbal.

rules:
Două echipe, linie centrală, scaun la fiecare capăt cu zonă de excludere de 2m. Începutul de la centru. Mingea poate fi lovită, ridicată, prinsă, aruncată. Maxim trei pași cu mingea. Nu este abordare; mingea ținută nu poate fi luată. Nimeni nu poate face nimic cu mingea de două ori la rând. Câștigătoare: echipa cu cele mai multe goluri.

source_excerpt:
Cercetașii trebuie să lovească scaunul pentru a putea marca un gol. Mingea poate fi lovită, ridicată, prinsă și aruncată. Un cercetaș nu poate face mai mult de trei pași cu mingea.


name: Vânătoare de cercetași
category: wide-games
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 165
language: ro
normalized_name: vanatoare de cercetasi
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc inversat de urmărire: un cercetaș se ascunde și încearcă să se întoarcă la bază fără a fi etichetat de restul.

rules:
Un cercetaș iese și se ascunde. Ceilalți așteaptă două minute apoi pleacă să-l găsească. Între timp, cercetașul ascuns trebuie să se întoarcă la bază fără a fi etichetat. Se repetă cu alți cercetași; câștigător este cel care revine cel mai rapid. Pornind dintr-un cerc spre exterior, cu cât merg mai departe, cu atât trebuie să meargă mai mult cel ascuns, dar îi este mai ușor să se strecoare.

source_excerpt:
Un cercetaș se stinge și se ascunde. Ceilalți cercetași au doi așteptați doi minute și apoi du-te și găsește-l. Între timp, cercetașul ascuns are pentru a reveni la tine fără a fi etichetat.


name: Cercetați într-o groapă
description: Joc de cerc în care un cercetaș din mijloc încearcă să scape pe sub sau peste brațele celorlalți.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 165-166
language: ro
normalized_name: cercetati intr-o groapa
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
rules:
Cercetașii formează un cerc și se țin de mâini. Un cercetaș este „It” la mijloc și încearcă să scape urcând peste sau sub mâinile cercului. Dacă reușește, desemnează unul dintre cei doi cercetași ale căror mâini le-a depășit să fie noul It.

source_excerpt:
Cercetașii formează un cerc și țin mâinile cercetașilor de ambele părți ale lor. Un cercetaș este „It” la mijloc și încearcă să scape urcându-se peste sau sub mâinile celor din cerc.


name: Scout Shove
variations: Joacă în echipe, scor după pătratul fiecăruia, cel mai mic scor câștigă.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 166
materials_list: cretă
language: ro
normalized_name: scout shove
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc fizic în care cercetașii se împing dintr-un pătrat în altul, urcând prin pătrate numerotate consecutiv.

rules:
Patru-șase pătrate cap la cap, numerotate. Toți cercetașii încep în pătratul 1. Pe „Du-te!” trebuie să împingă cercetași în pătratul 2; cei din 2 pot împinge în 3, etc. Doar se mută în sus. Orice parte a piciorului în alt pătrat = mutare. Împingerea laterală = ieșire. Câștigătorul este cel din pătratul cu numărul cel mai mare.

source_excerpt:
Marcați patru până la șase pătrate sau dreptunghiuri mari pe podea, cap la cap ca niște trepte de scară. Fiecare pătrat trebuie să fie suficient de mare pentru toți cercetașii să stea în.


name: Capcana Scout
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 166
language: ro
normalized_name: capcana scout
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de cerc în mișcare în care doi cercetași formează un arc cu brațele și încearcă să prindă pe alții ca o portcullis ce coboară.

rules:
Cercetașii formează un cerc, se țin de talia celui din față și se rotesc în sensul acelor de ceasornic. Doi cercetași formează un arc legând mâinile. Strigă „Cercetași, mai mulți cercetași... Jos vine portcullis - unu, doi, trei!” La „trei” doboară brațele și prind un cercetaș. Cel prins iese; când se prinde alt cercetaș, formează un nou arc. Continuă până prea multe arcuri pentru a încăpea; cei rămași în cerc câștigă.

source_excerpt:
Acești doi cercetași strigă: „Cercetași, mai mulți cercetași, apropie-te de mine! Jos vine portcullis - unul, doi, trei!”


name: Nasul cercetașului
category: creative-stem
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 166-167
language: ro
normalized_name: nasul cercetasului
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de identificare a mirosurilor: cercetașii adulmecă pungi numerotate cu obiecte mirositoare și scriu ce conțin.

rules:
Aliniați mesele cu pungile de hârtie numerotate la margine. Cercetașii, cu pix și hârtie, rotesc într-un cerc adulmecând fiecare pungă cel mult cinci secunde fiecare, notând ce cred. Fără atingere. La final se schimbă răspunsurile pentru notare. Cercetașul cu cele mai multe răspunsuri corecte câștigă.

source_excerpt:
Articolele pentru miros ar putea include coaja de portocală, coaja de lămâie, banana coaja, ace de pin, vată înmuiată în parfum, ceapă tocată, usturoi tocat, brânză, frunze de trandafir, cafea, ceai

materials_list:
pungi de hârtie, obiecte mirositoare (coajă de portocală, lămâie, ace de pin, parfum, ceapă, usturoi, brânză, cafea, ceai, scorțișoară, mentă, soc), pixuri și hârtie


name: Pașii cercetașilor
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 166
language: ro
normalized_name: pasii cercetasilor
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de strecurat în două echipe: cercetașii trebuie să se apropie de lider când acesta nu se uită, înghețând când se întoarce.

rules:
Două echipe la capetele sălii, tu în mijloc. Când te confrunți cu o echipă, cealaltă se strecoară spre tine, și viceversa. Când întorci, cercetașii trebuie să înghețe. Cei văzuți mișcându-se se întorc la linia de start. Primul cercetaș care te etichetează câștigă un punct. Echipa cu cele mai multe puncte sau prima la 10 puncte câștigă.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în două echipe la fiecare capăt al sălii, împreună cu dvs. stând în mijloc. Când te confrunți cu o echipă, echipa din spate te strecori pe tine și invers.


name: Pașii cercetașilor I
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 166
language: ro
normalized_name: pasii cercetasilor i
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Variantă în care cercetașii sunt eliminați dacă sunt prinși mișcându-se de trei ori; primul la lider câștigă.

rules:
Cercetașii se aliniază la un capăt; tu la celălalt cu fața în sus. Rotești regulat și strigi numele celor pe care îi vezi mișcându-se - se întorc la start. Trei prinderi = eliminat. Primul cercetaș care te etichetează câștigă și poate prelua locul tău.

source_excerpt:
Cercetașii se aliniază la un capăt al sălii, în timp ce tu ești la celălalt capăt, cu fața în sus. Rotiți în mod regulat și strigați numele cercetași pe care îi vedeți în mișcare.


name: Searchlight
variations: În colibe foarte întunecate, înlocuiți legarea ochilor cu o torță cu bliț în loc de pistol cu apă.
category: wide-games
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 167
materials_list: 1 pistol cu apă, 1 legătură la ochi, 1 torță, 1 grămadă de chei
language: ro
normalized_name: searchlight
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc nocturn în care un cercetaș legat la ochi cu un pistol de apă păzește o grămadă de chei contra altor cercetași care încearcă să le fure.

rules:
Un cercetaș legat la ochi stă pe un scaun cu cheile sub el, înarmat cu un pistol de apă. Cercetași sunt selectați să se strecoare și să ia cheile fără a fi împușcați. Mai multe fotografii sunt permise dar nu pulverizări. Dacă un cercetaș ajunge la bază cu cheile fără a fi împușcat, devine noua victimă.

source_excerpt:
Blindfold one scout și l-a pus pe un scaun la un capăt al holului cu o grămadă de chei sub scaunul lui. Înarmează-l cu un pistol de apă.


name: Cod secret
description: Activitate de inventare a unui cod secret de echipă pentru utilizare în jocuri și mesaje cifrate.
category: escape-room-puzzle
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 167
materials_list: pixuri și hârtie
language: ro
normalized_name: cod secret
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
rules:
Cercetașii sunt împărțiți în echipe. Fiecare echipă inventează un cod secret (de exemplu, începând alfabetul cu altă literă decât A, bazată pe luna sau ziua). Apoi li se dă o frază de codat. Echipa cu cel mai bun cod câștigă.

source_excerpt:
Încercați să începeți alfabetul cu o altă literă decât primul, adică „A”, poate luna în care ne aflăm sau ziua lunii.


name: Mesaj cu număr de telefon secret
description: Activitate de decodare a mesajelor numerice care folosesc maparea tastelor telefonice cu litere.
category: escape-room-puzzle
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 167
materials_list: stilou și hârtie
language: ro
normalized_name: mesaj cu numar de telefon secret
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
rules:
Fiecare cercetaș primește o foaie cu maparea tastaturii (2-ABC, 3-DEF, 4-GHI, 5-JKL, 6-MNO, 7-PQRS, 8-TUV, 9-WXYZ). Li se dă un cod numeric. Primul care decodează corect mesajul câștigă. Exemplu: 687 532337 47 843 2378 7547 3837! = Liderul nostru este cel mai bun skip vreodată!

source_excerpt:
Dă fiecărui cercetaș o foaie de hârtie și un pix cu următorul text scris de pe telefoane: 2-ABC, 3-DEF, 4-GHI, 5-JKL, 6-MNO, 7-PQRS, 8-TUV, 9-WXYZ.


name: Vezi și Auzi
category: wide-games
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 167-168
materials_list: fluier, torță
language: ro
normalized_name: vezi si auzi
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de urmărire în pădure pe perechi: o pereche scapă semnalând cu torță și fluier, iar urmăritorii încearcă să-i prindă.

rules:
Cercetașii sunt împerecheați. Trimite o pereche în pădure, una cu torță, una cu fluier. După treizeci de secunde, restul îi urmărește. Torta luminează spre cer și fluierul sună trei secunde la fiecare cincizeci de numărate de fugari. Primul cercetaș care etichetează un fugar formează noua pereche care scapă.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în perechi. Trimite o pereche în pădure, una cu o torță și una cu fluier. Dă-le treizeci de secunde să scape


name: Vezi, Auzi, Simți, Miros
category: creative-stem
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 168
language: ro
normalized_name: vezi, auzi, simti, miros
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de observație de cerc în care fiecare cercetaș identifică pe rând ceva ce poate vedea/auzi/simți/mirosi din locul lor, fără repetare.

rules:
Cercetașii stau în cerc. Fiecare trebuie să spună: „Pot [vedea/auzi/simți/mirosi] [ceva]”. Trebuie să fie real, accesibil din poziția lor. Cine ezită prea mult sau repetă ce s-a spus deja, iese. Ultimul cercetaș rămas câștigă.

source_excerpt:
Fiecare cercetaș trebuie să spună: „Pot [vedea] [aud] [simt] [sau miros] [ceva]”. Trebuie să fie ceva din care să poată vedea, auzi etc. unde stă.


name: Vedeți, atingeți, gustați, mirosiți, auziți
category: creative-stem
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 168
materials_list: 1 torță, 3 obiecte de văzut/atins/gustat/mirosit/auzit, creioane și hârtie, blindfolds
language: ro
normalized_name: vedeti, atingeti, gustati, mirositi, auziti
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc senzorial cu cinci simțuri: cercetașii sunt legați la ochi și li se dau obiecte pentru fiecare simț, după care trebuie să le noteze în ordine.

rules:
Cercetașii într-un cerc mare, scandând „Vedeți, atingeți, gustați, mirosiți, auziți”. Sunt legați la ochi. Începeți cu o torță (de văzut), apoi atingere, gust, miros, auz. Se repetă de două ori cu obiecte diferite, fiecare început cu torța. Apoi scriu cele 15 obiecte în ordine. Câștigătorul este cel cu cele mai multe ghiciri în ordinea corectă. Idei: matchbox, cricket, fructe, plic de ceai, înregistrări sunet animale.

source_excerpt:
Începeți cu o torță, apoi o atingere, apoi un gust, apoi un miros, apoi un auz. Repetați de două ori cu obiecte diferite dar începând de fiecare dată cu o torță.


name: Simțurile
category: creative-stem
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 168
materials_list: 5 coli de hârtie, stilou, bandă adezivă
language: ro
normalized_name: simturile
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de discuție: cercetașii merg la coala de hârtie reprezentând simțul corespunzător unei activități citite cu voce tare.

rules:
Cinci coli de hârtie pe perete: „Vezi”, „Auzi”, „Miroase”, „Atinge”, „Gust”. Citește o listă de lucruri sau acțiuni (foc de tabără, slănină, apus, woggle, cer, pahar cu apă, gaz), iar cercetașii merg la simțul cel mai utilizat. Va genera dezbatere despre simțuri multiple.

source_excerpt:
Puneți pe pereți cinci coli de hârtie pe care sunt scrise „Vedeți” „Auzi”, miroase ”,„ atinge ”și„ gust ”. Apoi citiți o listă de lucruri, cuvinte și acțiuni, iar cercetașii trebuie să meargă la cele mai utilizate sens.


name: Navele în ceață
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 169
materials_list: 1 legătură la ochi pe cercetaș, 2 scaune
language: ro
normalized_name: navele in ceata
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc orb în echipe în care cercetașii legați la ochi formează nave și sunt ghidați de un coechipier să treacă printr-o intrare în port.

rules:
Cercetașii în echipe se pun în șir indian la un capăt, legați la ochi, cu mâinile pe umerii celui din față. Două scaune marchează intrarea în port. Un coechipier la celălalt capăt (nelegat) ghidează nava prin intrare. Prima navă care trece prin intrare câștigă.

variations:
Fiecare echipă are propriile scaune. Joacă cu nave individuale: fiecare are doar un cercetaș non-legat să-și ghideze echipa separat.

source_excerpt:
Acestea sunt corăbiile. Spre celălalt capăt al holului două scaune de parcă ai marca un gol. În spatele „obiectivului”, care este, de fapt, intrarea în port, este un membru din fiecare echipă care este nu legat la ochi.


name: Catapulta pantofilor
category: camp-outdoor
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 168-169
materials_list: încălțăminte
language: ro
normalized_name: catapulta pantofilor
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc distractiv de tabără în care cercetașii își lansează încălțămintea în aer cu picioarele, ca o catapultă.

rules:
Cercetașii își scot încălțămintea și se întind unul lângă altul cu picioarele unite. Își așază încălțămintea pe vârful gleznelor. Apoi își lansează picioarele în aer pentru a catapulta încălțămintea peste cap. După două încercări fiecare, câștigă cel care a lansat încălțămintea cel mai departe.

source_excerpt:
Cercetașii își scot încălțămintea și se întind unul lângă altul într-un șir lung cu picioarele unite. Își așează încălțămintea, pe rând vârful gleznelor.


name: Releu de pantofi
variations: Cercetașii pun doar pantoful stâng la prima rundă, apoi se întorc pentru pantoful drept.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 170
materials_list: cretă
language: ro
normalized_name: releu de pantofi
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Ștafetă nebună în care cercetașii trebuie să-și găsească pantofii dintr-o grămadă amestecată și să-i încalțe.

rules:
Două echipe în spatele unei linii. Își scot pantofii și îi pun într-o grămadă amestecată la capătul sălii. Pe „Du-te!” cercetașii de plumb aleargă la grămadă, își găsesc pantofii, îi pun și se întorc, etichetând următorul. Prima echipă încălțată complet câștigă. Nu trebuie să fie șireturile legate, doar piciorul corect.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în echipe în spatele unei linii. Echipele se descalță și le pune într-o grămadă de echipă amestecată la capătul sălii.


name: Trageți Gap
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 170
materials_list: 4 conuri de marcare
language: ro
normalized_name: trageti gap
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de etichetare în echipe în care un cercetaș din mijloc încearcă să prindă cercetași care fug între echipe.

rules:
Două echipe la capete opuse ale unui dreptunghi mare. Un cercetaș în mijloc strigă numele unui cercetaș, care strigă numele unuia din echipa cealaltă. Cei doi încearcă să fugă pe partea cealaltă fără a fi etichetați de cel din mijloc. Cel etichetat schimbă cu cel din mijloc; nemarcatul continuă. La a doua etichetare iese. Echipa cu jucători rămași la sfârșit câștigă.

source_excerpt:
Apoi amândoi trebuie să încerce să alerge la celălalt parte fără a fi etichetat de cercetașul din mijloc. Cercetașul de mijloc schimbă locuri cu cel pe care l-a etichetat


name: Filmare
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 170
materials_list: 1 minge de tenis, cretă
language: ro
normalized_name: filmare
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de dodgeball în care cercetașii formează un cerc și un aruncător lovește sub genunchi cu mingea pe cei dinăuntru.

rules:
Toți cercetașii, mai puțin unul, formează cerc. Cel din afară aruncă mingea de tenis sub genunchii celor din cerc. Cei loviți se alătură aruncătorilor în exterior. Aruncătorii intră în cerc doar pentru a recupera mingea. Ultimul cercetaș lovit câștigă.

variations:
Joacă-l în echipe pe rând ca aruncători cu rest în cerc. Cronometrează: echipa care scoate adversarii cel mai repede câștigă.

source_excerpt:
Toți cercetașii, cu excepția unuia, stau într-un cerc, în timp ce singurul cercetaș este afară înarmat cu mingea de tenis. Pe „Du-te!” cercetașul aruncă mingea, care vizează sub genunchii cercetașilor din interiorul cercului.


name: Galerie de fotografiere
variations: Țintele pot îndoi talia să facă mai greu pentru trăgători.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 170-171
materials_list: 1 minge de burete mare
language: ro
normalized_name: galerie de fotografiere
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de aruncare la țintă: două echipe se confruntă; cercetașul cu numărul chemat aruncă o minge în spatele cercetașului opus.

rules:
Două echipe față în față, la trei metri. Numerotare aleatorie. Strigi un număr; primul din pereche care spune „Shooting!” primește mingea. Echipa opusă se întoarce, iar cercetașul lovește cu mingea spatele unuia. Lovit = eliminat. Ratează = aruncătorul iese. Apoi cealaltă echipă trage. Continuă până rămâne o singură echipă cu jucători.

source_excerpt:
Cercetașii formează două echipe și se confruntă unul cu celălalt într-o linie, aproximativ trei la distanță de metri. Numerați aleatoriu cercetașii.


name: Furturi de magazine
category: altele
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 170-171
materials_list: paltoane cu buzunare mari, clipboard, 1 fluier
language: ro
normalized_name: furturi de magazine
extraction_confidence: low
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc problematic care implică ducerea cercetașilor la un supermarket pentru a obține articole fără a plăti. (Notă: descrierea sursei pare etic problematică/satirică.)

rules:
Alege o zi întunecată. Echipele intră în supermarket, distrag atenția și buzunăresc cereale și articole conservate. Liderii strigă „Foc!” după 10 minute, apoi fluieri. Adună cercetașii în parcare și reveniți la cabană. Fiecare articol = un punct; cele mai multe = 5 puncte bonus.

source_excerpt:
echipele trebuie să meargă în supermarket și să obțină cât mai multe articole posibil din afara supermarketului fără a plăti pentru ele.


name: Insula care se micșorează
description: Joc de eliminare în care cercetașii încearcă să rămână pe o prelată care se micșorează progresiv.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 171
materials_list: prelată
language: ro
normalized_name: insula care se micsoreaza
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
rules:
Pune o prelată pe pământ și strigă „Insula!”. Toți cercetașii stau pe insulă cu ambele picioare. „În afara insulei!” – ies. Pliază prelata mai mică și strigă „Insula!”. Cei care nu încap sau nu stau cu ambele picioare ies. Continuă până rămâne un singur cercetaș - câștigătorul.

source_excerpt:
Puneți o bucată de prelată pe pământ și strigați: „Insula!” Toate cercetașii trebuie să poată sta, cu ambele picioare, pe insulă.


name: Închideți echilibrul ochilor
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 171-172
language: ro
normalized_name: inchideti echilibrul ochilor
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de echilibru cu ochii închiși: cercetașii stau pe un picior cu celălalt ridicat, cu ochii strâns închiși.

rules:
Cercetașii echilibrează pe un picior cu celălalt ridicat în spatele genunchiului. La „Unu, doi, trei, Du-te!” închid ochii strâns. Cine pune piciorul jos sau deschide ochii iese. Ultimul cercetaș rămas câștigă.

source_excerpt:
Aduceți cercetașii la un echilibru pe un picior cu celălalt ridicat în spatele genunchiului lor. După ce spun că este ușor, spuneți-le asta pe număr de „Unu, doi, trei, Du-te!” trebuie să închidă ochii strâns.


name: Minge cu găleată Silent Ping Pong
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 171
materials_list: 1 minge de ping pong, 2 găleți, pix și hârtie
language: ro
normalized_name: minge cu galeata silent ping pong
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc tăcut similar dodgeball în care echipele aruncă o minge de ping pong, încercând să lovească găleți de fiecare parte.

rules:
Cercetașii de o parte și alta a unei linii de mijloc cu găleată la fiecare capăt. Aruncă mingea spre găleata din spatele celeilalte echipe: lovește = 1 punct, rămâne înăuntru = 3 puncte. Nu mai aproape de un metru de găleți sau de cel cu mingea. Cel cu mingea nu mișcă picioarele. Aruncări obligatorii. Tăcere obligatorie - zgomot = -1 punct pentru echipa lui. Cel mai mare scor după timp limitat sau primul la 10 puncte câștigă.

source_excerpt:
Pe „Du-te!” cercetașii trebuie să lovească găleata cu mingea, în spatele cealaltă echipă, pentru un punct sau pentru ca mingea să rămână în găleată pentru trei puncte.


name: Cuvânt tăcut
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 172
language: ro
normalized_name: cuvant tacut
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc Top Fifty în care liderii desenează litere pe spatele cercetașilor, transmise în linie până când primul ghicește cuvântul.

rules:
Cercetașii în echipe, linie indiană. Liderul în spatele liniei desenează cu degetul o literă pe spatele cercetașului din spate. Cercetașul repetă cu cel din față. Odată ce prima literă e în mișcare, liderul desenează a doua. Primul cercetaș de plumb care strigă cuvântul câștigă. Ghicire greșită = eliminat. „Cercetare” e un cuvânt bun.

source_excerpt:
liderii, cu degetele, „desenează” o scrisoare pe spatele cercetașilor de la partea din spate. Acel cercetaș trebuie să repete acțiunea cu cercetații din în fața lor și astfel trimiteți scrisoarea în linie.


name: Simon spune
description: Versiunea clasică de Simon spune, cu comenzi precedate sau nu de „Simon spune”.
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 172
language: ro
normalized_name: simon spune
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
rules:
Cercetașii în formă de potcoavă. Dai comenzi precedate de „Simon spune”. Ultimul care le execută iese. Ocazional dai o comandă fără „Simon spune” - cei care o execută ies. Mișcare mică = ieșit. Ultimul cercetaș rămas câștigă. Comenzi: picior ridicat, mână în față, bate cap, bate fund, bea, fugi pe loc.

source_excerpt:
Cercetașii formează o formă de potcoavă. Stai în capătul deschis în fața cercetașilor și da comenzi, fiecare precedat de „Simon spune ”.


name: Șaisprezece puncte de busolă
category: orientare
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 172-173
materials_list: 16 cărți, cretă
language: ro
normalized_name: saisprezece puncte de busola
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Activitate educațională în care 16 cercetași își iau pozițiile corespunzătoare punctelor de busolă pe un cerc marcat.

rules:
Marchează un cerc pe podea. Fiecare cercetaș primește o carte cu unul din cele 16 puncte ale busolei. Identifică cel cu „nord” și pune-l pe cerc; restul se așază în pozițiile lor. Schimbă cărțile și repetă. Versiune mai dificilă: primul cercetaș nu e nordul, ci o poziție minoră (ex. sud-vest-vest). Fără câștigători - doar exersează pozițiile.

source_excerpt:
Marcați un cerc pe podea și dați fiecărui cercetaș o carte aleatorie, pe care este scris unul dintre cele șaisprezece puncte ale busolei.


name: Schi
description: Joc de ștafetă cu schiuri improvizate din cutii de pantofi și stâlpi din bastoane de bambus.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 172-173
materials_list: 2 cutii de pantofi, 2 bastoane de bambus per echipă, 1 con per echipă, cretă
language: ro
normalized_name: schi
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
rules:
Cercetașii în echipe în spatele liniei. Primul cercetaș primește două cutii de pantofi (fără capac) ca schiuri și bastoane de bambus ca stâlpi. Pe „Du-te!” merge la capătul sălii, înconjoară conul și se întoarce. Trec schiurile și stâlpii la următorul. Prima echipă care schiază toată distanța câștigă.

source_excerpt:
Având în vedere primul jucător două cutii de pantofi (fără capac) pe care trebuie să le calce în. Apoi dați-le câteva bastoane pentru stâlpi.


name: Skip Says ..
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 173
language: ro
normalized_name: skip says ..
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Variantă de Simon spune unde liderul (Skip) dă comenzi: ultimul care le execută iese, iar comenzile fără „Skip spune” trebuie ignorate.

rules:
Cercetașii într-un semicerc mare. Dai comenzi cu „Skip spune ...” - toți trebuie să le facă, ultimul iese. Comandă fără „Skip spune” - orice mișcare iese. Continuă până un câștigător. Comenzi: mâna pe cap/genunchi/șold, deget la deget, stai într-un picior, sari, întoarce-te. „Atinge ceva roșu” îi face să se miște.

source_excerpt:
Puneți cercetașii într-un semicerc mare în jurul vostru. Apoi spuneți: „Săriți spune ... ”Toată lumea trebuie să o facă și ultimul care o face este afară


name: Skip Says ... II
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 173
language: ro
normalized_name: skip says ... ii
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Versiunea în echipe a Skip Says: o echipă execută la comenzi „Skip spune”, cealaltă la comenzi simple, în alternanță.

rules:
Două echipe aliniate, tu la un capăt. La „Skip spune”, o echipă face și cealaltă nu (și invers la comandă fără „Skip spune”). Membrul care face când nu trebuie sau ultimul care face când trebuie iese. Câștigă echipa cu membri rămași.

source_excerpt:
Cu toate acestea, puneți cercetașii în două echipe aliniate în jos sală cu tine la un capăt. Când dați o comandă, dacă este un „Skip spune ”, o echipă face acțiunile și o echipă nu, viceversa


name: Rundă de frânghie
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 173-174
materials_list: frânghie scurtă, cretă
language: ro
normalized_name: runda de franghie
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de eliminare în care doi cercetași țin o frânghie și încearcă să atingă restul cu ea într-un pătrat marcat.

rules:
Marchează un pătrat mare pe podea. Doi cercetași țin câte un capăt al frânghiei. Pe „Du-te!” încearcă să atingă ceilalți cercetași cu frânghia. Atins = ieșire. Ieșit din zona de joc = ieșire. Ultimii doi rămași câștigă și preiau frânghia.

source_excerpt:
Pe „Du-te!” cercetașii de frânghie trebuie să-l atingă pe celălalt cercetași cu frânghia. Când o fac, sunt afară și trebuie să plece zona de joc imediat.


name: Schite
description: Activitate creativă în care echipele inventează o scenetă nouă.
category: creative-stem
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 174
materials_list: pixuri și hârtie
language: ro
normalized_name: schite
extraction_confidence: med
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
rules:
Cercetașii sunt împărțiți în echipe și li se dau exemple. Au o jumătate de oră să dezvolte o scenetă. Câștigătoare: echipa cu cea mai bună și mai practică scenetă.

source_excerpt:
Aceasta este o carte de jocuri, nu de scenete, dar ce zici de provocarea ta cercetași, în echipe, pentru a concepe o nouă scenetă? Dați-le câteva exemple și apoi lăsați-i să se desprindă o jumătate de oră.


name: Biciclete Slalom
description: Ștafetă cu biciclete în care cercetașii fac slalom printre cutii de fasole.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 174
materials_list: 1 bicicletă per echipă, 5 cutii de fasole sau similare per echipă, cretă
language: ro
normalized_name: biciclete slalom
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
rules:
Echipele se aliniază în spatele liniei, cercetașul de plumb pe bicicletă. La doi metri în față, 5 cutii într-o linie. Pe „Du-te!” cercetașii fac slalom printre cutii, în jurul ultimei, și înapoi. Prima echipă care termină câștigă.

source_excerpt:
În fața lor, la doi metri distanță într-o linie dreaptă, puneți cinci cutii pe echipă. Pe „Du-te!” cercetașii trebuie să o accepte se întoarce în zig-zag în interiorul și ieșirea din cutii


name: Hochei Slalom
description: Ștafetă de hochei în sală cu slalom printre sticle umplute cu apă spre poartă.
variations: Folosește spălător de bucătărie în loc de minge - curăță podeaua.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 174
materials_list: 2 bețe de hochei, 2 mingi de tenis, 10 sticle umplute cu apă, 2 scaune
language: ro
normalized_name: hochei slalom
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
rules:
Două echipe la capete opuse, numerotate. La capete: bastoane de hochei și mingi. Bolii într-o linie între scaune. Strigi un număr; cei doi cercetași driblează mingea în slalom între bolii și trag la „poartă”. Apoi se întorc; chemi alt număr. Joacă timp fix sau primul la X goluri. Bolii nelovite; dacă unul e lovit, golul celeilalte echipe se acordă.

source_excerpt:
Apelați un număr și trebuie să alegeți doi cercetași își ridică bastonul de hochei și își driblează mingea, în stil slalom, între toți bolnavele, evitându-se reciproc și apoi trăgând la „poartă”.


name: Palme
variations: Poate fi jucat cu pumnii (cu risc de conversație incomodă cu tatăl cercetașului).
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 174-175
language: ro
normalized_name: palme
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de viteză și reflexe în perechi: un cercetaș încearcă să plesnească mâinile celuilalt înainte ca acesta să le retragă.

rules:
Perechi față în față, palmele lipite ca în rugăciune cu vârfurile degetelor atingându-se. Primul cercetaș încearcă să plesnească mâinile celui de-al doilea (stânga peste dreapta, dreapta peste stânga). Dacă al doilea retrage la timp, schimbă rolul. Dacă mișcă mâinile la o falsă plesnire, plesnitorul are dreptul la o palmă liberă (poate doare!). Jocul se câștigă când unul țipă „Nu mai!”

source_excerpt:
Perechi de cercetași se confruntă. Fiecare jucător își ține mâinile împreună ca în rugăciune (ar putea fi o idee bună) și apoi atingeți vârfurile degetelor.


name: Pui care dorm
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 175
language: ro
normalized_name: pui care dorm
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc liniștit de observație în care cercetașii se prefac că dorm pe podea; cei care se mișcă sunt eliminați.

rules:
Cercetașii se întind pe podea în poziție confortabilă. La „Dormi!” se prefac că dorm; respirația permisă. Vezi orice altă mișcare, cercetașul iese și stă pe margine. Îi atingi pe umăr; trebuie să se ridice liniștit. Te pot ajuta să observi mișcările celorlalți. Ultimul cercetaș „dormit” câștigă. Mai târziu, cercetași pot șopti sau gâdila pentru a-i face să se miște.

source_excerpt:
Cercetașii se întind pe podea într-o poziție confortabilă. La „Dormi!” cercetașii se prefac că dorm. Respirația este permisă.


name: Stick alunecos
variations: În echipe: prinderea = punct pentru echipă. Cea cu cele mai multe puncte câștigă.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 175-176
materials_list: 1 baston de mătură ~1,5m, tablă albă și pix
language: ro
normalized_name: stick alunecos
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de reflex în care cercetașii din cerc trebuie să prindă un baston de mătură care cade când e chemat numărul lor.

rules:
Cercetașii numerotați pe tablă, formează cerc. Un cercetaș „El” stă în mijloc cu palma pe vârful bățului de mătură. Strigă un număr și ridică mâna simultan. Cercetașul cu acel număr trebuie să alerge și să prindă bățul înainte să cadă. Prins = continuă; ratat = afară, numărul șters. Câștigătorul: ultimul cercetaș în picioare.

source_excerpt:
Strigă a număr în același timp cu îndepărtarea mâinii de mătură băț. Cercetătorul al cărui număr este chemat trebuie să alerge la mătură lipiți-l și prindeți-l înainte să lovească pământul.


name: Cea mai mică ceașcă de ceai
category: retete
content_type: reteta
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 175
language: ro
normalized_name: cea mai mica ceasca de ceai
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Activitate creativă de tabără în care echipele fac cea mai mică ceașcă de ceai posibilă folosind un degetar metalic.

rules:
Echipa câștigătoare este cea care finalizează prima fără să ardă masa! Umple degetarul cu apă, ține-l între chibrituri sau pe o monedă, aprinde chibrituri dedesubt până fierbe apa. Adaugă boabe de ceai, lapte și zahăr. Amestecă cu un chibrit.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în echipe și determinați-i să facă cea mai mică ceașcă de ceai. Echipa câștigătoare este cea care finalizează sarcina mai întâi (la un nivel satisfăcător) fără a arde masa!

materials_list:
degetar metalic, bucată de 50p sau monedă mare, cutie de chibrituri, pliculeț de ceai, lapte liofilizat, zahăr, apă


name: Smart Smartie I
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 175-176
materials_list: 1 farfurioară, multe Smarties, mese și scaune/bănci
language: ro
normalized_name: smart smartie i
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc simplu cu Smarties: un cercetaș cu ochii închiși indică pe rând Smarties; dacă alege „Smart Smartie”-ul desemnat, runda se termină.

rules:
Cercetașii stau la o masă lungă. În fața unuia se pune o farfurie cu 12 Smarties. Vecinul indică unul ca „Smart Smartie” în timp ce cercetașul are ochii închiși. Acesta arată câte unul pe rând și mănâncă cele care nu sunt Smart Smartie. Când arată spre Smart Smartie, ceilalți strigă, farfuria se reumple, și trece la următorul. Liderul poate ignora alegerea pentru fair-play. Continuă până când toți au avut o încercare sau s-au terminat Smarties.

source_excerpt:
Cercetașii stau în jurul unei mese lungi și în fața uneia puneți farfuria cu douăsprezece Smarties pe el. Vecinul acestui cercetaș indică unul Smartie ca fiind Smart Smartie


name: Smart Smartie II
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 176
materials_list: 1 farfurioară, Smarties, 1 zar, mese și scaune
language: ro
normalized_name: smart smartie ii
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Variantă cu zaruri: cercetașii aruncă zarurile pe rând; cel care obține un șase ia un Smartie, plus eventualul acumulator.

rules:
Cercetașii în jurul mesei, o farfurie cu Smarties la mijloc. Cercetașul aruncă zarurile. Dacă obține un șase = un Smartie + trece zarurile. Dacă nu, doar trece zarurile. După un șase, fiecare cercetaș care urmează fără șase acumulează Smarties; cel care aruncă următorul șase ia toată acumularea.

source_excerpt:
Acest cercetaș aruncă zarurile. Dacă aruncă un șase el primește un Smartie și îi dă zarurile vecinului său.


name: Snake Chase
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 176
materials_list: 1 lungime de frânghie, cronometru
language: ro
normalized_name: snake chase
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de urmărire în care un cercetaș „It” se târăște cu o frânghie pe care ceilalți încearcă să o apuce.

rules:
„Se” trage o frânghie prin zona de joc, restul îl urmăresc. Cercetașul care apucă frânghia devine „It” și jocul continuă. După 10 minute, cercetașul care a fost cel mai mult timp neîntrerupt câștigă.

source_excerpt:
„Se” are lungimea frânghiei care trebuie să o tragă în jurul piesei zona în timp ce ceilalți cercetași o urmăresc.


name: Snake Circle Dodge Ball
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 176
materials_list: minge moale
language: ro
normalized_name: snake circle dodge ball
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Dodgeball cu un „șarpe” de cercetași în mijlocul cercului: aruncătorii încearcă să lovească ultimul cercetaș al șarpelui.

rules:
Cercetași în cerc mare orientat spre interior. Șase cercetași formează „șarpe” în mijloc, ținându-se de talie. Cei din cerc lovesc spatele șarpelui sub genunchi. Cercetașul lovit se duce în cerc; aruncătorul devine capul șarpelui. Fără câștigător; jocul continuă până la epuizare.

source_excerpt:
Puneți toți cercetașii într-un cerc mare orientat spre interior. Puneți șase cercetași înăuntru cercul într-o linie de crocodil cu mâinile pe talia cercetașului în față pentru a forma - un șarpe!


name: Smulge pălăria
description: Joc de viteză în care doi cercetași încearcă să apuce o pălărie din mijloc fără a fi etichetați.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 177
materials_list: 1 pălărie
language: ro
normalized_name: smulge palaria
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
rules:
Două linii față în față, cei mai înalți la un capăt. Pălăria în mijloc. Pe „Du-te!” cercetașii de plumb încearcă să apuce pălăria și să se întoarcă fără a fi etichetați de celălalt. Întoarcere reușită = celălalt iese. Etichetat = iese. Continuă pe linie până la capăt apoi reîncepe la celălalt. Câștigă echipa cu cercetași rămași.

source_excerpt:
Pe „Du-te!” cercetașii de plumb trebuie să apuce pălăria și reveniți la pozițiile lor fără a fi etichetați de celălalt.


name: Smulge pălăria
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 177
materials_list: 1 pălărie
keywords: pălărie, echipe, etichetare, linie
language: ro
normalized_name: smulge palaria
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii formează două linii orientate una către alta, cu cei mai înalți la un capăt. În mijloc se pune o pălărie. La comanda 'Du-te!' cercetașii de plumb trebuie să apuce pălăria și să revină la pozițiile lor fără a fi etichetați de celălalt. Dacă reușesc să se întoarcă la locul lor, celălalt cercetaș iese din linie. Dacă sunt etichetați, ei sunt afară. Jocul continuă pe linie. Câștigătoarea este echipa care încă mai are cercetași după ce membrii celeilalte echipe sunt toți afară.

rules:
Două echipe în linii față-n-față, pălărie în mijloc; cercetașii de plumb aleargă să o apuce; dacă sunt etichetați, ies; ultima echipă cu cercetași câștigă.

source_excerpt:
Cercetașii formează două linii orientate unul către celălalt, cu cele mai înalte la un capăt. În
mijlocul a pus o pălărie.


name: Smulge eșarfa
category: wide-games
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 177
materials_list: eșarfă, 4 conuri de marcare
language: ro
normalized_name: smulge esarfa
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de urmărire în care perechi de cercetași se luptă pentru o eșarfă, cel etichetat devenind prizonierul echipei opuse.

rules:
Două echipe la 15m distanță, eșarfa la jumătate. Cercetași aleg cine aleargă fiecare rundă. La „Du-te!” prima pereche aleargă spre eșarfă. Primul care o prinde e urmărit de al doilea. Etichetat = ambii merg la echipa primului cercetaș și acesta este prizonier. Neetichetat = ambii merg la echipa primului. Echipa care face prizonieri din toți cercetașii adverși câștigă. Alternativ: limită de timp, cea cu mai mulți prizonieri.

source_excerpt:
La jumătatea drumului între echipele pun o eșarfă pe pământ. Cercetașii din fiecare echipă decid cine urmează să alerge de fiecare dată.


name: Smulge eșarfa
variations: Limită de timp; echipa câștigătoare este cea cu mai mulți prizonieri.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 177
materials_list: eșarfă, 4 conuri de marcare
language: ro
normalized_name: smulge esarfa
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două echipe la aproximativ cincisprezece metri distanță, cu linii imaginare marcate de conuri. La jumătatea drumului între echipe se pune o eșarfă pe pământ. Cercetașii din fiecare echipă decid cine aleargă. La 'Du-te!' prima pereche aleargă la eșarfă, intenția fiind să o prindă și să fugă înapoi la echipă. Primul cercetaș care prinde eșarfa este urmărit de al doilea cercetaș. Dacă al doilea reușește să eticheteze primul înainte ca el să revină la echipă, ambii merg la a doua echipă, primul devenind prizonier. Dacă nu reușește să eticheteze, ambii merg la prima echipă. Partea câștigătoare este cea care face prizonieri pe toți cercetașii celeilalte echipe.

rules:
Pereche aleargă la eșarfă, urmărire și etichetare; cercetașii etichetați devin prizonieri; echipa care capturează toată opoziția câștigă. Variantă: limită de timp, câștigă cea cu mai mulți prizonieri.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în două echipe la aproximativ cincisprezece metri distanță, cu
linii imaginare marcate de conuri marker. La jumătatea drumului între
echipele pun o eșarfă pe pământ.


name: Strecurarea statuilor
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 177-178
language: ro
normalized_name: strecurarea statuilor
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de strecurare cu echipe pe ambele părți: cercetașii se mișcă spre lider când el privește în altă direcție, fiind statui când se uită.

rules:
Două echipe la capete, tu în mijloc. Te confrunți cu o echipă: un cercetaș poate veni spre tine. Te întorci: alt cercetaș poate face la fel. Când întorci, cercetașii deja trebuie să fi încetat să se miște. Văzut mișcându-se = înapoi la echipa sa sau trimite alt membru. Primul cercetaș care te etichetează = 1 punct. Echipa la 20 puncte sau cu mai multe după timp fix câștigă.

source_excerpt:
Te confrunți cu o echipă sau cu cealaltă. Când vă confruntați cu o echipă, poate veni unul dintre cercetașii lor catre tine.


name: Strecurarea statuilor
rules: Mișcare doar când conducătorul nu te vede; etichetare statuie; 20 puncte sau timp fix.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 177-178
source_excerpt: Puneți cercetașii în două echipe la fiecare capăt al zonei de joc cu tu stai în mijloc.
language: ro
normalized_name: strecurarea statuilor
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două echipe la fiecare capăt al zonei de joc, conducătorul stă în mijloc. Acesta se confruntă cu o echipă sau cu cealaltă. Când stă cu fața la o echipă, unul dintre cercetașii lor poate veni spre el. Când se întoarce, poate veni un cercetaș din cealaltă echipă. Când se întoarce și se confruntă cu un cercetaș, acela trebuie să fi încetat deja să se miște. Dacă vede un cercetaș mișcându-se, îl trimite înapoi. Primul cercetaș care îl etichetează primește un punct. Prima echipă cu douăzeci de puncte (sau cea cu mai multe după un timp fix) câștigă.


name: Bulele de zăpadă I
variations: Joacă în patru direcții. Folosește saci de fasole sau bulgări de zăpadă reali.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 178
materials_list: ziare, cretă
language: ro
normalized_name: bulele de zapada i
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Bătaie cu bulgări de zăpadă din ziar mototolit între două echipe pe părți opuse ale unei linii de mijloc.

rules:
Două echipe de o parte și alta a unei linii. Fiecare echipă primește ziare și 2 minute să facă bulgări. Pe „Du-te!” aruncă bulgări în jumătatea adversă (fără lovituri!). Pot ridica și arunca înapoi. La „Stop!”, oricine continuă să arunce primește +5 bulgări la echipa lui. Echipa cu mai puțini bulgări câștigă.

source_excerpt:
Dă fiecărei echipe câte un câteva ziare și două minute pentru a strânge cât mai multe bulgări de zăpadă posibil. Pe „Du-te!” echipele trebuie să arunce cât mai multe bulgări de zăpadă cât pot în jumătatea celeilalte echipe


name: Snowballs II
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 178
materials_list: plasă de volei, prelată, ziare
language: ro
normalized_name: snowballs ii
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Versiunea cu plasă de volei a Snowballs: echipele aruncă bulgări de zăpadă din ziar peste o plasă acoperită cu prelată.

rules:
Plasă de volei cu prelată drapată, deci echipele nu se văd. Fiecare echipă primește ziare și 2 minute să facă bulgări. Aruncă peste plasă. Bulgări recuperați pot fi aruncați înapoi. La „Stop!”, cine continuă +5 bulgări la echipa sa. Câștigă echipa cu mai puțini bulgări.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în două echipe de ambele părți ale unei plase de volei care are o prelată drapată deasupra, astfel încât echipele să nu se poată vedea.


name: Snowballs II
rules: Plasă de volei cu prelată ascunsă; aruncare oarbă; numărare după stop.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 178
materials_list: plasă de volei, prelată, o mulțime de ziare
language: ro
normalized_name: snowballs ii
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două echipe de ambele părți ale unei plase de volei cu o prelată drapată deasupra, astfel încât echipele să nu se vadă. Fiecare echipă primește ziare și două minute pentru a face bulgări. La 'Du-te!' aruncă bulgări peste plasă în jumătatea adversă. Bulgării primiți pot fi aruncați înapoi. La 'Stop!', cei care continuă să arunce primesc cinci bulgări adăugați. Echipa cu cei mai puțini bulgări de partea sa câștigă.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în două echipe de ambele părți ale unei plase de volei care
are o prelată drapată deasupra, astfel încât echipele să nu se poată vedea.


name: Bulgari de zapada!
description: Joc de iarnă cu patru echipe care aruncă bulgări de ziar din colțuri opuse, eliminări succesive.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 178-179
materials_list: ziare, bandă adezivă, bănci sau cretă
language: ro
normalized_name: bulgari de zapada!
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
rules:
Patru echipe în cele patru colțuri (cruce pe podea). Fiecare cercetaș primește 10 coli de ziar, le strânge și le îmbracă în bandă. Pe „Du-te!” aruncă bulgări din colțul lor. La fluier, cele 2 echipe cu cei mai mulți bulgări în colțurile lor sunt afară. Aruncare după fluier = +5 bulgări la numărul echipei. Bulgări împărțiți între cele 2 echipe rămase, zona redusă la jumătăți. Pe „Du-te!” jocul reîncepe. La fluier, echipa cu mai puțini bulgări câștigă.

source_excerpt:
Pe „Du-te!” cercetașii trebuie să arunce bulgări de zăpadă din ei corner pentru că atunci când fluierul merge cu cele mai multe echipe bulgări de zăpadă în colțurile lor sunt afară.


name: Cineva mi-a bătut Woggle!
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 178-179
language: ro
normalized_name: cineva mi-a batut woggle!
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc tip whodunit: un cercetaș „polițist” trebuie să-l identifice pe „hoț” între cercetași pe baza unor descrieri date de „victimă”.

rules:
Cercetași în cerc, tu (victima) în mijloc. Alegi un polițist (anunțat) și un hoț (secret). Spui: „Cineva mi-a furat woggle-ul!”. Polițistul întreabă „Cum arăta?” Dai o informație vagă (păr negru, pantofi negri, față murdară, ruj). Polițistul ghicește; răspunzi „Nu” sau „Da”. La „Da”, polițistul și hoțul aleargă în jurul cercului în aceeași direcție. Polițistul prinde hoțul = polițistul rămâne, alegi alt hoț. Eșec = hoțul devine polițist și alegi alt hoț.

source_excerpt:
Spuneți, în mod dramatic: „Cineva mi-a furat woggle-ul!” polițistul întreabă apoi: „Cum arăta el?” Apoi dai unul informație


name: Cineva mi-a bătut Woggle!
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 179-180
source_excerpt: Un joc rapid și furios, cu multă tensiune înainte de o explozie de activitate.
language: ro
normalized_name: cineva mi-a batut woggle!
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în cerc cu liderul în mijloc ca victimă. Se alege un cercetaș polițist (anunțat) și un cercetaș hoț (secret). Liderul spune dramatic: 'Cineva mi-a furat woggle-ul!' Polițistul întreabă 'Cum arăta el?' Liderul oferă câte o informație utilă/inutilă pe rând (păr negru, pantofi negri, față murdară etc.). Polițistul ghicește; dacă greșește, 'Nu!' și se mai oferă o informație. Când ghicește 'Da!', polițistul și hoțul aleargă în spatele cercului în aceeași direcție. Dacă polițistul etichetează hoțul înainte ca acesta să revină la loc, polițistul rămâne; altfel hoțul devine polițist.

rules:
Ghicit pe baza descrierilor, alergat în jurul cercului în aceeași direcție; etichetarea decide rolul polițistului.


name: Space Hoppers
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 179
materials_list: cretă
language: ro
normalized_name: space hoppers
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de săritură în care un cercetaș „buncăr spațial” într-un dreptunghi încearcă să-i împiedice pe ceilalți să treacă peste el sărind.

rules:
Dreptunghi mare marcat pe podea cu un cercetaș țopăind. Ceilalți sar peste dreptunghi pe rând. Buncărul îi împiedică, nu îi oprește. Pune piciorul jos sau cade peste = se alătură buncărului. Cine traversează stă pe partea cealaltă. La final, toți cercetașii care au trecut se întorc împreună. Cei care reușesc întoarcerea câștigă.

source_excerpt:
Marcați un dreptunghi mare pe hol și puneți un cercetaș în el, ţopăit. Ceilalți cercetași trebuie să încerce, unul câte unul, să sară peste dreptunghi spre cealaltă parte.


name: Space Hoppers
rules: Săritură peste dreptunghi, obstrucționare în mijloc; cine cade devine obstacol.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 179
source_excerpt: Marcați un dreptunghi mare pe hol și puneți un cercetaș în el, ţopăit.
materials_list: cretă
language: ro
normalized_name: space hoppers
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Se marchează un dreptunghi mare pe podea cu cretă și se pune un cercetaș în el, țopăind. Ceilalți cercetași încearcă unul câte unul să sară peste dreptunghi spre cealaltă parte. Buncărul spațial din mijloc nu îi poate opri, dar îi poate împiedica. Orice cercetaș care pune piciorul jos sau cade peste se alătură buncărului spațial în mijloc. Cei care ajung în cealaltă parte rămân acolo până toți au încercat; apoi toți se întorc împreună. Cine ajunge înapoi la început câștigă.


name: Cercetător rapid
category: creative-stem
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 179-180
language: ro
normalized_name: cercetator rapid
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de matematică mentală în perechi: cercetașii ridică între 0 și 10 degete și calculează rapid o operație stabilită.

rules:
Perechi cu mâinile la spate. La „Du-te!”, aduc mâinile rotunde cu între 0 și 10 degete ridicate. Calculează suma anunțată exact înainte de „Du-te!”. Primul cu răspunsul corect trece la runda următoare. Final: campionul Speedy Scout. Operații: adunare, scădere, înmulțire, pătrat, cub, jumătate, putere.

source_excerpt:
Când spui „Du-te!” trebuie să aducă ambele mâini rotunde și să fie ridicându-se între nici unul și zece degete. Atunci trebuie să ducă calculați suma pe care tocmai le-ați spus


name: Păianjen și muște
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 179-180
materials_list: frânghie
language: ro
normalized_name: paianjen si muste
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc cu o frânghie legată de tavan: un cercetaș „păianjen” trebuie să etichete „muștele” care vin în raza lui.

rules:
Frânghia legată de tavan, capătul în jurul taliei unui cercetaș (păianjen). Slack suficient pentru un cerc de 2-3m diametru. Muștele trebuie să rămână la îndemâna păianjenului, altfel ies. Păianjenul le etichetează: cele etichetate ies. Ultima muscă rămasă devine păianjenul.

source_excerpt:
Legați o lungime de frânghie de tavan și puneți celălalt capăt în jurul talia unui cercetaș (păianjen). Aveți suficientă slăbiciune în frânghie pentru cercetaș să te poți mișca într-un cerc cu doi până la trei metri


name: Păianjen și muște
rules: Păianjen legat de frânghie atinge muștele; cei prea departe ies; ultima muscă câștigă.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 179-180
materials_list: frânghie
language: ro
normalized_name: paianjen si muste
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Se leagă o lungime de frânghie de tavan și celălalt capăt în jurul taliei unui cercetaș (păianjenul). Frânghia are slăbiciune cât să permită păianjenului să se miște într-un cerc de doi-trei metri diametru. Ceilalți cercetași (muștele) trebuie să rămână la îndemâna păianjenului, altfel sunt afară. Păianjenul trebuie să etichete muștele, care ies. Ultima muscă rămasă devine păianjen.

source_excerpt:
Legați o lungime de frânghie de tavan și puneți celălalt capăt în jurul
talia unui cercetaș (păianjen).


name: Spioni
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 180
materials_list: 4 scaune, 4 legături la ochi, 4 tăiței pentru piscină
language: ro
normalized_name: spioni
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de strecurat în care „spionii” trebuie să treacă pe lângă „santinele” legate la ochi cu tăiței de piscină pe post de bariere.

rules:
Două echipe la capetele sălii. 4 scaune în mijloc, două câte două față în față, cu spațiu de un metru. 4 santinele (echipa A) pe scaune, legate la ochi, cu tăiței de piscină ca bariere. Echipa B (spionii) are 2 minute să treacă încet, câte unul, prin bariere. Santinelele strigă „Spion” și coboară barierele (max de câte ori sunt spioni). Spion trecut = punct. Schimbi santinele, apoi schimbi echipele. Echipa cu mai mulți spioni capturați câștigă.

source_excerpt:
Patru cercetași (santinele) dintr-un echipa sta pe scaune. Blindfold și dă-le un tăiței de piscină (una dintre acele lucruri lungi cu tubul de ajutor pentru flotabilitate)


name: Spioni
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 180
source_excerpt: Patru cercetași (santinele) dintr-una echipa sta pe scaune. Blindfold și dă-le un tăiței de piscină
materials_list: 4 scaune, 4 legături la ochi, 4 tăiței pentru piscină
language: ro
normalized_name: spioni
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două echipe la cele două capete ale sălii. La mijloc se așează patru scaune, două lângă două, cu un metru între ele. Patru cercetași (santinele) ai unei echipe stau pe scaune legați la ochi, fiecare cu un tăiței de piscină ca barieră de parcare. Echipa fără santinele sunt spionii și au la dispoziție două minute să meargă pe rând, încet, prin bariere. Santinelele pot striga 'Spion' pentru a coborî barierele, dar nu de mai multe ori decât sunt spioni. Fiecare spion care trece cu succes obține un punct. Se schimbă santinelele apoi echipele. Echipa cu mai mulți spioni capturați câștigă.

rules:
Santinele legate la ochi cu tăiței-bariere; spionii trec strecurat în 2 minute; strigare 'Spion' coboară bariera.


name: Spioni și contrabandiști
category: wide-games
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 180
materials_list: două lungimi de frânghie, seturi de cărți cu produse și valori, pix și hârtie
language: ro
normalized_name: spioni si contrabandisti
extraction_confidence: low
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part11
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc larg cu două echipe care încearcă să transporte „bunuri” (cărți cu valori) între baze fără a fi prinși de cealaltă echipă.

rules:
Două echipe (spioni și contrabandiști), baze la capete cu zone sigure conturate cu frânghie. Bucăți de cărți cu produse și valori (Ciocolată-50, Zahăr-60, Condimente-70, Praf de pușcă-80, Ulei-90, Cereale-100, Tutun-120, Rum-150). Cantități între paranteze. Cercetașii încearcă să transporte cartile între baze fără a fi etichetați. (Notă: descrierea continuă în chunk-ul următor.)

source_excerpt:
Puneți cercetașii în două echipe (spioni și contrabandiști) și luați-i pentru a pune bazele la ambele capete ale zonei de joc. Pune-ți o casă bazați fiecare folosind coarda


name: Spioni și contrabandiști
category: wide-games
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 180-181
materials_list: două lungimi lungi de frânghie, două seturi de bucăți de cărți cu marfă, pix și hârtie
language: ro
normalized_name: spioni si contrabandisti
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două echipe (spioni și contrabandiști) cu baze la capetele opuse ale zonei de joc, marcate cu frânghie. Bazele sunt zone sigure. Contrabandiștii primesc, aleatoriu, câte una din bucățile de carte reprezentând marfă (Ciocolată-50, Zahăr-60, Condimente-70, Praf de pușcă-80, Ulei-90, Cereale-100, Tutun-120, Rom-150). La 'Du-te!' contrabandiștii trebuie să-și ducă marfa în baza Spionilor fără a fi etichetați. Dacă ajung, predau marfa și revin pentru un alt articol. Dacă sunt etichetați, predau marfa Spionului și revin la bază pentru un alt obiect. Etichetatorul care neagă marfa și e prins primește 200 puncte penalizare. După o perioadă, echipele schimbă rolurile. Echipa cu mai multe puncte câștigă.

rules:
Bazele sigure, marcate cu frânghie; contrabanda are valori asociate; etichetarea = predare marfă; minciuna = 200 puncte penalizare.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în două echipe (spioni și contrabandiști) și luați-i
pentru a pune bazele la ambele capete ale zonei de joc.


name: Bulele de zăpadă I (Snowballs I)
variations: Patru direcții; saci de fasole; bulgări de zăpadă reali.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 178
materials_list: o mulțime de ziare, cretă
language: ro
normalized_name: bulele de zapada i (snowballs i)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două echipe; se marchează o linie peste mijlocul holului sau se folosesc bănci. Fiecare echipă primește câteva ziare și două minute pentru a strânge cât mai mulți bulgări de zăpadă. La 'Du-te!' echipele trebuie să arunce cât mai mulți bulgări în jumătatea celeilalte echipe (fără lovituri). Bulgării primiți pot fi aruncați înapoi. După o perioadă de timp se strigă 'Stop!'; orice cercetaș care continuă să arunce, primește cinci bulgări adăugați. Numărați bulgării și echipa cu mai puțini câștigă.

rules:
Confecționează bulgări din ziar, aruncare peste linie, fără lovituri; la 'Stop!' se numără bulgării în zona fiecărei echipe.

source_excerpt:
Pe „Du-te!” echipele trebuie să arunce cât mai multe
bulgări de zăpadă cât pot în jumătatea celeilalte echipe (fără lovituri!).


name: Bulgări de zăpadă! (4 echipe)
rules: Patru echipe în patru colțuri; bandă pentru bulgări; eliminare în două runde.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 178-179
materials_list: mai multe ziare, bandă adezivă, bănci sau cretă
language: ro
normalized_name: bulgari de zapada! (4 echipe)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Patru echipe, fiecare în câte un colț, despărțite de o cruce marcată pe podea. Fiecare cercetaș primește zece coli de ziar pe care le strânge ferm și le lipește cu bandă. La 'Du-te!' aruncă bulgări din colțul lor; la fluier, cele două echipe cu cei mai mulți bulgări în colțuri sunt afară. Cine aruncă după fluier primește cinci bulgări penalizare. Bulgării se împart între cele două echipe rămase și zona se face din sferturi în jumătăți. La repornire, când fluierul merge, echipa cu mai puțini bulgări câștigă.

source_excerpt:
Un joc grozav de iarnă! Simplu, dar foarte distractiv în timp ce încercăm să ne descărcăm
bulgări de zăpadă în zona altei echipe cât mai repede posibil.


name: Cercetător rapid (Speedy Scout)
rules: Mâini la spate, ridicare degete, calcul matematic rapid; eliminare prin perechi.
category: creative-stem
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 179-180
skills_developed: calcul mental, rapiditate
language: ro
normalized_name: cercetator rapid (speedy scout)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în perechi cu mâinile la spate. La 'Du-te!' aduc ambele mâini în față, ridicând între zero și zece degete. Apoi trebuie să calculeze o sumă pe care liderul le-a spus-o exact înainte de 'Du-te!'. Primul care răspunde corect trece în runda următoare. La final se determină campionul Speedy Scout. Operațiile pot include: adunarea celor două numere, scădere, înmulțire, pătratul numărului mai mic/mare, cubul, jumătatea sumei, pătratul sumei, cel mai mare ridicat la puterea celui mai mic.

source_excerpt:
Cercetător rapid
Echipament: Nici unul
Puneți cercetașii în perechi. Cercetașii își pun mâinile la spate.


name: Rotiți placa
rules: Pasare minge în cerc cu placă învârtită deasupra; cine 'oprește' placa sau aruncă mingea iese.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 181
materials_list: 1 farfurie, 1 minge de tenis
language: ro
normalized_name: rotiti placa
extraction_confidence: med
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii stau într-un cerc mare; unuia i se dă o minge. Se rotește o farfurie (din porțelan funcționează bine) pe partea laterală a mingii în timp ce aceasta este pasată de la cercetaș la cercetaș. Cercetașul care ține mingea când placa se odihnește iese, ca și orice cercetaș care aruncă mingea.

source_excerpt:
Cercetașii stau într-un cerc mare și dau unuia dintre ei mingea. Rotiți o farfurie
(o farfurie din porțelan din China funcționează bine) pe partea laterală a mingii


name: Spivs, Poliție, Contrabandiști
category: wide-games
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 181-182
language: ro
normalized_name: spivs, politie, contrabandisti
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Trei echipe (A-contrabandiști, B-spivs, C-poliția). Contrabandiștii primesc cărți cu '5' care reprezintă marfa. Spivs au câte douăzeci de chitanțe la celălalt capăt. Poliția staționează la mijloc cu cartonașe de identitate. Spivs și poliția stau în zonele lor. Contrabandiștii pot merge oriunde dar trebuie să treacă prin zona poliției. Poliția interceptează etichetând și arătând id-ul; contrabandistul predă cartea numerotată (primește una mai mică, minim 1). Dacă ajunge la un spiv, primește o chitanță. Poliția nu poate captura chitanțe. Contrabandiștii încasați se întorc cu chitanțele și primesc cărți noi (cu număr mai mare). După 20 de minute, se face socoteala: echipa A=suma cărților rămase, B=cărți confiscate la poliție, C=cărți la spivs. Echipele schimbă roluri în trei runde; cel mai mare scor total câștigă.

rules:
Trei roluri, etichetare, schimb marfă-chitanțe, cărți colorate diferit pe rundă; cărți numerotate 1-10.

source_excerpt:
Un joc excelent în trei echipe la nivel de echipă, care poate fi parcurs peste trei
runde de douăzeci de minute cu pauze de cinci minute între ele.

materials_list:
cărți mici numerotate 1-10 pentru contrabandiști, cărți de identitate pentru poliție, chitanțe pentru spivs


name: Splat! I
rules: Ghemuire la 'Splat!', cei doi vecini trag; ultimul iese; duel final spate-n-spate.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 182-183
language: ro
normalized_name: splat! i
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în cerc cu unul în mijloc. Acesta se rotește și brusc îndreaptă degetele-pistol către un cercetaș și strigă 'Splat!'. Cercetașul ales trebuie să se ghemuiască în timp ce cei doi cercetași de pe părțile lui se confruntă unul cu altul, îndreaptă degetele și strigă 'Splat!'. Dacă cercetașul din mijloc nu s-a ghemuit, e afară. Dacă s-a ghemuit, ultimul dintre cei doi vecini care strigă 'Splat!' iese. Cercetașii care se ghemuiesc/trag în afara rândului ies. Continuă până rămân doi care stau spate-n-spate, se depărtează la pași, iar la 'Splat!' primul care se întoarce și împușcă câștigă. Degetele-pistol: mâinile unite ca în rugăciune, degetele împletite în afara arătătoarelor.

source_excerpt:
Un joc cu adevărat grozav și în Top 50. Trebuie să fii cu adevărat pe
minge în acest joc pentru a avea orice speranță de supraviețuire.


name: Splat! II
rules: Mâini la cap la 'Splat!'; cel mai lent dintre cei trei iese; duel final.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 182-183
source_excerpt: La fel de distractiv ca Splat I. Aceasta este, de asemenea, în Top 50.
language: ro
normalized_name: splat! ii
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în cerc cu unul în mijloc. Acesta se rotește, arată brusc spre un cercetaș și strigă 'Splat!'. Cercetașul țintă trebuie să-și ridice pumnii la cap și să îndrepte degetele arătătoare în aer, ca niște pistoale. Cei doi cercetași de ambele părți trebuie să facă același lucru cu mâna mai aproape de cel stropit. Ultimul dintre cei trei care face mișcarea iese. Cercetașii care ridică mâinile la cap la momentul greșit ies. Joc până la doi finaliști care merg spate-n-spate, se depărtează la pași, iar la 'Splat!' primul care se întoarce cu ambele mâini la cap câștigă.


name: Crochet cu bile de burete
rules: Cerc cu picioare depărtate; rostogolire prin picioarele coechipierului; rotație jucător.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 183
materials_list: minge de burete mare
language: ro
normalized_name: crochet cu bile de burete
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii fac un cerc mare cu picioarele depărtate la 50 cm și atingându-se cu cei alăturați. Se numără alternativ unu, doi, trei, patru. Un cercetaș 'unu' merge în centru, cercul se închide. Cercetașul central rostogolește mingea de burete prin picioarele unui coechipier; fiecare reușită = un punct. Când ratează sau mingea trece prin picioarele altui coechipier, schimbă cu alt membru. Când fiecare echipă a avut un număr egal de încercări, echipa cu cele mai multe puncte câștigă. Dacă e prea ușor, picioarele se aproprie.

source_excerpt:
Cercetașii formează un cerc mare cu picioarele la aproximativ cincizeci de centimetri distanță
și atingând picioarele cercetașului de ambele părți.


name: Releu burete
rules: Burete + două găleți per echipă; transfer apă pe rând; punctaj: 5 viteză + 10 cantitate.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 183-184
source_excerpt: Echipament: 1 burete și 2 găleți per echipă, apă, 1 măsurare ulcior
materials_list: 1 burete per echipă, 2 găleți per echipă, apă, ulcior măsurare
language: ro
normalized_name: releu burete
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Echipe aliniate în spatele unei găleți pline cu apă. Cercetașul de plumb primește un burete. O a doua găleată goală e la 10 metri în față. La 'Du-te!' cercetașii pe rând pun buretele în apă, îl scot, aleargă la cealaltă găleată, storc buretele și revin. După ce toate echipele termină transferul, se acordă cinci puncte pentru cea mai rapidă echipă și zece puncte pentru cea cu cea mai multă apă transferată. Se joacă mai multe runde; cel cu cele mai multe puncte câștigă.


name: Spudisperse!
variations: Aruncătorul poate face câțiva pași; ceilalți se pot apleca fără mișcarea picioarelor.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 183-184
materials_list: minge mare, stilou și hârtie
language: ro
normalized_name: spudisperse!
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt numerotați. Liderul aruncă mingea în aer și strigă un număr. Toți cercetașii se dispersează în afară de cel chemat, care trebuie să prindă mingea și să strige 'Spud!'. Toți trebuie să se oprească imediat și să stea drept. Cercetașul aruncă mingea către unul; primul lovit primește un 'spud'. Cel lovit ridică mingea și începe din nou. Dacă nu lovește pe nimeni, primește el un spud. Ceilalți cercetași stau nemișcați. După mai multe runde, cercetașul cu cele mai puține spuduri câștigă. Variații: aruncătorul poate face câțiva pași spre țintă; ceilalți pot să se aplece, evazive, dar fără a mișca picioarele.

rules:
Numerotare, aruncare în aer + strigare număr; 'Spud!' îngheață jucătorii; aruncare la țintă; cei mai puțini spuduri câștigă.

source_excerpt:
Aruncă mingea în aer și strigă un număr.
Toți cercetașii se dispersează cu excepția cercetașului al cărui număr
ai sunat.


name: Handbalul pătrat
rules: Patru echipe în colțuri de pătrat de 10m; pase fără contact; punct când colțul prinde; distanță 1m.
variations: La fiecare punct, marcatorul schimbă locul cu cel din colț.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 180-181
materials_list: minge mare / fotbal
language: ro
normalized_name: handbalul patrat
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Patru echipe. Un cercetaș din fiecare echipă stă în colțul unui pătrat imaginar mare, echipa stă în spate. Distanța între colțuri = minim zece metri. Mingea în centru. La 'Du-te!' cercetașii (în afara celor de colț) se grăbesc să o ridice. Fără contact fizic. Odată ridicată, ceilalți se retrag la cel puțin un metru. Cercetașul aruncă către coechipierul-colț (cu pase intermediare permise). Adversarii pot încerca să intercepteze, dar nu se pot apropia la mai puțin de un metru de cel care ține mingea. Cine ține mingea trebuie să stea pe loc și să arunce. De fiecare dată când coechipierul-colț prinde, echipa primește un punct și mingea revine la centru. Joc pe timp sau scor; cel mai mare scor câștigă. Variație: la fiecare punct, marcatorul schimbă locul cu colțul.

source_excerpt:
Cercetașii formează patru echipe. Un cercetaș din fiecare echipă stă în
colțul unei forme imaginare pătrate mari cu echipa sa în spate.


name: Ghemuit (Squatter)
rules: Cercuri-case pentru toți minus doi; squatter alungă ocupanții, polițist etichetează între case.
variations: Doi squatteri în fiecare cerc, doar unul pleacă pe rând.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 184
source_excerpt: Desenați cercuri mici pe podea sau puneți cercuri (case) pentru fiecare cercetaș în afară de doi.
materials_list: cretă sau 1 cerc per cercetaș minus 2
language: ro
normalized_name: ghemuit (squatter)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Se desenează cercuri pe podea (sau se folosesc cercuri reale) pentru fiecare cercetaș în afară de doi. Un cercetaș stă în fiecare cerc. Cei doi rămași: unul squatter, unul polițist, plasați la capetele opuse ale sălii. La 'Du-te!' squatterul sare într-un cerc și spune 'Squatter!'; ocupantul trebuie să plece imediat și să sară în alt cerc spunând 'Squatter!' ș.a.m.d. Polițistul încearcă să etichete un squatter atunci când nu se află într-un cerc. Când prinde, rolurile se schimbă; noul polițist nu poate eticheta înapoi imediat. Variație: doi squatteri în fiecare cerc, dar tot unul singur pleacă pe rând.


name: Veverița din copac
rules: Cercuri-copaci de 4-5; veveriță în centru + una externă; toți schimbă copaci la comandă.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 184-185
materials_list: stilou și hârtie
language: ro
normalized_name: veverita din copac
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Echipe de patru sau cinci. Fiecare echipă ține mâinile în cerc (copac) cu un membru (veverița) în mijloc. Mai există o veveriță suplimentară în zona de joc. La 'Schimbați copaci!' veverițele trebuie să-și părăsească copacul și să intre în altul. Veverița care nu reușește așteaptă runda următoare. Se schimbă veverițele cu membrii altor echipe ca toată lumea să încerce. Se notează câte runde fiecare cercetaș este veveriță suplimentară. La final, cei care nu au fost niciodată veveriță fără copac câștigă.

source_excerpt:
Fiecare echipă ține mâinile într-un
cerc (copac) cu un membru al echipei (veverița) în mijlocul
cerc.


name: Stalk the Marshmallow
rules: Marshmallow la mijlocul șirului; mestecat fără înghițire până ajunge în gură; primul câștigă.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 185
materials_list: șir 60cm per cercetaș, marshmallow per cercetaș
language: ro
normalized_name: stalk the marshmallow
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Se înfășoară o marshmallow aproximativ la jumătatea unei lungimi de 60 cm de șir. Cercetașii își pun un capăt în gură. La 'Du-te!' trebuie să mestece șirul (cu șirul atârnând din gură, nu înghițit) până ajung la marshmallow și o mănâncă. Primul care termină câștigă. Dacă scapă șirul din gură, e afară (sau se spală șirul și marshmallow-ul și reîncepe).

source_excerpt:
Înfășurați o marshmallow aproximativ la jumătatea drumului de-a lungul unei lungimi de șir și
apoi cercetașii își pun un capăt în gură.


name: Stalkers
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 185
language: ro
normalized_name: stalkers
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Un cercetaș (cel urmărit) stă într-o pădure / pe vârful unui deal și numără cu glas tare până la zece, cu ochii închiși. În timp ce numără, ceilalți se grăbesc de la baza lor către el pentru a-l eticheta. La 'zece', deschide ochii, și orice cercetaș vizibil trebuie să se întoarcă la bază și să reînceapă. Când nu mai vede pe nimeni, închide ochii și numără din nou. Odată etichetat, schimbă locul cu stalkerul de succes.

rules:
Numărare cu ochii închiși, apropiere prin furt; cei văzuți se reîntorc la bază; etichetarea câștigă rolul.

source_excerpt:
Un cercetaș, cel urmărit, stă într-o pădure / pe vârful unei păduri
deal și numără până la zece tare cu ochii închiși.


name: Stave Catch I
rules: Baston ținut vertical, apel număr; prindere înainte de cădere; ultimul câștigă.
variations: Se cheamă mai multe numere simultan.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 185-186
materials_list: 1 baston
language: ro
normalized_name: stave catch i
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii stau într-un cerc mare. Liderul merge în mijloc cu un baston. Cercetașii sunt numerotați. Liderul ține bastonul în poziție verticală pe podea și strigă un număr, apoi îi dă drumul. Cercetașul al cărui număr a fost chemat trebuie să ajungă la baston și să-l prindă înainte să lovească podeaua. Dacă nu reușesc, sunt afară. Ultimul cercetaș rămas câștigă. Variație: se cheamă mai multe numere; cei rămași în joc sunt cei care prind primul.

source_excerpt:
Țineți bastonul în poziție verticală pe podea și strigați a
număr. În timp ce faceți acest lucru, dați drumul.


name: Stave Catch II
rules: Bastoane verticale în mâna dreaptă; la comandă, mutare la stânga; cine ratează iese.
variations: 'Change 2' = prinderea celui de-al doilea baston de pe stânga.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 186
materials_list: 1 baston per cercetaș
language: ro
normalized_name: stave catch ii
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii stau în cerc mare cu un baston în mâna dreaptă întinsă, în poziție verticală atingând podeaua. La 'Schimbare!' toți dau drumul bastonului și încearcă să-l apuce pe cel din stânga lor. Cine ratează iese. Ultimul rămas câștigă. Se penalizează cei care încearcă să prevadă comanda, dau drumul prea devreme sau țin bastonul înclinat. Variație: 'Change 2' = al doilea baston din stânga.

source_excerpt:
Cercetașii stau într-un cerc mare, cu un baston în dreapta întinsă
mâna, în poziție verticală și atingând podeaua. La „Schimbare!” toți cercetașii trebuie
da drumul de pe toiag și apucă-l pe cel din stânga lor.


name: Stave Hop
rules: Doi cercetași poartă bastonul jos; ceilalți sar peste; ștafetă până ordinea inițială.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 186
materials_list: 1 baston sau mătură per echipă
language: ro
normalized_name: stave hop
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Echipe aliniate. Cercetașii de plumb și al doilea din fiecare echipă țin bastonul în fața și peste al treilea cercetaș. La 'Du-te!' merg către partea din spate a echipei ținând bastonul la circa 30cm de sol în timp ce coechipierii sar peste el. Cercetașul de plumb rămâne în spate, iar cel al doilea revine în față cu bastonul și repetă cu cercetașul trei. Prima echipă care revine la ordinea inițială câștigă.

source_excerpt:
Plumb și al doilea
cercetașii fiecărei echipe țin bastonul în fața și peste a treia
cercetaș. Pe „Du-te!” se îndreaptă spre partea din spate a firului ținând toiagul
la vreo treizeci de centimetri de sol, în timp ce cercetașii sar peste el.


name: Fura Bacon
rules: Cerc de 5m, paznic central, hoți pe rând pentru 2 min; -1 eșec, +5 reușită; o tentativă/hoț.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 186-187
materials_list: bacon, cretă
language: ro
normalized_name: fura bacon
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cerc de cinci metri diametru desenat pe podea. Patru echipe stau în jurul cercului în ordine aleatorie. Un paznic stă în mijloc cu o bucată de slănină pe podea. Una dintre echipe sunt hoți și au două minute să încerce să fure slănina fără să fie etichetați (individual sau împreună). Fiecare hoț are o singură tentativă. Fiecare eșec = -1 punct. Reușita = +5 puncte. După două minute se schimbă paznicul și o nouă echipă încearcă. Echipa cu cel mai mare scor câștigă și poate mânca slănina.

source_excerpt:
Un cercetaș este paznicul și el stă în mijlocul
cercul care păzea o bucată de slănină pe podeaua din fața lui.


name: Fura Bacon II
rules: Legați la ochi, rotiți; ghidare verbală de echipă; primul aduce slănina = punct.
variations: Fără instrucțiuni; opozantul poate prinde slănina între ridicare și revenire.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 186-187
materials_list: bacon, cretă, 2 legături la ochi
language: ro
normalized_name: fura bacon ii
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cerc de cinci metri, două echipe numerotate. Cercetașii stau în jurul cercului aleatoriu. Liderul cheamă un număr; cei doi cercetași cu acel număr sunt legați la ochi și rotiți de trei ori de vecini. La 'Du-te!' trebuie să găsească slănina, să o ia și să o aducă înapoi la locul lor în cerc, ghidați de strigătele coechipierilor. Primul cu slănina = un punct pentru echipă. Se continuă cu alte numere. Echipa cu mai multe puncte câștigă. Variație: fără instrucțiuni de la echipă; cercetașul opus poate încerca să apuce slănina după ce a fost ridicată dar înainte de revenirea în cerc.

source_excerpt:
Chemați un număr și legați la ochi acei doi cercetași.
Vecinii lor le rotesc apoi de trei ori. Pe „Du-te!” ei
trebuie să găsească slănina


name: Etichetă pas (Step Tag)
rules: It legat la ochi; ceilalți max trei pași/rundă; după, doar aplecare.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 187
materials_list: 1 legătură la ochi
language: ro
normalized_name: eticheta pas (step tag)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii răspândiți în zona de joc. Un cercetaș este legat la ochi și încearcă să eticheteze pe altcineva. În orice rundă, cercetașii se pot deplasa până la trei trepte; după aceea nu-și pot mișca picioarele, dar pot să se aplece. Primul etichetat devine 'It' și preia legătura la ochi. Câștigătorii sunt cei care evită complet să fie etichetați.

source_excerpt:
Un cercetaș este
legat la ochi și încearcă să eticheteze un cercetaș. În timpul oricărei runde, cercetașii pot
deplasați-vă până la trei trepte.


name: Stepping Stones (ziar)
rules: Coechipierul legat la ochi pășește doar pe ziare; ratarea = restart.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 187-188
materials_list: 1 legătură la ochi per echipă, ziar, cretă
language: ro
normalized_name: stepping stones (ziar)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Se marchează o linie de start și una de sosire la capetele opuse ale sălii. Echipele au câte un membru legat la ochi. Foile de ziar se pun pe zona de joc. La 'Du-te!' cercetașii direcționează verbal membrul legat la ochi pentru a traversa, pășind doar pe ziare. Dacă nu pășește curat pe o foaie, se întoarce la început. Echipa cu primul cercetaș legat la ochi peste linie câștigă.

source_excerpt:
Pe
"Merge!" cercetașii trebuie să-și direcționeze membrul echipei către celălalt capăt al
sala în timp ce călca numai în ziar.


name: Stepping Stones II (cercuri)
rules: Pășire în cercuri; cădere = eliminare; traseu progresiv mai dificil.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 188
source_excerpt: Trebuie să pășească doar în interiorul cercurilor și nu cad peste sau sunt afară.
materials_list: 5 cercuri, cretă
language: ro
normalized_name: stepping stones ii (cercuri)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două echipe în spatele liniilor la capete opuse. Cercuri așezate între linii. La 'Du-te!' un cercetaș din fiecare echipă trece la cealaltă linie pășind doar în interiorul cercurilor; dacă cade peste, e afară. La sosire pleacă următorul. Odată ce toți au trecut, traseul devine mai dificil mutând sau scoțând cercuri. Prima echipă care termină câștigă.


name: Stepping Stones III (cărămizi)
rules: Trei cărămizi, rotire pas-cu-pas; călcare în afară = restart; ștafetă tur-retur.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 188
materials_list: cretă, 3 cărămizi de casă per echipă
language: ro
normalized_name: stepping stones iii (caramizi)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Echipe în spatele unei linii. Fiecare cercetaș de plumb primește trei cărămizi. La 'Du-te!' cercetașii pun două cărămizi în față, pun a treia mai în față, calcă, ridică cea din spate, mută în față, calcă etc., avansând astfel spre linia opusă. Odată trecuți, ridică toate trei cărămizile și aleargă înapoi pentru următorul cercetaș. Prima echipă care traversează sala și înapoi câștigă. Dacă pune piciorul jos, se întoarce.

source_excerpt:
Dă fiecărui cercetaș principal trei cărămizi. Pe „Du-te!” cercetașii au pus două cărămizi
jos în fața lor, puneți-l pe al treilea în față, călcați-l, ridicați-l
în spate, mutați-l înainte și călcați-l.


name: Stepping Stones IV (hârtie)
rules: Două foi per cercetaș + una extra; un picior/foaie; cooperare pentru pasarea foii suplimentare.
variations: Cronometru pe circuit; cone-uri marker pentru start/end.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 187-188
source_excerpt: Aceasta este o cursă de ștafetă distractivă și se află în Top 50.
materials_list: 2 coli de hârtie per scout + 1 extra per echipă, 4 conuri marker
language: ro
normalized_name: stepping stones iv (hartie)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Echipe în spatele unor conuri de marcare. Fiecare cercetaș primește două coli de hârtie pe care să stea. O foaie suplimentară se pune în spatele ultimului. Reguli: doar un picior pe o foaie și fiecare picior trebuie să fie pe o foaie. La 'Du-te!' toată echipa trebuie să traverseze 'râul' până la malul opus. Cine pune piciorul jos pe nu-hârtie obligă echipa să se întoarcă la început. Prima echipă pe celălalt mal câștigă. Metoda obișnuită: pasarea foii suplimentare în față, fiecare pas, apoi celălalt picior.


name: Stick Insect Hunt
rules: Adunare scobitori colorate camuflate în iarbă; cel cu cele mai multe câștigă.
category: camp-outdoor
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 188
materials_list: scobitori colorate
language: ro
normalized_name: stick insect hunt
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Se împrăștie scobitori colorate într-o zonă cu iarbă. La 'Du-te!' cercetașii trebuie să le adune. Cel care adună cele mai multe câștigă. Cercetașii descoperă că unele scobitori sunt mai ușor de găsit decât altele, în funcție de culoarea lor și de fundal. Servește ca introducere utilă pentru camuflaj în jocurile largi.

source_excerpt:
Împrăștiați scobitori colorate într-o zonă de joc cu iarbă. Pe „Du-te!” cercetași
trebuie să le adune.


name: Stick Wrestle
rules: Duel cu băț de mătură; câștigă cine smulge bastonul.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 188
materials_list: 1 băț de mătură la 2 cercetași
language: ro
normalized_name: stick wrestle
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii se împerechează și stau față în față ținând bastonul cu ambele mâini. La 'Du-te!' trebuie să lupte, să răsucească sau să tragă bastonul din mâinile celuilalt pentru a câștiga.

source_excerpt:
Cercetașii se împerechează și stau unul față de celălalt ținând bastonul cu
amândouă mâinile. La „Du-te!”, Și pentru a câștiga, trebuie să lupte, să se răsucească sau să tragă
bastonul din mâinile celuilalt.


name: Lipici lipicios (Sticky Glue)
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 188-189
language: ro
normalized_name: lipici lipicios (sticky glue)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Patru cercetași sunt 'It' și se distanțează în hol. Ceilalți trebuie să atingă unul dintre 'Its' cu degetul. Liderul spune 'Astăzi am fost la magazine și am cumpărat...' și enumeră articole. Când spune 'lipici lipicios', toți cercetașii fug de Its care încearcă să-i etichete. Etichetații stau pe loc cu picioarele depărtate; pot fi 'dezetichetați' doar dacă alt cercetaș se târăște printre picioarele lor. Jocul se termină când toți sunt etichetați sau după un timp. Cei patru care etichetează toți cercetașii cel mai repede câștigă.

rules:
Patru 'It'; 'lipici lipicios' declanșează fugă; cei etichetați se eliberează prin târâre printre picioare.

source_excerpt:
Spui: „Astăzi am fost la magazine și am cumpărat ...” Enumeră câteva articole.
Când spui „lipici lipicios”, toți cercetașii trebuie să fugă de
„Este” cine va încerca să le eticheteze.


name: Cercetător lipicios (Sticky Scout)
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 189
materials_list: 1 cutie billy, 1 legare la ochi, note Post-it
language: ro
normalized_name: cercetator lipicios (sticky scout)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Echipe formate într-un cerc mare. Un cercetaș legat la ochi stă la mijloc cu o cutie billy răsturnată în față. Fiecare scout primește o Notă Post-it colorată cu echipa sau cu numele echipei. Cercetașii au cinci minute să se târască până la cel din mijloc și să lipească nota pe billy. Cel din mijloc poate striga 'Cercetător lipicios!' și arăta în orice direcție; dacă arată corect spre un cercetaș în cerc, Nota îi este confiscată. Are atâtea încercări câți cercetași sunt. La final, echipa cu cele mai multe Note pe billy câștigă. Doar un cercetaș poate fi în cerc cu o Notă o dată; are zece secunde pentru lipire.

rules:
Centru legat la ochi cu billy; târâre stealth; detectare la auz; lipire în 10s; eliminare la indicare corectă.

source_excerpt:
Cercetașii au la dispoziție cinci minute
târâți-vă până la cercetașul din mijloc și lipiți nota lor pe billy
poate sa.


name: Natură moartă (Still Life)
rules: Pictor observă; orice mișcare = eliminare; ultimul = câștigător.
variations: Cercetașii stau în picioare pentru un joc mai rapid.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 189
language: ro
normalized_name: natura moarta (still life)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Un cercetaș ales este 'pictorul' și stă în fața celorlalți cercetași, care îi sunt subiecți și trebuie să stea jos confortabil. Pictorul îi studiază; de fiecare dată când vede cea mai mică mișcare, merge la subiectul respectiv și îl atinge pe umăr, după care subiectul trebuie să meargă în lateralul sălii. Câștigătorul este ultimul care e atins. Variație: cercetașii stau în picioare (joc foarte rapid).

source_excerpt:
Un cercetaș este ales să fie pictorul și se află în fața tuturor
alți cercetași. Ei sunt supușii lui și trebuie să se așeze și să facă
ei înșiși confortabili.


name: Stomp Balloons
rules: Balon pe glezna stângă; călcare balon advers; pierderea balonului = ieșire.
variations: Călcare doar cu piciorul cu balon; joc în echipe.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 189-190
materials_list: 1 balon per cercetaș, 60cm șir per cercetaș
language: ro
normalized_name: stomp balloons
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Se umflă baloanele și se leagă unul de glezna stângă a fiecărui cercetaș cu un șir de 60 cm. La 'Du-te!' cercetașii folosesc oricare picior pentru a călca în picioare baloanele celorlalți, fără să le fie călcate ale lor. Pot călca doar dacă au un balon intact. Când li se sparge balonul, ies și se așează. Ultimul cu balon intact câștigă. Recomandat fără pantofi în interior; baloanele supraumflate se sparg mai ușor.

source_excerpt:
Suflați baloanele și legați o rundă de glezna stângă a fiecărui cercetaș
folosind șirul. Pe „Du-te!” cercetașii trebuie să folosească oricare picior pentru a călca în picioare
baloanele celorlalți cercetași


name: Ventuze de paie (Straw Suckers)
rules: Paie în gură, transfer țesut prin sucțiune; fără atingerea cu mâna; șterepetare la cădere.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 190
materials_list: 1 paie per cercetaș, 1 șervețel de hârtie per echipă
language: ro
normalized_name: ventuze de paie (straw suckers)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Echipe aliniate. Cercetașul de plumb ține un șervețel de hârtie; la 'Du-te!' pune paiul în gură și suge țesutul pe capătul paiului. Odată eliberat, țesutul nu trebuie atins cu mâna, altfel se reîncepe. Cercetașul de plumb trece țesutul la al doilea cercetaș, care îl preia prin sucțiune; cercetașul de plumb încetează să sugă pentru eliberare. Așa continuă în lanț. Prima echipă care duce țesutul până la capătul liniei câștigă. Dacă cade, se reîncepe.

source_excerpt:
Cercetătorul principal din fiecare
echipa ține țesutul și pe „Du-te!” pune paiul în gură și
suge țesutul împotriva capătului paiului.


name: Șir (String)
rules: Desfășurare șir prin cerc cu șaibă; legare; reînfășurare cu șaibă în interior.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 190
materials_list: 1 minge de sfoară per echipă, 1 șaibă per echipă
language: ro
normalized_name: sir (string)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Echipe în cerc. Un cercetaș primește o minge de sfoară și o șaibă (mașină de spălat). La 'Du-te!' șirul este pasat de la cercetaș la cercetaș, cu primul ținând capătul. Pe măsură ce mingea se desfășoară, primul cercetaș alunecă șaiba pe șir; aceasta începe să treacă de-a lungul șirului. Când mingea e complet desfășurată, primul cercetaș leagă șaiba de capăt. Apoi șaiba este pasată înapoi în cerc, fiecare cercetaș înfășurând secțiunea sa de șir în jurul șaibei. Echipa care reușește să refacă mingea câștigă.

source_excerpt:
Dă una
cercetați în fiecare echipă o minge de sfoară și o mașină de spălat. Pe „Du-te!” șirul
este trecut de la cercetaș la cercetaș cu primul cercetaș ținând de
capăt în picioare.


name: String Burning
rules: 5 chibrituri/echipă; foc trebuie să ardă sfoara la 30cm; mai-prima câștigă.
category: supravietuire
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 190-191
materials_list: tindere, aprindere, chibrituri, lungime de sfoară
skills_developed: aprindere foc, supraviețuire
language: ro
normalized_name: string burning
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt împărțiți în echipe și învățați despre aprinderea focului folosind iască și aprindere. Fiecare echipă primește cinci chibrituri. Prima echipă care aprinde un foc suficient de mare ca să ardă prin sfoara întinsă între doi copaci la circa 30 cm deasupra solului câștigă. Echipele se distanțează între ele. Învață cercetașii câtă iască/aprindere trebuie adunată.

source_excerpt:
Cercetașii nu adună niciodată suficientă tindere și aprindere atunci când construiesc un
foc de tabără. Acest joc le arată cât de mult este de fapt nevoie.


name: String Maze
rules: Legați la ochi; orientare prin labirint cu sfoară prin atingere.
category: orientare
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 190-191
source_excerpt: Faceți un labirint cu șir, în principal legat la copaci.
materials_list: șir - o mulțime de el
skills_developed: orientare, atingere, răbdare
language: ro
normalized_name: string maze
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cel mai bine amenajat într-o zonă împădurită. Se face un labirint cu sfoară, legată în principal de copaci, cu o intrare mare; apoi sforile se unesc de pe ambele părți pentru a forma o cale. Există multe cărări laterale și fundături, cu o singură ieșire. Cercetașii sunt legați la ochi și trimiși spre intrare. Ei trebuie să simtă cu mâna sfoara și să găsească drumul; unora le va lua timp. Câștigătorul e primul care iese din ieșire.


name: String Butoanele (String Buttons)
rules: Înșirare butoane pe sfoară cu nod; viteză sau cantitate într-un timp.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 191
materials_list: șir per pereche, 30 butoane asortate per pereche
language: ro
normalized_name: string butoanele (string buttons)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în perechi; fiecare pereche primește o lungime de șir cu un nod la un capăt și treizeci de butoane asortate. La 'Du-te!' încep să înșire butoanele. Prima pereche care le înșiră pe toate (sau cea cu cele mai multe după un timp stabilit) câștigă.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în perechi și dați fiecărei perechi o lungime de șir cu un
nod la un capăt. Pe „Du-te!” trebuie să înceapă să infileze butoanele
pe lungimea coardei.


name: Submarine
rules: Cercuri-submarine n-1; comanda 'Scufundare submarină!'; eliminare progresivă.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 191
materials_list: cretă sau discuri circulare tăiate din ziar
language: ro
normalized_name: submarine
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Se desenează cercuri mici (submarine) pe podea, unul mai puțin decât numărul de cercetași, cu diametrul de 25 cm. Cercetașii rătăcesc prin hol; la strigătul 'Scufundare submarină!' fiecare trebuie să stea cu ambele picioare într-un submarin (unul per cerc). Cercetașul fără submarin iese din joc și rămâne nemișcat în cercul său când jocul repornește. Eventual rămâne un singur submarin liber, iar cel care îl ocupă în ultima rundă câștigă.

source_excerpt:
Desenați cercuri mici (submarine) pe podea (cu unul mai puțin decât există
cercetași) care au un diametru de douăzeci și cinci de centimetri.


name: Submarine și câmpuri miniere
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 191-192
materials_list: eșarfe Scout
language: ro
normalized_name: submarine si campuri miniere
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două echipe. Una e legată la ochi și se aliniază prin hol cu brațele întinse în lateral, vârfurile degetelor abia atingându-se. Fiecare mână e o mină ce distruge un submarin. Cealaltă echipă, submarinele, trebuie să-și croiască drum prin câmpul minat de la un capăt la altul, în timp ce minele se mișcă în sus și în jos. Orice submarin lovit iese; mina care l-a lovit e cheltuită și coboară. După toată echipa, se numără submarinele reușite; apoi se schimbă rolurile. Echipa cu mai multe submarine reușite câștigă.

rules:
Mine legate la ochi cu brațe ridicate; submarine traversează; atingere = ambele cad; numărare reușite.

source_excerpt:
Cealaltă echipă, submarinele,
acum trebuie să-și croiască drum prin câmpul minat de la un capăt la celălalt
cealaltă în timp ce minele se mișcă în sus și în jos.


name: Subs și mine
rules: Submarine legate la ochi ghidate verbal; mine cu ochii închiși; atingere = eliminare.
variations: Minele legate la ochi ghidate de un strat de câmp; mișcă brațe pentru a atinge submarinele.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 191-192
materials_list: Blindfolds
language: ro
normalized_name: subs si mine
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două sau patru echipe. Joacă două echipe simultan. Una stă la un capăt: submarinele. Cealaltă se împrăștie în sala principală: minele. Minele închid ochii. Un submarin este comandantul. Unul câte unul, submarinele sunt legate la ochi și comandantul le ghidează verbal prin mine fără a le atinge. Submarin reușit = punct; atingere mină = eliminat. La final, echipele schimbă rolurile. Echipa cu cele mai multe puncte câștigă. Variație: și minele legate la ochi exceptând stratul de câmp minat, care le dirijează să ridice brațe stânga/dreapta sau să se aplece pentru a atinge submarinele.

source_excerpt:
Una câte una, submarinele sunt legate la ochi și
comandantul dă instrucțiuni pentru a le naviga prin mine
fără a le atinge.


name: Net înconjurător (Surrounding Net)
rules: Plasă de trei mâini-n-mână prinde unul câte unul; câștigătorii devin plasa următoare.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 192
language: ro
normalized_name: net inconjurator (surrounding net)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Trei cercetași sunt 'plasa înconjurătoare'. Se țin de mână și se înconjoară pe ceilalți cercetași care pot fugi, dar nu se pot ascunde pe sub plasă pe măsură ce se închide în jurul lor; cei doi cercetași de la capete închid mâna în jurul victimei. De fiecare dată când un cercetaș e prins, se alătură plasei la un capăt și jocul continuă. Câștigătorii sunt ultimii trei prinși și formează plasa la jocul următor.

source_excerpt:
Trei cercetași sunt plasa înconjurătoare. Se țin de mână și se înconjoară
alți cercetași care pot rămâne fără drum dar nu se pot ascunde sub
capetele plasei


name: Mlaștină (SWAMP)
category: camp-outdoor
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 192
materials_list: pixuri și hârtie
skills_developed: vocabular, observarea naturii
language: ro
normalized_name: mlastina (swamp)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Echipe; fiecare primește o foaie cu MLAȘTINĂ scris pe ea. Liderul spune că 'S' e pentru 'Stea' și echipele au trei minute să scrie cât mai multe cuvinte legate de 'Stea' (de exemplu 'soare', 'cer', 'lider cercetaș'). Se repetă cu literele rămase: Vreme, Animale, Minerale, Plante. La final, echipa cu cele mai multe cuvinte relevante (uneori trebuie explicate) câștigă.

rules:
Asociere de cuvinte pe litere ale MLAȘTINĂ pentru categorii (Stea, Vreme, Animale, Minerale, Plante).

source_excerpt:
Spuneți cercetașilor că „S” este pentru „Stea” și ei
au trei minute pentru a scrie cât mai multe cuvinte pe care le pot gândi


name: Longball suedez
variations: Batsmanul out nu mai bate; echipa epuizată = schimb.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 192-193
materials_list: 1 minge de tenis, 1 bat, 4 markere
language: ro
normalized_name: longball suedez
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două echipe: una alergă (bate), una pe teren. Patru markeri formează un pătrat mare în jurul pozițiilor de bowler și batsman, la 3-4m distanță. Jucătorii de teren se așază în zona de joc; bătătorii aliniați în dreapta batsmanului. Bowlerul are până la trei aruncări. Dacă batsmanul lovește prima sau a doua minge, nu trebuie să alerge; dar trebuie să alerge la a treia, indiferent dacă lovește. Batsmanul lasă bâta și aleargă în jurul celor patru markeri, înapoi la locul bâtei, în timp ce jucătorii de teren încearcă să-l lovească sub genunchi cu mingea. Dacă revine nelovit = un punct. Dacă e lovit sau prins = niciun punct. Echipele schimbă regulat. Echipa cu cele mai multe puncte câștigă. Variație: dacă bătătorul e afară, nu mai bate; joc continuă până toată echipa s-a epuizat.

rules:
Bowler 3 mingi; bătălie obligatorie la a treia; alergare în jurul markerelor; lovire sub genunchi = afară.

source_excerpt:
Echipament: 1 minge de tenis, 1 bat, 4 markere
Puneți cercetașii în două echipe, o echipă va câștiga, cealaltă bat.


name: Cercul dulce (Sweet Circle)
variations: Răspundere corectă la o întrebare pentru a primi un dulce.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 193
materials_list: farfurie cu Smarties
language: ro
normalized_name: cercul dulce (sweet circle)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii se așează într-un cerc mare. O farfurie cu Smarties este pasată în jurul cercului. Periodic, fără a privi, liderul strigă 'Sweet Circle!' și cercetașul care ține farfuria trebuie să o paseze vecinului (altfel se mișcă foarte încet). Acel cercetaș poate apoi lua un Smartie. Continuă până nu mai sunt. Variație: cercetașii răspund corect la o întrebare pentru a obține un dulce.

rules:
Pasare lentă a farfuriei; la 'Sweet Circle!' se pasează rapid; cei opriți cu farfuria iau un Smartie.

source_excerpt:
Cercetașii se așează într-un cerc mare. Placa este trecută rotund.
Periodic (fără a privi) striga „Sweet Circle!”


name: Fotbal de masă
rules: Mese-poartă; doi câte doi; gol oprește jocul, schimbare imediată; minge mare de burete.
variations: Patru cercetași și două mingi; pierderea unui gol = eliminare definitivă.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 193
materials_list: 1 minge de burete mare, 2 mese
language: ro
normalized_name: fotbal de masa
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două echipe în spatele unor mese (câte una la fiecare capăt al sălii, așezate pe laturile lor). Mingea în mijloc. La 'Du-te!' un cercetaș din fiecare echipă aleargă la minge și încearcă să marcheze lovind orice parte a mesei echipei opuse. La gol, ambii cercetași 'mor' și se retrag imediat; alți doi vin și încep imediat de unde s-a oprit mingea. După ce fiecare cercetaș a participat, se numără golurile. Variație: patru cercetași și două mingi simultan; cercetașul care pierde un gol iese de tot, cel câștigător merge în spatele echipei. Echipa care își pierde mai întâi toți cercetașii pierde.

source_excerpt:
Pe „Du-te!” un cercetaș din fiecare echipă aleargă până la
mingea și încearcă să înscrie lovind orice parte a echipei adverse
masa.


name: Fotbal de masă
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 193-194
materials_category: sport
materials_list: 1 minge de burete mare, 2 mese
skills_developed: coordonare, lucru în echipă
difficulty_level: usor
keywords: fotbal, echipă, interior
tags: ["interior", "competitiv"]
language: ro
normalized_name: fotbal de masa
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt împărțiți în două echipe poziționate în spatele a două mese aflate la capetele sălii, întoarse pe laturile lor. Mingea de burete este plasată la mijloc. La „Du-te!”, un cercetaș din fiecare echipă aleargă la minge și încearcă să marcheze lovind orice parte a mesei adverse. La fiecare gol cei doi cercetași existenți sunt „morți” și se retrag, fiind înlocuiți imediat de alți doi care încep jocul de unde a rămas mingea. La final se numără golurile.

rules:
Doi cercetași pe teren la un moment dat; după fiecare gol intră alți doi; toți cercetașii trebuie să joace; câștigă echipa cu mai multe goluri.

variations:
Patru cercetași pe teren și două bile: când se înscrie un gol ambii cercetași dispar, dar perdantul iese definitiv, iar câștigătorul merge în spatele echipei. Pierde echipa care își epuizează cercetașii.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în două echipe și poziționați-i în spatele uneia din două mese de la fiecare capăt al sălii care au fost așezate pe laturile lor.


name: Coada Stomp (Tail Stomp)
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 193-194
materials_list: hârtie, foarfece, bandă
language: ro
normalized_name: coada stomp (tail stomp)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii fac cozi tăind coli A4 în șase benzi lungi și lipindu-le la capetele scurte. Își bagă câte o coadă în spatele pantalonilor astfel încât atârnă la podea. La 'Du-te!' cercetașii calcă pe cozile altora pentru a le smulge (pe care le pot păstra). Cei care își pierd coada pot veni să-și ia una nouă. Când un cercetaș pășește pe o coadă, ia toate cozile pe care cel afectat le adunase deja. După cinci sau zece minute, cercetașul cu cele mai multe cozi câștigă.

rules:
Cozi din hârtie A4 în șase benzi lipite; călcare pentru a smulge; furt cumulativ; înlocuire la pierdere.

source_excerpt:
Cercetașii fac cozi tăind coli de hârtie A4 în șase benzi
lung și apoi lipindu-le la capetele scurte.


name: Cozi (Tails)
rules: Eșarfă-coadă; smulgere; cel cu cele mai multe câștigă.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 194
materials_list: eșarfe
language: ro
normalized_name: cozi (tails)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii își înfășoară un capăt al eșarfelor în spatele pantalonilor cu cea mai mare parte atârnând. Trebuie să adune cât mai multe eșarfe de la ceilalți, fără a se ține de propria coadă. Cel care adună cele mai multe eșarfe câștigă. Asta e partea ușoară; partea grea e reunirea eșarfelor cu cercetașii corecți (de aceea, e mai bine să se folosească bucăți de pânză sau prosop de mână).

source_excerpt:
Acest joc se află în Top 50. Foarte simplu de jucat, dar trebuie să fii
rapid, inteligent și ascuns pentru a câștiga.


name: Ia asta! (Take That!)
rules: Rolă de ziar pe ascuns; direcția stânga/dreapta; aleargă cu plesnire urmărit.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 194
materials_list: ziar înfășurat
language: ro
normalized_name: ia asta! (take that!)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii stau într-un cerc cu mâinile la spate și ochii închiși. Liderul merge în jurul cercului și pune o rolă de ziar într-una din mâinile unui cercetaș. Apoi strigă 'stânga' sau 'dreapta'. Cercetașul cu ziarul trebuie să lovească partea din spate a cercetașului din direcția indicată. Cel lovit aleargă un tur al cercului, înapoi în spațiul său, în direcția indicată, urmărit de cel cu ziarul care îl pleznește pe drum. Toți primesc o încercare.

source_excerpt:
Mergeți în jurul cercului și plasați rola
ziar într-una din mâinile cercetașului. Apoi strigi „stânga” sau
„dreapta”.


name: Copaci vorbind (Talking Trees)
rules: Cuvinte numerotate atașate de copaci; ordonare și raportare; nu se poate ghici mesajul.
variations: Noaptea cu lanterne; jucat în echipe cu zone diferite.
category: orientare
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 194-195
materials_list: stilou, hârtie, sfoară
language: ro
normalized_name: copaci vorbind (talking trees)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Fiecare cercetaș primește hârtie și un pix și e trimis în pădure. Liderul a atașat anterior câte un cuvânt al mesajului la diverși copaci pe o latură; fiecare bucată va spune ceva ca '6 - SO'. Cercetașii trebuie să pună cuvintele în ordine numerică pentru ca mesajul să aibă sens, apoi să-l aducă înapoi. Primul cu mesajul corect câștigă. Cercetașii pot fi informați (sau nu) că ultimul cuvânt are punct și că se cunoaște numărul total de cuvinte. Mesajele trebuie să fie greu de ghicit. Joc posibil și noaptea cu lanterne; poate fi jucat în echipe.

source_excerpt:
Veți fi trecut deja în jur
atașând un cuvânt al mesajului la arbori diferiți pe o latură
zonă. Fiecare parte va citi ceva de genul „6 - SO”.


name: Rezervoare (Tanks)
rules: Pereche, gleznele cuplate; rostogolire rezervor înainte; primii la capăt câștigă.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 194
language: ro
normalized_name: rezervoare (tanks)
extraction_confidence: med
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt împărțiți în perechi de aproximativ aceeași înălțime. Perechile la un capăt al sălii. Primul cercetaș se așază pe spate. Al doilea cercetaș stă pe capul primului și se îndoaie spre degetele de la picioare. Primul cercetaș apucă gleznele celui de-al doilea și își ridică picioarele în aer. Al doilea cercetaș apucă gleznele primului. La 'Du-te!' al doilea cercetaș se rostogolește înainte băgându-și capul în timp ce primul cercetaș vine pe deasupra, și tot așa. Continuă până când o pereche ajunge prima la celălalt capăt. Dacă capetele sunt băgate corect, nu apar răni.

source_excerpt:
Primul cercetaș stă pe spate.
Al doilea cercetaș stă pe capul primului cercetaș și se îndreaptă spre al său
degetele de la picioare.


name: Practică țintă (Target Practice)
rules: Scară-țintă cu goluri numerotate; progresie la nimerit; primul la capăt câștigă.
variations: Joc în echipe; mai multe scări pentru curse paralele.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 194-195
materials_list: 1 piatră sau minge de hârtie per cercetaș, 1 scară
language: ro
normalized_name: practica tinta (target practice)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Se pune o scară pe pământ pe spate. Se numerotează golurile dintre trepte (1, 2, 3, 4 etc.) pe măsură ce se îndepărtează. Cercetașii cei mai apropiați aruncă, pe rând, o piatră sau o foaie de ziar rulată în golul nr. 1. Dacă reușesc, trec la nr. 2 când le vine rândul. Primul care ajunge la capătul scării (sau la golul 10) câștigă. Variație: echipele - toți membrii trebuie să intre în primul gol înainte să avanseze; cu mai multe scări, echipele pot concura paralel.

source_excerpt:
Pune o scară pe pământ pe spate. Numărați golurile dintre
treptele unu, doi, trei, patru etc. pe măsură ce se îndepărtează.


name: Prelată prelată (Tarpaulin Takeover)
variations: Start din spatele unei linii.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 195
materials_list: 1,2 x 1,8m prelată
language: ro
normalized_name: prelata prelata (tarpaulin takeover)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două sau patru echipe, fiecare cu un capăt sau colț al camerei. Prelata e pusă pe podea în mijloc. Echipa va încerca să preia controlul prelatei prin a avea cei mai mulți membri pe ea după un minut. La 'Du-te!' cercetașii încearcă să meargă pe prelată și să rămână acolo, scoțând cercetașii celorlalte echipe. Fără tragere de haine. După un minut, se numără. Un picior pe prelată e ok dacă celălalt picior e pe podea. Echipa cu cei mai mulți membri pe prelată câștigă runda. Mai multe runde; câștigă cea cu cele mai multe runde. Variație: toți cercetașii pleacă din spatele unei linii pentru a împiedica preluarea timpurie a unei secțiuni.

rules:
Prelată centrală; un minut pentru a împinge adversarii afară; numărare membri pe prelată; un picior pe podea permis.

source_excerpt:
Puneți prelata pe podea în mijloc
și spuneți cercetașilor că echipa lor va urmări să preia controlul
prelată prin obținerea mai multor membri pe prelată decât orice altă echipă


name: Echipa rapidă (Team Dodge)
rules: Dodgeball circular; prindere = revenire coechipier; timp în mijloc decisiv.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 196
materials_list: 1 minge de burete mică, 1 cronometru
language: ro
normalized_name: echipa rapida (team dodge)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetași în echipe formând un cerc mare cu o echipă în interior. Un cercetaș din cerc primește mingea de tenis. Cei din cerc aruncă în echipa din interior. La fiecare cercetaș lovit, acesta iese. Dacă un cercetaș din interior prinde mingea (din zbor sau după un salt), unul dintre cei ieșiți poate reveni. Joc continuă până toți cei din mijloc sunt afară. Fiecare echipă încearcă să fie în mijloc; echipa care rămâne cel mai mult în mijloc câștigă.

source_excerpt:
Cercetași care au
a format cercul aruncă mingea către echipa din interiorul cercului. Fiecare
de fiecare dată când un cercetaș este lovit, ei sunt în afara


name: Echipa Shoot Out
rules: Sticle marcate per echipă; răstornare cu apă din sticle de spălat; ultima sticlă = câștigătoare.
variations: Linie de tras și pe cealaltă parte a băncii.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 195-196
materials_list: sticle lichid de spălat cu apă per cercetaș, 12+ sticle plastic, 1 bancă, 2 conuri marcare, stilou
language: ro
normalized_name: echipa shoot out
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Sticlele de plastic sunt marcate cu numele echipei; fiecare echipă are același număr de sticle. Sticlele sunt aliniate aleatoriu pe o bancă. Cercetașii stau în poziții aleatorii, la 2 metri de bancă, pe o linie marcată cu conuri. Fiecare are o sticlă de lichid de spălat umplută cu apă. La 'Du-te!' trebuie să răstoarne sticlele celorlalte echipe cu jeturi de apă. Echipa cu ultima sticlă în picioare câștigă. Variație: linie și pe cealaltă parte a băncii, ca loviturile ratate să-i ude pe ceilalți.

source_excerpt:
Pe
"Merge!" trebuie să răstoarne sticlele celorlalte echipe cu jeturi de
apă. Echipa cu ultima sticlă în picioare este câștigătoarea.


name: Echipa Shoot Out
rules: Linia de tir la 2 metri; doar jeturi de apă; ultima sticlă în picioare = câștigător.
variations: Linie și pe partea opusă a băncii, astfel încât tragerile ratate să stropească cercetașii adversi.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 196-197
source_excerpt: Marcați sticlele de plastic cu numele echipei. Fiecare echipă are la fel numărul de sticle.
materials_category: apă
skills_developed: precizie, lucru în echipă
difficulty_level: usor
keywords: apă, țintă, vară
tags: ["outdoor", "var\u0103", "ud"]
language: ro
normalized_name: echipa shoot out
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Sticlele de plastic sunt marcate cu numele echipelor (același număr per echipă) și aliniate într-o ordine aleatorie pe o bancă. Cercetașii din echipe stau aleator la doi metri de bancă, pe o linie marcată cu conuri. La „Du-te!”, trebuie să răstoarne sticlele echipelor adverse folosind jeturi de apă din sticle de lichid de spălat. Echipa cu ultima sticlă în picioare câștigă.

materials_list:
1 sticlă de lichid de spălat cu apă per cercetaș, 12+ sticle de plastic, 1 bancă, 2 conuri de marcare, stilou


name: Zece (Ten)
rules: Pase numerotate 1-10; interceptare resetează adversarul; fără contact fizic.
variations: Fără resetare; țintă 100 sau cel mai mare scor după 15 minute.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 196
materials_list: volei
language: ro
normalized_name: zece (ten)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două echipe; mingea aruncată în mijloc. Primul cercetaș care o apucă strigă 'Unul!' și o aruncă unui coechipier care strigă 'Doi!' și așa mai departe până la zece, când câștigă. Dacă cealaltă echipă apucă mingea, încep să numere de la unu și echipa precedentă revine la zero. Cealaltă echipă poate obține posesia blocând o aruncare (cei cu mingea nu se pot mișca) sau dacă echipa o scapă (caz în care e cedată opoziției). Fără contact fizic. Variație: scorurile nu se resetează; câștigă echipa care ajunge la o sută sau cea cu scorul mai mare după cincisprezece minute.

source_excerpt:
primul cercetaș care îl apucă strigă „Unul!” și o aruncă unui coechipier
care strigă „Doi!” și așa continuă până când echipa ajunge la zece,
când au câștigat.


name: Boluri cu mingi de tenis (Tennis Ball Bowls)
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 196
materials_list: 1 minge de tenis per cercetaș
language: ro
normalized_name: boluri cu mingi de tenis (tennis ball bowls)
extraction_confidence: low
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part12
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii formează două echipe (sau patru, în pătrat) în linii față în față cu picioarele depărtate. Membrii echipei sunt numerotați astfel încât să existe doi (sau patru) cu numărul unu etc. Cercetașii stau în rândurile echipei aleatoriu. Fiecare primește o minge de tenis. Liderul strigă un număr; cercetașii cu acel număr trebuie să rostogolească mingea către echipa de vizavi. (Continuarea jocului apare în chunk-ul următor.)

rules:
Echipe numerotate, picioare depărtate; număr chemat = rostogolire spre opozanți (regulile complete continuă în alt chunk).

source_excerpt:
Strigă
un număr și cei doi sau patru cercetași atât de numerotați trebuie să ruleze
mingea către echipa de vizavi.


name: Cercul dulce
variations: Cercetașii trebuie să răspundă corect la o întrebare pentru a obține un dulce.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 193
source_excerpt: Cercetașii se așează într-un cerc mare. Placa este trecută rotund.
materials_category: consumabile
materials_list: placă, Smarties sau bomboane similare
difficulty_level: usor
keywords: cerc, dulciuri, atenție
tags: ["interior", "calm"]
language: ro
normalized_name: cercul dulce
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii se așează într-un cerc mare. O placă cu Smarties (sau bomboane similare) este trecută rotund. Periodic, fără a privi, conducătorul strigă „Sweet Circle!”, iar cercetașul care ține placa în acel moment trebuie să o transmită vecinului, în caz contrar mișcându-se foarte încet. Cercetașul care ține placa la momentul strigătului poate lua un dulce. Continuă până când nu mai sunt deloc.

rules:
Placa trece din mână în mână în cerc; la strigătul „Sweet Circle!”, cel care o ține poate lua un dulce.


name: Coada Stomp
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 193
materials_category: papetărie
materials_list: hârtie, foarfece, bandă
skills_developed: agilitate, viteză
difficulty_level: usor
keywords: cozi, alergare, tag
tags: ["activ"]
language: ro
normalized_name: coada stomp
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii fac cozi tăind coli de hârtie A4 în șase benzi lungi și lipindu-le la capetele scurte. Fiecare cercetaș își bagă o coadă în spatele pantalonilor astfel încât să atârne. La „Du-te!” cercetașii trebuie să calce pe cozile celorlalți pentru a le smulge complet din pantaloni. Cercetașul care a pierdut coada poate cere alta. Cercetașul cu cele mai multe cozi după cinci-zece minute câștigă.

rules:
Cozile trebuie smulse complet prin călcare; cine pierde primește alta; câștigă cel cu cele mai multe cozi după 5-10 minute.

source_excerpt:
Cercetașii fac cozi tăind coli de hârtie A4 în șase benzi lung și apoi lipindu-le la capetele scurte.


name: Cozi
rules: Nu este permisă ținerea cu mâna de propria eșarfă; câștigă cel cu cele mai multe eșarfe colectate.
variations: Pentru a ușura returnarea, fiecare cercetaș primește o bucată distinctă de pânză sau un prosop.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 194
materials_category: echipament-cercetășesc
materials_list: eșarfe
skills_developed: agilitate, viteză, strategie
difficulty_level: usor
keywords: eșarfe, tag, top 50
tags: ["activ", "clasic"]
language: ro
normalized_name: cozi
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc din Top 50, simplu dar care necesită viteză, inteligență și ascundere. Cercetașii își înfășoară un capăt al eșarfelor în spatele pantalonilor cu cea mai mare parte atârnând. Trebuie să adune cât mai multe eșarfe de la ceilalți, fără a se ține de ele. Câștigă cel care adună cele mai multe.

source_excerpt:
Cercetașii își înfășoară un capăt al eșarfelor în spatele pantalonilor cu cea mai mare parte a acestuia atârnând.


name: Ia asta!
rules: Ochii închiși, mâinile la spate; lovituri doar pe spate; lovire pe parcursul întregului circuit.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 194
source_excerpt: Cercetașii stau într-un cerc cu mâinile la spate și ale lor ochii inchisi.
materials_category: improvizat
materials_list: ziar înfășurat
skills_developed: atenție, reacție
difficulty_level: usor
keywords: cerc, ziar, alergare
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: ia asta!
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii stau într-un cerc cu mâinile la spate și ochii închiși. Conducătorul merge în jurul cercului și plasează un ziar rulat în mâinile unui cercetaș, apoi strigă „stânga” sau „dreapta”. Cercetașul cu ziarul trebuie să lovească spatele cercetașului indicat. Acesta trebuie să alerge un circuit al cercului înapoi în spațiul său, urmărit și lovit de cel cu ziarul. Toți cercetașii trebuie să încerce.


name: Copaci vorbind
category: wide-games
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 194-195
materials_category: papetărie
materials_list: stilou, hârtie, sfoară
skills_developed: observație, logică, orientare
difficulty_level: mediu
keywords: pădure, mesaj, căutare
tags: ["outdoor"]
language: ro
normalized_name: copaci vorbind
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Fiecare cercetaș primește o bucată de hârtie și un pix și este trimis în pădure să găsească un mesaj. Conducătorul a atașat în prealabil de copaci, pe o parte limitată de zonă, câte un cuvânt al mesajului împreună cu un număr (ex. „6 - SO”). Cercetașii trebuie să găsească toate cuvintele și să le ordoneze numeric pentru a reconstrui mesajul. Primul care aduce mesajul corect câștigă.

rules:
Numere atașate cuvintelor; ordonare numerică; primul cu mesajul corect câștigă. Variante: cu făclii noaptea sau în echipe care explorează părți diferite de pădure.

variations:
Jucat noaptea cu făclii sau în echipe care explorează părți diferite ale pădurii și se întâlnesc pentru a compara informații.

source_excerpt:
Dă fiecărui cercetaș o bucată de hârtie și un pix și trimite-i în pădurile pentru a-ți găsi mesajul.


name: Rezervoare
rules: Perechi de înălțimi similare; mișcarea de rostogolire alternativă; capul protejat.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 195
source_excerpt: Împărțiți cercetașii. Perechile ar trebui să aibă aproximativ aceeași înălțime.
materials_category: fără
skills_developed: coordonare, cooperare, echilibru
difficulty_level: mediu
keywords: pereche, rostogolire
tags: ["interior", "fizic"]
language: ro
normalized_name: rezervoare
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii se împerechează (de înălțimi similare) la un capăt al sălii. Primul cercetaș stă pe spate, al doilea stă pe capul primului cu picioarele înspre degetele lui. Primul apucă gleznele celui de-al doilea ridicându-i picioarele, iar al doilea apucă gleznele primului. La „Du-te!”, al doilea cercetaș se scufundă înainte cu capul în timp ce primul se rostogolește, înaintând astfel ca un rezervor. Câștigă perechea care ajunge prima la celălalt capăt al sălii.


name: Practică țintă
rules: Trecere progresivă de la un gol la altul; pe rând.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 195-196
materials_category: improvizat
materials_list: 1 piatră sau minge de hârtie per cercetaș, 1 scară
skills_developed: precizie, ochire
difficulty_level: usor
keywords: scară, aruncare, țintă
tags: ["outdoor"]
language: ro
normalized_name: practica tinta
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
O scară este pusă pe pământ pe spate. Spațiile dintre trepte sunt numerotate 1, 2, 3, 4 etc. plecând de la cel mai apropiat capăt. Cercetașii pe rând încearcă să arunce o piatră sau o minge de ziar în golul numărul unu. Dacă reușesc, la următoarea încercare țintesc golul doi etc. Primul cercetaș care ajunge la capătul scării (sau la golul 10) câștigă.

variations:
Joc în echipe — toți membrii unei echipe trebuie să intre în primul gol înainte ca echipa să avanseze. Cu suficiente scări, echipele pot concura simultan.

source_excerpt:
Pune o scară pe pământ pe spate. Numărați golurile dintre treptele unu, doi, trei, patru etc. pe măsură ce se îndepărtează.


name: Prelată prelată
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 195
materials_category: echipament-cercetășesc
materials_list: 1,2 x 1,8 m prelată
skills_developed: lucru în echipă, echilibru
difficulty_level: mediu
keywords: prelată, teritoriu, echipă
tags: ["interior", "fizic"]
language: ro
normalized_name: prelata prelata
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt împărțiți în două sau patru echipe trimise în capete/colțuri ale camerei. O prelată de 1,2x1,8m este pusă pe podea în mijloc. La „Du-te!”, fiecare echipă încearcă să aibă cât mai mulți membri pe prelată, scoțând membrii celorlalte echipe. Nu este permisă tragerea de haine. Un picior pe prelată este suficient dacă celălalt e pe podea. Câștigă echipa cu cei mai mulți membri pe prelată după un minut. Se joacă mai multe runde.

rules:
Fără tragere de haine; un picior pe prelată valid dacă celălalt e pe podea; durata rundei = 1 minut.

variations:
Toți cercetașii pornesc din spatele unei linii de start, pentru a preveni preluarea unei secțiuni a prelatei de la început.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în două sau patru echipe și dați-le un sfârșit sau un colțul camerei fiecare. Puneți prelata pe podea în mijloc


name: Echipa rapidă
rules: Lovire prin aruncare; capturarea mingii readuce un coleg; cronometrare per echipă.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 196
materials_category: sport
materials_list: 1 minge de burete mică, 1 cronometru
skills_developed: agilitate, reflexe, lucru în echipă
difficulty_level: mediu
keywords: dodgeball, echipă, cerc
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: echipa rapida
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt împărțiți în echipe; o echipă stă în cercul format de celelalte echipe. Cercul aruncă mingea spre cercetașii din interior. Cei loviți ies din cerc, dar dacă cei dinăuntru prind mingea curat (sau după un salt), unul dintre cei ieșiți revine. Jocul continuă până când toată echipa din mijloc e scoasă. Fiecare echipă are o tură în mijloc; câștigă echipa care rezistă cel mai mult.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în echipe. Echipele formează un cerc mare cu o singură echipă în interiorul cercului.


name: Zece
rules: Nu se mișcă cu mingea; fără contact fizic; număr-pasă; resetare la pierdere de posesie.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 196
materials_category: sport
materials_list: volei
skills_developed: pasare, lucru în echipă
difficulty_level: mediu
keywords: pase, echipă, minge
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: zece
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două echipe; mingea aruncată în mijloc. Primul cercetaș care o apucă strigă „Unul!” și o pasează unui coechipier care strigă „Doi!”, continuând până la „Zece” pentru victorie. Dacă cealaltă echipă apucă mingea, numărătoarea adversă pornește de la zero. Posesia se câștigă prin blocarea unei pase sau dacă echipa în posesie scapă mingea (atunci o predau adversarilor). Cercetașii nu se pot mișca cu mingea în mână. Fără contact fizic.

variations:
Scorurile nu se resetează — la recâștigarea posesiei se continuă de la numărul anterior. Câștigă cei ce ajung la 100 sau echipa cu scor mai mare după 15 minute.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în două echipe și aruncați mingea în mijloc. primul cercetaș care îl apucă strigă „Unul!” și o aruncă unui coechipier care strigă „Doi!”


name: Boluri cu mingi de tenis
rules: Rostogolire (nu aruncare); marcaj cu mingea în fața cercetașului rupt.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 196-197
source_excerpt: Cercetașii formează două echipe și stau într-o linie una față de cealaltă picioarele despărțite.
materials_category: sport
materials_list: 1 minge de tenis per cercetaș
skills_developed: precizie, coordonare
difficulty_level: usor
keywords: minge tenis, rostogolire
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: boluri cu mingi de tenis
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii formează două (sau patru) echipe stând în linii față în față, cu picioarele larg desfăcute. Membrii sunt numerotați. Fiecare cercetaș primește o minge de tenis. Conducătorul strigă un număr; cercetașii cu acel număr trebuie să rostogolească mingea către echipa opusă. Cercetașii prin ale căror picioare trece o minge sunt „rupți” și plasează mingea în față ca semn. Ultima echipă cu toți membrii rupți pierde.

variations:
Cercetașii își pot apăra picioarele aplecându-se și folosindu-și mâinile. Pot ținti doar cercetași cu același număr, exceptând cazul când toți acei adversari sunt rupți, când au aruncare liberă.


name: Preluarea mingii de tenis
variations: Folosirea de mingi de fotbal în loc de tenis.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 197
source_excerpt: Puneți cercetașii într-un cerc și dați o minge de tenis unuia dintre ei.
materials_category: sport
materials_list: 6+ mingi de tenis sau fotbal
skills_developed: coordonare, concentrare, cooperare
difficulty_level: mediu
keywords: cerc, pasare
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: preluarea mingii de tenis
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii formează un cerc și unul primește o minge. O aruncă unui cercetaș aflat în jumătatea opusă a cercului. Acesta o aruncă altui cercetaș tot din jumătatea opusă. În final toți cercetașii trebuie să fi primit mingea, apoi se revine la primul. Se fac runde de practică păstrând ordinea. Apoi se introduce a doua minge, apoi a treia etc., pentru a vedea câte mingi pot menține în mișcare. Dacă cineva o scapă, toți se opresc până e recuperată.

rules:
Mingea trece la cineva din jumătatea opusă; ordinea fixă; introducerea progresivă de mingi suplimentare.


name: Proba cu mingea de tenis
variations: Nu contează ce minge prinzi, atâta timp cât prinzi una.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 197
source_excerpt: Cercetașii formează un cerc. Dă câte o minge de tenis fiecărui cercetaș într-o jumătate din cercul.
materials_category: sport
materials_list: 1 minge de tenis per pereche
skills_developed: coordonare, reflexe, concentrare
difficulty_level: mediu
keywords: mingi, perechi, reflexe
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: proba cu mingea de tenis
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii formează un cerc; cei dintr-o jumătate primesc mingi. Primul aruncă mingea exact către vis-à-vis, care i-o aruncă înapoi. Al doilea își aruncă mingea la fel, dar vis-à-vis o reține. Se continuă cu numerele impare aruncând înapoi și numerele pare păstrând mingea. La comanda „1, 2, 3 - Du-te!”, cercetașii trebuie să arunce simultan mingea către opusul lor. Cine ezită sau scapă mingea iese; ultima pereche rămasă câștigă.

rules:
Reguli de retur diferențiate par/impar; aruncare simultană la comandă; eliminare la prindere ratată sau ezitare.


name: Releu de picior de cort
rules: Ciocan corect, unghi 45°, siguranță, bătut corect; punctaj per cercetaș pe execuție corectă.
variations: Membrii dau o singură lovitură de ciocan pe rând, ceea ce face jocul mai lung și mai cooperativ.
category: camp-outdoor
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 197-198
materials_category: echipament-cercetășesc
skills_developed: abilități practice, siguranță, cort
difficulty_level: mediu
keywords: cort, țăruș, siguranță
tags: ["outdoor", "camping", "educativ"]
language: ro
normalized_name: releu de picior de cort
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc util pentru a învăța cum se bate corect un țăruș de cort. Cercetașii în echipe stau în linii în spatele a două conuri; la șapte metri distanță sunt grămezi cu un ciocan de lemn, unul de cauciuc și câte un țăruș pentru fiecare. La „Du-te!”, primul cercetaș aleargă, ia un ciocan și un țăruș și-l bate ca pentru un cort de pânză. Apoi revine pentru ca următorul să continue. Prima echipă terminată primește 5 puncte. Se acordă câte 1 punct per cercetaș pentru: cantitatea corectă bătută (până deasupra crestăturii), unghiul corect (45°), siguranță (nu cu capul peste ciocan) și folosirea ciocanului de lemn. Se scade 1 punct pentru execuție incorectă/nesigură.

source_excerpt:
Acest joc a fost o modalitate excelentă de a ne învăța cât de mult este un cort de cort ciocănește în pământ, cu ce, în ce unghi

materials_list:
1 ciocan de lemn per echipă, 1 ciocan de cauciuc per echipă, 1 cort de lemn cârlig pe cercetaș, 2 conuri de marcare, stilou și hârtie


name: Gama Beaning
rules: Doi cercetași per chemare; sacii mai apropiați sunt mai ușor de aruncat, dar e joc de echipă.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 198-199
materials_category: improvizat
materials_list: 2 găleți sau boluri de spălat, 1 sac de fasole per cercetaș
skills_developed: precizie, tactică, lucru în echipă
difficulty_level: mediu
keywords: sac de fasole, țintă, tactică
tags: ["interior", "calm"]
language: ro
normalized_name: gama beaning
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt împărțiți în două echipe la un capăt al sălii. În fața fiecărei echipe sunt aliniați saci de fasole tot mai departe, cu o găleată la capăt. Membrii sunt numerotați. Conducătorul strigă numere aleator; cei doi cercetași cu acel număr aleg un sac de fasole și încearcă să-l arunce în găleată. Reușitele rămân în găleată, ratările sunt scoase din joc. Toți cercetașii primesc o încercare. Câștigă echipa cu cele mai multe pungi în găleată. Pungi pe jumătate înăuntru pot fi punctate jumătate sau lăsate pe loc pentru a fi împinse mai târziu.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în două echipe la un capăt al sălii. În fața fiecăruia echipa aliniază sacii de fasole


name: Vulturul prinde puiul
rules: Lanț neîntrerupt obligatoriu; etichetare doar pe lanț complet; ultimul etichetat devine vultur.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 199
source_excerpt: Iată un joc pentru cei mai tineri; vine din China.
materials_category: fără
skills_developed: cooperare, agilitate
difficulty_level: usor
keywords: lanț, tag, tradițional, China
tags: ["pentru copii"]
language: ro
normalized_name: vulturul prinde puiul
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc tradițional chinezesc pentru cei mai tineri. Cercetașii se aliniază unul după altul punându-și mâinile pe talia celui din față. Cercetașul din frunte este mama găină — își poate pune mâinile în șolduri și își poate flutura coatele. Restul lanțului sunt puii. Un cercetaș este vultur, stă în fața mamei. La „Du-te!”, vulturul încearcă să eticheteze puii unul câte unul. Aceștia se învârt și se ascund în spatele mamei. Etichetarea nu este validă dacă lanțul se rupe. Ultimul pui etichetat devine vultur în runda următoare.


name: Acesta este un Woggle
rules: Elemente exclusiv legate de cercetășie; eliminare la ezitare sau mimat slab.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 199
materials_category: fără
skills_developed: creativitate, memorie, vocabular cercetășesc
difficulty_level: usor
keywords: woggle, mimă, cerc
tags: ["interior", "tematic"]
language: ro
normalized_name: acesta este un woggle
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii stau în cerc. Unul începe prin a spune, de exemplu, „Acesta este un woggle” și desenează forma obiectului în aer, apoi face ceva cu el, de exemplu îl pune pe o eșarfă. Jocul continuă în jurul cercului, fiecare cercetaș menționând un element nou legat de cercetășie. Dacă un cercetaș nu se poate gândi la un element, ezită sau mimează prost, este eliminat și se așază. Câștigă ultimul cercetaș rămas în picioare.

source_excerpt:
Cercetașii stau în cerc și unul începe prin a spune, de exemplu, „Asta este un woggle ”și desenează forma obiectului în aer


name: Aruncarea cu trei mingi
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 199-200
materials_category: sport
materials_list: 3 mingi de tenis, 1 găleată, 1 butuc
skills_developed: alergare, strategie, ochire
difficulty_level: mediu
keywords: minge, alergare, cricket
tags: ["outdoor"]
language: ro
normalized_name: aruncarea cu trei mingi
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt poziționați oriunde în zona de joc. Un cercetaș (aruncătorul) stă lângă o găleată cu trei mingi; la cinci metri se află un ciot. Cercetașii nu se pot mișca până nu este aruncată a treia minge. După ce a aruncat toate trei, aruncătorul aleargă în jurul ciotului și atinge găleata pentru a marca o cursă. Cursele se opresc când cele trei mingi sunt înapoi în găleată. Fiecare cercetaș are trei ture ca aruncător; câștigă cel cu cele mai multe curse cumulate.

rules:
Cercetașii nu se mișcă până la a treia minge aruncată; cursa se oprește la returnarea celor trei mingi.

variations:
Fără mișcarea picioarelor; orice minge prinsă = eliminare instantanee a aruncătorului. Se poate juca și în echipe.

source_excerpt:
Aruncătorul scoate bilele și le aruncă în zona de joc. Cercetașii nu se pot mișca până când a treia minge nu este aruncat


name: Releu cu trei cărămizi
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 199
materials_category: improvizat
materials_list: 3 cărămizi sau 15cm lungimi de lemn 2x4 per echipă, cretă
skills_developed: echilibru, cooperare
difficulty_level: mediu
keywords: cărămizi, râu, crocodil
tags: ["clasic", "trecere"]
language: ro
normalized_name: releu cu trei caramizi
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Se marchează linia de start și de sosire. Cercetașii sunt în echipe în spatele liniei de start; primul cercetaș primește trei cărămizi. La „Du-te!” trebuie să traverseze fără a atinge „râul infestat cu crocodili” — doar cărămizile pot atinge solul. La sosire revine cu imunitate și predă cărămizile următorului. Prima echipă cu toți trecuți câștigă. Cine atinge râul în drumul de dus se întoarce la start.

rules:
Doar cărămizile ating solul în drumul de dus; revenirea e cu imunitate; cădere = reluare de la start.

source_excerpt:
trebuie să ajungă la linia de sosire fără să atingă crocodilul - râu infestat sau vor fi mâncați; numai cărămizile pot atinge sol.


name: Fotbal cu trei picioare
rules: Picioare interioare legate; portar = o pereche; joc cu timp fix sau la 10 goluri.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 200
materials_category: sport
materials_list: 4 scaune, 1 fotbal, 1 eșarfă per cercetaș
skills_developed: coordonare, cooperare, fotbal
difficulty_level: mediu
keywords: fotbal, trei picioare, perechi
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: fotbal cu trei picioare
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două scaune la fiecare capăt al sălii formează porțile. Cercetașii se împerechează și se leagă picioarele interioare împreună cu eșarfele. Echipele se aliniază în spatele liniei de mijloc, cu o pereche ca portar, și mingea se aruncă la mijloc. Se joacă o perioadă fixă sau până la 10 goluri. Câștigă echipa cu mai multe goluri.

source_excerpt:
Puneți două scaune la fiecare capăt al sălii pentru a forma obiective și pentru a obține cercetași să se împerecheze.


name: Three Rope Tug
rules: Numere chemate aleator; obținerea a 2 din 3 frânghii = 1 punct.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 200-201
source_excerpt: Puneți cele trei lungimi de frânghie unul lângă altul în mijlocul
materials_category: echipament-cercetășesc
materials_list: 3 x 2 metri lungimi de frânghie
skills_developed: forță, viteză, strategie
difficulty_level: mediu
keywords: frânghie, tras
tags: ["activ"]
language: ro
normalized_name: three rope tug
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt împărțiți în două echipe la capetele sălii și numerotați. Trei lungimi de frânghie de câte 2m sunt așezate paralel în mijloc, cu capetele spre echipe. La auzul unui număr, cei doi cercetași cu acel număr aleargă, apucă capetele a două frânghii și le trag către echipa lor. Echipa care obține două frânghii înscrie un punct. Se continuă pe timp fix sau până când toți au încercat; câștigă echipa cu mai multe puncte.


name: Cursa cu trei picioare
rules: Picioare interioare obligatoriu lipite; descalificare în caz contrar.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 201
source_excerpt: Puneți cercetașii în perechi. Aveți marcate linia de start și de sosire cu conuri.
materials_category: sport
materials_list: conuri de marcare
skills_developed: coordonare, cooperare
difficulty_level: usor
keywords: perechi, cursă, trei picioare
tags: ["clasic"]
language: ro
normalized_name: cursa cu trei picioare
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii formează perechi. Linia de start și de sosire sunt marcate cu conuri. Perechile stau una lângă alta, cu brațele în jurul taliei celuilalt. Trebuie să își păstreze picioarele și picioarele interioare împreună în timpul cursei sau sunt descalificați. La „Du-te!” aleargă cursa. Prima pereche peste linia de sosire câștigă. Legarea coapselor cu o eșarfă ajută considerabil.


name: Prin tunel
rules: Mingea trece doar printre picioare; ultimul se târăște prin tunel; rotație continuă.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 201
materials_category: sport
materials_list: Un fotbal per echipă, cretă
skills_developed: cooperare, agilitate
difficulty_level: mediu
keywords: tunel, minge, ștafetă
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: prin tunel
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în echipe aliniate una după alta. Cercetașul de la conducere primește o minge de fotbal. La „Du-te!”, mingea trece înapoi printre picioarele cercetașilor. Ultimul cercetaș se târăște prin picioarele tuturor, împingând mingea cu capul/mâinile până în față, predă mingea liderului și trece linia, întorcându-se cu fața la el. Procesul se repetă, cu numărul de cercetași din echipă diminuându-se progresiv. Când rămâne doar liderul inițial, el predă mingea celui din față și aleargă în spate, formând noua linie. Prima echipă terminată câștigă.

source_excerpt:
Oferiți fiecărui cercetător principal un fotbal și pe „Du-te!” cercetași trebuie să-l treacă înapoi, deși picioarele lor pe linie.


name: Aruncă Zâmbetul
rules: Zâmbet permis doar dacă ești destinatarul aruncării; durată limitată; eliminare prin ridicare.
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 200-201
source_excerpt: Pune cercetașii într-un cerc, așezându-te, cu tine în mijloc.
materials_category: fără
skills_developed: autocontrol, concentrare
difficulty_level: usor
keywords: zâmbet, cerc, calm
tags: ["interior", "amuzant"]
language: ro
normalized_name: arunca zambetul
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii formează un cerc așezat, cu un conducător în mijloc. Conducătorul le explică să nu zâmbească decât dacă „le este aruncat” zâmbetul. Conducătorul zâmbește, apoi își șterge fața cu mâna, devine serios și aruncă zâmbetul către un cercetaș anume, care trebuie să zâmbească, să-și șteargă fața și să arunce zâmbetul mai departe. Cine zâmbește când nu trebuie e eliminat și se ridică, la fel și cel care zâmbește prea mult timp. Câștigă ultimul cercetaș rămas așezat.


name: Tiddlywinks
category: altele
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 201
materials_category: joc de societate
materials_list: squidgers, clipe, oală
skills_developed: dexteritate, precizie
difficulty_level: mediu
keywords: tiddlywinks, winks, oală
tags: ["clasic", "interior"]
language: ro
normalized_name: tiddlywinks
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc individual cel mai bine jucat cu patru până la șase cercetași. Scopul: apăsarea cu un squidger pe un wink (clipit) pentru a-l face să sară în castron. Cercetașii joacă pe rând, primul care își bagă toate winks-urile câștigând. Când un wink intră în oală, cercetașul primește o tură suplimentară. Un wink nu poate fi jucat dacă se află sub altul. Un wink înclinat pe oală trebuie mutat la 30cm distanță.

rules:
Winks-uri băgate în oală; tură suplimentară la reușită; restricții pentru winks acoperite sau aplecate pe oală.

variations:
Suprafețe diferite (pâslă, covor tare) modifică dificultatea. Joc cu limită de timp — câștigă cine bagă cele mai multe winks.

source_excerpt:
Cel mai bine jucat ca un joc individual cu patru până la șase cercetași, scopul este pur și simplu să apăsați cu ochiul cu un squidger


name: Timpul I
rules: 30s estimate individual; ștafetă silențioasă; cumulativ două minute.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 201
materials_category: fără
materials_list: ceas, cronometru sau mobil
skills_developed: percepția timpului, estimare, lucru în echipă
difficulty_level: usor
keywords: timp, estimare
tags: ["interior", "calm"]
language: ro
normalized_name: timpul i
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în echipe de câte patru. La „Du-te!”, primul cercetaș din fiecare echipă estimează în liniște 30 de secunde. Când crede că au trecut, spune „Acum!” colegului următor, care repetă exercițiul. Când toți patru au estimat câte 30 de secunde, ultimul strigă „Două minute!”. Echipa care strigă cel mai aproape de 2 minute reale câștigă.

source_excerpt:
Cercetașii intră în echipe de câte patru. Pe „Du-te!” primul cercetaș din fiecare echipă trebuie să estimeze în liniște când se termină treizeci de secunde.


name: Timpul II
rules: Numărătoare silențioasă; ridicare la un minut estimat.
variations: Cercetașii închid ochii și ridică mâna când cred că a trecut un minut.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 201-202
source_excerpt: Cercetașii stau cu toții pe „Du-te!” trebuie să numere în liniște la unul minut și apoi ridică-te.
materials_category: fără
materials_list: ceas, cronometru sau mobil
skills_developed: percepția timpului, calm
difficulty_level: usor
keywords: timp, liniștire, top 50
tags: ["calm", "interior"]
language: ro
normalized_name: timpul ii
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc Top 50, excelent pentru calmare după activitate fizică. La „Du-te!”, toți cercetașii stau jos și numără în tăcere până la un minut, ridicându-se când cred că a trecut. Câștigă cel care se ridică cel mai aproape de un minut real. Atenție: deseori unul nimerește exact, dar de obicei pentru că ceilalți îl urmează.


name: Robinetele de la picioare
rules: Țineți-vă de mâini; ținta = pantofii adversarului; primul la 3 atingeri câștigă.
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 202
materials_category: fără
skills_developed: agilitate, reflexe
difficulty_level: usor
keywords: picioare, atingere, duel
tags: ["interior", "rapid"]
language: ro
normalized_name: robinetele de la picioare
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii se împerechează, se confruntă și se țin de mâini. La „Du-te!”, fiecare încearcă să atingă vârful pantofilor adversarului cu propriile picioare. Primul din pereche care reușește acest lucru de trei ori câștigă.

variations:
Sistem knockout — toate perechile joacă în paralel, câștigătorii continuă unul cu altul până la un câștigător general; perdanții formează propriul circuit. La limită de timp, câștigă cel cu mai multe atingeri.

source_excerpt:
Cercetașii se împerechează, se confruntă și se țin de mână. Pe „Du-te!” cercetași trebuie să atingă vârful degetelor adversarului cu degetele de la picioare.


name: Releu de broască țestoasă
rules: Cu cât mergi mai încet pe bicicletă fără să cazi, cu atât e mai bine; cronometrul măsoară durata.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 202
source_excerpt: Marcați o pistă de aproximativ un metru lățime și lungime de cincisprezece metri.
materials_category: transport
materials_list: 1 bicicletă per echipă, cretă, cronometru
skills_developed: echilibru pe bicicletă, control
difficulty_level: mediu
keywords: bicicletă, lent, echilibru
tags: ["outdoor"]
language: ro
normalized_name: releu de broasca testoasa
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Se marchează un traseu de aproximativ un metru lățime și 15m lungime. Cercetașii în echipe, jumătate la fiecare capăt. La „Du-te!”, cronometrul pornește; primul cercetaș parcurge traseul cu bicicleta și o predă coechipierului din capăt, care revine pedalând. Cursa continuă până când toți au pedalat o tură; cronometrul se oprește (pauzabil la schimburi). Se repetă cu celelalte echipe. Câștigă echipa cu cel mai mare timp — cu cât mergi mai încet, cu atât mai bine.


name: Aruncați releul sacului de fasole
rules: Prinderea ratată = recuperare; așezare după aruncare reușită; primul echipa așezată câștigă.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 202
materials_category: improvizat
materials_list: 1 sac de fasole sau minge per echipă, cretă
skills_developed: prindere, aruncare
difficulty_level: usor
keywords: sac de fasole, ștafetă
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: aruncati releul sacului de fasole
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în echipe aliniate în spatele unei linii. Un cercetaș din fiecare echipă merge la 5m în față, cu fața spre echipă. La „Du-te!”, aruncă sacul de fasole primului cercetaș din rând. Dacă acesta îl prinde, îl aruncă înapoi și se așază. Dacă îl ratează, trebuie să-l recupereze și să încerce din nou. Prima echipă cu toți așezați câștigă.

source_excerpt:
Un cercetaș de la fiecare echipă ia o pungă de fasole și coboară aproximativ cinci metri în jos camera și se întoarce pentru a-și înfrunta echipa.


name: Aruncă sacul de fasole
rules: Sacul trebuie să aterizeze complet pe țintă pentru scor complet; opțional scor parțial / dublu.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 202
materials_category: improvizat
materials_list: 15 coli pătrate de hârtie, pixuri, 6 pungi de fasole, cretă, bandă
skills_developed: precizie
difficulty_level: usor
keywords: sac de fasole, țintă, punctaj
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: arunca sacul de fasole
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cincisprezece coli pătrate sunt numerotate de la 1 la 15 cu scoruri diferite și lipite pe podea într-un triunghi echilateral mare (5 ținte în față, una în spate), cu numere mai mari plasate spre fund. Cercetașii stau în spatele unei linii de la câțiva metri distanță și aruncă pe rând sacii de fasole. Câștigă cel cu cele mai multe puncte. Sacii trebuie să aterizeze complet pe țintă pentru a fi punctați (sau punctare parțială/dublă pentru sacii pe muchie/complet).

source_excerpt:
Puneți 15 scoruri diferite pe cele cincisprezece coli de hârtie. Folosiți numerele de la unu la cincisprezece.


name: Atinge lemnul
rules: Ultimul care atinge lemn este eliminat; surpriza din partea liderului.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 203
materials_category: fără
skills_developed: reacție, atenție
difficulty_level: usor
keywords: lemn, reacție, surprinză
tags: ["pe parcurs"]
language: ro
normalized_name: atinge lemnul
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Liderul îi anunță pe cercetași că în anumite momente ale întâlnirii va striga „Atinge lemnul!”. Ultimul cercetaș care atinge lemn de fiecare dată este eliminat. Câștigă ultimul cercetaș rămas.

source_excerpt:
Spuneți cercetașilor că în anumite momente ale întâlnirii veți striga, "Atinge lemnul!" Ultimul cercetaș care a făcut acest lucru de fiecare dată este în afara.


name: Prosoape Volei
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 203
materials_category: improvizat
materials_list: 1 volei, 1 plasă de volei sau frânghie, 1 prosop per pereche, baloane
skills_developed: coordonare, lucru în echipă, sincronizare
difficulty_level: mediu
keywords: baloane, volei, prosop
tags: ["amuzant"]
language: ro
normalized_name: prosoape volei
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în echipe, de o parte și de alta a unei plase sau frânghii ridicate. Se delimitează o zonă de joc. Baloanele sunt lansate prin așezarea lor în mijlocul unui prosop ținut strâns de o pereche de cercetași la capetele scurte și smucirea bruscă a prosopului. Echipele lansează baloanele alternativ peste plasă, scopul fiind să facă balonul să explodeze în zona adversă (1 punct). Baloanele care nu explodează pot fi relansate. Jocul continuă cu un singur balon până explodează. Echipa cu cele mai multe puncte câștigă.

rules:
Baloanele se lansează doar prin prosop; explozie în zona adversă = punct; baloanele se prind cu prosopul.

source_excerpt:
Baloanele sunt lansate de așezându-se în mijlocul unui prosop de baie ținut strâns de perechi de cercetași


name: Turnul Mirosului
rules: Joc în întuneric; recunoaștere prin atingere/miros; verificare cu lanterna.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 203-204
materials_category: improvizat
materials_list: lanternă
skills_developed: simțuri, memorie
difficulty_level: usor
keywords: pantofi, întuneric, seară
tags: ["sear\u0103", "interior"]
language: ro
normalized_name: turnul mirosului
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc minunat pentru o seară. Toți cercetașii își scot pantofii și îi pun grămadă în mijlocul podelei. Stau apoi în spate, luminile se sting și conducătorul amestecă pantofii. La „Du-te!”, în întuneric, cercetașii trebuie să-și găsească propriii pantofi și să-i pună la loc. Primul care reușește strigă „Înapoi pe picioare!”. Cu o lanternă verifici dacă are perechea corectă; dacă da câștigă, dacă nu se continuă.

variations:
Acordați 3 minute, apoi reaprindeți luminile; toți cei cu pantofii corecți sunt câștigători de „căldură” care merg într-o finală de un minut. Sau se poate elimina o pereche complet pentru a îngreuna jocul.

source_excerpt:
Toți cercetașii își scot pantofii și îi pun într-o grămadă în mijloc a etajului. Apoi stau înapoi în timp ce luminile sunt stinse.


name: Turnul Lemnului
rules: Adăugare pe rând; cel care provoacă prăbușirea pierde.
variations: Pornire cu trei blocuri pe podea ca bază, permițând construcții mai mari cu poduri între turnuri.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 203-204
materials_category: construcție
materials_list: încărcături de blocuri de lemn
skills_developed: dexteritate, concentrare, evaluare risc
difficulty_level: mediu
keywords: blocuri, turn, jenga
tags: ["interior", "top 50"]
language: ro
normalized_name: turnul lemnului
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc din Top 50 asemănător cu Jenga inversat. Cercetașii formează un cerc și fiecare primește un bloc de lemn (ex. „lungimi de șase inci de twobafour”). Un bloc este pus în centrul cercului, apoi cercetașii adaugă pe rând câte un bloc, construind structura tot mai sus. Câștigă ultimul cercetaș care reușește să așeze un bloc înaintea celui care provoacă prăbușirea turnului.

source_excerpt:
Puneți cercetașii într-un cerc și dați-le fiecăruia câte un bloc de lemn. Loc una în centrul cercului și cereți cercetașilor să o ia pe rând


name: Train Shunt
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 203-204
source_excerpt: Puneți cercetași în echipe de câte trei, cu mâinile pe talia cercetașului în față, în linie.
materials_category: fără
skills_developed: cooperare, agilitate, strategie
difficulty_level: mediu
keywords: tren, atașare, echipă
tags: ["activ", "amuzant"]
language: ro
normalized_name: train shunt
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în echipe de câte trei, cu mâinile pe talia cercetașului din față, formând trenuri (motor + două vagoane). O echipă suplimentară de trei vagoane libere încearcă să se atașeze de spatele unui tren. Trenurile se rotesc și se zvârcolesc pentru a împiedica atașarea. Când un cărucior reușește atașarea, motorul trenului se desprinde și devine vagon liber. Jocul continuă până trenurile sunt epuizate.

rules:
Echipe de 3 + 3 vagoane libere; motor înlocuit la atașarea reușită; trenul se poate roti pentru apărare.


name: Trenuri
rules: Mingea trece de 10 ori în cerc; tururile trenului = scor; toți participă pe rând în tren.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 204
materials_category: sport
materials_list: minge de tenis
skills_developed: cooperare, viteză
difficulty_level: mediu
keywords: tren, cerc, pasare
tags: ["activ"]
language: ro
normalized_name: trenuri
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Mai mulți cercetași formează un tren, ținându-se de talia celui din față. Restul cercetașilor formează un cerc și își dau mingea de tenis. La „Du-te!”, trenul aleargă în jurul perimetrului cercului în timp ce mingea se pasează în cerc. După 10 treceri complete ale mingii prin cerc, conducătorul strigă „Stop!” și se numără tururile complete făcute de tren — acesta e scorul lor. Se schimbă echipele și se repetă. La final, trenul cu cele mai multe ture câștigă.

source_excerpt:
Puneți mai mulți cercetași într-un tren, ținându-vă de talia cercetașului față. Puneți restul cercetașilor într-un cerc


name: Comoară
rules: Max. 5 atacatori simultan; etichetare = ieșire; cronometru per paznic.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 204
source_excerpt: Cercetașii formează un cerc mare cu un cercetaș în mijloc cu o bob sac la picioarele lui.
materials_category: sport
materials_list: 1 sac de fasole, 1 cronometru
skills_developed: viteză, strategie, reflexe
difficulty_level: mediu
keywords: comoară, paznic, tag
tags: ["activ"]
language: ro
normalized_name: comoara
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii formează un cerc mare cu un cercetaș în mijloc (păzitorul comorii) cu un sac de fasole la picioare. La „Du-te!”, cercetașii încearcă să apuce sacul și să-l ducă înapoi la poziția lor fără a fi etichetați. Maximum cinci cercetași sunt permiși în cerc simultan. Cei etichetați revin la locul lor în cerc și se rotesc cu fața în afară. Fiecare cercetaș (sau membru al fiecărei echipe) are o tură ca paznic; câștigă cel care reține comoara cel mai mult.


name: Atac de tranșee
rules: Fără pumn; trecere de linie = obiectiv; măsurare timp până la breșă.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 204
source_excerpt: Cercetașii formează două echipe și se confruntă, aproximativ o sută cms în afară.
materials_category: improvizat
materials_list: cretă
skills_developed: forță, strategie, lucru în echipă
difficulty_level: mediu
keywords: tranșee, apărare, atac
tags: ["fizic"]
language: ro
normalized_name: atac de transee
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii formează două echipe care se confruntă, la circa 100cm distanță. În spatele fiecărei echipe se desenează o linie la circa 100cm. La „Du-te!”, o echipă trebuie să treacă linia din spatele echipei oponente, în timp ce aceasta o împiedică. Apoi se schimbă rolurile. Fără pumni! Câștigă echipa care își păstrează atacatorii afară mai mult timp.


name: Tug of Scout
rules: Doar primii doi se apucă reciproc; restul țin de talie/încheieturi; durată limită 10s.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 204-205
materials_category: fără
skills_developed: forță, cooperare
difficulty_level: mediu
keywords: trântă, tug-of-war
tags: ["fizic"]
language: ro
normalized_name: tug of scout
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii formează o linie lungă, apoi se împart în două echipe luând alternativ cercetași impar și par. Cele două echipe stau una în fața celeilalte într-o linie cu cel mai înalt în față (sau invers). Fiecare cercetaș își pune brațele în jurul taliei celui din față și își apucă propriile încheieturi. Cei doi cercetași din față se apucă reciproc de încheieturi. La „Du-te!”, toți trag. Echipa care trage echipa adversă spre centru în 10 secunde câștigă.

source_excerpt:
Cercetașii formează o linie lungă pe care o împărțiți apoi în două echipe luând cercetașii impar și numerotați.


name: Tug-of-Carpet
rules: Tragerea covorului la propriul capăt = victorie.
variations: Patru echipe în patru colțuri sau pereți ai sălii.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 205
source_excerpt: Puneți cercetașii în două echipe la fiecare capăt al sălii. Pune covorul În mijloc.
materials_category: improvizat
materials_list: covor mic sau covor mare
skills_developed: forță, lucru în echipă
difficulty_level: usor
keywords: covor, tragere
tags: ["fizic"]
language: ro
normalized_name: tug-of-carpet
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în două echipe la fiecare capăt al sălii. Un covor mic sau covorașe mare este pus în mijloc. La „Du-te!”, cercetașii trebuie să apuce covorul și să-l tragă până la capătul sălii lor pentru a câștiga.


name: Tunnel Crawl
rules: Tunel format cu picioarele desfăcute; târâre pe sub picioare; rotație după fiecare cercetaș.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 205
materials_category: fără
skills_developed: agilitate, cooperare
difficulty_level: usor
keywords: tunel, târâre, ștafetă
tags: ["activ"]
language: ro
normalized_name: tunnel crawl
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în echipe formate într-o linie, unul în spatele celuilalt, cu picioarele deschise pentru a forma un tunel. La „Du-te!”, ultimul cercetaș se târăște prin tunelul format de picioarele colegilor, până în față. Apoi se ridică și își deschide picioarele, iar cel devenit ultim repetă. Fiecare cercetaș face acest lucru o dată. Prima echipă terminată câștigă.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în echipe care formează apoi o linie, una în spatele celeilalte. Își deschid picioarele pentru a forma un tunel.


name: Croquet tunel
rules: Mingea trebuie să rămână în tunel; ieșire = restart de la cap.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 205
materials_category: sport
materials_list: minge mare per echipă, cretă
skills_developed: coordonare, cooperare
difficulty_level: usor
keywords: minge, tunel, ștafetă
tags: ["activ"]
language: ro
normalized_name: croquet tunel
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii formează echipe în spatele liniei de start cu picioarele desfăcute, formând un tunel. Cercetașul din față ține mingea. La „Du-te!”, o rostogolește înapoi prin picioare. Când ajunge la cercetașul din spate, acesta o ridică, aleargă în față și repetă. Jocul se termină când cercetașul inițial e iar în față. Cercetașii pot ajuta lovind mingea, dar dacă iese din tunel, mingea trebuie recuperată de cel din față și pornită din nou.

source_excerpt:
Cercetașii formează echipe în spatele liniei de start. Își deschid picioarele a o cantitate similară între ele și cercetașul principal are mingea


name: Etichetă de broască țestoasă
rules: Poziția broasca țestoasă = imunitate temporară max. 5s; tag transformă cercetașul în It.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 206
source_excerpt: Un cercetaș este „It”, iar ceilalți cercetași aleargă pentru a evita să fie etichetat.
materials_category: fără
skills_developed: agilitate, reflexe
difficulty_level: usor
keywords: tag, broască, imunitate
tags: ["activ"]
language: ro
normalized_name: eticheta de broasca testoasa
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Un cercetaș este „It”, ceilalți aleargă să nu fie etichetați. Cei etichetați devin It. Un cercetaș pe cale să fie etichetat poate evita acest lucru așezându-se pe spate cu mâinile și picioarele în aer (poziția broaștei țestoase). Nu poate rămâne în această poziție mai mult de 5 secunde, altfel iese. Odată ridicat, are tot 5 secunde pentru a scăpa înainte de a putea fi etichetat din nou.


name: Douăzeci de treceri
rules: Nu te miști cu mingea; distanță minimă de 1m; reset la pierderea posesiei.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 206
materials_category: sport
materials_list: 1 minge de burete mare
skills_developed: pasare, strategie
difficulty_level: mediu
keywords: pase, echipă
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: douazeci de treceri
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în două echipe; mingea în zona de joc. Cel care ține mingea nu se poate mișca și trebuie să paseze unui coechipier. Nimeni nu se poate apropia la mai puțin de un metru de un alt cercetaș. Numărați capturile reușite. Când cealaltă echipă apucă mingea, ei încep să numere; revenirea posesiei resetează numărul la 1. Prima echipă care realizează 20 de pase câștigă.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în două echipe și aruncați mingea în joc zonă. Cercetașul care ține mingea nu se poate mișca.


name: Douazeci si cinci
rules: Creștere de max. 5; cel care zice 25 iese.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 206
materials_category: fără
skills_developed: matematică, strategie, logică
difficulty_level: usor
keywords: numere, strategie, cerc
tags: ["calm", "interior"]
language: ro
normalized_name: douazeci si cinci
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii stau în cerc. În jurul cercului, fiecare cercetaș spune un număr care nu depășește cu mai mult de 5 numărul anterior. De exemplu, dacă primul spune „doi”, următorul poate spune între „trei” și „șapte”. Primul cercetaș care spune „douăzeci și cinci” este eliminat și se așază. Jocul continuă până la un câștigător.

variations:
Există un număr declanșator strategic; se schimbă numărul-țintă și incrementul maxim pentru a varia jocul.

source_excerpt:
Cercetașii stau în cerc. Înconjurați cercul cu fiecare cercetaș spunând a număr care nu depășește cinci decât numărul anterior.


name: Twin Taggers
rules: Echipele rotează la mijloc; punctaj per tag reușit.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 206-207
materials_category: papetărie
materials_list: stilou și hârtie
skills_developed: agilitate, viteză, lucru în echipă
difficulty_level: mediu
keywords: tag, numere, top 50
tags: ["activ"]
language: ro
normalized_name: twin taggers
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de tag din Top 50. Cercetașii formează trei echipe numerotate (există trei „nr. 1” etc.). Echipele stau în trei linii paralele, cu o echipă la mijloc. Conducătorul strigă un număr, iar cei doi cercetași cu acel număr din liniile exterioare trebuie să eticheteze cercetașul cu același număr din linia de mijloc. Cel care reușește primește un punct pentru echipa sa. După ce toate numerele au fost chemate, echipele rotează astfel încât fiecare să fie la mijloc o dată. Câștigă echipa cu cele mai multe puncte.

source_excerpt:
Cercetașii formează trei echipe. Numărați cercetașii din echipele lor astfel încât există trei numere unu etc.


name: Gemenii
rules: Direcții opuse de rotație; la „Twin!” se caută partenerul; eliminare progresivă.
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 206-207
source_excerpt: Puneți cercetașii în două cercuri, unul în interiorul celuilalt cu cercetașii cu fața în față.
materials_category: fără
skills_developed: socializare, viteză
difficulty_level: usor
keywords: icebreaker, perechi, cerc
tags: ["interior", "top 50"]
language: ro
normalized_name: gemenii
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc Top 50 / icebreaker. Cercetașii sunt în două cercuri concentrice, cu fețele unul către altul. Cercul interior se rotește în sensul acelor de ceasornic, cel exterior invers. La „Stop!”, fiecare e perechea celui din față — gemenii. La „Du-te!”, încep să se rotească din nou până la „Twin!”, când fiecare pereche trebuie să se găsească, să-și întoarcă spatele unul către altul, să-și încrucișeze brațele și să se așeze. Ultima pereche pierde și e eliminată. Câștigă ultima pereche rămasă.


name: Two Ball Haos
rules: Driblare în formă de 8 în jurul scaunelor; predare ștafetă la întoarcere.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 207
source_excerpt: Puneți cercetașii în două echipe la fiecare capăt al sălii și dați-le câte o minge fiecare.
materials_category: sport
materials_list: 2 bile mari de burete, 2 scaune
skills_developed: driblare, coordonare
difficulty_level: usor
keywords: driblare, ștafetă
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: two ball haos
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în două echipe la capetele sălii. Fiecare echipă primește o minge mare de burete. La mijloc se pun două scaune la doi metri distanță. Cercetașul principal driblează mingea în jurul celor două scaune făcând o cifră de opt, apoi se întoarce la echipă pentru schimb. Prima echipă cu toți terminați câștigă.

variations:
O echipă merge în sensul acelor de ceasornic, cealaltă invers; permise mici interferențe cu mingea adversă.


name: Doi detectivi
rules: Maximum 3 întrebări per cercetaș; consultare liberă între detectivi.
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 207
source_excerpt: Cercetașii stau în cerc și doi sunt aleși ca detectivi și pleacă camera.
materials_category: fără
materials_list: cronometru
skills_developed: deducție, comunicare, logică
difficulty_level: mediu
keywords: detectiv, ghicitoare, top 50
tags: ["interior", "minte"]
language: ro
normalized_name: doi detectivi
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc Top 50 care necesită gândire rapidă. Cercetașii stau în cerc; doi sunt aleși ca detectivi și ies din sală. Restul aleg un obiect (tablă, scaun, cercetaș, woggle, pantof etc.) pe care detectivii să-l ghicească. La revenire, detectivii pot vorbi între ei oricât, dar pot adresa fiecărui cercetaș maximum trei întrebări. Dacă nu ghicesc nici după trei întrebări per cercetaș, sunt out. Toți încearcă; perechea care ghicește corect cel mai rapid câștigă.


name: Două etape
rules: După tag, mai faci 2 pași; cei doi aleargă în direcții opuse pentru a ocupa golul.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 207
materials_category: fără
skills_developed: viteză, reacție
difficulty_level: usor
keywords: tag, cerc, alergare
tags: ["activ"]
language: ro
normalized_name: doua etape
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii formează un cerc; unul este „It” și merge în sensul acelor de ceasornic în afara cercului. Când etichetează pe cineva, trebuie să mai facă încă doi pași de mers, apoi aleargă în jurul cercului încercând să ajungă în golul lăsat de cercetașul etichetat (care aleargă în sens invers acelor de ceasornic) înainte ca acesta să se întoarcă. Cel care nu ajunge la timp în decalaj devine It.

source_excerpt:
Cercetașii formează un cerc și unul este „Acesta”. Merge în sensul acelor de ceasornic în jurul în afara cercului.


name: Captură în două sensuri
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 207
materials_category: sport
materials_list: 2 mingi de tenis
skills_developed: reflexe, concentrare, coordonare
difficulty_level: mediu
keywords: minge, cerc, interior
tags: ["activ"]
language: ro
normalized_name: captura in doua sensuri
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii formează un cerc cu unul în interior. Cercetașul interior are o minge, iar un cercetaș din cerc are cealaltă. La „Du-te!”, cercetașul din cerc aruncă mingea unui alt cercetaș din cerc (nu cel cu mingea), iar cercetașul din cerc cu mingea o aruncă în cercetașul interior. Cercetașul interior nu poate arunca de două ori la rând aceluiași cercetaș. Dacă interiorul scapă o minge, schimbă locul cu aruncătorul; dacă scapă cel din cerc, schimbă locul cu interiorul. Jocul continuă până când cercetașul interior e prea amețit.

rules:
Cercetașul interior nu pasează același destinatar de două ori la rând; scăparea = schimb de poziție.

source_excerpt:
Cercetașii formează un cerc cu unul în interior. Cercetașul interior are o minge iar unul dintre cercetașii cercului îl are pe celălalt.


name: Bilă Dodge cu două căi
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 207-208
materials_category: sport
materials_list: 2 bile mari de burete
skills_developed: agilitate, reflexe, lucru în echipă
difficulty_level: mediu
keywords: dodgeball, două căi, echipă
tags: ["activ"]
language: ro
normalized_name: bila dodge cu doua cai
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Se împarte zona de joc în trei secțiuni; cercetașii în două echipe. O echipă în mijloc; cealaltă echipă împărțită în jumătăți la cele două capete. Câte o minge la fiecare capăt. La „Du-te!”, capetele aruncă mingile asupra cercetașilor de la mijloc. Cei loviți sub genunchi trec în partea care i-a lovit și ajută la eliminarea celor rămași. Ultimii doi cercetași rămași sunt câștigători. Echipele schimbă rolurile; după runda a doua, cei patru câștigători joacă un play-off pentru titlul de campion suprem.

rules:
Lovire sub genunchi = trecere în echipa atacantă; ultimii doi rămași = câștigători de rundă; finală play-off între câștigători.

source_excerpt:
Împarte zona de joc în trei secțiuni și cercetașii în două echipe. Puneți o echipă în secțiunea din mijloc


name: Fața urâtă I
rules: Desen direct pe pungă văzându-se; vot final de exactitate.
category: creative-stem
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 208
source_excerpt: Dă fiecărui cercetaș o pungă de hârtie și spune-le să-și atragă fața pe sac cât mai exact posibil.
materials_category: artă
materials_list: 1 pungă de hârtie per cercetaș, 1 Sharpie per cercetaș
skills_developed: desen, auto-percepție, creativitate
difficulty_level: usor
keywords: desen, față, pungă
tags: ["creativ", "amuzant"]
language: ro
normalized_name: fata urata i
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Fiecare cercetaș primește o pungă de hârtie și un marker Sharpie. Cercetașii trebuie să-și deseneze pe pungă propria față cât mai exact posibil, având câteva minute la dispoziție. Apoi, pe rând, fiecare își pune punga pe cap. Ceilalți cercetași votează pentru desenul cel mai exact. Câștigă cel cu cele mai multe voturi.


name: Fața urâtă II
rules: Desen orb cu punga pe cap; vot final.
category: creative-stem
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 208
materials_category: artă
materials_list: 1 pungă de hârtie per cercetaș, 1 Sharpie per cercetaș
skills_developed: desen, imaginație spațială
difficulty_level: mediu
keywords: desen orb, amuzant
tags: ["creativ", "amuzant"]
language: ro
normalized_name: fata urata ii
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Variantă a jocului în care fiecare cercetaș primește o pungă de hârtie și un Sharpie, dar trebuie să o pună pe cap și să-și deseneze fața pe pungă cât mai exact posibil, fără să o vadă. Au câteva minute. La final, pe rând fiecare își pune punga pe cap, iar ceilalți votează cea mai bună reprezentare. Câștigă cel cu cele mai multe voturi.

source_excerpt:
Dă fiecărui cercetaș o pungă de hârtie și spune-le să o pună pe cap și apoi desenează-și fața pe geantă cât mai exact posibil.


name: Sub, Peste
rules: Alternanță obligatorie peste/sub; rotație ștafetă.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 208
materials_category: improvizat
materials_list: baloane (sau mingi de tenis sau orice obiect)
skills_developed: coordonare, cooperare
difficulty_level: usor
keywords: balon, ștafetă
tags: ["clasic"]
language: ro
normalized_name: sub, peste
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în echipe aliniate unul în spatele celuilalt. Cercetașul din față primește un balon (sau minge/obiect). La „Du-te!”, îl trece peste cap următorului cercetaș, care îl trece pe sub picioare. Procesul se repetă alternativ (peste, sub) până în spate. Ultimul cercetaș aleargă în față cu obiectul și pornește din nou. Continuă până când cercetașul inițial ajunge înapoi în spate. Prima echipă terminată câștigă.

source_excerpt:
Conducerea cercetașului i se dă un balon și pe „Du-te!” îl trece peste cap spre următorul cercetaș care îl trece sub picioare.


name: Sus și rotund
rules: Alergare în jurul cercului propriu; rotație în ordine.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 209
source_excerpt: Puneți cercetașii în echipe. Echipele stau pe podea în cercuri.
materials_category: fără
skills_developed: viteză, agilitate
difficulty_level: usor
keywords: alergare, cerc, ștafetă
tags: ["activ"]
language: ro
normalized_name: sus si rotund
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în echipe, așezate pe podea în cercuri. La „Du-te!”, primul cercetaș se ridică, aleargă în jurul cercului echipei sale și se așază înapoi la locul lui. Următorul cercetaș face la fel. Prima echipă cu toți cercetașii care au terminat câștigă.


name: Sus și rotund
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 209
materials_category: fara-materiale
skills_developed: viteza, coordonare-echipa
difficulty_level: usor
keywords: stafeta, cerc, alergare
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: sus si rotund
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Ștafetă în care echipele stau pe podea în cercuri. La semnal, primul cercetaș de la fiecare echipă se ridică, aleargă în jurul cercului și înapoi la locul lui. Odată ce s-a așezat, următorul cercetaș merge. Prima echipă care își termină toți cercetașii câștigă.

rules:
Pe "Merge!" primul cercetaș se ridică, aleargă în jurul cercului și înapoi. Odată ce s-a așezat, următorul cercetaș merge.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în echipe. Echipele stau pe podea în cercuri. Pe "Merge!" primul cercetaș se ridică de la fiecare echipă, aleargă în jurul cercului și înapoi la locul lui.


name: Sat, oraș, oraș, țară
rules: Următorul nume începe cu ultima literă a celui anterior; nu se repetă locuri.
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 209
materials_category: fără
skills_developed: geografie, vocabular, memorie
difficulty_level: mediu
keywords: geografie, cuvinte, vocabular
tags: ["calm", "educativ"]
language: ro
normalized_name: sat, oras, oras, tara
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în două rânduri unul în fața celuilalt. Primul cercetaș de la capătul unuia dintre rânduri spune „Am fost în [nume de sat/oraș/țară]”. Cercetașul opus trebuie să spună la fel, dar începând numele locului cu ultima literă a cuvântului precedent. Următorul răspuns vine de la cercetașul diagonal opus. Jocul continuă în zig-zag. Greșelile, repetările sau întârzierile aduc un punct echipei opuse. După 10 minute (sau primii la 10 puncte), echipa câștigătoare e cea cu mai multe puncte. Exemplu: ChislehursT, ThailanD, DoveR, RussiA etc.

source_excerpt:
Primul cercetaș la sfârșitul uneia dintre rânduri spune: „Am fost în [numele unui sat, oraș, oraș sau țară]”


name: Sat, oraș, oraș, țară
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 209
materials_category: fara-materiale
skills_developed: vocabular, geografie, reactie-rapida
difficulty_level: mediu
keywords: cuvinte, geografie, memorie
tags: ["interior", "verbal"]
language: ro
normalized_name: sat, oras, oras, tara
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de cuvinte în care cercetașii stau pe două rânduri față în față. Primul cercetaș spune un loc, iar cercetașul opus trebuie să spună un alt loc care începe cu ultima literă a celui anterior. Joc se desfășoară diagonal pe rânduri.

rules:
Primul cercetaș spune: „Am fost în [numele unui sat, oraș, oraș sau țară]”. Cercetătorul opus trebuie să spună la fel, dar începând numele locului său cu ultima literă a cuvântului cercetașului anterior. Cercetașii prea înceți, care repetă un loc sau dau un răspuns greșit dau un punct celeilalte echipe. După zece minute echipa cu mai multe puncte câștigă.

source_excerpt:
Cercetătorul opus trebuie să spună la fel, dar începând numele locului său cu ultima literă a celei anterioare cuvântul cercetașului.


name: Volei (frânghie)
rules: Doar palme; max. 2 pase per echipă; nu de două ori consecutiv același cercetaș.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 209
materials_category: sport
materials_list: 1 minge de burete mare, lungime de frânghie
skills_developed: volei, coordonare, lucru în echipă
difficulty_level: mediu
keywords: volei, frânghie
tags: ["sport"]
language: ro
normalized_name: volei (franghie)
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în două echipe, cu o frânghie ridicată la circa doi metri peste centrul sălii. Folosind doar palmele deschise, cercetașii trebuie să servească din spatele jumătății lor lovind mingea peste frânghie. Serviciul rămâne la aceeași echipă până când pierde un punct, apoi trece la cealaltă. La fiecare cădere a mingii pe sol, cealaltă echipă marchează. Pase între coechipieri – max. 2; nimeni nu poate lovi mingea de două ori la rând. Câștigă echipa cu mai multe goluri după un timp.

variations:
Joc la un număr fix de goluri; echipa care servește nu poate marca direct — doar recâștigă serviciul.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în două echipe. Puneți frânghia peste centrul colibă, de aproximativ doi metri înălțime.


name: Volei Scramble
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 209-210
materials_category: sport
materials_list: 1 volei, cretă, legături pentru ochi
skills_developed: încredere, comunicare, orientare
difficulty_level: dificil
keywords: legat la ochi, voleibalon
tags: ["complex"]
language: ro
normalized_name: volei scramble
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în echipe (cel puțin trei). Se marchează o zonă mare cu același număr de laturi ca echipe (triunghi pt. 3, pătrat pt. 4 etc.). Echipele stau în spatele propriei linii. Câte un cercetaș din fiecare echipă, legat la ochi, este pus în zona de joc. Mingea e pusă în mijloc. Cercetașii legați la ochi trebuie să găsească mingea ghidați de echipa lor, să o ridice și să o ducă peste linia echipei lor. Dacă alt cercetaș o ridică primul, ceilalți încearcă să-l eticheteze înainte să treacă linia. După, intră alți cercetași.

rules:
Punctaj: ridicare minge 2pt; trecere linie corectă 1pt; trecere linie greșită 1pt pentru fiecare adversar; tag înainte de trecere 1pt. Câștigă echipa cu cele mai multe puncte (sau primul la 10/20).

source_excerpt:
Puneți cercetașii în echipe și marcați o zonă mare de joc cu același număr de echipe ca și echipe de cercetași


name: Volei Scramble
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 209-210
materials_category: minimal
materials_list: 1 volei, cretă
skills_developed: comunicare, increderea, ascultare
difficulty_level: mediu
keywords: legat-la-ochi, ghidaj-verbal, volei
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: volei scramble
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc bazat pe volei adaptat pentru mai multe echipe. Se marchează o zonă mare de joc cu același număr de laturi ca echipe (cel puțin trei). Un cercetaș din fiecare echipă este legat la ochi în zonă, iar membrii echipei îl ghidează verbal să găsească mingea și să o treacă peste linia echipei.

rules:
Trei echipe = triunghi, patru = pătrat. Câte un cercetaș legat la ochi din fiecare echipă în zonă. Echipa ghidează verbal. Punctaj: ridicat mingea 2 pct, traversat linia corectă 1 pct, linia greșită 1 pct pentru ceilalți, etichetat cercetașul cu mingea 1 pct.

source_excerpt:
Ochiți la ochi câte un cercetaș în fiecare echipă și puneți în zona de joc. Pune mingea în zona de joc. Cercetași apoi trebuie să găsească mingea, să o ridice și să le treacă linia, conform instrucțiunilor de către membrii echipei lor.


name: Volleyboot
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 210-211
materials_category: sport
materials_list: 7 conuri de marcare, 1 volei
skills_developed: alergare, strategie, viteză
difficulty_level: dificil
keywords: volei, fotbal, rounders, top 50
tags: ["outdoor", "complex"]
language: ro
normalized_name: volleyboot
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc Top 50. Două echipe; zonă marcată de aprox. 15x30m, cu 4 conuri la colțuri, un con la mijlocul liniei de fund și două conuri la 7m de capătul apropiat. O echipă stă în spatele capătului apropiat cu mingea; cealaltă, oriunde dincolo de cele două conuri de la 7m. Primul cercetaș aruncă/lovește mingea în zona de joc unde așteaptă cealaltă echipă, apoi aleargă imediat în zona mare ocolind conurile din capătul îndepărtat și revine, în timp ce cealaltă echipă aruncă mingea în el (fără a se mișca cu mingea — o pot recupera dacă iese, dar nu pot arunca până nu se întorc în zonă, max. 5s posesie). Cercetașul e out dacă nu introduce mingea în zonă, dacă mingea îi este prinsă sau dacă e lovit sub talie în timpul cursei. La 3 outs schimbă echipele. Punctaj: alergare completă în jurul conurilor fără a fi lovit = 1 punct.

rules:
5s max. posesia mingii; aruncare doar din punctul recuperării; outs prin lovire sub talie / prindere / minge nereușită; 3 outs = schimbare echipe.

source_excerpt:
Cercetașii sunt în mod normal destul de calmi cu acest joc, dar numai până la minge este dat cu piciorul în zona de joc, apoi o ia razna!


name: Volleyboot
category: wide-games
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 210-211
materials_category: echipament
materials_list: 7 conuri de marcare, 1 volei
skills_developed: viteza, agilitate, strategie
difficulty_level: mediu
keywords: minge, alergare, top-fifty
tags: ["exterior", "interior"]
language: ro
normalized_name: volleyboot
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc dinamic în care o echipă cu volei aruncă/lovește mingea în zona de joc unde așteaptă cealaltă echipă, iar primul cercetaș al echipei cu mingea trebuie să alerge în jurul conurilor de marcaj la capătul îndepărtat și să se întoarcă fără a fi împiedicat sau lovit de minge.

rules:
Zonă 15x30m cu conuri în colțuri și un con în mijlocul capătului îndepărtat. Cercetașul aleargă în jurul conurilor și se întoarce; echipa adversă aruncă mingea încercând să-l atingă. Mingea aruncată în afara zonei poate fi recuperată dar nu aruncată până în zonă. Echipa adversă nu poate urmări - aruncă de unde a prins mingea, max 5 secunde de ținut. Cercetașul iese dacă nu introduce mingea în joc, este prins după aruncare sau lovit cu piciorul, sau lovit sub talie alergând. După 3 cercetași afară se schimbă părțile.

source_excerpt:
Cercetașii sunt în mod normal destul de calmi cu acest joc, dar numai până la minge este dat cu piciorul în zona de joc, apoi o ia razna! Un joc Top Fifty.


name: Mers pe scăndura
rules: Pași pe bandă obligatoriu; penalizare la abateri.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 210-211
materials_category: improvizat
materials_list: bandă de mascare, cretă, 1 scaun per echipă
skills_developed: echilibru
difficulty_level: usor
keywords: scândură, echilibru
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: mers pe scandura
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în echipe în spatele unei linii. În fața fiecărei echipe se marchează o linie de 3m de bandă de mascare ce traversează sala, cu un scaun la capăt. Cercetașii merg pe rând pe „scândură” cu un picior în fața celuilalt, ating scaunul și se întorc. Prima echipă care termină câștigă. Pașii în afara benzii aduc penalizări.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în echipe în spatele unei linii. În fața fiecărei echipe marcați un linie de trei metri


name: Mers pe scândură
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 210-211
materials_category: minimal
materials_list: bandă de mascare, cretă, 1 scaun per echipă
skills_developed: echilibru, concentrare
difficulty_level: usor
keywords: echilibru, stafeta
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: mers pe scandura
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Ștafetă în care cercetașii trebuie să meargă pe o linie de bandă de mascare de 3m, cu un picior în fața celuilalt, până la un scaun, atingându-l, și se întorc. Prima echipă completă câștigă.

rules:
Cercetașii trebuie să calce pe casetă sau vor fi penalizați. Atingere a scaunului la capăt și revenire. Ștafetă: primul vine, apoi următorul.

source_excerpt:
Cercetașii din fiecare echipă iau la rândul său, să meargă scândura, cu un picior în fața celuilalt, atingeți scaun și reveniți.


name: Mergeți la tablă strânsă
rules: Cădere = restart; cronometrare individuală.
category: camp-outdoor
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 211
materials_category: echipament-cercetășesc
materials_list: Mai multe lungimi de scânduri, știfturi de cort din lemn, ciocane, cronometru
skills_developed: echilibru, concentrare
difficulty_level: mediu
keywords: scândură, echilibru, schele
tags: ["outdoor"]
language: ro
normalized_name: mergeti la tabla stransa
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Schele de schelă sunt puse cap la cap (nu neapărat în linie dreaptă) și întoarse pe părțile laterale. Țăruși de cort sunt bătuți de ambele părți pentru a le menține în poziție. Cercetașii merg sau aleargă, unul câte unul, de la un capăt la altul al scândurilor. Dacă cad la orice moment, trebuie să reia de la început. Câștigă cel care reușește traseul cel mai rapid.

variations:
Joc în echipe — cronometrul măsoară durata de la primul pas până când ultimul cercetaș al echipei părăsește scândura; cercetașii pot merge împreună fără a aștepta, dar aceasta poate fi mai lent.

source_excerpt:
Puneți schelele de schelă cap la cap, nu neapărat într-o dreaptă linie și întoarceți-le pe părțile laterale.


name: Mergeți la tablă strânsă
category: camp-outdoor
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 211
materials_category: echipament
materials_list: Mai multe lungimi de scânduri, știfturi de cort din lemn, ciocane, cronometru
skills_developed: echilibru, viteza
difficulty_level: mediu
keywords: scanduri, echilibru, tabara
tags: ["exterior"]
language: ro
normalized_name: mergeti la tabla stransa
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii merg sau aleargă pe lungimea unor schele de scânduri așezate cap la cap și întoarse pe părțile laterale, fixate cu țăruși de cort. Dacă cad, încep de la început. Cercetașul cel mai rapid de la început la sfârșit câștigă.

rules:
Schele întoarse pe laterale, fixate cu țăruși. Un cercetaș odată pe scânduri. Dacă cade, începe de la zero.

variations:
Puneți cercetașii în echipe și cronometrează fiecare echipă din momentul în care pășește primul cercetaș până când ultimul se îndepărtează, cu un singur cercetaș pe scânduri odată. Sau cercetașii pot merge împreună fără a aștepta ca primul să termine.

source_excerpt:
Puneți schelele de schelă cap la cap, nu neapărat într-o dreaptă linie și întoarceți-le pe părțile laterale.


name: Echilibrul balonului de apă
rules: Cădere balon = revenire la start; ștafetă completă obligatorie.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 211-212
materials_category: improvizat
materials_list: 1 balon mare per cercetaș, 1 balon mic per cercetaș, 1 con de marcare per echipă, cretă
skills_developed: echilibru, coordonare
difficulty_level: mediu
keywords: balon, apă, echilibru
tags: ["amuzant"]
language: ro
normalized_name: echilibrul balonului de apa
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în echipe în spatele unei linii de start. Fiecare cercetaș primește un balon mare și unul mic. Țin balonul mare și echilibrează balonul mic deasupra lui. (Puțină apă în balonul mic înainte de umflare ajută). La „Du-te!”, plimbă balonul în jurul unui con de marcare și înapoi, apoi îl predau coechipierului. Prima echipă care termină ștafeta câștigă. Dacă balonul mic cade, cercetașul îl ridică și se întoarce la linia de start pentru a reîncepe.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în echipe în spatele unei linii de start. Dă fiecărui cercetaș câte unul balon mare și unul mic.


name: Echilibrul balonului de apă
variations: Punerea unei cantități mici de apă în balonul mai mic înainte de umflare face jocul ușor mai ușor.
category: camp-outdoor
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 211-212
materials_category: echipament
materials_list: 1 balon mare per echipă, 1 balon mic per echipă, 1 con de marcare per echipă, cretă
skills_developed: echilibru, atentie
difficulty_level: usor
keywords: balon, apa, echilibru
tags: ["exterior"]
language: ro
normalized_name: echilibrul balonului de apa
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Ștafetă în care fiecare cercetaș ține un balon mare cu apă și echilibrează unul mai mic deasupra. Aleargă în jurul unui con și se întorc fără să cadă balonul mic. Dacă cade, ridică-l și revino la start.

rules:
Țin balonul mare cu apă și echilibrează balonul mic deasupra. Dacă balonul mic cade, cercetașul îl ridică și se întoarce la linia de start înainte de a începe din nou.

source_excerpt:
Țin balonul mare și echilibrează-l pe cel mai mic de deasupra. (Punerea unei cantități mici de apă în balonul mai mic înainte de umflare face jocul ușor mai ușor).


name: Lupta cu pistolul de apă
rules: Doar jeturi din sticle de spălat; țintele = containerele de lapte de pe bancă.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 212
materials_category: apă
materials_list: 1 bancă, 1 masă, 20 de recipiente din plastic pentru lapte, sticle de lichide, 2 boluri de spălat
skills_developed: precizie, lucru în echipă
difficulty_level: usor
keywords: apă, vară, țintă
tags: ["outdoor", "var\u0103", "ud"]
language: ro
normalized_name: lupta cu pistolul de apa
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în echipe. Masa e pusă peste mijloc, cu o echipă de fiecare parte în spatele unei linii. Fiecare echipă primește un bol cu apă și sticle de lichid de spălat. Pe bancă, pe masă, sunt aliniate recipiente de plastic pentru lapte (ridicate). La „Du-te!”, echipele trag containerele de pe bancă. Câștigă echipa care trage cele mai multe containere. Cercetașii se vor uda când ratează ținta.

variations:
Cod culoare pentru sticle — punctaj negativ pentru răsturnarea containerelor proprii. Cu o masă pătrată ridicată, joc cu patru sensuri.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în echipe. Puneți masa peste mijloc cu una echipa de ambele părți, în spatele unei linii.


name: Lupta cu pistolul de apă
category: camp-outdoor
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 211
materials_category: echipament
skills_developed: precizie, lucru-in-echipa
difficulty_level: usor
keywords: apa, tinta, vara
tags: ["exterior"]
language: ro
normalized_name: lupta cu pistolul de apa
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două echipe pe părți opuse ale unei mese încearcă să tragă recipiente de lapte de pe o bancă folosind sticle de lichid de spălat umplute cu apă. Echipa care trage cele mai multe recipiente câștigă.

rules:
Recipientele de lapte aliniate pe bancă pe masă. Echipele trag containerele cu jeturile de apă din sticle.

variations:
Codul culorilor sticlelor pentru ca echipele să poată înscrie minus pentru răsturnarea containerelor care nu sunt ale lor. Dacă aveți o masă pătrată ridicată, puteți încerca o variantă cu patru echipe.

source_excerpt:
Aliniați laptele recipiente pe banca de pe masă (astfel încât să fie ridicate). Pe „Du-te!" echipele trebuie să tragă containerele de pe bancă, câștigând echipa pe cea care trage cele mai multe containere.

materials_list:
1 bancă, 1 masă, 20 de recipiente din plastic pentru lapte, sticle de lichid de spălat, 2 boluri de spălat


name: Lupta cu pistolul de apă II
rules: Jachetă udă = nu se poate trage; revenire la bază pentru schimb.
variations: Joc în ploaie — se termină foarte repede.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 212
materials_category: apă
materials_list: 1 pistol cu apă per cercetaș, încărcătură de bandă largă presă
skills_developed: agilitate, strategie
difficulty_level: mediu
keywords: apă, pistol, jachetă
tags: ["outdoor", "var\u0103", "ud"]
language: ro
normalized_name: lupta cu pistolul de apa ii
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în echipe, fiecare cu un pistol cu apă. Se taie o gaură în mijlocul unor coli de hârtie ce se pun peste capul fiecărui cercetaș — acestea sunt „jachetele antiglonț”. La fiecare lovire a jachetei, cercetașul trebuie să se întoarcă la bază pentru o jachetă nouă. Niciun cercetaș nu poate trage cât timp jacheta lui e udă. Câștigă echipa cu cel mai mic număr de jachete udate.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în echipe și înarmați fiecare cu un pistol cu a pă. Tăiați o gaura din mijlocul foilor de hârtie


name: Lupta cu pistolul de apă II
variations: Jucați acest joc în ploaie înseamnă că se termină foarte repede.
category: camp-outdoor
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 211-212
materials_category: echipament
materials_list: 1 pistol cu apă pe cercetaș, încărcătură de bandă largă presă
skills_developed: strategie, tinta
difficulty_level: mediu
keywords: apa, lupta, echipa
tags: ["exterior"]
language: ro
normalized_name: lupta cu pistolul de apa ii
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Fiecare cercetaș este înarmat cu un pistol cu apă și poartă o jachetă antiglonț din hârtie peste cap. Când o jachetă este udată, cercetașul trebuie să se întoarcă la bază pentru o jachetă de schimb. Niciun cercetaș nu poate trage cu jacheta proprie udă.

rules:
Tăiați o gaură în mijlocul foilor de hârtie ca jachetă. Lovirea jachetei = înapoi la bază pentru schimb. Nu se trage cu jacheta udă. Câștigă echipa cu cel mai mic număr de jachete umede.

source_excerpt:
Acestea sunt jachetele antiglonț. Le permite slăbit. De fiecare dată când este lovită jacheta unui cercetaș, trebuie să se întoarcă la bază o jachetă de schimb.


name: Cursa de apă
rules: O lingură de apă per tură; rotație ștafetă.
category: team-building
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 212
materials_category: apă
materials_list: găleată cu apă per echipă, lingură per echipă, ceașcă plastic per echipă, masă per echipă
skills_developed: coordonare, viteză
difficulty_level: usor
keywords: apă, lingură, ștafetă
tags: ["outdoor", "var\u0103"]
language: ro
normalized_name: cursa de apa
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii sunt în echipe, aliniate fiecare după o găleată cu apă. Primul cercetaș primește o lingură. La „Du-te!”, trebuie să ia o lingură de apă și să avanseze cât de repede îndrăznește la o ceașcă de plastic de pe o masă, turnând apa în ceașcă. Apoi revine la echipă cât mai repede; al doilea cercetaș repetă. Prima echipă care a umplut ceașca de plastic câștigă.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în echipe și aliniați-i după o găleată de apă fiecare. Dă-i cercetașului principal din fiecare echipă o lingură


name: Cursa de apă
category: camp-outdoor
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 211-212
materials_category: echipament
materials_list: găleată cu apă per echipă, lingură, cană de plastic, masă
skills_developed: coordonare, viteza
difficulty_level: usor
keywords: apa, stafeta
tags: ["exterior"]
language: ro
normalized_name: cursa de apa
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Ștafetă în care fiecare cercetaș duce o lingură cu apă din găleată până la o cană de plastic pe masă, toarnă apa și se întoarce. Prima echipă care umple cana câștigă.

rules:
Cu lingura iei apă din găleată, alergi la cană, torni, te întorci. Următorul cercetaș repetă procesul.

source_excerpt:
Dă-i cercetașului principal din fiecare echipă o lingură și la „Du-te!" trebuie să ia o lingură de apă și să avanseze, cât de repede îndrăznesc, la o ceașcă de plastic pe o masă și se toarnă apa în ceașcă.


name: Watermelon Water Polo
rules: Fără contact fizic; fără aruncare a pepenelui; gol = atingerea celuilalt capăt al piscinei.
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 212
source_excerpt: Frecați pepenele peste tot cu lumânarea, apoi frecați-l cu o cârpă moale să-l facă alunecos.
materials_category: apă
materials_list: 1 pepene verde, lumânare, pânză, piscină
skills_developed: înot, lucru în echipă
difficulty_level: dificil
keywords: pepene, piscină, polo
tags: ["var\u0103", "ap\u0103"]
language: ro
normalized_name: watermelon water polo
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Un pepene verde este frecat cu o lumânare apoi cu o cârpă moale pentru a-l face alunecos. Cercetașii sunt împărțiți în două echipe înotând într-o piscină, cu pepenele la mijloc. Echipele trebuie să ducă pepenele (sau cercetașul care îl ține) la celălalt capăt al piscinei pentru a marca. Nu este permis contactul fizic și pepenele nu poate fi aruncat. Câștigă echipa cu mai multe goluri în timpul permis (sau care atinge un număr fix).


name: Watermelon Water Polo
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 212
materials_category: echipament
materials_list: 1 pepene verde, lumânare, pânză
skills_developed: inot, lucru-in-echipa
difficulty_level: mediu
keywords: piscina, pepene, inot
tags: ["exterior", "apa"]
language: ro
normalized_name: watermelon water polo
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Polo cu pepene verde uns cu ceară de lumânare pentru a fi alunecos. Două echipe în piscină, cu pepenele la mijloc. Echipele trebuie să ducă pepenele sau cercetașul care îl ține la capătul opus al piscinei.

rules:
Pepenele uns cu lumânare și frecat cu cârpă. Nu este permis contact fizic. Pepenele nu trebuie aruncat. Câștigă echipa cu mai multe goluri.

source_excerpt:
Frecați pepenele peste tot cu lumânarea, apoi frecați-l cu o cârpă moale să-l facă alunecos. Împărțiți cercetașii în două echipe înotând piscina cu pepene verde la mijloc.


name: Linia ondulată
rules: Schimb obligatoriu de foi; desen integrând linia primită.
category: creative-stem
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 212
source_excerpt: Dă fiecărui cercetaș o foaie de hârtie și un pix. Rugați-i să deseneze un ondulat linia.
materials_category: papetărie
materials_list: 1 bucată de hârtie per cercetaș, pix per cercetaș
skills_developed: creativitate, imaginație
difficulty_level: usor
keywords: desen, imaginație
tags: ["calm", "creativ"]
language: ro
normalized_name: linia ondulata
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part13
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Fiecare cercetaș primește o foaie de hârtie și un pix și desenează o linie ondulată. Odată ce toți au făcut-o, schimbă foile cu altcineva. Acum trebuie să deseneze o imagine folosind linia ondulată a vecinilor. Cel mai bun sau mai amuzant desen câștigă.


name: Linia ondulată
rules: Desenare linie ondulată -> schimb foi -> desenare imagine folosind linia.
category: creative-stem
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 212
materials_category: minimal
materials_list: 1 bucată de hârtie per cercetaș, pix
skills_developed: creativitate, imaginatie, desen
difficulty_level: usor
keywords: desen, creativitate
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: linia ondulata
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Fiecare cercetaș desenează o linie ondulată pe o foaie, apoi schimbă foile cu altcineva care trebuie să deseneze o imagine folosind linia ondulată respectivă. Cea mai bună sau mai amuzantă imagine câștigă.

source_excerpt:
Dă fiecărui cercetaș o foaie de hârtie și un pix. Rugați-i să deseneze un ondulat linia. Odată ce au făcut toate, schimbă foi cu altcineva.


name: Volei
category: sports-active
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 209
materials_category: minimal
materials_list: 1 minge de burete mare, lungime de frânghie
skills_developed: coordonare, lucru-in-echipa
difficulty_level: mediu
keywords: volei, minge, sport
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: volei
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Versiune simplificată de volei jucată cu o minge de burete și o frânghie întinsă peste centrul holului la doi metri înălțime. Folosind doar palmele deschise, echipele lovesc mingea peste frânghie, urmând reguli de pasare similare voleiului clasic.

rules:
Frânghie peste centru la ~2m înălțime. Doar palme deschise. Serviciul se face din spatele jumătății proprii. Serviciul rămâne la aceeași echipă până pierd un punct. Mingea la sol = gol pentru cealaltă echipă. Maxim două pase în propria echipă; nimeni nu lovește mingea de două ori la rând.

variations:
Joacă la un număr fix de goluri. Echipa care servește nu poate înscrie niciun punct, doar recâștigă serviciul.

source_excerpt:
Folosind palmele deschise ale mâinilor lor numai că cercetașii trebuie să servească din spatele jumătății lor lovind minge peste frânghie.


name: Prezentator meteo
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 212-213
materials_category: minimal
materials_list: 5 cercuri
skills_developed: ascultare, reactie-rapida, atentie
difficulty_level: usor
keywords: actiuni, reactie, comenzi, top-fifty
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: prezentator meteo
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc cu acțiuni rapide: liderul (prezentatorul meteo) strigă comenzi/prognoze, iar cercetașii execută acțiuni asociate. Ultimul care reacționează corect este eliminat sau pierde o viață. Include comenzi precum Ploaie, Soare, Zăpadă, Tunet, Uragan, Potop etc.

rules:
Acțiuni: Ploaie = mâini peste față; Bună ziua = mâini pe cap; Zăpadă = îngheț; Vânt puternic - aplecare înainte și mers încet; Tunet = îngenunchere cu capul jos și mâini peste urechi; Uragan = învârtire pe loc; Soare = zâmbet, sus cu brațele; Rece = încrucișare brațe și tremur; Keep Warm [număr] = strângere în grup; Potop = ieșire de pe sol; Acoperă-te = stat într-un cerc (se reduc cercurile pe parcurs).

source_excerpt:
Unul dintre cei mai buni cincizeci ai noștri! Simțurile sunt sporite, ascultarea este evidentă și comenzile rapide fac un joc grozav.


name: Wee Willie Winkie
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 213
materials_category: echipament
materials_list: 1 lumânare, 1 cutie de chibrituri, 1 con de marcaj per echipă, cretă
skills_developed: dexteritate, concentrare
difficulty_level: mediu
keywords: lumanare, chibrit, stafeta
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: wee willie winkie
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Ștafetă în care cercetașii trebuie să aprindă o lumânare ținând o cutie de chibrituri, să alerge în jurul unui con și să o predea următorului. Dacă lumânarea se stinge, fie o aprind pe loc, fie se întorc la start.

rules:
Aprind lumânarea, aleargă în jurul conului, predau lumânarea și cutia de chibrituri. Dacă lumânarea se stinge, o aprind sau se întorc la start.

source_excerpt:
Pe „Du-te!" ei trebuie să aprindă lumânările în timp ce ținând cutia de chibrituri, aleargă în jurul conului de marcare și înapoi, dând lumânări și chibrituri următorului cercetaș care repetă exercițiu.


name: Releu de burete umed
category: camp-outdoor
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 213
source_excerpt: Ne place să jucăm acest joc în tabără vara. Dacă e foarte cald unele echipe nici nu termină!
materials_category: echipament
skills_developed: echilibru, viteza
difficulty_level: usor
keywords: burete, apa, tabara
tags: ["exterior", "vara"]
language: ro
normalized_name: releu de burete umed
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Ștafetă cu burete pe cap. Cercetașii pun buretele umed pe cap, merg în jurul conului și se întorc fără să cadă, fără să-l țină cu mâinile. Dacă cade, se întorc, înmoaie buretele și pleacă din nou.

rules:
Buretele pe cap, mers în jurul conului. Nu se ține cu mâinile. Dacă cade, înapoi la start, înmoaie buretele, ia-o de la capăt.

materials_list:
1 con marcator per echipă, 1 burete per echipă, 1 găleată de apă per echipă, 2 conuri de marcaj pentru start


name: Bate găleata
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 213-214
materials_category: echipament
materials_list: 1 găleată per echipă, 1 băț per echipă, 1 legătură la ochi per echipă, cretă
skills_developed: orientare-spatiala, echilibru
difficulty_level: mediu
keywords: legat-la-ochi, galeata
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: bate galeata
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii legați la ochi cu o bâtă fac trei pași, se învârt de trei ori, mai fac șase pași și încearcă trei lovituri spre o găleată întoarsă invers, situată la opt metri. O lovitură reușită = un punct.

rules:
Trei pași, învârtire de trei ori, șase pași, trei lovituri spre găleată. Cel puțin o atingere = un punct.

source_excerpt:
Pe „Du-te!" trebuie să meargă trei pași, întoarceți-vă de trei ori, mergeți șase pași și aveți trei se leagănă la găleată.


name: Ce fac?
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 214
materials_category: minimal
materials_list: foaie de hârtie per cercetaș, stilou, container
skills_developed: mima, comunicare-nonverbala, creativitate
difficulty_level: usor
keywords: mima, top-fifty, cercetasie
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: ce fac?
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de mimă pe teme cercetășești. Cercetașii scriu acțiuni pe bilete (de exemplu, montarea unui cort, gătirea slăninei, umplerea unui recipient cu apă, intratul în sacul de dormit, împachetarea unui rucsac). Câte un cercetaș alege un bilet și mimează acțiunea; primul care ghicește urmează la mimă.

rules:
Biletele puse într-un recipient. Un cercetaș mimează, primul care ghicește devine următorul mim. Câștigătorul = cel care a făcut cele mai multe mime.

source_excerpt:
Acestea ar putea include punerea unui cort, gătind slănina, umplând recipientul cu apă, intrând într-un sac de dormit, ambalarea unui rucsac etc.


name: Ce faci?
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 214
materials_category: fara-materiale
skills_developed: deductie, creativitate, comunicare
difficulty_level: mediu
keywords: ghicit, roluri
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: ce faci?
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Un cercetaș iese din cameră; ceilalți decid o profesie/rol pentru el (ex: vicar). La întoarcere, fiecare cercetaș îi spune ce va avea nevoie pentru rolul respectiv (biserică, guler de câine, Biblie etc., plus elemente generice). Cercetașul are patru încercări să ghicească rolul.

rules:
Patru încercări de ghicit. Dacă ghicește, schimbă locul cu cercetașul care a menționat ultimul. Dacă nu, iese din nou și se alege alt rol.

source_excerpt:
apoi cercetașul revine și fiecare cercetaș la rândul său îi spune singurului cercetaș de ce va avea nevoie pentru slujba / rolul / distracția sa, de ex. o biserică, un câine guler, o Biblie și poate unele lucruri care nu sunt atât de specifice.


name: Ce a fost asta?
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 214-215
materials_category: echipament
materials_list: pixuri și hârtie, 1 masă, diverse articole
skills_developed: auz, observatie, concentrare
difficulty_level: mediu
keywords: sunete, ascultare, observatie
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: ce a fost asta?
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de identificare a sunetelor. Liderul produce diverse sunete în spatele unei mese întoarse, iar cercetașii notează ce cred că aud. Sunete posibile: tăierea hârtiei, ruperea hârtiei, deschiderea unui fermoar, turnarea apei, spargerea unui băț, aprinderea unui chibrit, spargerea unui balon, baterea cojilor de cocos etc.

rules:
Masa pe lateral la un capăt. Cercetașii notează după fiecare sunet. La final schimbă răspunsurile și marchează. Cercetașul cu cele mai multe sunete corecte câștigă.

source_excerpt:
Sunetele pot include tăierea hârtiei cu foarfece, ruperea hârtiei în jumătate, aruncarea unei bucăți de hârtie, închiderea unui fermoar, desfacerea fermoarului, turnarea unui pahar cu apă, spargerea unui băț, lovirea unui chibrit, izbucnirea unui balon


name: Care este timpul, domnule lup?
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 215
source_excerpt: cercetașii strigă: „Cât este ceasul, domnule Lup?" Dl Wolf răspunde: Este [x] ceasul."
materials_category: fara-materiale
skills_developed: alergare, reactie
difficulty_level: usor
keywords: lup, urmarire, copii
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: care este timpul, domnule lup?
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc clasic în care domnul Lup stă la un capăt cu fața la perete. Cercetașii întreabă „Cât este ceasul, domnule Lup?" și fac numărul corespunzător de pași spre el. Când lupul răspunde „Este ora mesei!", se întoarce și îi urmărește pe cercetași înapoi la peretele lor.

rules:
Lupul răspunde cu o oră (ex: „Este 3 ceasul"). Cercetașii fac acel număr de pași spre el. La „Este ora mesei!" lupul urmărește; cei atinși sunt eliminați (sau iau locul lupului).


name: Unde merg?
category: orientare
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 215
materials_category: minimal
materials_list: 1 legătură la ochi per echipă, cretă
skills_developed: orientare-spatiala, estimare-distanta
difficulty_level: mediu
keywords: legat-la-ochi, distanta, directie
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: unde merg?
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de estimare a distanței și direcției cu ochii acoperiți. Cercetașii legați la ochi merg 25 de pași înainte, se întorc și mai merg 25 de pași înapoi. Se măsoară distanța dintre punctul de plecare și cel de sosire. Câștigă echipa cu cea mai mică distanță totală.

rules:
25 de pași înainte, întoarcere, 25 de pași înapoi. Se adună distanțele tuturor cercetașilor. Cea mai mică sumă câștigă.

source_excerpt:
Cercetașii de plumb îmbracă-ți legătura la ochi și li se spune să meargă la douăzeci și cinci de pași în fața ei, întoarce-te și mergi cu douăzeci și cinci de pași înapoi.


name: Unde sunt ei?
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 215
materials_category: echipament
materials_list: 10 articole camuflate, bandă, Blu Tack, știfturi, pix și hârtie
skills_developed: observatie, atentie-la-detaliu
difficulty_level: mediu
keywords: observatie, camuflaj, kim
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: unde sunt ei?
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de observație în care 10 obiecte sunt camuflate în jurul holului. Cercetașii trebuie să identifice unde se află fără să mute nimic. Articole posibile: agrafă pe hârtie, ace de gămălie colorate, lână colorată sub bancă, ștampilă lipită sus pe perete, monedă lipită în spatele ușii etc.

rules:
Cercetașii notează unde sunt obiectele. Pot sta locului sau se pot mișca, în funcție de regulile alese. Câștigă echipa cu cele mai multe răspunsuri corecte.

source_excerpt:
Posibil articolele includ o agrafă pe o bucată de hârtie pe care o țineți, a pin într-un panou, un pin colorat într-un panou, un mic lungime de lână colorată sub o bancă, o ștampilă lipită în sus pe o perete


name: Unde este celălalt pantof al meu?
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 215-216
materials_category: minimal
materials_list: cretă
skills_developed: viteza, lucru-in-echipa
difficulty_level: usor
keywords: pantofi, stafeta, haos
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: unde este celalalt pantof al meu?
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii își scot pantofii și îi îngrămădesc într-un cerc de 2m. Pantofii se amestecă suplimentar. La semnal, cercetașii aleargă, își găsesc pantofii, îi încalță și se leagă, apoi se aliniază. Prima echipă cu toți aliniați și încălțați câștigă.

rules:
Pantofii într-un cerc amestecat. Cercetașii aleargă, găsesc, încalță, leagă, se aliniază. Prima echipă completă câștigă.

source_excerpt:
cercetașii trebuie să alerge în cerc, să-și găsească pantofii, să-i pună la loc, legați-le dacă este necesar și intrați într-o linie de echipă.


name: Unde este Nordul?
category: orientare
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 215-216
materials_category: echipament
materials_list: 1 baston/toiag per cercetaș cu un capăt marcat roșu
skills_developed: orientare, simt-directie
difficulty_level: mediu
keywords: nord, orientare, directie
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: unde este nordul?
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc de orientare cu bastoane marcate. Cercetașii se aliniază, liderul arată nordul, apoi luminile se sting și cercetașii se rotesc încet pe loc. Când liderul strigă „oprește-te", cercetașii își lasă bastoanele cu capătul roșu îndreptat spre ce cred ei că este nordul, apoi fac trei pași înapoi.

rules:
Luminile aprinse, lider arată nordul. Luminile stinse, rotire pe loc. Stop, lasă bastonul cu capătul roșu spre nord. Trei pași înapoi. Aprindere lumini. Câștigă cel cu bastonul (capătul roșu) cel mai aproape de nord.

source_excerpt:
Cercetașii se aliniază într-o coadă lungă în sală și liderul arată în ce direcție se află nordul. Apoi luminile sunt stinse și cercetașii se rotesc încet pe loc pentru o perioadă scurtă de timp.


name: Unde este inelul?
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 216
materials_category: minimal
materials_list: 1 lungime de sfoară sau frânghie, 1 inel de perdea
skills_developed: observatie, discretie
difficulty_level: usor
keywords: inel, cerc, ghicit
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: unde este inelul?
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii formează un cerc ținând cu ambele mâini o frânghie cu un inel de perdea filetat. Un cercetaș iese din sală; inelul este ascuns sub mâna cuiva. Cercetașul revine și trebuie să ghicească unde este inelul, în timp ce ceilalți îl mută secret pe frânghie.

rules:
Buclă continuă de frânghie cu inel de perdea. Un cercetaș iese, inelul se ascunde, cercetașul revine în mijloc și ghicește. Dacă ghicește corect, schimbă locul.

source_excerpt:
Puneți cercetașii într-un cerc și determinați-i să țină cu ambele mâini a lungimea frânghiei sau șnurului care a fost topit sau legat pentru a da o buclă continuă, cu un inel de perdea filetat.


name: Unde este Fluierul?
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 216
materials_category: echipament
materials_list: 1 legătură la ochi per cercetaș, 1 fluier
skills_developed: auz, orientare-spatiala, atentie
difficulty_level: mediu
keywords: legat-la-ochi, fluier, auz
tags: ["exterior"]
language: ro
normalized_name: unde este fluierul?
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc cu cercetași legați la ochi care încearcă să atingă liderul. Liderul suflă din fluier la fiecare minut. Cercetașii nu pot părăsi locul, dar se pot apleca. Primul care-l atinge câștigă; pe măsură ce sunt etichetați, primesc puncte ordinale.

rules:
Toți legați la ochi. Suflu de fluier la fiecare minut. Aplecare permisă, nu se părăsește locul. Puncte ordinale: 1, 2, 3 etc. Joc repetat la celălalt capăt; cel mai mic scor total câștigă.

source_excerpt:
Cercetași sunt toți legați la ochi la un capăt al zonei și stați la celălalt Sfârșit. Fiecare minut suflă o scurtă lovitură de fluier.


name: Cercuri de fluierat
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 216-217
materials_category: minimal
materials_list: Fluier
skills_developed: reactie-rapida, socializare
difficulty_level: usor
keywords: fluier, grupuri, top-fifty
tags: ["interior", "exterior"]
language: ro
normalized_name: cercuri de fluierat
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii rătăcesc prin zona de joacă. Liderul suflă în fluier de x ori, iar cercetașii trebuie să formeze imediat grupuri de x, semnalând cu mâinile în aer. Cei care nu reușesc sunt eliminați. La final, când sunt doi rămași, fie sunt amândoi câștigători, fie un criteriu suplimentar îi departajează.

rules:
X lovituri de fluier = grupuri de x. Cei care nu intră în grup ies. Joc Top Fifty. Variația incertitudinii numărului din grup.

source_excerpt:
Când dai fluierul x de câte ori, cercetașii trebuie să intre în grupuri de x și să le semnaleze Mainile in aer.


name: Cine sunt?
variations: Fără să știe cercetașii, dați-le tuturor același nume.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 217
materials_category: minimal
materials_list: stilou și hârtie
skills_developed: deductie, comunicare, cultura-generala
difficulty_level: mediu
keywords: celebritati, ghicit, da-nu
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: cine sunt?
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în patru echipe trimit un reprezentant la lider, care le arată numele unei persoane celebre. Apoi se duc la altă echipă și trebuie să răspundă cu „da"/„nu" la întrebări puse de echipă, care încearcă să ghicească cine sunt.

rules:
Răspunsuri doar „da"/„nu". Echipele pun întrebări sau încearcă să ghicească direct. Cine ghicește primul câștigă pentru echipa lui.

source_excerpt:
Puneți cercetașii în patru echipe în patru colțuri ale camerei. Fiecare echipa vă trimite unul dintre cercetașii dvs. unde ați notat numele a patru oameni celebri.


name: Cine are Balul meu?
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 217
materials_category: minimal
materials_list: 1 minge de tenis
skills_developed: observatie, deductie
difficulty_level: usor
keywords: minge, ghicit
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: cine are balul meu?
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii se aliniază în spatele lui It, care aruncă o minge de tenis peste umăr, numără până la cinci și se întoarce. Toți au mâinile la spate, unul ținând mingea. It întreabă „Cine are mingea mea?" și încearcă să ghicească.

rules:
Mingea aruncată peste umăr, numărat până la cinci, întoarcere. Mâinile la spate ale tuturor cercetașilor. It ghicește numele. Corect = cercetașul cu mingea devine It.

source_excerpt:
Singurul cercetaș aruncă mingea de tenis înapoi umărul său, numără până la cinci și se întoarce. Toți cercetașii au al lor mâinile la spate, una cu mingea în mâini.


name: Cine a spus asta?
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 217-218
materials_category: minimal
materials_list: pixuri și hârtie
skills_developed: observatie, memorie, atentie-la-detaliu
difficulty_level: mediu
keywords: citate, memorie, top-fifty
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: cine a spus asta?
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc bazat pe observație/memorie a comentariilor altora. Liderul notează în timpul întâlnirii sau a unei pauze unele lucruri spuse de cercetași. Apoi citește lista, iar cercetașii notează cine cred că a spus ce.

rules:
Fraze sau propoziții scurte, ușor neobișnuite. Cercetașii notează autorul, schimbă foi, marchează. Cel cu cele mai corecte câștigă.

variations:
Dacă sintagmele și propozițiile sunt suficient de neobișnuite, ați putea colecta spusele pe o perioadă de câteva săptămâni.

source_excerpt:
Unul dintre jocurile noastre Top Fifty. Este hilar, pentru că majoritatea dintre noi nu putem aminti-vă cele mai multe din ceea ce am spus de cele mai multe ori.


name: Cine e la toaletă?
variations: Atingeți ocazional doi cercetași și așteptați ca un cercetaș să strige ambele nume.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 218
materials_category: minimal
materials_list: cort de toaletă sau o ușă, pix și hârtie
skills_developed: observatie, memoria-numelor
difficulty_level: usor
keywords: ascundere, observatie
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: cine e la toaleta?
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii închid ochii și merg foarte încet prin cameră. Liderul atinge un cercetaș pe umăr, care se ascunde rapid în cortul de toaletă (sau iese afară). Liderul strigă „Cine este în toaletă?", cercetașii deschid ochii și încearcă să ghicească.

rules:
Ochi închiși, mers încet. Atingere = ascundere în cort/ieșire. Întrebare lansată. Cel care ghicește primul corect primește un punct. Repetare până cineva ajunge la trei puncte.

source_excerpt:
Puneți cortul toaletei în mijlocul holului sau deschideți ușa. Cercetașii închid ochii și merg foarte încet prin cameră.


name: Cine lipsește?
rules: Zece secunde să ghicească. O singură încercare. Corect = schimb roluri.
variations: Ia doi cercetași să iasă din cameră și vezi dacă își dă seama. Întrebați doar „Cine lipsește?"
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 218-219
materials_category: fara-materiale
skills_developed: observatie, memorie, atentie
difficulty_level: usor
keywords: lipsa, memorie, top-fifty
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: cine lipseste?
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
It închide ochii și un cercetaș părăsește camera. La deschidere, It are zece secunde să ghicească cine lipsește. Dacă durează prea mult sau ghicește greșit, rămâne It. Dacă ghicește corect, cel plecat devine It.

source_excerpt:
Un joc Top Fifty. Foarte distractiv de jucat dacă aveți câțiva cercetași. Unii cercetași nu au habar uneori cine a plecat!


name: Numele câștigător
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 218-219
materials_category: fara-materiale
skills_developed: socializare, comunicare
difficulty_level: usor
keywords: spargator-de-gheata, nume, grupuri
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: numele castigator
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Icebreaker: cercetașii formează grupuri cu cei care au același număr de litere în prenume. Cel mai mic grup este câștigător sau, dacă există grup de un cercetaș, acela e câștigătorul direct. Pentru egalitate, se grupează după literele numelui de familie.

rules:
Grupare după numărul de litere în prenume. Grup mic câștigă. Egalitate => regrupare după numele de familie. Cercetașii pot folosi prenume, poreclă sau forma scurtată.

source_excerpt:
Obțineți cercetații să formeze grupuri cu cercetași care au același lucru numărul de litere din numele lor creștin.


name: Wobbly Road
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 219-220
source_excerpt: Un joc Top Fifty. Unii cercetași pot aproape să finalizeze cursul, alții nu reușesc la prima curbă!
materials_category: minimal
materials_list: Cretă, legare la ochi, cărți sau cutii
skills_developed: orientare-spatiala, echilibru, memorie-spatiala
difficulty_level: mediu
keywords: legat-la-ochi, drum, top-fifty
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: wobbly road
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Pe podea se desenează cu cretă un drum cu două linii paralele la ~1m distanță, plin de viraje, plus obstacole (cărți/cutii) ca mașini parcate. Cercetașii, legați la ochi, merg pe rând. Când ies din linii sau ating un obstacol, sunt opriți. Cel care ajunge cel mai departe câștigă.

rules:
Legat la ochi, mers pe drumul desenat. Trecere peste linii sau atingere obstacole = oprit, locul marcat. Cel mai departe câștigă; egalitate => play-off după verificarea legăturilor la ochi.


name: Woggle Boules
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 220
materials_category: minimal
materials_list: 1 sac de fasole, 1 woggle per cercetaș, pixuri
skills_developed: precizie, tinta
difficulty_level: usor
keywords: woggle, boules, tinta
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: woggle boules
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Joc gen petanque cu wogglurile (inelele de cravată) cercetășești. Se aruncă un săculeț cu fasole în zona de joc, apoi cercetașii aruncă wogglurile marcate cu inițialele lor încercând să se apropie cât mai mult. Cel mai apropiat primește un punct și aruncă următoarea oară săculețul.

rules:
Marcează wogglurile în interior cu inițiale. Aruncă/rotește/dă din pumn la săculețul cu fasole. Cel mai apropiat câștigă 1 punct și aruncă săculețul. Câștigă primul la 10 puncte sau cu cel mai mare scor la final.

variations:
Joacă în jurul unui cerc mare. Dă cinci puncte pentru cel mai apropiat woggle, două puncte pentru al doilea, un punct pentru al treilea.

source_excerpt:
Puneți cercetașii într-o linie de-a lungul coridorului și aruncați o pungă de fasole zona de joc. Puneți-i pe cercetași să marcheze interiorul ochelarilor lor cu inițialele lor


name: Woggle Rustlers
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 219-220
materials_category: minimal
materials_list: 1 woggle per cercetaș, cronometru
skills_developed: agilitate, strategie, reflexe
difficulty_level: mediu
keywords: woggle, furt, rustler
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: woggle rustlers
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Echipele se aliniază alternativ pe rând, în picioare depărtate, fiecare cu propriul woggle pe podea între picioare. Echipa adversă încearcă să smulgă wogglurile fără a fi etichetată. Cercetașul etichetat iese, woggle-ul revine la loc.

rules:
Picioarele atingând următorul cercetaș. Woggle între picioare. Echipa adversă fură fără să fie atinsă. Atins = afară, woggle înapoi. Cronometrat: echipa care păstrează wogglurile cel mai mult câștigă, dar e bătută de orice echipă care etichetează toți hoții.

source_excerpt:
Echipele fac rând pe rând să se alinieze într-un linie dreaptă cu picioarele depărtate, picioarele atingând următorul cercetaș, cu woggle-ul lor pe podea între picioare.


name: Wood Wander
category: camp-outdoor
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 220
materials_category: echipament
materials_list: 50 x 25cm lungimi de lână colorată - 1 culoare pe echipă
skills_developed: observatie, lucru-in-echipa
difficulty_level: usor
keywords: padure, lana, cautare
tags: ["exterior", "padure"]
language: ro
normalized_name: wood wander
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Pe o potecă împădurită sau iarbă lungă, liderul răspândește bucăți de lână colorată (o culoare pe echipă). Echipele trebuie să-și găsească culoarea și să le lege împreună într-o lungime cât mai mare în zece minute.

rules:
50 de bucăți de lână 25cm. Doar culoarea echipei. Legare împreună. Cea mai mare lungime totală câștigă.

variations:
Spuneți cercetașilor să nu atingă alte culori, vor fi căutați la sfârșit. Spuneți cercetașilor că se pot agăța de alte culori pentru a împiedica celelalte echipe.

source_excerpt:
Dă fiecărei echipe o culoare și spune-le că ai pus cincizeci de lungimi de lână la întâmplare în zona de joacă.


name: Worm Race
rules: Frânghia între picioare, o mână o ține. Toți cu o mână. Cine dă drumul descalifică echipa.
variations: Ambele mâini trebuie să fie pe frânghie. Folosește un stâlp lung în loc de frânghie.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 220
materials_category: minimal
materials_list: Lungime de frânghie, cretă
skills_developed: coordonare-grup, viteza
difficulty_level: usor
keywords: franghie, alergare, vierme
tags: ["interior", "exterior"]
language: ro
normalized_name: worm race
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii din fiecare echipă (6-8) se aliniază unul în spatele celuilalt și trec o frânghie între picioarele lor, ținând-o cu o mână. La semnal, aleargă spre linia de sosire. Prima echipă completă peste linie câștigă.

source_excerpt:
Cercetașii din fiecare echipă se aliniază în spatele fiecărei altele și aleargă o lungime de frânghie între picioarele lor și ține-o de ea cu o mână.


name: X marchează locul
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 220-221
materials_category: minimal
materials_list: 1 bucată de cretă per echipă
skills_developed: agilitate, strategie, viteza
difficulty_level: mediu
keywords: creta, cerc, top-fifty
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: x marcheaza locul
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Fiecare echipă are un cerc de 2m și o cretă. La semnal, un cercetaș părăsește cercul echipei sale și încearcă să deseneze cruci (cel puțin 15cm) în cercurile altor echipe. Cercetașii rămași în cerc blochează crucile fără să împingă/lovească. La final, echipa cu cele mai multe cruci în propriul cerc este eliminată.

rules:
Un cerc per echipă, o cretă per echipă. Câte o cruce max per cerc, min 15cm. Doar blocare în apărare, fără împins/lovit. „Terminat!" se strigă după ce toți au avut o încercare; o rundă minimum 1 minut. Echipa cu cele mai multe cruci în cerc iese.

source_excerpt:
Un joc Top Fifty. Cu creta în mână, dacă ești agil și inteligent, poți să-ți iei crucile cu ușurință.


name: Sunteți Crackers
rules: Ștafetă cu mâncatul crackerului și fluieratul ca semnal. La final, tuturor li se dă apă să bea.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 220-221
materials_category: minimal
materials_list: Crackers
skills_developed: coordonare, amuzament
difficulty_level: usor
keywords: cracker, fluier, stafeta
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: sunteti crackers
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Două echipe pe câte un rând. Fiecare cercetaș are un cracker cu cremă. La semnal, primii doi mănâncă crackerul; când termină, trebuie să fluiere ca semnal pentru ca al doilea să înceapă. Echipa al cărei ultim cercetaș fluieră primul câștigă.

source_excerpt:
Dă fiecărui cercetaș un cracker de cremă. Pe „Du-te!" cei doi conduc cercetașii trebuie să mănânce crackerul. Când au terminat, trebuie să fie capabil să fluiere


name: Ești mort!
category: camp-outdoor
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: pages 221-222
materials_category: echipament
materials_list: 2 pistoale cu apă, 2 legături la ochi (eșarfe), 1 masă
skills_developed: auz, orientare-spatiala
difficulty_level: mediu
keywords: apa, legat-la-ochi, duel
tags: ["exterior"]
language: ro
normalized_name: esti mort!
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în două echipe formează un cerc (câte un semicerc fiecare). Sunt numerotați. Liderul strigă un număr, cei doi cercetași sunt legați la ochi. Pistoalele de apă sunt mutate. Cercetașii caută pistolul și încearcă să-și împuște adversarul rămânând în cerc.

rules:
Două pistoale cu apă pe masă în centru. La strigarea unui număr, cei doi cercetași sunt legați la ochi. Pistoalele se mută. Prima lovitură directă = punct. Fără reumplere a pistolului.

source_excerpt:
Puneți două pistoale de apă umplute pe masă mijlocul cercului. Strigă un număr și leagă-i la ochi pe cei doi cercetași.


name: Ești mort II
category: camp-outdoor
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 222
materials_category: echipament
materials_list: 2 pistoale cu apă, 2 scaune, pix și hârtie
skills_developed: auz, discretie, agilitate
difficulty_level: mediu
keywords: apa, legat-la-ochi, duel
tags: ["exterior"]
language: ro
normalized_name: esti mort ii
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Doi cercetași pe scaune se confruntă în mijlocul holului, legați la ochi, cu pistoale cu apă. Ceilalți cercetași merg printre ei. La comanda „Îngheață!" cercetașii se opresc imediat, iar cei doi de pe scaune au voie o explozie scurtă cu pistoalele cu apă, fără a țînti neapărat drept înainte.

rules:
Doi cercetași legați la ochi pe scaune cu pistoale cu apă. Ceilalți merg printre ei. La „Îngheață!" se opresc; cei doi trag câte o explozie scurtă. Lovire directă = schimb de loc. Jucat afară.

source_excerpt:
Așezați doi cercetași pe scaunele din mijlocul holului și cu fața către fiecare alte. Bandați-le la ochi și dați-le fiecare câte un pistol de apă.


name: Ești mort!!!
variations: Folosiți o minge de cricket dacă aveți prea mulți cercetași și trebuie să-i subțiați puțin.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 222
source_excerpt: Dacă mingea lovește vreuna parte a corpului unui cercetaș, atunci ei nu pot folosi acea parte.
materials_category: minimal
materials_list: Minge de spumă
skills_developed: agilitate, reflexe
difficulty_level: mediu
keywords: minge, eliminare, dodgeball
tags: ["interior", "exterior"]
language: ro
normalized_name: esti mort!!!
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Liderul aruncă o minge de spumă spre cercetașii care aleargă pe hol. Dacă mingea îi lovește, partea respectivă a corpului devine inutilizabilă: brațul lovit la spate, piciorul lovit jos pe un genunchi, capul lovit = decedați și se întind. Ultimul ucis câștigă.

rules:
Cercetașii prind sau ridică mingea oprită ca să arunce la rândul lor. Atingere braț = la spate. Picior = jos pe genunchi. Cap = la pământ. Ultimul în viață câștigă.


name: Zigzag
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 222
materials_category: fara-materiale
skills_developed: coordonare, agilitate
difficulty_level: usor
keywords: stafeta, lant
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: zigzag
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în echipe formează un rând, fiecare cu fața înapoi, umăr la umăr, distanțați cu brațele întinse ținându-se de mână. Cercetașul principal aleargă pe sub brațe până în spate, unde se prinde de mâna ultimului. Fiecare cercetaș repetă pe rând.

rules:
Linie umăr la umăr, ținut de mână cu brațele întinse. Primul aleargă pe sub brațe la spate. Fiecare cercetaș repetă pe rând. Prima echipă terminată câștigă.

source_excerpt:
Pe „Du-te!" cercetașul principal trebuie să alerge înapoi sub brațe până ajunge în spate unde se ține de mână ultimul cercetaș.


name: Linia Zigzag
rules: Desen zig-zag, schimb foi, desen imagine pe baza liniei.
category: creative-stem
content_type: activitate
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 222
materials_category: minimal
materials_list: 1 bucată de hârtie per cercetaș, pix
skills_developed: creativitate, imaginatie
difficulty_level: usor
keywords: desen, creativitate, zigzag
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: linia zigzag
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Fiecare cercetaș desenează o linie în zig-zag pe foaie, apoi schimbă foile cu altcineva. Celălalt cercetaș trebuie să deseneze o imagine folosind acea linie zig-zag. Cea mai bună sau mai amuzantă imagine câștigă.

source_excerpt:
Cereți-le să deseneze un linie în zig-zag. Odată ce au făcut toate, schimbă foile cu altcineva. Acum trebuie să deseneze o poză folosind alta linia în zig-zag a cercetașului.


name: Zippety Zop
category: icebreakers
content_type: joc
source_file: 1000 de jocuri fantastice de cercetași!.pdf
source_files: ["1000 de jocuri fantastice de cerceta\u0219i!.pdf"]
page_reference: page 222
materials_category: fara-materiale
skills_developed: reactie-rapida, concentrare
difficulty_level: usor
keywords: cerc, verbal, ritm
tags: ["interior"]
language: ro
normalized_name: zippety zop
extraction_confidence: high
source_id: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași
source_ids: ["239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cerceta\u0219i"]
chunk_key: 239b9dac_1000_de_jocuri_fantastice_de_cercetași.part14
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Cercetașii în cerc. Primul îi spune celui din stânga „Zippety Zop". Acela se întoarce la stânga și spune „Zip Zoppety". Cuvintele alternează. Cine spune greșit sau ezită iese sau pierde o viață.

rules:
Alternare „Zippety Zop" și „Zip Zoppety" în cerc spre stânga. Greșeală sau ezitare = afară sau pierde o viață.

source_excerpt:
Primul cercetaș se îndreaptă spre cercetașul din stânga lui și spune „Zippety Zop". Acel cercetaș se întoarce la stânga lui și spune: „Zip Zoppety".


name: Flag Raiding
variations: At night lanterns can be substituted for flags.
category: jocuri-cercetasesti
subcategory: scouting
content_type: joc
source_file: bp_games.pdf
source_files: ["bp_games.pdf"]
page_reference: page 5
materials_category: minimal
materials_list: signalling flags, lanterns (night version)
skills_developed: stealth, teamwork, leadership, observation
difficulty_level: mediu
keywords: flags, raid, outpost, patrol, stealth
tags: ["outdoor", "two-patrols", "wide-game"]
language: en
normalized_name: flag raiding
extraction_confidence: high
source_id: 25550194_bp_games
source_ids: ["25550194_bp_games"]
chunk_key: 25550194_bp_games.part01
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
An outdoor scouting game for two patrols in which one side defends three flags posted in a given tract of country while the other side sends out scouts to discover where the flags and the outposts are placed and then try to carry off the flags without being seen.

rules:
Three flags (signalling flags will do) are posted within a given tract of country at about 20 yards apart. It rests upon the judgment of the leader of the defending party to choose the spot. He then posts his patrol not less than 200 yards from the flags, and the game begins. The attackers send out Scouts to discover (1) where the flags are, (2) where the outpost is placed. They then try and reach the flags and carry them off without being seen by the outpost. One Scout may not take away more than one flag. The defending patrol may not come within the 200 yards of the flags, and to capture one of the raiders they must have at least two Scouts within 10 yards of him, and call out 'hands-up'. At a signal given by one of the Patrol-leaders or an umpire, to show that time is up, all must stand up in their places, to see how near the raiders are, and the exact position of the outpost.

source_excerpt:
Three flags (signalling flags will do) are posted within a given tract of country at about 20 yards apart. It rests upon the judgment of the leader of the defending party to choose the spot.


name: Flag Raiding
category: wide-games
content_type: joc
source_file: lesliesguideideas.webs.com
source_files: ["lesliesguideideas.webs.com"]
page_reference: page 2
materials_category: outdoor
materials_list: coloured fabric flags, wool armbands
skills_developed: stalking, teamwork, strategy
difficulty_level: mediu
keywords: wide game, flag, outdoor, capture
tags: ["wide-game", "outdoor", "historical-theme"]
language: en
normalized_name: flag raiding
extraction_confidence: high
source_id: b66c23d4_lesliesguideideas_webs
source_ids: ["b66c23d4_lesliesguideideas_webs"]
chunk_key: b66c23d4_lesliesguideideas_webs.part01
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A wide game created by Robert Baden-Powell, played in woodland or thick moorland where players can hide. Teams defend their own flags while trying to steal flags from other teams. Players are captured when a member of another team spots them and calls out their name, causing them to lose their wool armband.

rules:
Each team ties their coloured fabric flags onto tree branches or fence posts using bows for easy untying. Each player wears a wool armband in their team's colour (wool snaps when firmly tugged). Players try to steal flags from other teams while defending their own. Someone is captured when an opponent spots them and calls their name. Leaders supervise and supply replacement armbands to those who lose theirs. At the end, one point per opposition armband obtained and 20 points per flag successfully raided.

variations:
Can be themed around historical scenarios, e.g. the Darien Project where each Patrol represents settlers from different countries trying to establish a colony.

source_excerpt:
As created by Robert Baden-Powell himself, and published in his original 'Scouting Games' book, it has to be played in an area with some cover - woodland or thick moorland, so people can hide behind trees and bushes or amongst heather and bracken.


name: Flag Raiding
category: wide-games
content_type: joc
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: page 67
materials_category: equipment
materials_list: 3 flags (signaling flags), lanterns (night variant)
skills_developed: stealth, strategy, observation, teamwork
difficulty_level: dificil
keywords: flag, raiding, wide game, patrol, stealth
tags: ["wide game", "outdoor", "Baden-Powell", "patrol"]
language: en
normalized_name: flag raiding
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part04
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A two-patrol wide game where attackers try to find and steal three defended flags without being seen by the outpost, while defenders try to capture raiders by getting two scouts within 10 yards and calling 'hands up'.

rules:
Two patrols, one defending and one attacking. Three flags are posted within a given area about 20 yards apart. Defending patrol-leader chooses the spot; posts his patrol not less than 200 yards from the flags. Attackers send scouts to discover where flags are and where outpost is, then try to reach the flags without being seen. One Scout may not take more than one flag. Defenders cannot come within 200 yards of the flags; to capture a raider they must have at least two scouts within 10 yards and call 'hands-up'. At time signal, all stand to reveal positions. At night, lanterns can substitute for flags.

variations:
At night, lanterns can substitute for flags. Attackers can arrange a false alarm on one side while a single scout makes for flags from opposite direction.

source_excerpt:
They then try and reach the flags and carry them off without being seen by the outpost. One Scout may not take away more than one flag.


name: Flag Raiding
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: page 67
materials_list: flags or lanterns
skills_developed: stealth, teamwork, tactics
difficulty_level: mediu
keywords: flags, stealth, patrol, raiding
tags: ["outdoor", "patrol game", "night version available"]
language: en
normalized_name: flag raiding
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part05
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A stealth and tactics game for two patrols. One patrol defends three flags posted in a given area while the other patrol tries to capture the flags without being seen.

rules:
Three flags are posted about 20 yards apart. Defenders post their patrol at least 200 yards from the flags. Attackers scout to find the flags and the outpost, then try to carry flags off without being seen. One Scout may not take more than one flag. Defenders need at least two Scouts within 10 yards of a raider to capture him, and must call out hands-up. At the time-limit signal all must stand up to reveal positions. At night, lanterns can substitute for flags.

source_excerpt:
Three flags (signaling flags will do) are posted within a given tract of country at about 20 yards apart.


name: Dispatch Running
category: jocuri-cercetasesti
subcategory: scouting
content_type: joc
source_file: bp_games.pdf
source_files: ["bp_games.pdf"]
page_reference: page 5
materials_category: minimal
materials_list: coloured rag at least 2 feet long
skills_developed: stealth, disguise, running, evasion
difficulty_level: mediu
keywords: dispatch, disguise, siege, rag
tags: ["outdoor", "town-or-country"]
language: en
normalized_name: dispatch running
extraction_confidence: high
source_id: 25550194_bp_games
source_ids: ["25550194_bp_games"]
chunk_key: 25550194_bp_games.part01
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A scouting game in which one Scout is chosen to carry a dispatch to a besieged place (a real village, house, or someone stationed at an appointed spot). He wears a coloured rag on his shoulder which the enemy must seize to catch him; the besieging enemy cannot enter the defenders' lines (within 300 yards of headquarters).

rules:
The dispatch-runner must wear a colored rag, at least two feet long, pinned to his shoulder, and with this in its proper place he must reach his goal. The enemy besieging the place must prevent him reaching the headquarters, but cannot go within the lines of the supposed defenders (i.e. within 300 yards of the headquarters - certain boundaries should be decided upon beforehand). To catch him the enemy must take the rag from his shoulder. They know he starts from a certain direction at a certain time, the spot should be a mile or so from the besieged town - and they may take any steps to capture him they like, except that they may not actually witness his departure from the starting-place.

variations:
The game may be played in a town with two houses chosen as starting-place and besieged town respectively, and the dispatch-runner can adopt any disguise (except that of a woman), so long as he wears the rag pinned to his shoulder.

source_excerpt:
The dispatch-runner must wear a, colored rag, at least two feet long, pinned to his shoulder, and with this in its proper place he must reach his goal.


name: Dispatch Running
variations: Can be played in a town with two houses as starting-place and besieged town.
category: wide-games
content_type: joc
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: page 67
materials_category: equipment
materials_list: colored rag (2 feet long), written dispatch
skills_developed: stealth, strategy, running
difficulty_level: dificil
keywords: dispatch, stealth, rag, wide game
tags: ["wide game", "outdoor", "Baden-Powell"]
language: en
normalized_name: dispatch running
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part04
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A wide game where a scout must carry a dispatch to a besieged place while enemies try to pull a colored rag from their shoulder; the scout can use disguise.

rules:
A scout chosen to carry a dispatch wears a colored rag at least two feet long pinned to their shoulder. The enemy besieging a place must prevent them reaching headquarters but cannot go within 300 yards of it. To catch the runner, the enemy must take the rag from their shoulder. The scout starts from a direction known to the enemy, a mile or more from the besieged town. The scout can adopt any disguise (except as a woman) as long as the rag remains pinned. Game can be played in a town with two houses as start and end.

source_excerpt:
The dispatch-runner must wear a, colored rag, at least two feet long, pinned to his shoulder, and with this in its proper place he must reach his goal. The enemy besieging the place must prevent him reaching the headquarters.


name: Dispatch Running
variations: Can be played in town with two houses as start and end. Runner may adopt disguise.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: page 67
materials_list: colored rag
skills_developed: stealth, navigation, evasion
difficulty_level: mediu
keywords: dispatch, rag, disguise
tags: ["outdoor", "town or country"]
language: en
normalized_name: dispatch running
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part05
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A Scout must carry a dispatch to a besieged location while wearing a colored rag on his shoulder. Enemies try to capture him by taking the rag before he reaches his goal.

rules:
The dispatch-runner wears a colored rag at least two feet long pinned to his shoulder and must reach the goal with it in place. Enemies cannot go within 300 yards of the headquarters (defenders lines). To catch the runner they must take the rag from his shoulder. The game can be played in town using houses, and the runner may use any disguise except dressing as a woman, so long as the rag remains visible.

source_excerpt:
The dispatch-runner must wear a, colored rag, at least two feet long, pinned to his shoulder, and with this in its proper place he must reach his goal.


name: Reading the Map
category: orientare
subcategory: map-reading
content_type: joc
source_file: bp_games.pdf
source_files: ["bp_games.pdf"]
page_reference: pages 5-6
materials_category: minimal
materials_list: map of the district, paper and pencil
skills_developed: map-reading, observation, memory, reporting
difficulty_level: mediu
keywords: map, reading, report, landmarks
tags: ["orientation", "skill-test"]
language: en
normalized_name: reading the map
extraction_confidence: high
source_id: 25550194_bp_games
source_ids: ["25550194_bp_games"]
chunk_key: 25550194_bp_games.part01
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A test in map-reading and remembering the map read. The Scoutmaster or Patrol-leader takes his patrol into a strange town or part of the country, shows each Scout a map of the district and appoints to each a place to be visited, pointing out features (churches, inns, etc.) to be noted on the way. Scouts return with their reports and the best report in the shortest time wins.

rules:
He shows the Scouts a map of the district and appoints to each a place to be visited, showing the route on the map, and pointing out churches, inns, etc., to be noted on the way. Each Scout should have a fixed distance to go and a certain number of points to be noted. Then they start off, and as they return the Scoutmaster or Patrol-leader takes down their reports. The winner is the Scout who brings in the best report in the shortest time.

source_excerpt:
This is a test in map-reading and remembering the map read. The Scoutmaster or Patrol-leader in command takes his patrol into a strange town or an intricate part of the country and through them he wishes to find out particulars about the neighborhood


name: Reading the Map
category: orientare
content_type: activitate
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: page 67
materials_category: navigation
materials_list: map of district
skills_developed: map reading, observation, memory, navigation
difficulty_level: mediu
keywords: map, navigation, observation, patrol
tags: ["navigation", "outdoor", "Baden-Powell"]
language: en
normalized_name: reading the map
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part04
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A map-reading and memory activity where scouts are each shown a route on a map to visit a specified place, noting landmarks along the way, then return to report.

rules:
Scoutmaster takes patrol into a strange town or area; shows scouts a map and appoints each a place to visit, showing route and pointing out landmarks (churches, inns, etc.). Each scout has a fixed distance and number of points to note. They start off and return with reports. Winner is scout who brings best report in shortest time.

source_excerpt:
he shows the Scouts a map of the district and appoints to each a place to be visited, showing the route on the map, and pointing out churches, inns, etc., to be noted on the way.


name: Reading The Map
category: orientare
content_type: joc
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: page 67
materials_list: map, paper, pencil
skills_developed: map reading, observation, memory
difficulty_level: mediu
keywords: map, observation, report
tags: ["outdoor", "navigation"]
language: en
normalized_name: reading the map
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part05
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Scouts are shown a map and each is assigned a specific place to visit and objects to note along the route. The Scout who brings back the best report in the shortest time wins.

rules:
The Scoutmaster shows Scouts a map and assigns each a place to visit with a route marked. Each Scout notes churches, inns, and other landmarks along the way. Each Scout has a fixed distance and a certain number of points to note. The winner is the one who brings in the best report in the shortest time.

source_excerpt:
He shows the Scouts a map of the district and appoints to each a place to be visited, showing the route on the map, and pointing out churches, inns, etc., to be noted on the way.


name: Relay Race
category: sports-active
subcategory: relay
content_type: joc
source_file: bp_games.pdf
source_files: ["bp_games.pdf"]
page_reference: page 6
materials_category: minimal
materials_list: notes or tokens (plants), bicycles (optional)
skills_developed: running, teamwork, coordination
difficulty_level: mediu
keywords: relay, message, runners, cyclists
tags: ["outdoor", "active"]
language: en
normalized_name: relay race
extraction_confidence: high
source_id: 25550194_bp_games
source_ids: ["25550194_bp_games"]
chunk_key: 25550194_bp_games.part01
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
One patrol is pitted against another to see who can get a message sent a long distance in the shortest time by means of relays of runners or cyclists. Scouts are dropped at convenient distances to act as runners from one post to the next and back for further notes or tokens.

rules:
The patrol is ordered out to send in three successive notes to be obtained from a certain house, or tokens such as sprigs of certain plants, from a place say two miles distant, or further if the patrols are on cycles. The leader takes his patrol out and drops Scouts at convenient distances, who will act as runners from one post to the next, and then back again for the second note or token. The runners should be started at certain intervals.

variations:
By arranging with neighboring Scoutmasters long distance relay practices can be carried out, for a hundred miles or more. Each Scoutmaster or Patrol-leader should be responsible for forwarding the message through his own district by relays of Scouts on cycles.

source_excerpt:
One patrol is pitted against another to see who can get a message sent a long distance in the shortest time by means of relays of runners (or cyclists).


name: Relay Race
variations: Long-distance relays over 100+ miles can be organized cooperatively between Scoutmasters.
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: page 68
materials_list: notes or tokens, cycles (optional)
skills_developed: endurance, teamwork, communication
difficulty_level: mediu
keywords: relay, message, runners
tags: ["outdoor", "wide area"]
language: en
normalized_name: relay race
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part05
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Two patrols compete to send a message over a long distance in the shortest time using a relay of runners or cyclists stationed at intervals.

rules:
The patrol is ordered to obtain three successive notes or tokens from a place about two miles away. The leader drops Scouts at convenient distances to act as relay runners. Runners should be started at certain intervals. Long-distance relays can be organized over 100 miles or more by coordinating with neighboring Scoutmasters. Records can be published and districts can compete.

source_excerpt:
The patrol is ordered out to send in three successive notes to be obtained from a certain house, or tokens such as sprigs of certain plants, from a place say two miles distant.


name: Flying Columns
category: jocuri-cercetasesti
subcategory: scouting
content_type: joc
source_file: bp_games.pdf
source_files: ["bp_games.pdf"]
page_reference: page 6
materials_category: minimal
materials_list: rough map, red flags, whistles
skills_developed: stealth, leadership, map-reading, speed
difficulty_level: mediu
keywords: column, ambush, outposts, stealth
tags: ["outdoor", "wide-game"]
language: en
normalized_name: flying columns
extraction_confidence: high
source_id: 25550194_bp_games
source_ids: ["25550194_bp_games"]
chunk_key: 25550194_bp_games.part01
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A scouting game for any number of patrols. A force is in need of help; a military motorist gives each Patrol-leader an idea of the situation and shows him a rough map. The Patrol-leaders take their patrols in the shortest time to the distressed force without being seen by the enemy's outposts.

rules:
The distressed force should be represented by any conspicuous spot, and the enemy's outposts by people with red flags stationed on the road between the Scouts' camp and the other force. As soon as they see any of the patrols they should blow a whistle, and those scouts are to be considered captured (or else they may notice to which patrol the Scouts they have seen belong and count it against them). The patrol which gets to the distressed force in the shortest time, and without any of its Scouts being seen wins.

source_excerpt:
A force is in need of help, and a military motorist on his way to the nearest garrison comes across a Scouts' camp. He gives to each Patrol-leader a hasty idea of the situation and shows him a rough map


name: Flying Columns
category: wide-games
content_type: joc
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: page 68
materials_category: equipment
materials_list: red flags for outposts, rough map
skills_developed: stealth, navigation, strategy
difficulty_level: dificil
keywords: stealth, patrol, wide game, columns
tags: ["wide game", "outdoor", "Baden-Powell", "patrol"]
language: en
normalized_name: flying columns
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part04
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A patrol stealth navigation competition where patrols must reach a 'distressed force' two miles away without being spotted by enemy outposts stationed along the road.

rules:
For any number of patrols. A military motorist gives each Patrol-leader a rough map showing a distressed force 2 miles along a road, with enemy outposts between them. Patrol-leaders must take patrols to the force in the shortest time without any scout being seen. Enemy outposts have red flags; if they see any scout, they blow a whistle and those scouts are captured. Patrol arriving in shortest time without losses wins.

source_excerpt:
The Patrol-leaders are to take their patrols in the shortest time to the force in distress without being seen by the enemy. The distressed force should be represented by any conspicuous spot, and the enemy's outposts by people with red flags stationed on the road.


name: Flying Columns
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: page 68
materials_list: red flags for enemy outposts, whistle, rough map
skills_developed: stealth, navigation, strategy
difficulty_level: mediu
keywords: stealth, patrol, outpost
tags: ["outdoor", "wide game", "multi-patrol"]
language: en
normalized_name: flying columns
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part05
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Multiple patrols must get to a distressed force two miles away as fast as possible without being seen by enemy outposts stationed along the road.

rules:
Each patrol leader is given a rough map and told the distressed force is two miles down a road with enemy outposts between. Each patrol must reach the distressed force in the shortest time without being seen. When an enemy outpost spots a Scout they blow a whistle and those Scouts are considered captured. The patrol arriving with the most members unseen wins.

source_excerpt:
The Patrol-leaders are to take their patrols in the shortest time to the force in distress without being seen by the enemy.


name: Numbers
category: jocuri-cercetasesti
subcategory: stalking
content_type: joc
source_file: bp_games.pdf
source_files: ["bp_games.pdf"]
page_reference: pages 6-7
materials_category: minimal
materials_list: paper numbers, hats, pins
skills_developed: eyesight, stalking, cover, observation
difficulty_level: mediu
keywords: numbers, eyesight, cover, attack
tags: ["outdoor", "wide-game"]
language: en
normalized_name: numbers
extraction_confidence: high
source_id: 25550194_bp_games
source_ids: ["25550194_bp_games"]
chunk_key: 25550194_bp_games.part01
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A game that trains the eyesight and teaches the art of advancing under cover. Every Scout has a three-figure number pinned on the front of his hat. One patrol defends a camp while two or three others attack from 300 yards; if a number can be read by the opposing umpire that Scout is shot.

rules:
Every Scout has a three figure number, pinned on the front of his hat. The number should be drawn in black and be quite decipherable at a distance of a hundred yards (the figures at least 3 in. in height). Two or three patrols are marched 300 yards from the camp, and instructed to advance on the camp under cover. As the work of defending is easier than attacking, only one patrol remains in camp to defend it. So long as the number is too indistinct to read, they are supposed to be out of range. No hats may be removed or turned round and no hands used to conceal the number. If the defenders are able to read the numbers they call them out and the umpire writes them down. When only 50 yards separate the two parties the umpires call out the names of those who are shot. When the commander of the attackers considers that he has advanced as near as he can under cover, he gives the order 'charge' and the attacking party sweep over the open space in front of the camp.

source_excerpt:
Every Scout has a three figure number, pinned on the front of his hat. The number should be drawn in black and be quite decipherable at a distance of a hundred yards (the figures at least 3 in. in height).


name: Numbers
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: nmc-top100-scout-games.pdf
source_files: ["nmc-top100-scout-games.pdf"]
page_reference: page 6
skills_developed: quick response, social interaction
difficulty_level: usor
keywords: number, grouping, running
tags: ["indoor", "beavers", "cubs"]
language: en
normalized_name: numbers
extraction_confidence: high
source_id: 62152ad8_nmc_top100_scout_games
source_ids: ["62152ad8_nmc_top100_scout_games"]
chunk_key: 62152ad8_nmc_top100_scout_games.part01
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
All players run around the hall. When the leader shouts a number, players must quickly form groupings of that exact number. Players who cannot form a complete group are out.

rules:
Players run around. Leader shouts a number. Players group into that number. Players unable to form a complete group are out.

source_excerpt:
The players all run around the hall and when the leader shouts a number, the players must get into groupings of that number. If players cannot make up a grouping of that number they are out.


name: Numbers
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: page 68
materials_list: numbered cards, hats
skills_developed: stealth, observation, advancing under cover
difficulty_level: mediu
keywords: numbers, advancing under cover, eyesight
tags: ["outdoor", "attack vs defend"]
language: en
normalized_name: numbers
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part05
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Scouts wear numbered cards on their hats and advance under cover toward a defended camp, while defenders try to read the attackers numbers and vice versa. Numbers read by the other side count as casualties.

rules:
Each Scout has a three-figure number pinned to the front of his hat, readable at 100 yards. Two or three patrols advance on the camp from 300 yards while one patrol defends. Defenders who can read an attacker number call it out and the umpire records it. Attackers also call defenders numbers they can read. At 50 yards umpires call out those who are shot. If attackers reach the camp with more surviving men than defenders, they win.

source_excerpt:
Every Scout has a three figure number, pinned on the front of his hat. The number should be drawn in black and be quite decipherable at a distance of a hundred yards.


name: Surveying the Country
category: orientare
subcategory: mapping
content_type: joc
source_file: bp_games.pdf
source_files: ["bp_games.pdf"]
page_reference: page 7
materials_category: minimal
materials_list: paper, pencil
skills_developed: mapping, observation, reporting, teamwork
difficulty_level: mediu
keywords: survey, map, sketch, country
tags: ["camp", "skill-test"]
language: en
normalized_name: surveying the country
extraction_confidence: high
source_id: 25550194_bp_games
source_ids: ["25550194_bp_games"]
chunk_key: 25550194_bp_games.part01
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A patrol competition: as soon as a camp has been pitched, each Patrol-leader is given a sheet of paper to sketch a map of the country for about two miles round. He sends out his Scouts in all directions to survey and bring back reports of every important feature (roads, railways, streams, etc.).

rules:
Each Patrol-leader is served out with a sheet of paper upon which to make a sketch map of the country for perhaps two miles round; he then sends out his Scouts in all directions to survey and bring back a report of every important feature - roads, railways, streams, etc. - choosing the best Scouts for the more difficult directions. The patrol whose leader brings to the commandant the best map in the shortest time wins. The Patrol-leaders must make their maps entirely from the reports of their own Scouts.

source_excerpt:
Each Patrol-leader is served out with a sheet of paper upon which to make a sketch map of the country for perhaps two miles round; he then sends out his Scouts in all directions to survey and bring back a report of every important feature


name: Surveying the Country
category: orientare
content_type: activitate
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: page 68
materials_category: navigation
materials_list: paper, pencil
skills_developed: map making, surveying, teamwork, reporting
difficulty_level: dificil
keywords: survey, map, patrol, camp, sketch
tags: ["outdoor", "navigation", "Baden-Powell", "patrol"]
language: en
normalized_name: surveying the country
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part04
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A patrol mapping activity where scouts are sent in all directions from a new camp to survey the surrounding country, and their patrol leader compiles a sketch map from their reports.

rules:
As soon as a camp is pitched, each patrol-leader is given a sheet of paper to make a sketch map of country for about two miles around. The leader sends scouts in all directions to survey and report on every important feature (roads, railways, streams, etc.), choosing best scouts for more difficult directions. The patrol whose leader brings the commandant the best map in the shortest time wins. Patrol-leaders must make maps entirely from their own scouts' reports.

source_excerpt:
Each Patrol-leader is served out with a sheet of paper upon which to make a sketch map of the country for perhaps two miles round; he then sends out his Scouts in all directions to survey and bring back a report of every important feature.


name: Surveying The Country
category: orientare
content_type: joc
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: page 68
materials_list: paper, pencil
skills_developed: map making, observation, reporting
difficulty_level: mediu
keywords: survey, map, patrol
tags: ["camp", "outdoor"]
language: en
normalized_name: surveying the country
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part05
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A patrol competition where scouts are sent in all directions to survey the surrounding country and report back, allowing the Patrol-leader to make the best sketch map in the shortest time.

rules:
Each Patrol-leader is given paper and sends Scouts to survey roads, railways, streams, and important features up to two miles around camp. Scouts report back and the leader compiles a map from their reports. The patrol whose leader brings the best map to the commandant in the shortest time wins. Leaders must make maps entirely from their own Scouts reports.

source_excerpt:
Each Patrol-leader is served out with a sheet of paper upon which to make a sketch map of the country for perhaps two miles round.


name: Scout Meets Scout
category: jocuri-cercetasesti
subcategory: scouting
content_type: joc
source_file: bp_games.pdf
source_files: ["bp_games.pdf"]
page_reference: page 7
materials_category: minimal
materials_list: patrol flag, whistle
skills_developed: observation, stealth, stalking
difficulty_level: mediu
keywords: meet, spot, flag, scout
tags: ["outdoor", "town-or-country"]
language: en
normalized_name: scout meets scout
extraction_confidence: high
source_id: 25550194_bp_games
source_ids: ["25550194_bp_games"]
chunk_key: 25550194_bp_games.part01
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A game played either in country or town. Single Scouts, complete patrols, or pairs of Scouts are taken out about two miles apart and made to work towards each other along a road or to a landmark. The patrol which first sees the other wins.

rules:
Single Scouts, or complete patrols or pairs of Scouts, to be taken out about two miles apart, and made to work towards each other, either alongside a road, or by giving each side a landmark to work to, such as a steep hill or big tree. The patrol which first sees the other wins. This is signified by the Patrol-leader holding up his patrol flag for the umpire to see, and sounding his whistle. Scouts may employ any ruse they like, such as climbing into trees, hiding in carts, and so on, but they must not dress up in disguise.

variations:
When a troop is meeting for any purpose it is a good practice to arrange that on nearing the place of assembly each patrol should try to be the first to see the others.

source_excerpt:
Single Scouts, or complete patrols or pairs of Scouts, to be taken out about two miles apart, and made to work towards each other, either alongside a road, or by giving each side a landmark to work to


name: Scout Meets Scout
category: wide-games
content_type: joc
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: page 56
skills_developed: stealth, observation
difficulty_level: mediu
keywords: stealth, observation, outdoor, patrol
tags: ["outdoor", "wide game", "boy scouts"]
language: en
normalized_name: scout meets scout
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part04
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A stealth and observation outdoor game where two groups move toward each other with the first to sight the other being the winner.

rules:
Two groups are sent some distance apart and proceed to work toward each other. The side which first sees the other is the winner.

source_excerpt:
Two groups are sent some distance apart and proceed to work toward each other, the side which first sees the other being the winner.


name: Scout Meets Scout
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: pages 68-69
materials_list: patrol flag
skills_developed: observation, stealth, communication
difficulty_level: mediu
keywords: meeting, spotting, stealth
tags: ["outdoor", "wide area"]
language: en
normalized_name: scout meets scout
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part05
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Two patrols or single Scouts start about two miles apart and advance toward each other. The patrol or Scout that first spots the other wins.

rules:
Single Scouts, complete patrols, or pairs start about two miles apart and move toward each other alongside a road or toward a shared landmark. The patrol that first sees the other wins by the Patrol-leader holding up his patrol flag and sounding his whistle. Scouts may use ruses like climbing trees or hiding in carts, but must not dress in disguise. A patrol need not keep together.

source_excerpt:
Single Scouts, or complete patrols or pairs of Scouts, to be taken out about two miles apart, and made to work towards each other.


name: Telegraph Cutting
category: jocuri-cercetasesti
subcategory: wide-game
content_type: joc
source_file: bp_games.pdf
source_files: ["bp_games.pdf"]
page_reference: page 7
materials_category: minimal
materials_list: scarves, telegraph posts (real)
skills_developed: strategy, coordination, stealth
difficulty_level: mediu
keywords: telegraph, scarves, attack, defend
tags: ["outdoor", "wide-game"]
language: en
normalized_name: telegraph cutting
extraction_confidence: high
source_id: 25550194_bp_games
source_ids: ["25550194_bp_games"]
chunk_key: 25550194_bp_games.part01
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A scouting game on a road with telegraph wires and good cover. The invading attackers must tie three scarves around a telegraph post to break the line, while two defending patrols spread along the wires to prevent the cut. Defenders touch the attackers to put them out of action.

rules:
Choose a road with telegraph wires, and one which has good cover on either side. The defenders should have two patrols to the attacker's one, and only that amount of ground which will allow one defender to each telegraph post should be protected. The defenders need not necessarily keep to the road but may send out Scouts to discover where the enemy are in force and likely to attack. The attackers have to tie three scarves round a post (or double that number if there are two patrols attacking) before the line is broken. The defenders can put them out of action by merely touching, but if the defenders are less in number at any point they must retreat until reinforcements arrive.

source_excerpt:
An invading army always tries to destroy all communication in the invaded country, so the first thing to be destroyed is the telegraph system - and the defenders send out men to protect the wires.


name: Telegraph Cutting
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: page 69
materials_list: scarves
skills_developed: teamwork, communication, tactics
difficulty_level: dificil
keywords: telegraph, defense, attack
tags: ["outdoor", "patrol game"]
language: en
normalized_name: telegraph cutting
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part05
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Attackers try to cut a telegraph line by tying scarves to posts while defenders try to prevent them. Defenders have numerical advantage and must keep in touch along the line.

rules:
Choose a road with telegraph wires and good cover on both sides. Defenders have two patrols to attackers one, and protect only the ground with one defender per post. Attackers must tie three scarves around a post to cut the line. Defenders can eliminate attackers just by touching them, but must retreat when outnumbered until reinforcements arrive. Defenders must keep communication along the line to rush reinforcements where needed.

source_excerpt:
The attackers have to tie three scarves round a post (or double that number if there are two patrols attacking) before the line is broken.


name: The Signallers' Game
category: jocuri-cercetasesti
subcategory: signalling
content_type: joc
source_file: bp_games.pdf
source_files: ["bp_games.pdf"]
page_reference: page 7
materials_category: minimal
materials_list: Morse or Semaphore flags, signalling apparatus
skills_developed: signalling, observation, stealth, coordination
difficulty_level: dificil
keywords: signal, Morse, Semaphore, scout
tags: ["outdoor", "wide-game", "advanced"]
language: en
normalized_name: the signallers' game
extraction_confidence: high
source_id: 25550194_bp_games
source_ids: ["25550194_bp_games"]
chunk_key: 25550194_bp_games.part01
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A game for good signallers in which the troop is divided into three parties: A. Patrol of expert signallers takes high ground; B. Patrol hides in a stretch of country overlooked by the signallers; C. Patrol attacks, guided by the signallers' Morse or Semaphore directions.

rules:
A. Patrol will be the smallest, but must all be good signallers, and C. Patrol the largest. First, the A. Patrol goes out and takes a position on high ground, or up in a church steeple, or the roof of a house, so as to command a good view of a certain stretch of country. This patrol will take Morse or Semaphore flags, or other signalling apparatus. The B. Patrol will go out and keep under cover in this certain stretch of country overlooked by the signallers or A. Patrol. After B. Patrol has been out fifteen minutes, C. Patrol will advance; then the signallers will signal down to the C. Patrol the position of the hostile B. Patrol. To win, the C. Patrol must capture the Scouts of the B. Patrol by surrounding their hiding-places. A time-limit of, say, two hours should be put upon the game.

source_excerpt:
First, the A. Patrol goes out and takes a position on high ground, or up in a church steeple, or the roof of a house, so as to command a good view of a certain stretch of country. This patrol will take Morse or Semaphore flags, or other signalling apparatus.


name: The Traitor's Letter
category: jocuri-cercetasesti
subcategory: wide-game
content_type: joc
source_file: bp_games.pdf
source_files: ["bp_games.pdf"]
page_reference: page 8
materials_category: minimal
materials_list: letter, tennis-balls or fir-cones
skills_developed: tracking, strategy, stealth, observation
difficulty_level: mediu
keywords: traitor, letter, tracking, wood
tags: ["outdoor", "wide-game", "wood"]
language: en
normalized_name: the traitor's letter
extraction_confidence: high
source_id: 25550194_bp_games
source_ids: ["25550194_bp_games"]
chunk_key: 25550194_bp_games.part01
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
A scouting game best played in a wood. The troop is divided into 'French' and 'Prussians', with a traitor in the Prussian camp who plants a letter in a marked tree near the centre of the wood. Both sides try to recover the letter, opponents 'shot' with tennis-balls or fir-cones.

rules:
The 'traitor' places the letter in the tree and retires again to his own camp. His perfidy is supposed to have been discovered during his absence, and on his arrival he is arrested. He refuses to divulge the hiding-place of the letter. He is sentenced to be shot. At a given signal from the umpire, the Prussians set out to recover their letter, and try to prevent the French obtaining it, while the French simultaneously leave their camp intent on obtaining the letter. Each Scout is armed with a tennis-ball or with fir-cones if they are to be found. The 'traitor' should be careful when hiding the letter to snap a twig or two, and leave an impression of his boot here and there. When two opponents meet, the one first hit by a ball or fir-cone will be 'out of action'. One mark counts against the French or Prussians for every man out of action. Four marks count to the side who obtains possession of the letter.

source_excerpt:
The best situation for this game is a wood or copse, but it can be played on other ground if necessary. The idea is this: The troop is divided into halves; one half camps one side of the wood and one half the other.


name: Joining Forces
category: jocuri-cercetasesti
subcategory: wide-game
content_type: joc
source_file: bp_games.pdf
source_files: ["bp_games.pdf"]
page_reference: page 8
materials_category: none
skills_developed: strategy, stealth, coordination, scouting
difficulty_level: mediu
keywords: allies, junction, ambush, patrols
tags: ["outdoor", "wide-game"]
language: en
normalized_name: joining forces
extraction_confidence: high
source_id: 25550194_bp_games
source_ids: ["25550194_bp_games"]
chunk_key: 25550194_bp_games.part01
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
The troop is divided into four equal sections; two patrols are sent out to opposite directions and represent allied armies trying to join up, while the other two patrols (united at the base) try to prevent the junction by ambushing or capturing one of the allies.

rules:
Patrol No. 1 proceeds to an agreed spot perhaps a mile distant, while Patrol No. 2 is dispatched an equal distance in exactly the opposite direction, the rest of the troop (Patrols 3 and 4) remain at the base as a united force. Patrols 1 and 2 represent allied armies each at warfare with the force lying between them. The supreme object of the allies is to effect a junction of their forces without coming into contact with the enemy, who outnumber either force by two to one. They send out Scouts and dispatch-runners to ascertain the position of the enemy, and to get into touch with their friends. If they are successful in evading their mutual enemy, and in joining up their full forces, then they are considered winners. The whole duty of the combined patrols is to prevent this junction from taking place by hindering all attempts at communication, and, if possible, by surrounding or ambushing one or other of the allies.

source_excerpt:
The troop should be divided into four equal sections (if it consists of four patrols, so much the better). Patrol No. 1 proceeds to an agreed spot perhaps a mile distant, while Patrol No. 2 is dispatched an equal distance in exactly the opposite direction


name: Joining Forces
category: jocuri-cercetasesti
content_type: joc
source_file: big-book-of-games-scouts.pdf
source_files: ["big-book-of-games-scouts.pdf"]
page_reference: pages 69-70
skills_developed: strategy, communication, stealth
difficulty_level: dificil
keywords: junction, allied patrols, evasion
tags: ["outdoor", "four-patrol game", "wide game"]
language: en
normalized_name: joining forces
extraction_confidence: high
source_id: e6ed163b_big_book_of_games_scouts
source_ids: ["e6ed163b_big_book_of_games_scouts"]
chunk_key: e6ed163b_big_book_of_games_scouts.part05
created_at: 2026-05-29 18:08:36
updated_at: 2026-05-29 18:08:36
description:
Two allied patrols at opposite ends must reach each other and join forces without being intercepted by two patrols positioned between them.

rules:
Patrols 1 and 2 start one mile apart in opposite directions from the base. Patrols 3 and 4 form the combined enemy force between them. Allied patrols must evade the enemy and join together before the time limit. The enemy wins if they prevent the junction. Allied scouts send dispatch runners to coordinate. Being touched by an enemy Scout counts as capture.

source_excerpt:
Patrols I and 2 represent allied armies each at warfare with the force lying between them, namely, the united Patrols 3 and 4.


