Timer Calm (T10 / §Design pct.10): ceas campanie opt-in
Ceas M:SS in bara chrome a campaniei. Opt-in din builder (camp "Timp limita (minute)", default 0 = fara; cleanState coerce 0..120). - porneste exact la "Incepe aventura" (intro necronometrat) - deadline ABSOLUT in sessionStorage -> resume nu reseteaza ceasul - sub 1 min -> auriu (.low); expirare -> ingheata 0:00 + marcaj discret (.expired), jocul curge nestingherit (zero penalizare, stelele raman) - fara rosu pulsant (public copii) -> reduced-motion safe by default - exemplu-campanie.html regenerat (ramane fara timer - opt-in, ca vocea) Fundatie pentru muzica T10 (accelerare sub 1 min) + footer diploma. Test nou (smoke 29/29): format M:SS, prag auriu, freeze la expirare, jocul continua dupa expirare, resume pastreaza ceasul. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@ Smoke + regresie + campanie E2E pentru jocurile generate. Verifică faptic: fiec
|
||||
până la ecranul final, fără erori de consolă.
|
||||
|
||||
## Ownership
|
||||
- `tests/smoke.mjs` — unicul fișier de teste (~28 teste).
|
||||
- `tests/smoke.mjs` — unicul fișier de teste (~29 teste).
|
||||
- `playwright.config.mjs` (la root, **gitignored**) — config dev.
|
||||
|
||||
## Local Contracts
|
||||
@@ -16,11 +16,11 @@ până la ecranul final, fără erori de consolă.
|
||||
HTML temp generat via builder (`gameHTML`) și-l încarcă de pe `file://`.
|
||||
- **Zero erori consolă = invariant.** `trackErrors(page)` colectează `console.error` + `pageerror`;
|
||||
fiecare test asertează `errors.length === 0` la final.
|
||||
- **Tag-uri:** `@regresie` (15 — exemplu-*.html + edge cases + mobil 320px + regenerare via gameHTML +
|
||||
bomberman gameplay + bomberman rază/powerup-uri) și `@campanie` (12 — intro→hartă→camere→final, resume,
|
||||
cameră moartă, idempotență ușă, `$`/`$&`, beep, mobil, audio S1, voce/narațiune D10,
|
||||
a11y tap/aria/reduced-motion, navigare overworld).
|
||||
- **Status țintă: 28/28 PASS.**
|
||||
- **Tag-uri:** `@regresie` (16 — exemplu-*.html + edge cases + mobil 320px + regenerare via gameHTML +
|
||||
stil top-level invalid la import + bomberman gameplay + bomberman rază/powerup-uri) și `@campanie`
|
||||
(15 — intro→hartă→camere→final, resume, cameră moartă, idempotență ușă, `$`/`$&`, beep, mobil,
|
||||
audio S1, voce/narațiune D10, a11y tap/aria/reduced-motion, navigare overworld, timer calm T10).
|
||||
- **Status țintă: 29/29 PASS.**
|
||||
|
||||
## Work Guidance
|
||||
- După modificări la motoare (`escape-builder.html`): rulează suita completă; extinde `@regresie` dacă
|
||||
@@ -29,7 +29,7 @@ până la ecranul final, fără erori de consolă.
|
||||
|
||||
## Verification
|
||||
```bash
|
||||
npx playwright test tests/smoke.mjs # 28/28
|
||||
npx playwright test tests/smoke.mjs # 29/29
|
||||
npx playwright test tests/smoke.mjs --grep @regresie
|
||||
npx playwright test tests/smoke.mjs --grep @campanie
|
||||
```
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user