fix(play.html): motor înainte de boot — elimină race „motor lipsă" în Brave
Cauză: boot-ul (inflate hash → __runGame()) rula într-un <script> ÎNAINTEA celui care definea window.__runGame. În Brave, await-ul din inflate se rezolva pe microtask înainte ca scriptul motor să fie parsat → __runGame undefined → "Eroare internă: motor lipsă." Fix în generator (campaignShell bootMode='hash'): definește window.__runGame în primul <script>, apoi boot-ul (compressJs + TPL + inflate → MASTER → __runGame()) în al doilea. Ordinea garantează că motorul există când boot-ul rulează — fără injecție dinamică, fără dependență de timing. play.html regenerat din playerHTML(). Test @share actualizat: verifică engine-before-boot, fără text/plain. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -2068,22 +2068,41 @@ roomReady();
|
||||
*/
|
||||
|
||||
function campaignShell({ tplJson, masterExpr, titleExpr, nStyles, bootMode }) {
|
||||
/* bootMode 'hash': motorul se DEFINEȘTE întâi (window.__runGame), boot-ul îl apelează după.
|
||||
* Ordinea garantează că __runGame există când boot-ul rulează — fără injecție dinamică și fără
|
||||
* race de parsare (await-ul din inflate se poate rezolva pe microtask înainte ca un <script>
|
||||
* ulterior să fie parsat; în Brave asta dădea „motor lipsă"). */
|
||||
const _scriptOpen = bootMode === 'hash'
|
||||
? `<script>
|
||||
window.__runGame=function(){
|
||||
var MASTER=window.MASTER;`
|
||||
: `<script>
|
||||
var TPL = ${tplJson};
|
||||
var MASTER = ${masterExpr};`;
|
||||
|
||||
/* Închiderea: pentru 'hash' închide funcția __runGame, apoi emite scriptul de boot
|
||||
* (inflate hash → window.MASTER → window.__runGame()). Pentru 'inline' doar închide scriptul. */
|
||||
const _scriptClose = bootMode === 'hash'
|
||||
? `};
|
||||
<\/script>
|
||||
<script>
|
||||
${SNIP.compressJs}
|
||||
var TPL = ${tplJson};
|
||||
(async function(){
|
||||
var h=location.hash.slice(1);
|
||||
if(!h){document.getElementById('intro-title').textContent='Niciun joc în acest link.';return;}
|
||||
window.MASTER=JSON.parse(await inflateFromBase64url(h));
|
||||
var s=document.createElement('script');s.textContent=document.getElementById('run').textContent;document.body.appendChild(s);
|
||||
try { window.MASTER=JSON.parse(await inflateFromBase64url(h)); }
|
||||
catch(e){ document.getElementById('intro-title').textContent='Link invalid sau corupt. Regenerează QR-ul din builder.'; return; }
|
||||
if(typeof window.__runGame!=='function'){document.getElementById('intro-title').textContent='Eroare internă: motor lipsă.';return;}
|
||||
try { window.__runGame(); }
|
||||
catch(e){ document.getElementById('intro-title').textContent='Eroare joc: '+e.message; }
|
||||
})();
|
||||
<\/script>
|
||||
<script type="text/plain" id="run">
|
||||
var MASTER=window.MASTER;`
|
||||
: `<script>
|
||||
var TPL = ${tplJson};
|
||||
var MASTER = ${masterExpr};`;
|
||||
</body>
|
||||
</html>`
|
||||
: `<\/script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>`;
|
||||
|
||||
return `<!doctype html>
|
||||
<html lang="ro">
|
||||
@@ -3108,9 +3127,7 @@ buildDots();
|
||||
startTimer(); /* resume → reia ceasul de la deadline-ul absolut salvat */
|
||||
startMusic(); /* resume → reia muzica (T10) */
|
||||
})();
|
||||
<\/script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>`;
|
||||
${_scriptClose}`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function gameCampaign(cfg) {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user