S3 pas 3: restyle complet 5 stiluri (din STYLES.md)
Classic: fundal radial spotlight, card cu glow accent, tile-uri 44px bouncy, progres bar 10px cu neon glow. Terminal: FIX WCAG critic .line.dim (#1f9c4a→ #2ecc71, 3.1:1→6.1:1) + bordura CRT + flicker cu motion guard + #cmd 44px. Arcade: canvas border neon violet, dpad butoane fizice 56x52px, titlu neon, fundal radial. Chat: header frosted-glass (backdrop-filter), bule NPC distincte (#1e2d45) cu shadow, tile reward bouncy. Point: fundal distinct fata de arcade, fix contrast .note (#a89fd4), usa cu glow pulsant. prefers-reduced-motion peste tot. Toate 5 demo-urile regenerate. Smoke 21/21 + capturi vizuale pe fiecare stil. S3 COMPLET (Bomberman + Overworld + restyle). Board: TODOS.md S3 [x]. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
8
TODOS.md
8
TODOS.md
@@ -39,7 +39,7 @@ portează în `escape-builder.html` (un singur fișier, integrare secvențială)
|
||||
- [x] **S2c — `STYLES.md`** — direcție restyle pentru cele 5 stiluri (GATA, 775 linii).
|
||||
Top 3 impact/efort: terminal `.line.dim` fix WCAG (3.1:1→6.1:1); classic card glow +
|
||||
progres bar; chat header `backdrop-filter` + bulă NPC distinctă. Consumat de S3.
|
||||
- [~] **S3 — integrare în `escape-builder.html`** *(secvențial: Bomberman → Overworld → restyle; smoke după fiecare)*
|
||||
- [x] **S3 — integrare în `escape-builder.html`** *(GATA — toate 3 pas-urile; smoke 21/21)*
|
||||
Portează prototipurile (template literals → DUBLEAZĂ backslash-urile) + regenerează demo-urile.
|
||||
Pas 1: Bomberman → `gameArcade`. Pas 2: Overworld → `gameCampaign`. Pas 3: restyle 5 stiluri.
|
||||
- [x] Pas 1 — Bomberman în `gameArcade` (GATA). Păstrează `openPuzzle`/`onDoorSolved`/`showFinal`/
|
||||
@@ -49,7 +49,11 @@ portează în `escape-builder.html` (un singur fișier, integrare secvențială)
|
||||
coridorul; intro→`showOverworld(0)`, nextRoom/skip/resume→`showOverworld`. Contractul
|
||||
(mountRoom/nextRoom/roomReady/roomError/timeout/finale) NESCHIMBAT. Cod coridor șters.
|
||||
Cele 8 teste campanie rescrise (`enterRoom`/`waitOverworld`/`__ow`). Smoke 21/21 + captură.
|
||||
- [ ] Pas 3 — restyle 5 stiluri (din `STYLES.md`).
|
||||
- [x] Pas 3 — restyle 5 stiluri din `STYLES.md` (GATA, toate 5). Classic spotlight+card glow+
|
||||
tile 44px; Terminal fix WCAG `.dim` #2ecc71 + bordură CRT + flicker; Arcade canvas neon +
|
||||
dpad fizic; Chat header frosted + bule distincte + tile reward; Point fundal distinct +
|
||||
fix contrast `.note` + ușă glow. `prefers-reduced-motion` peste tot. Toate 5 demo-uri
|
||||
regenerate. Smoke 21/21 + capturi pe fiecare stil.
|
||||
- [!] **S4 — extinde `tests/smoke.mjs`** *(blocat de S3)* — bomberman, hartă, audio, regresie.
|
||||
|
||||
**Stare la 2026-06-13:** PR1 livrat (`a42c960`, suita 21/21). Iterația 2 = neîncepută;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user